サンプルPC1『只人の剣士』(サプリ対応ver)(ゴブリンスレイヤー用キャラクターシート)
ミッキーが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤー」用のキャラクターシートです。
サンプルPC1『只人の剣士』(サプリ対応ver)の詳細
キャラ情報 NPC使用不可

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TRPGの種別:
ゴブリンスレイヤー
キャラクター名:
サンプルPC1『只人の剣士』(サプリ対応ver)
:
23 / 46
:
/
メモ:
詳細A:
◆基本データ 名前:【 サンプルPC1『只人の剣士』(サプリ対応ver) 】 種族:【 只人 】 性別:【 】 年齢:【 】 経歴:【 騎士 / 平穏 / 宿敵 】 身体的特徴:【 / / 】 ◆設定======================================================== ============================================================== ◆冒険者レベル:【 1 】 職業レベル:【 戦士:3 】 等級:【 白磁 】 冒険回数:【 0 】 冒険達成数:【 0 】 経験点:【 500 / 3000 】 成長点:【 0 / 10 】 ◆能力値 【 体力点:3 】 【 魂魄点:2 】 【 技量点:3 】 【 知力点:3 】 【 集中度:2 】 【 持久度:4 】 【 反射度:2 】 [体力集中度: 5 ][体力持久度: 7 ][体力反射度: 5 ] [魂魄集中度: 4 ][魂魄持久度: 6 ][魂魄反射度: 4 ] [技量集中度: 5 ][技量持久度: 7 ][技量反射度: 5 ] [知力集中度: 5 ][知力持久度: 7 ][知力反射度: 5 ] 生命力:【 23 / 46 】 移動力:【 21 】 呪文使用回数:【 0 】 呪文抵抗基準値:【 5 】 ◆冒険者技能 ” 【技能名】 初歩 習熟 熟練 達人 伝説 / 効果 【過重行動】 :● ○ ○ ○ ○ / 筋力系判定+1(修正済)。また、鎧の「過重」効果に適用する「体力点+持久度」に+1のボーナス。 【武器:投擲武器】:● ○ ○ ○ ○ / 投擲武器の命中判定+1 【幸運】 :● ○ ○ ○ ○ / 「祈念」などのGMが認める判定に+1(適用済) 【頑健】 :● ○ ○ ○ ○ / 生命力に+5のボーナス(適用済) 【挑発】 :● ○ ○ ○ ○ / 1回の手番ごとに1度だけ、「自由行動」で「挑発判定」(基本P147)を行える。「挑発判定」に成功すれば注意を自分に引きつける。 ” ◆一般技能(獣人技能・吸血鬼技能含む) ” 【技能名】 初歩 習熟 熟練 / 効果 【長距離移動】 :● ○ ○ / 長距離移動判定+1(修正済) 【騎乗】 :● ○ ○ / 騎乗判定+1(適用済) 。また、騎乗して戦闘する場合、職業レベルの「騎乗制限」(基本P215)を「3レベル」にする。 ” ◆呪文基準値 ” ” ” ” ◆習得呪文一覧 ” ” ◆習得武技 ” 〔 憤撃(ソルンハウ) 〕 参照P:サプリ P205 〔 返しの太刀 〕 参照P:サプリP214 ” ◆攻撃 ” 武器①【 小剣(ショートソード) 】 【 片手 / 斬刺殴 / 近接 】 効果:投擲適用、受け流し(+0)、強打斬(+0)、刺突(+1) 武器②【 小剣(ショートソード)※投擲した場合 】 【 片手 / 殴 / 10m 】 効果:投擲適用、受け流し(+0)、強打斬(+0)、刺突(+1)。※「武器投擲」については基本P196 ” ” 2d6+6 / 1d6+3 ▼武器①:小剣(ショートソード) 命中判定/ダメージ 2d6+3 / 1d6+0 ▼武器②:小剣(ショートソード)※投擲した場合 命中判定/ダメージ ” ◆防御 2d6+8 ▼回避判定 2d6+12 ▼盾受判定 2d6+-3 ▼隠密判定 装甲値(盾受け時):2 ( 5 ) 鎧:【 革鎧(レーザーアーマー) 】 種別:【 軽鎧 】装甲値:【 2 】 回避値補正:【 】 移動力修正:【 】 隠密性:【 普通 】 効果: なし 盾:【 円盾(ラウンドシールド) 】 種別:【 小型盾 】 盾受け修正:【 4 】 盾受け値:【 3 】 隠密性:【 普通 】 効果:なし ◆移動妨害 2d6+8 ▼移動妨害判定 2d6+8 ▼移動妨害への対抗判定 ◆所持品 ” 所持銀貨:5枚 装備品: 所持品: 冒険者ツール * 1 / 鈎縄10m、楔*10個、小槌、火口箱、背負い袋、水袋、携帯用食器、白墨、小刀、衣服(基本P394) 携帯食糧 * 21 / 3ヶ月程度保存できる食料(基本P405) 松明 * 6 / 半径15mを照らす明かり、1本で2時間持続する。(基本P394とP398) 治癒の水薬 * 1 / 2d6点の負傷数を回復する。使用後、3時間の間は「治癒の水薬」を使用不可。(基本P406) ” ◆経験したセッション
詳細B:
■PC名: サンプルPC1『只人の剣士』(サプリ対応ver) ■只人/1レベル/白磁 HP:23 ( 46 ) 装甲値(盾受け時):2 ( 5 ) 移動力:21 呪文回数:0 ■戦闘判定======================================== 2d6+0 ▼先制判定 2d6+6 ▼武器①:小剣(ショートソード) 命中判定 2d6+3 ▼武器②:小剣(ショートソード)※投擲した場合 命中判定 1d6+3 ▼武器①:小剣(ショートソード) ダメージ判定 1d6+0 ▼武器②:小剣(ショートソード)※投擲した場合 ダメージ判定 2d6+8 ▼回避判定 2d6+8 ▼受け流し判定 2d6+12 ▼盾受判定 2d6+8 ▼移動妨害判定 2d6+8 ▼移動妨害への対抗判定 2d6+7 ▼挑発判定 2d6+6 ▼戦術移動 2d6+5 ▼怪物知識判定 2d6+1 ▼幸運判定 ■魔法判定======================================== ■抵抗系判定======================================== 2d6+5 ▼呪文抵抗判定 2d6+6 ▼体力抵抗判定 2d6+5 ▼魂魄抵抗判定 2d6+6 ▼知力抵抗判定 ■基本技能判定======================================== 2d6+9 ▼怪力判定 2d6+9 ▼脱出判定 2d6+11 ▼登攀判定(筋力) 2d6+6 ▼水泳判定 2d6+7 ▼登攀判定(運動) 2d6+5 ▼軽業判定 2d6+5 ▼跳躍判定 2d6+5 ▼応急手当判定 2d6+5 ▼手仕事判定 2d6+7 ▼生存術判定(操作)(持久度) 2d6+7 ▼工作判定(持久度) 2d6+8 ▼騎乗判定(持久度) 2d6+7 ▼調理判定(持久度) 2d6+-3 ▼隠密判定 2d6+-3 ▼不意打ち判定 2d6+5 ▼観察判定 2d6+5 ▼第六感判定 2d6+4 ▼直感判定 2d6+6 ▼吸血鬼感知判定 2d6+6 ▼邪悪感知判定 2d6+7 ▼博識判定(持久度) 2d6+7 ▼神学判定(持久度) 2d6+7 ▼生存術判定(知識)(持久度) 2d6+7 ▼魔法知識判定(持久度) 2d6+7 ▼文献調査判定(持久度) 2d6+7 ▼犯罪知識判定(持久度) 2d6+6 ▼迷宮知識判定 2d6+7 ▼地図製作判定(持久度) 2d6+9 ▼長距離移動判定 ■一般技能判定======================================== 2d6+7 ▼交渉:説得判定(持久度) 2d6+6 ▼交渉:誘惑判定(持久度) 2d6+7 ▼交渉:脅迫判定(持久度) 2d6+6 ▼礼儀作法判定(持久度) 2d6+6 ▼拷問判定(持久度) 2d6+6 ▼統率判定(持久度) 2d6+6 ▼祈祷判定(持久度) 2d6+7 ▼瞑想判定(持久度) 2d6+7 ▼鑑定判定(持久度) 2d6+6 ▼沈着冷静判定(持久度) 2d6+7 ▼看護判定(持久度) 2d6+7 ▼赦しの秘跡判定(持久度) 2d6+5 ▼吸血判定 2d6+5 ▼魔眼判定 2d6+7 ▼調理知識判定(持久度) 2d6+7 ▼生産業知識判定(持久度) 2d6+7 ▼職人知識判定(持久度) 2d6+7 ▼芸能知識判定(持久度) 2d6+7 ▼労働判定(知識)(持久度) 2d6+7 ▼労働判定(体力)(持久度) 2d6+7 ▼労働判定(生産業)(持久度) 2d6+7 ▼労働判定(職人)(持久度) 2d6+7 ▼労働判定(芸能技量)(持久度) 2d6+6 ▼労働判定(芸能魂魄)(持久度) ■労働効力値======================================== 2d6+3 枚 -9 2d6+8 枚 10- 3d6+9 枚 15- 3d6+14 枚 20- 4d6+15 枚 25- 4d6+20 枚 30- ■呪文詠唱========================================
詳細C:
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ID: 1747232381578madatar0
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本作は、「蝸牛くも、安田均、川人忠明、グループSNE、SBクリエイティブ」が権利を有する「ゴブリンスレイヤーTRPG」の二次創作物です。