夏風さんの過去のタイムライン
2023年02月
| 夏風 | |
2023/02/17 17:17 [web全体で公開] |
😶 歪みのアカシック進捗23 自作システム「歪みのアカシック」ですが 仕事で忙殺されしばらく動けていないため 今後の予定を大きく変更します。 現在既にあるα版をもう少しブラッシュアップし、 急いでリリースしたいと思います。 急いでとは言うものの、 忙殺状態は続くので来月以降でしょうか。 挿絵も無い素人デザインのPDFになりますが 体験版では魅力を伝えきれないと判断しました。 体験版第二弾の作成は続行します。
| 夏風 | |
2023/02/15 02:57 [web全体で公開] |
😶 SW2.5『灰』2 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=9ashel9&i=9ashel9_167557392073 途中全滅必至キャンペーン 「古木の枝は悪魔と踊る」 第1話ほぼ終了です。 前回、未知の魔神を召喚してしまい 傭兵団の仲間もろとも魔法の瘴気が放たれた。 瘴気が晴れるとそこには抵抗に成功した団長たちの姿が。 団長は状況を察し慣れた様子で魔神と対峙。 ココレチの母の遺言、剣に異変があれば ハールーンの学者ボージェスを訪ねろ という言葉を告げる。 PCたちにココレチと行けと言い 強制送還は任せろと送り出す。 ここまでがオープニングのようなもの。 欲を言えば初回にここまでやりたかったです。 ハールーンに向かい一夜明けた朝。 メルは後悔と胸騒ぎで一睡もできなかった様子。 もちろんMPは回復しない。 セクハラを炸裂させるボウイを ベルが耳を掴んで絞め上げる。 すると帽子からぽろりと落ちたのは 箱型の魔導機。 樹脂で保護された赤いボタンが付いている。 ベルが見識判定で通信に関係するものだと見抜く。 ケレブリルという人物から預けられた 大切な魔導機だと口走るボウイ。 ルクトは傭兵団長の冒険者時代の 仲間の名前だと思い当たる。 ボウイが白状したところによると ケレブリルはココレチの持つ剣を 見張るようボウイに依頼していたそうだ。 ココレチの母は傭兵団長やケレブリルと共に 冒険していたデーモンルーラー。 なのでケレブリルは当然剣のことを知っている。 しかし、ルクトの記憶では団長はしばしば ケレブリルの悪口を言い険悪な雰囲気だった様子。 ボウイが騒いだせいか偶然か 翼を持つ蛮族に発見される。 蛮族は部隊を誘導しながら接近してくる。 迎え撃つことを選んだ一行に 蛮族は魔剣を渡せば命は取らないと言い出す。 魔神に怯えるココレチは心揺らぐが ダイアゴナルが他者に渡せば暴走すると とんでもないことを告げる。 曰く、目覚めた剣は定期的に魔神を呼ばなければ 暴走してしまうのだという。 臙脂のガウネンブラウネルという 未知の魔神を召喚するよう促すが、 ココレチは勇気が出ない。 ダイアゴナルが嘘は言っていないと判断したメルは 暴走するぐらいならとココレチに決意を促す。 召喚された未知の魔神に恐れ慄く一行と蛮族。 暴走のことを知らない蛮族は魔神使いを倒して 剣を持って逃げようと襲い来る。 ボウイは魔導機のスイッチを押そうとするが 力が弱くて樹脂板が割れず押せない。 ルクトに任せると魔導機は強い魔力を数回発信し 煙をあげて壊れてしまう。 さして危険はなかったものの リソースは吐ききる6Rの苦闘。 ボスのドーンリッパーが避ける避ける。 ボウイのセクハラすれすれ語録が炸裂。 魔神の能力で達成値+2されたウルスラの 渾身の狙撃は躱されてしまう。 1体の翼持つ蛮族は戦闘に加わらず高空から監視を続け 戦闘が終わるや南東に飛んでいってしまった。 勝利にほっと一息つく暇はない。 魔神を送還しなければならない。 このキャンペーンの特殊裁定により 魔神は必ず送還判定しなければならない! そして、それはPLたちに振らせるのだ。 一番手はボウイ。 余裕の出目で成功してしまった……。 失敗する度に魔神とお話できたのに。 互いの健闘を称え合いメルとの距離も ちょっとだけ近付いたような雰囲気の中 魔導機が壊れたことを心配するボウイの声で〆 このあとマスターシーンがあるのだけど 良い時間なので次回冒頭に回すことにして 一旦第1話終了と相成りました。 次回予告 第2話『雷雨』 鈍く輝く斬れずの剣 問えど応えず使えと叫ぶ 鳴り止まぬ雷 追跡者の足音 しとどに濡れた衣は重い
| ササミ⇒夏風 | |
2023/02/13 11:47 [web全体で公開] |
こんにちは、ササミです。 コメントありがとうございます。 魔神転生2、起動して雰囲気がすごく好きな感じです。かなり期待値高めです!! カオル(リーダーの人)がかっこいいし、トモハル(妹さん探している人)がいい奴っぽいので、この二人が亡くなったらたぶん凹みますwww 二人がロウヒーローとかカオスヒーロー枠じゃないといいなーって思って遊んでいます。
| 明日平⇒夏風 | |
2023/02/07 22:32 [web全体で公開] |
夏風さんコメントありがとうございます。 なるほど。 Ququさんにも教えていただきましたが、 攻め手が左、守り手が右はセオリーなんですね。 >私個人としては敵を上に配置するのが >わかりやすさの面で良いと思っています 画面が左右に比べ上下が狭いの敵味方を上下に配置するのはやってみたことがなかったのですが 次回ちょっと試してみようと思います。 コメントありがとうございました。
| 夏風⇒明日平 | |
2023/02/07 22:25 [web全体で公開] |
> 日記:【質問】オンセの時のPCと敵の配置 こんばんは。 ステージにおいて右側(上手)は迎え撃つ側 左側(下手)は挑む側という構図が 舞台芸能ではあるそうです。 徹子の部屋の黒柳徹子さんが右側にいるのは おそらく聞き手受け手の立場だからだと思われます。 スーパーマリオでは画面左から右に進むことで 歌舞伎の主役の動きを踏襲していると聞いたことがあります。 ファイナルファンタジーやロマンシングサガでは 右側に味方を配置することで敵が襲ってきた様子を 示しているのかもしれません。 なので左右どちらにするかは 戦闘イメージ次第でどちらもありだと思います。 ただし、状況に応じてその都度左右を変えることは 混乱を招く悪手のように思います。 対して上下に関しては手前側が自分というのは ボードゲーム等では当然のことなので 味方を下に配置するのが自然だと思います。 私個人としては敵を上に配置するのが わかりやすさの面で良いと思っています。 参考になれば幸いです。
| 夏風 | |
2023/02/05 14:12 [web全体で公開] |
😶 SW2.5『灰』1 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=9ashel9&i=9ashel9_167532238559 途中全滅必至キャンペーン 「古木の枝は悪魔と踊る」 第1話途中経過です。 商人護衛の仕事を終えハルシカから帰還中の6人。 傭兵団の仲間にも正体を隠すウィークリングの メリュジーヌは騎獣ドラゴンのクー君に乗りつつ 草むらに隠れてついてくる。 メルの立ち絵は顔がフードで隠れてるのですが 口元がころころ変わる立ち絵芸を 見せてくれました。 メルにみんなと仲良くなってほしいココレチは リルドラケンのルクトにクー君にドラゴン語で 近くまで来るよう言ってと頼む。 金髪フェチドラゴンのクー君はすげなく断り ルクトは無理強いはいけないとココレチをたしなめる。 不満そうなココレチはすぐに気持ちを切り替え、 帰ったらお菓子を作るベルベットに 作り方を教えてと頼む。 クッキーなどの他に保存の利くジャムも作ろうと言う しっかり者のベル。 お菓子に釣られてちょっと出てくるメル。 そういえばとココレチは変態タビットのボウイに ハルシカで単独行動していたのは なにか買い物かと尋ねる。 ボウイはいかがわしい本の新刊を買い漁っていたらしく 意味が分からず興味を持ったココレチに 手取り足取り教えると言い出すが…… 扉の小魔のダイアゴナルが割って入り 保護者面して知識の優先順位を説くものの、 気になるココレチはウルスラ姉さんに解説を求める。 やんわり受け流し、ボウイをシメるよう ルクトに言うウルスラ。 という感じにキャラ紹介を兼ねて まずは日常シーンの演出です。 ボウイのPLさんは終わってから、 セクハラウサギになりすぎたから RPの方針転換しないとと言っていましたね。 そんな和やかな一行の元に何かが燃える匂いが届く。 傭兵団の根拠地の村に 火の手が上がっていると気付く。 英雄クラスの元冒険者の団長たちがいるにも関わらず 襲撃を仕掛けた敵の戦力の大きさに思い至るのは さすがですウルスラ姉さん。 村の手前の林で蛮族の小部隊と交戦。 ここで敵は傭兵団と因縁のある蛮族の軍団だと判明。 初ソドワのPLさんが2人いるので チュートリアルな戦闘です。 当然危なげなく勝利。 実はもう少し歯応えある戦闘の予定でしたが 直前に敵を2体減らしました。 村に駆けつけると非戦闘員を村外に集め 単騎で守る団長の姿が。 他の団員が村の中で戦っているからと PCたちにその場を任せて団長は戦いの渦中へ。 この状況でもお宝本の心配をするブレないボウイ。 村ではココレチの母が死して変じた木が燃えていて ココレチはショックを受けた様子でそれをじっと見る。 ルクトにとっても家族同然だったので 同じく悲しみの表情。 嫌な予感のしたメルはココレチの手を引くが ダイアゴナルが現れ特別な魔神の召喚ができると ココレチを唆す。 メルの制止も耳に入らずココレチは 群青のカイタリアケイアスという 未知の魔神を召喚してしまう。 未知の魔神たちはソドワとは無関係の拙作から 特別出演となります。 あまりの禍々しさに絶望感に襲われる面々。 魔神は村に向かって広範囲魔法を放とうとし、 魔神使いであるココレチの制止も聞かない。 「まずいな、制御が不完全だ」と 他人事のように言うダイアゴナルに 雑談タブで非難轟々。 傭兵団を巻き込んで瘴気が村中に 立ち込めたところで待て次回! 初回に魔神召喚までやっておきたくて 少し巻いた進行をしてしまったのが 少し心残りでした。
| 夏風 | |
2023/02/02 16:19 [web全体で公開] |
😶 SW2.5CP「古木の枝は悪魔と踊る」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日よりソード・ワールドの長期キャンペーンを開始します。 ただし、長期と言ってもNPCのデーモンルーラーが 通常データではない魔神を呼び出すため いつ全滅してもおかしくないという前提のキャンペーンです。 もちろん途中全滅の可能性が高い いつやられるかドキドキするキャンペーンだと 予め説明した上での開催となります。 お話としては傭兵団所属のPCたちが 同じ傭兵団のメリアの少女、魔神使いのココレチと共に ウルシラ地方を逃げ回る流れとなります。 ココレチが母から継承した“何も斬れない剣”は 供物なしで未知の魔神を呼び出せる代わりに 送還供物を受け付けず定期的な魔神召喚が義務となります。 この危険な剣をめぐる物語というわけです。 メリュジーヌ/バジリスクウィークリング ウィークリングであることを隠している ぼっち気質のフェアリーテイマー。 ココレチにだけ心を開いているそうです。 ゲツァルクトフルスス/リルドラケン 傭兵団生まれの武人気質の若い戦士。 パーティメンバーの中では傭兵団最古参。 お酒が好きで失敗してしまうそうです。 ベルベット/ナイトメア お料理大好き男の娘な神官戦士。 女性しかなれないはずのミリッツァの神官。 きっと心は女の子なので女神も女性判定したのでしょう。 ボウイ/タビット 異種族に恋愛対象としての魅力を感じる魔導師。 自称博愛主義者で種の垣根を超えた恋愛感情は 知性持つ者のみの特権だそうです。 ウルスラ/シャドウ 面倒見のいいお姉さんな射手。 よく気が付き何事も如才なくこなす。 若さにも関わらず元軍人です。 ココレチ(NPC)/メリア “何も斬れない剣”を継承した魔神使い。 子供っぽく甘えん坊の愛され系。 強い力を制御できるようになるかは物語次第。 次回予告 第1話『灰』 母のぬくもりに抱かれ微睡む少女 夢に見るのは見知らぬ風景 目覚めの時は来たれり 思い出は炎と共に灰へと変わる
| 夏風 | |
2023/02/01 00:15 [web全体で公開] |
😶 23年1月のPL参加セッション SW2.5『財宝守の帰還』 GM:るるぶさん 新年早々その場のノリで突発セッション。 ボイセでさっくり卓初めとなりました。 謎解き『後悔の迷宮 A組』 GM:ヤングマンさん わちゃわちゃわいわいと謎解きゲーム。 お正月のノリで遊んできました。 CoC『あたらよひすとりゐ第二話』 GM:けもさん 小説家と編集者の第二弾。 相変わらずツッコミ不在のマイペースコンビ。 デリカシーもありませんでした。 SW2.5『夜の目を追え』 GM:るるぶさん 冒険の国グランゼールの公式シナリオ。 ゴーレムと騎獣連れたコンジャラーで 戦いは数だよしてきました。 SW2.5『財宝守の帰還』 GM:るるぶさん 夜の目を追えが予定の日程余ったので ちょっといじってもらって再挑戦。 マダミス『誘拐犯からの3つのヒント』 GM:みおとさん 協力型マダミスをささっと楽しみました。 お手軽なものもいいですね。 1月はお仕事忙しかったので控えめで GMもサブで入ったのが1回でした。
2023/02/17 23:07
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