niwaさんの日記
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日記一覧
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2018/12/30 22:26 [web全体で公開] |
😶 雑記(ちょっと長いかもなのでたたんでます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)少し前のオフセ感想です。身内でやりました。あと雑記。 一つ目が少女展爛会のPLを。初ボイセでした。 うまく文章にできない説明を声で伝えれるのは便利ですね。逆も然り。 高飛車で貴族っぽい子……と言う設定でした。ボイセはキャラが中の人に引っ張られて結構変わる。 よく思い込みで突っ走り、よく感情が揺れ動き(主に怒り)、よく説教をするキャラになりました。割と熱血風味です。 ただし相方の言うことは従う。あと過保護気味に接する。 火力技を決め損ねたり、ロールに迷って苦しい時もありましたが、とても楽しかったです。 多分ロールに迷ったのは少展のシステムに慣れてなかったからですね。勝ち負けの概念の薄さとか。 慣れるととても楽しい。 二つ目がインセインのGM。 今回、NPCのシナリオに関わらない設定を全部PLに丸投げしたのですが、凄くいい設定を考えてくれました。 考えて設定を聞かずにGMしていたので、明かされるにつれそう来たかーと。全く想定してなかったので面白かった。 戦闘では全員熱くロールをしてくれました。 順番にかっこいいセリフを言って行く流れが良かった。ボスエネミーのロールのハードルがだいぶ高くなったくらいです。 今回もエネミーの出目がやたら悪かったです。当然のように一ゾロを出す。 かなり綺麗にまとまったセッションでした。こちらも楽しかったです。 振り返ると、今年はセッションの回数少な目でした。結局去年書いた目標を達成してませんでしたね。猛省してます。 インセインかシノビガミかまほつくのGMしたいのですが、及び腰です。勢いでやるしかなさそう。 時間が取れなくなって来ていると言う面もありますが。来年はもっと取れないです……暫くの期間お休みすると思います。 とはいえ、隙間時間でやっていこうとは思っています。なので来年の目標は少しでもセッションをして楽しむと言うことで。 今年も皆様のおかげで楽しい時間を過ごすことができました。本当に感謝申し上げます。 皆様、良いお年を。
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2018/10/28 13:21 [web全体で公開] |
😊 インセイン「ハンプティダンプティ」終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)インセインのセッションに参加しましたので、その感想を。 あまり核心には触れておりませんが、一部ネタバレがあるかもしれません。 オンセンでは久々のセッションでしたが、とても面白いセッションでした。 PLの皆さんとああじゃないかこうじゃないかと話し合いをしたり、RPの掛け合いが楽しかったです。 インセインの戦闘、やっぱり通常攻撃が強いですね。今回ガンガン狂気カードが引かれて顕現したこともあり、ダメージがえらいことに。私は何の因果か、毎回ダメージがふるわないのですが…それでも倒し切ることができ。 狂気カードがどんどん減っていくのには少しヒヤヒヤしましたが、無事文句なしハッピーを迎えることができました。 RPも、心配してくださったり、優しくしていただいたり、一緒に行動して元気をもらったり、良き姿を見られたり。 やはりRPが見ていてもやっていても楽しいです。 こちらでも楽しいインセインができて嬉しい限りです。またインセイン に参加するか卓立てるかしようと思います。 GM、PLの皆様ありがとうございました。また機会があればよろしくお願いします。
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2018/06/24 21:48 [web全体で公開] |
😶 雑記 雑記とGMをやってきたのでその感想をば。 ちょっとした雑記。 GWに日記を投稿しようと思っていました。1ヶ月半が経っていました。おかしいぞ。 セッションがここできていないので、機を見てやりたいですね。そろそろGMもしたいですし。 というか積ん読を解消したいし、積みゲーも消費したいし、絵も描かないとだし、セッションもしたい。 一日30時間ぐらいあれば……!でもそうなるとぐうたらしそうだな。 時間の使い方がうまくなりたいです。 インセイン感想。 先日、身内でインセインのGMをしました。 参加PLGM共々初体験ということで、PL2人とあれこれルルブをめくりながらキャラシ作り。 どのアビリティがいいだろうか、特技はどうしようかと頭を悩ませるのがまた楽しい。 シナリオは簡単なお試しもの。 PLが秘密を見て質問をしに来るところや特技とRPを頑張って結びつけているところなど、GM視点で見ていて面白い。 物語が出来上がっていくところを見るのは、GMの役得ですね。 メインフェイズでは情報を全て抑え、戦闘では封印大活躍&命中判定が腐っていたことにより無傷でボスを完封。 狂気カードが残り一枚と危ないところでしたが、無事ハッピーエンドになりました。 PLも面白いと言ってくれたので、大満足です。なのでまたインセインのGMをやることに。 GMもやりやすいですし、PLも楽しそう。またこちらの方でもインセインがしたいですね。
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2018/04/04 00:05 [web全体で公開] |
😶 「旗は再び」終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、シノビガミのセッションに参加しました。PLの皆さん、GM、見学者の方お疲れ様でした。 初めての戦国編、とても楽しかったです。戦国時代ということで苦手意識がありましたが、やってみるとそんなことはなく。 母と子の熱いドラマが繰り広げられていました。実際戦闘も熱かったです。 シーソーゲームで、ずっとハラハラしていました。最後は色々外してしまって悔しかったですが、面白かったです。 エンディングは和やかで、楽しげな雰囲気。最後の語りは歴史ドラマのようで、ああいうの好きです。 再び戦国時代を勉強したくなりました。また戦国編をやりたいです。 今回はお爺さんPCでした。何か爺さんをやりたくなるときがある。 大人な落ち着いたキャラというのは、新鮮でした。口調が難しくて迷子になりそうでしたが、やっていて面白かったです。 戦闘で最後を決めれなかったという悔しい点はありますが、エンディングでスッキリした気持ちになりました。 支えたい主君と共に充実した今後を送っていそうです。 美少女(男の娘)さん。とても母思いな方でした。賑やかで、周りを巻き込んでいく姿と、真剣に考えて行動している姿が見ていて楽しかったです。 不老不死系主君さん。子に向ける優しさと殺意が入り乱れている姿が素敵な方でした。優しさと強さが備わっているところに大変惹かれ、仕えたくなりました。 カッコイイお姉さん。移動(陸海空)大伽藍というロマン溢れるものに乗っておられました。男勝りでカッコ良いところと、面倒見のいい姉らしいところが、とても素敵でした。 みなさま、楽しかったです。また機会があればよろしくお願いします。
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2018/03/31 01:34 [web全体で公開] |
😊 「枯れよ我が涙、と機忍は言った」終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、シノビガミのセッションに参加しました。PLの皆さん、GM、見学者の方お疲れ様でした。 クライマックスが色々な意味ですごいことになっていました。 ものすごく泥仕合で、長かったのですが楽しかったです。極地は強かった。 セッション中、感情ジェットコースターになっていましたが、エンディングでは胸がいっぱいになってました 苦い結末ではありましたが、最後は前向きな終わりを迎えられてよかったです。 胸にくるシナリオでした。やっていて面白かったです。 一応ネタバレクッションは置いていますが、ここから先は秘密等かなり踏み込んだ内容になっています。 今回のPCは命令に忠実な機忍でした。 記憶がほとんどないので、大切な人とその命令を大事に思っている。というか依存に近いかもしれません。 最終的に、大切な人は想いを伝える前にロストされ、自分はその後を追ってロストという結末を迎えました。 なかなか悲惨ですが、ある意味妥当な末路だと思います。 大切な人が自分の存在している理由と考えていること、他の繋がりを作らなかったというのが大きいでしょうか。 作れそうではあったけど、少し遅かった。 二人で話し合うことができたら何か違っていたかもしれない、というのもまた悲劇性がありますね。 エンディングはきちんと結末を書くことができたので、やっていて満足しました。 主人である研究員さん。たとえ元凶であっても大切な人には変わりなく、一緒にいれて幸せだったのだと思います。後悔はあれど、その結末はとても納得できるものでした。 姉想いな巫女さん。少し話しただけでしたが、心を揺られる方でした。最後は素直になられていて、ぜひ幸せになっていただきたいな、と思いました。 王道にかっこいい研究員さん。最年少ながら、一番大人な方でした。遺言を勝手ながら話していたのですが、最後を希望が見える形で終えられていてとてもよかったです。 みなさま、とても楽しかったです。ありがとうございました。
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2018/02/16 00:38 [web全体で公開] |
😶 シノビガミ終了 先日シノビガミのセッションに参加いたしました。皆様、お疲れ様でした。 全員継続で関係ができていたということもあり、関係性を踏まえた上での掛け合いがとても楽しかったです。 たしなめてもらったり、発言に赤くなったり。 それとNPCたちとの掛け合いも楽しかったです。 ラスボスとの会話って、返事にそれぞれ個性がでていて、好きだったりします。 ラスボスの信念や理想が見えるところも好きですね。なので会話、面白かったです。 協力してくれたNPCさんはとても可愛らしかったです。女子トークっていいな…眩しいけど…。 今回の戦闘はなかなかの泥仕合でした。 出目の振り幅がすごかったのが一因でしょうか。判定失敗→遁甲符→失敗とか。リアルに吹き出しました…勘弁してほしい。 個人的にはPC達の忍法が役割分担されていて、チームワークがいいなあと思いました。 連携できていて楽しかったです。 継続で使った巫女。前回のセッションでは未成年でしたが、お酒を飲ましたい&飲み会ということで急遽成人させました。 あと、なんとなくお酒は強い方だと考えていましたが、酔っ払いのロールがしたかったので弱いことになりました。 楽しかったです。マティーニを初めて一気に飲んだり、ワインを一気飲みしなければいいとは思うのですが、しょうがない。 お酒を飲むと自制心とか思考力とか判断力がなくなる子になったので、PL的には心配です。 恋人の刑事さん。今回もすごくかっこよかったです。あの天然ジゴロ感はすばらしい。 意外とだらしない面がある、というのも素敵なギャップ。結婚したらその辺り口うるさくなりそうですね。 友人兼ライバル(?)的な吸血鬼さん。今回も繊細で、刑事さんとの友情描写が素晴らしい。毎回見入っております。 PC的にはちょっと羨ましいけど、すごく身を案じてくれているし助言してくれる優しい方です。 みなさま、とても楽しかったです。ありがとうございました。また機会があればよろしくお願いいたします。
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2017/12/29 23:40 [web全体で公開] |
😶 まほつく終了 まほつくに参加してきました。皆様、お疲れ様でした。楽しかったです。 まほつく、さっくり単発で色々楽しめました。単語から魔法を作っていくというのが、大喜利っぽくて難しかったのですが、面白かったです。 まほつくは最後の方に単語を組み合わせて魔法を作るのですが、皆さんそれぞれ個性が出ますね。自分は傍迷惑な魔法しか思いつきませんでしたが、みなさん実用性とロマンがある魔法を作っておられました。 エンディングでは、それぞれ卒業後の進路を発表するのですが、この試験や学園生活であったであろう成長が垣間見えました。人から影響を受けて成長をする、というのいいですよね。素晴らしい。今回はオルスターのキャラだったので、進路の着地ができるか不安でしたが、なんとか着地できて良かったです。 シナリオもいらないし、一回で完結するのが良いですね。それでいて繰り返し遊べる。あと面白い。ということでルルブをポチりました。ネットって便利ですね。今度GMをやってみたいです。 まほつくを体験できてとても楽しかったです。また機会があればよろしくお願いします。 今年このSNSに登録してから、たくさんのセッションに参加することができました。迷惑をおかけすることもあったと思いますが、ひとえに皆様のおかげで楽しくセッションをやってこれました。感謝申し上げます。どれもこれも楽しいセッションでした。 個人的に振り返ると、反省すべき点が色々見えるので、来年に持っていかず改善できるようにしたいですね。というかした方が良い。来年の目標としては、GMをできたら良いなと思っております。未熟なGMですが、卓が立っていたらどなたかお付き合いいただければ幸いです。 皆様、よいお年を。
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2017/12/21 21:11 [web全体で公開] |
😶 語彙富豪終了 昨日語彙富豪に参加しました。主催の方、PLの皆様、見学者の皆様お疲れ様でした。 語彙富豪、面白いです。語彙力と発想力とノリが大事でした。皆さんデッキにテーマがあったり、色々考えられていて面白かったです。個人的には「すずむし」が印象に残っております。なかなか思いつかない……。使ってみたい言葉を入れたデッキだったので、次回は統一性を持たせようと思います。物理攻撃系よりは概念系の方が割と幅があって使いやすい、革命を見越した言葉はあった方がいい、など聞いたことを参考にしつつ。 テキセで一時間ほどだったので、ボイスだともっと時間短縮できそうです。ワイワイさっくりやるのに向いてそうなゲームでした。面白かったので、また機会があれば参加したいです。
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2017/12/17 23:33 [web全体で公開] |
😶 シノビガミ「絶望の闇」終了 約三ヶ月にわたって行ってきたセッション「絶望の闇」終了しました。ジャン太様、UROURO様、ゆこりん様、紅月様お疲れ様でした。ありがとうございました。 とても濃いセッションでした。RP、PC、NPC、シナリオ、色々濃かったです。どれもこれも印象に残っています。画像や音楽も非常に素晴らしかったです。終わってしまうのが本当に惜しいのですが、終わりを見たかったという気持ちもあります。しばらくちょっとした喪失感が続きそうです。楽しかったです! 今回キャラの成長をひしひしと感じました。やっぱりPCはPLが思っている方向を外れていくのだなと。想像以上に成長してくれていて、PL冥利に尽きますね。想定から外れて行く時が一番楽しい。 色々と想定外の方向へ行っていたPC。最初と最後を見返すと、メンタルや戦闘面で成長しているなと思います。今後は多分幸せにやっていくはずです。個人的には立ち絵の差分が14枚というところに驚愕しています。いつの間に…?笑い顔の差分が一番多いのですが、泣き顔や暗い顔の差分も多かったりするあたり趣味が出てます。というか割と趣味丸出しでした。巫女とか。性格とか。泣き顔とか。沈み方とか。 お饅頭とねこ仲間の占い師さん。そのブレなさと、肝が据わっているRPの安定感が素晴らしかったです。割とうちのキャラに過保護気味で、恋の相談をしてもらったり、アドバイスをもらったり、追いかけっこしたり、目隠しされたり。PC的にとても優しくしてもらってました。恋の応援もたくさんしていただき、嬉しかったです。ありがとうございます。仲が良く、何気に気が合ったりする方でした。多分一番気楽に話せる方です。 憧れの恋の相手の刑事さん。騎士っぷりと、天然猪っぷりと、頼りにできるかっこよさが本当に良かったです。当初は恋愛をするなどつゆほどにも考えていなかったのですが、うちのPCはどんどんメロメロに。PC的には側にいて一番心強くてかっこよかったのでしょうがない。人に真摯に向き合い、絆を育んでいた姿も印象に残っております。まさに憧れの方。なので最終的に並べるようになれていて良かったです。(魔王流と比良坂は確かにココロストだ…楽しsこほん) 耽美で何より人らしく優しい吸血鬼さん。その設定と、それに裏打ちされたRPは圧巻の一言でした。結構価値観が違ったりしていましたが、ちょくちょく2人で話しているあたり、もっと仲良くなれそうです。本音で話し合ったり、背中を押していたただいたり。ありがとうございます。本当に優しくて繊細な方でした。それと、奥様も素晴らしい方でした。 NPCの方々も素晴らしかったです。特にうちのPCの上司の方は、保護者的存在で、一番懐いておりました。感情はきっと忠誠か狂信。直接命令されるとテンションが上がる感じです。他の上司の方々も大変濃い方々でした。 素晴らしいセッションをできて、本当に楽しかった。皆様また機会があれば是非よろしくお願いします。三ヶ月間ありがとうございました!
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2017/12/11 22:42 [web全体で公開] |
😶 シノビガミ「ココロスト」終了 昨夜シノビガミのセッション「ココロスト」に参加しました。さいスケ様、班目様、お疲れ様でした。とても楽しかったです。ありがとうございました。 非常に心に残るシナリオでした。1サイクルだけでここまで深く思い入れできるとは思っていなかった。PC達の思いや感情が未だに心に渦巻いています。蛇足かもしれないのですが、あともう少しだけ、PC達を見たかったなあと感じました。 今回、PCは生命点を削る構成だったのですが、もうちょっと考えたほうがよかったかなと密かに反省しております。出目もあるのですが攻撃が当たらなかったり、満身創痍だったり。ただRP的には非常にあっていたのでこれはこれで良かったなと思います。 性格としては妖魔倒すマン。相棒の方には甘く接し、自分も甘えたり。割と心がぶれるというか、弱いところがあったり。ちょっと不甲斐ない所もあったり。そこそこ酷い言いようですが結構気に入っています。珍しくもう少しやってみたいと感じました。 そしてお相手の方のRPが本当に素晴らしく、PLとしてもPCとしても非常に心に残りました。ひたすら素敵な夜の蝶の女性です。彼女とRPできて本当に良かった。ネタバレになるので詳しく言えないのが惜しいです。とりあえずコートを貸してあげたいところ。彼女をもっと見たいと感じました。 「ココロスト」、シナリオとしてかなり回しやすそうなのでいつかGMをしてみたいですね。派生も色々ありますし。他の人はどういう物語になるのか、とても気になります。 お二人とも、本当に楽しかったです。また機会があればよろしくお願いいたします。
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2017/12/04 21:17 [web全体で公開] |
😶 シノビガミ「楽園」終了 約1ヶ月間セッションをしたシノビガミ「楽園」終了しました。参加されましたPLの皆様、GM、見学者の方、ありがとうございました。素晴らしいセッションでした。 前々から名作だと聞いていたので、ずっと参加してみたかったシナリオでした。参加できて良かったと心から思います。セッションを通してずっと楽しかったです。終わってしまうのが悲しくもあり、全てをやり切れた達成感もあり。なんだが不思議な感覚です。 今回のキャラはクール系で、目立たない図書室にいそうな子の予定でした。でもセッションをやっていく中で設定がすごく生え、クール系以外は消え去りました。クールな感じも危うい。そして乙女になりました。恋の力ってすごい。セッションの中でキャラが完成しているようで面白いです。 苦労人同士頑張って欲しい後輩くん。色々手伝ってくれたり、(気苦労面で)味方になってもらったりと、とても頼れる後輩くんでした。 終始振り回された恋人さん。ちなみに、自分のキャラのRPが変わった9割ぐらいの理由はこの方にあります(笑)普段と真剣なときのギャップがかっこよかったです。そのRPには、心を動かされました。 ひたすら餌付けして可愛がっていた後輩ちゃん。一緒に出たシーンはお菓子をあげたり食べたりしてました。最後のRP、本当に可愛らしくて素晴らしかったです。 NPC達も、あまり詳しく書けないのが惜しいのですが、とても個性があって、非常に良かったです。 本当にみなさん魅力的で、RPをしていて楽しかったです。このPC達への思い入れも、深いものになっています。 このセッションの場を用意してくださったGM、PLの皆さま、本当に楽しかったです。また機会があればよろしくお願いします。
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2017/12/01 23:55 [web全体で公開] |
😶 シノビガミ6、7回目終了 先日シノビガミのセッションをしました。6、7回目の感想です。最近若干忙しく、なかなか書けませんでした。クライマックスまでに書けてよかった。 第2サイクル ・心境を吐露したり、恋愛?相談をしたり、お饅頭を食べたり猫と戯れたりしていました。ほのぼの路線だ…!なんだか、徐々に受けとけてきているようで微笑ましい。 ・アホの子というか、恋する乙女にシフトしてきました。割と純粋でうぶな感じなのでPLが心配になってきています。悪い男に騙されてしまいそう。相手の方は全く悪い方ではなく、超イケメンさんなのですが。 第3サイクル ・おこたでミカンを食べたり、寝落ちしたり、地雷すれすれの質問を投げかけたり、憧れの人から戦闘を仕掛けられたり、非常に濃いサイクルでした。それにしても、斜歯のビルで寝落ちって危ない。 ・戦闘を二回しまして、両方感情を変えることが目的でした。演出だけの戦闘です。 一回目は、憧れの人に手合わせとして。PLさんから戦闘脱落するので、愛情忠誠狂信から感情を変更していただければ…とのことで。愛情か忠誠かで少し悩んだのですが、もともと忠誠にしたいと言っておられたことと、愛情よりも忠誠の方が「らしいな」と思ったので忠誠を選びました。(愛情、本気で予想できません)選んだ結果、姫と騎士が誕生いたしました。…果たして姫と呼んでいいのだろうか。元ネタ的には間違っていないのですが。この姫、脳内お花畑状態です。 二回目は、こちらの感情を愛情に変えるために、違うPLさんに戦闘をしていただきました。本当にありがとうございます。変えれるとは思っていなかったので、とても嬉しかったです。RPの方では、発破をかけていただき好きだと告白しました。そのあとは少女漫画な展開へ。最初からは予想もできませんでした。成長したなあ… ここまで行き着くのに、縁結びビームで応援してもらったり、発破をかけられたり、相談してもらったり。本当に色々なことをしていただいております。皆様ありがとうございます。自分1人では告白まで至らなかったと思います。 名残惜しいですが、とうとうクライマックス。最後まで、みなさまどうぞよろしくお願いいたします。
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2017/11/17 23:08 [web全体で公開] |
😶 シノビガミ5回目終了 昨日、シノビガミ5回目のセッションをしました。それプラス以前やった幕間の感想です。 ・幕間をネタバレにならない程度で感想を言うと、寝ました。なんて分かりやすい。もう少し付け加えるなら、ノリノリで楽しんでいました。RPを。どうだ訳が分からないだろう。…感想としてどうなんだろうとは思いますが。 ・第二幕開始と相成りました。今回、NPCの方々とPCの関係がすごく深まってきています。というか設定がいっぱい生えています。PCだけでなくNPCとも深い仲(意味深)になれるのがシノビガミの良いところ。 ・PCが成長していっています。それは全員に言えると個人的に思っております。それが分かりにくいかもなのですが、でも最初に作った時と絶対に違うな、と。PCが生きているようで大変面白い。ピチピチです。超新鮮。 ・頑張ってヒロインっぽいことを言わせたいのですが、どう見てもフラグにしかならない不具合。おかしい。死亡フラグTRPGか。おのれ自分。あと、たまに皆さんから可愛いと言われたりして、恥ずかしいのであんまり言っていませんが、嬉しいです。リアルだと恥ずかしくてなかなかできないこと、せっかく良い関係になれたのだからやりたい。なので次回は自分の中での内角ギリギリを攻める気持ちで頑張ります。……これがフラグになるかもというのはさておき。 ・他にも因縁はあるので、そちらも凄く絡みにいきたい……さてどうなるんだろう。ギスギスしそうですがでもよく分からない。絡むのが楽しみです。 ちょっとした余談 ・最近思うことがあり、それはRPって会話の着地点をちゃんと考えた方がやりやすいよねという。……今更感すごいのですが。
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2017/11/02 23:30 [web全体で公開] |
😶 シノビガミ4回目終了 シノビガミのセッション4回目をしましたので、その感想を。 ・第一幕終了と相成りました。とても楽しかったです!GM、PLの皆様お疲れ様でした。感想毎に楽しかった、面白かったと言っているのですが、それ以外の語彙が思いつかないのです。本当に良いセッションだなと。第二幕もみなさまよろしくお願いします。 ・クライマックスフェイズの戦闘、やっちまった!とおお、すげえ、cool!とダイスゥ!という感想です。なんだそれは。 味方の方がすごく強くて、憧れているという設定だったので、並んで戦えたらいいなとか思ってました。はい、思っていただけでポンコツでした。まず逆凪祭りに……逆凪→神通丸→逆凪(出目が最初よりひどい)はくるものがある。そしていけるだろと高プロットを選んでしまうという。……本当に味方の方には感謝の気持ちで一杯です。すごくすごく頼りになりまして。RPも超かっこよかったです。というか皆さんかっこよかった。そしてPCはよく考えると余裕のないRPだったな。PCもPLも戦闘経験が足りない…でもすごく楽しかったです。 ・饅頭持って追いかけっこというお茶目さと的確にPCについて言い当ててくるPCさんに、硬派系天然主人公という超かっこいい憧れ対象のPCさん、クライマックスでの本音がひたすら悲しい一番人間らしいPCさん。キャラが本当にみなさんよくて…NPCの方もすごく好きになりました。第二幕でどういう関係になるのか楽しみです。 ・PCも長い付き合いとなってきました。最初、素でドヤ顔連発したり、「ぷ、ぷぷぷ」とか言ってる感じのうざキャラにしようと思っていました。しかしセッションでだいぶ変わっていきました。今では超シリアスな娘に。第二幕でアホの子RPしたいなと思っております……できたら。
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2017/10/21 19:58 [web全体で公開] |
😶 シノビガミ模擬戦終了 シノビガミの模擬戦に参加いたしました。皆様ありがとうございます、楽しかったです! ・皆さん忍法構成が面白かったです。なるほどなーと感心しておりました。勉強になります。 ・ルールの勘違い&読み間違いがちょくちょくあり、犬神と大宮を間違えるとは思いませんでした。今後気をつけねば。 ・PCを2人作りました。1人は某麻婆神父イメージです。途中からエ〝イ〝イ〝メ゛ン゛と言いそうな感じになってましたけど。範囲攻撃はロマンだよねがコンセプトでしたが、しょっぱなから重傷をもらいました。そのためメインの〈地獄〉全く打てず、範囲攻撃頼りに。後、変調五つもらったりしてました。すごい満身創痍。生命点1点になり、最後っ屁の〈地獄〉も避けられ無念の脱落。変調強いな…今度作ろう…!と決心しました。 ・もう1人はシンプルにスペシャルで殴る型です。開祖を使いたかったというのもある。結構強いと思うのですが、攻撃が当たらず…。出目が荒ぶるのに攻撃が当たらないというのが恐ろしい。 ・シノビガミの一般人は超人(断言) 余談 スペ型の子は某五島列島の女の子が元ネタで、いろんなとこで使ったりしています。 シノビガミを最初に遊んだ(セッションでは無く戦闘だけですが)キャラであり、スターシステム的に設定と立ち絵をSW2.0でも使っていたキャラでもあるのですが…毎回出目が荒ぶります。 今回は奥義判定破りで二回スペシャル出して、背筋が凍りました。他にもスペシャル出してるし…ただし、その後にファンブル出し、変調をくらい、ダメージをくらい。だいたい反動がきて、死にかけたりしてます。でも生き残ってるという。 要は心臓に優しくない子です。RPはしやすいのですが…本当怖い
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2017/10/19 22:26 [web全体で公開] |
😶 シノビガミ3回目終了 昨日シノビガミのセッションしました。その感想三回目です。 ・ギスギスシリアスしたり、仲良くなったり、弱みを握ろうとしたり、シリアスしたりしています。今回もRPが楽しいです。今までシリアスなRPをあまりしてこなかったのですが、シリアスも良いものですね。オフとかネタに走ったりしがちなので新鮮だったりします。 ・PCさんはもちろん、NPCさんとも良い関係を築けました。NPCと積極的に絡んでいく方が楽しいな、と遅ればせながら気がついたところです。 ・秘密のコンプリートができました。が、感情もコンプしてらっしゃる方がいらっしゃいます。すごい…! ・ついにクライマックスとなりました。どうなるか全くわかりませんが、全力で楽しみたいと思います。 次回もよろしくお願いします。本当に楽しみです。
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2017/10/11 19:37 [web全体で公開] |
😶 シノビガミ2回目終了 昨日シノビガミのセッション二回目をしましたので、感想を。 ・どんどんPCの関係が深まり、面白いことになってきました。割とギスギスシリアスしております。でも、やっていて楽しいです。皆さんのRPが面白くて素晴らしいからですね。モニターの前でにやにやしながら、頭をひねらせています。 ・比良坂は情報戦において最強……!というPCができて嬉しいです。こういうPCをやってみたかった。RPの方もやりたいことは結構達成できた気がします。戦闘?……味方さんが心強いです。 ・うちのPCの方向性が定まってきたような気がします。不思議ちゃんを被ったシノビ巫女です。なんだそれは。 次回も宜しくお願いします。楽しみにしております。
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2017/09/29 21:44 [web全体で公開] |
😶 クトゥルフ終了 朝クトゥルフしようず!に参加いたしました。一緒に参加したPLの皆様、KP、ありがとうございました。 「素晴らしい世界によろしく」というシナリオをしました。『悲しい叙事詩のような』とKPが例えていらしたのですが、まさにぴったりだと思いました。違う例えなら8mmフィルムの映画でしょうか。頭に思い浮かぶ映像はくっきりとした青い綺麗なものであったのですが。自分でBGMに流していた曲もあってか、朝から寂しいような悲しいような気持ちになっていました。 ・今回爺さんキャラだったのですが、SANチェックでファンブル、目星で100ファンを出しました。しかもSAN値一番高いのに一番減りました。爺さん…!また機会があれば爺さん使います。 ・シナリオではリアルアイデアが必要でした。が、中の人は少し足りなかった。考えることは好きなのですが。どうにかして鍛えたいなあ。クトゥルフをしていると度々思います。 ・朝からじっくり考えれてとても楽しかったです。今日も、明日もいい日になりますように。
| niwa | |
2017/09/24 17:31 [web全体で公開] |
😶 シノビガミ1回目終了 昨日シノビガミのセッションをしました。まだまだシナリオが続くようなので、節目ごとに感想を書こうと思います。 ・とても面白かったです。一サイクルでいろんな設定がポンポン生えておりました。シナリオに関係あるなしに、こういうセッション中にできていく設定はとても面白い。シノビガミはこういうのができやすくて良いですね。 ・キャラクターも皆さん立っておられました。ここからどうなるのかが本当に楽しみです。何ってうちのPCがどういう方向に行くのか自分もよくわかっていないので。どうなるんだろうか。 ・背景と音楽が凝っていました。この二つが凝っているとなかなか気分が上がります。 次回をとても楽しみにしています。
2019/05/16 22:47
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