ペットボトルさんが答えた100の質問
ペットボトルさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
ブランクもあるのでそれを抜けばおそらく5年ほどになります。
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
動画で見て、やってみたくなりました。
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
クトゥルフ神話TRPG
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
自分では無い誰かを演じるのがこんなにも楽しいとは。と感銘を受けました。
Q5. どんなジャンルが好きですか?
クトゥルフ
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
クトゥルフ神話TRPG
Q7. その理由を教えてください。
現実味を帯びた非現実さが気に入ったから、それから個性豊かなキャラを作れる。他にも色々あります。
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
基本的にクトゥルフ、その次に7版をやります。
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
経験をまだ重ねておらず、ロールプレイが上手く出来ない人。。
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
回数を重ね、他のプレイヤーとの意見の交換とRPがスムーズにできる人
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
残念ながらいません
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
礼節と遊び心を兼ね備えた人。
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
若干テンパりますが、大丈夫です。
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
上に同じく。
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
オフセッションは身振り手振りが加えられるので良いとは思いますが、自分は今のところ関心はありません。
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
単純にTRPGを楽しみたいです
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
長く続いて...
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
PLです、他PLに絡んで喋るのが好きなので。
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
不定期です。月に5回位する時もありますし、月1もやらない時もあります。
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
土日で7、8時間くらい、数日分けてやるなら何時間でも。
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
覚えるけど曖昧な感じです
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
良い方だとは思います。
Q23. 録音、録画はしますか?
しないです
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
14人
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
1人
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
3〜5人程。
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
12時間
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
1時間
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
3時間から6時間
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
情報伝達が早くて良き、チャットは一々打たなきゃいけないからその分残念... しかしログが残るのは良いと思います。後で誰が何を言ったかわかるというのは良い事だと思います。
Q31. BGMについてどう思いますか?
場が盛り上がるので良いと思います。
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
仲間がピンチの時に颯爽とやってきて助けてくれるプレイがかっこいいと思います
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
クリティカルとファンブルが交互に出た時。
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
現代、最近は過去モノもありかなって思ってます。個人的にはジャズエイジなどが気になってはいますが卓があまり立たないのが…。
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
シナリオに深く関係することなら。
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
いっぱいしゅき
Q37. ハウスルールは使いますか?
6版だと戦闘が味気ないと感じることがあるので戦闘用のハウスルールを使うかもしれません。
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
ないです
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
ないです
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
どっちも好き
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
どっちもいっぱいしゅきぃぃぃぃぃ!!
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
謎解きも良いと思います。 情報を集めて真実に辿り着いた瞬間が僕を光の向こう側へと誘ってくれる。
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
2回です。
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
どちらとも好き
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
どちらとも好きです。
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
上と同じ
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
今現在は千羽白というキャラを気に入っています。APPだけ最大値で他全部一桁というかなり印象に残るキャラだと思います。
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
年上
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
前までは前衛キャラを使っていたのですが最近は後衛に回ることが多いです。
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
同性
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
それはそれでいいと思う。性癖が詰まっているなら尚更良いと思います。 異性キャラを作る時は性癖を詰め込みたい。
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
好奇心の強いキャラ、あとお喋りなキャラです。他のPCやNPCに絡みやすく情報収集がしやすいからです。
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
自分は頭が悪いので頭の良いキャラクター。
Q54. 人外をやるのは好きですか?
あまり好きでは無いかもしれません。もちろんそれが前提のシナリオならば話は別ですが、関係ないシナリオに人外キャラを連れて行くのは抵抗があります。 他の人が連れてくるのは人間の尺度に合わせてくれるならいっかと言った具合です。
Q55. キャラに強さを求めますか?
求めていました。ですが戦っても死ぬ時は死ぬので現在はあまり求めてはいません。
Q56. どんな口調で話しますか?
基本敬語です。ですが最近忘れてしまっているような気がするので気を引き締めたいと思います。
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
良いと思います。特に純愛は脳が再生するので好きです,
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
ありません。
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
考え付いたら凝ります。
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
します。それが長いこと継続しているキャラであれば尚更。ですがどれだけ強いキャラでも死ぬ時は死ぬのでそうなったらしょうがないと思います。
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
いっぱい好きなんだなこれが...
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
全部
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
設定練りで苦労する。それも楽しいのですが
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
ロールプレイで皆さんが笑ってくれるのが1番生を実感します。
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
やたらと好戦的な人や、人の話を全く聞かない人と一緒に行動する時がすごく困りました。やたらと他PCやNPCに喧嘩吹っ掛けまくったりするのはすごいやりにくいですし、何より何時迄も進行しないので。
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
目立ちたがりだと思います。結構ロールプレイやわちゃわちゃしたりするのが好きなので。
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
どちらかと言えば突っ走る方でしょう。おそらく。
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
始めたての頃に自己紹介の時に本名言いかけたことです。皆さんは気をつけましょう。
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
なんでも燃やしたり他探索者にいきなり攻撃仕掛けてくる人。ロールプレイを放棄して何もしない人。
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
してみたいとは思う、追い詰められた時にNPCを人質に取って「てめえが近づいた瞬間このガキの頭が18禁穴開きチーズになると思いやがれ!!」とかアメリカンなこと言ってみたい
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
あります。
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
あります。
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
好きといえば好きです。
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
好き
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
PLのロールプレイとか見るのが好き
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
司会進行、後はPLの要望をどこまで通していいのかという線引きをサッと考えてやらなければならないのでそこが苦労するところだと思っています。後は部屋の準備です。
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
全部
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
PLの要望をどこまで通すということと、アウトロー探索者をどうやって他探索者と合流させるか。ということが苦労しました。
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
緊張しすぎて季節が秋のシナリオで、セミを召喚してしまったことが1番恥ずかしい失敗です。
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
全力で殺しにかかってくるGM。GMはゲームのシステム的に支配者、強者という立場にいるので、ある程度の慈悲や寛容さが欲しいと思います。
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
シナリオに秘匿があるのならシークレットも使い分けます。
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
気分次第
Q83. アドリブは得意ですか?
あまり得意ではないかもしれません。
Q84. なぞかけは好きですか?
しゅき
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
関係のない物ならそれほど時間はかけない、お助けとか敵キャラは時間かける
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
やはり手間がかかってしまうので好きではないです。ルルブのデータに則って作成くらいはしますがやっぱり面倒だなと思います。
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
PLの要望はできる限り通してやること。気分よく、楽しくやってもらうこと。
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?
好き。
Q89. 好きなリプレイは何ですか?
酔っ払い卓と凹凸卓、あとジャズエイジゆっくりです。
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?
ジャズエイジゆっくりの教授、教授の方は挙動が面白くも決める時はちゃんとかっこいい。
Q91. リプレイを書いてみたいですか?
見るのはいいけど書くのはちょっと...
Q92. リプレイを書いたことはありますか?
ありません
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?
ルルブを買うお金。
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?
10000くらいなら。
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?
6000くらい
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
最近はありません。咀嚼音が入ってしまったら気まずいので最近は飲み物のみです。
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?
クトゥルフ神話6版かインセイン。クトゥルフは入り口が広く尚且つ人口も多いので、インセインはクトゥルフと違いロールプレイはそんなに必要ではなく、キャラシも特技とアビリティを決めるだけで済むので。
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?
なんと言ってもダイス要素とロールプレイ
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?
ダイス要素とロールプレイ
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?
みんなでワイワイ、みんなで発狂、みんなで面白くする