ボウイ(ゴブリンスレイヤー用キャラクターシート)

阿仁丸が作成したTRPG「ゴブリンスレイヤー」用のキャラクターシートです。

ボウイの詳細

キャラ情報  NPC使用不可


ボウイ

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TRPGの種別:

ゴブリンスレイヤー


キャラクター名:

ボウイ


HP

46 / 46


MP

 / 


外部URL:


メモ:


					

詳細A:

 名前:【ボウイ  】種族:【鉱人  】性別:【  男】年齢:【30 】

 経歴:【 盾砕き /平穏  / 上司 】身体的特徴:【 髭なし 】 

◆設定========================================================
半鉱人の少年。髭がまだ生えていない。一人前になれば生えてくると信じて故郷を飛び出し冒険者になる。世話になった上司にボウイとあだ名を付けられ、一人前になるまでは本名を名乗らないようにしている

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◆冒険者レベル:【 3 】 
 職業レベル:【 戦士:5 】【 : 】【 : 】

 等級:【 鋼鉄等級 】 冒険回数:【 4 】冒険達成数:【 4 】

 経験点:【 2000 / 9000 】成長点:【 5 / 52 】 

◆能力値 
 【 体力点:4 】【 魂魄点:2 】【 技量点:5 】【 知力点:1 】
 【 集中度:3】【 持久度:3】【 反射度:1 】
2d6+7 [体力集中度: 7 ]
2d6+7 [体力持久度: 7 ] 
2d6+5 [体力反射度: 5 ]
2d6+5 [魂魄集中度: 5 ] 
2d6+5 [魂魄持久度: 5 ] 
2d6+3 [魂魄反射度: 3 ]
2d6+8 [技量集中度: 8 ]
2d6+8 [技量持久度: 8 ] 
2d6+6 [技量反射度: 6 ]
2d6+4 [知力集中度: 4 ]
2d6+4 [知力持久度: 4 ]
2d6+2 [知力反射度: 2 ]

 生命力:【 18+5 】生命力2倍:【 46 】移動力:【14】呪文使用回数:【 0 】

2d6+3+3 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正)【 3+3 】 

◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』
 【技能名   】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果
 【治癒適性  】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【強打攻撃・斬】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【【幸運   】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【 体術   】:●   ●   ○   ○   ○  /
 【戦術移動  】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【武器:片手剣】:●   ●   ○   ○   ○  /
 【二刀流   】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【頑健    】:●   ○   ○   ○   ○  /

◆一般技能    : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果
 【暗視    】:●   ○   ○  /
 【工作    】:●   ○   ○  /
 【職人:鍛冶 】:●   ○   ○  / 
 【長距離移動 】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  / 
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  / 

◆呪文 
 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 0 or 0 】 
 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 0 or 0 】
 職業LV  真言:【 0 】奇跡:【 0 】祖竜:【 0 】精霊:【 0 】 

●習得呪文:
《 呪文名(読み) 》:/参照P
《 呪文名(読み) 》:/参照P
《 呪文名(読み) 》:/参照P

◆習得武技
《戦士の手/広刃の剣》:命中習性を2点まで打ち消す/参照P196

《撓め切り》:近接攻撃(武器)への防御として実行。回避の代わりに命中判定。勝利すると回避に成功し対象にダメージを与える。 1ラウンドに2回/参照P206

《芦刈》:近接攻撃への防御として実行。回避の代わりに命中判定。勝利すると回避に成功し対象にダメージを与える。消耗1点 1ラウンドに1回/参照P206

《憤激》:命中判定、威力に使用時点で受けている消耗点+1点を加算する。武器の命中判定ボーナスと等しい数値を威力に加算する。 消耗1点 P205
◆攻撃 
 命中基準値(技量集中):【 8 】 
 職業修正  近接:【 5 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】
 技能修正  近接:【 2 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】

●武器:
 【広刃の剣(ブロードソード)】×2
 用途/属性/射程:【片手 /斬殴/ 近接】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ 1d6+3 /職業修正:【 5 】
 合計ダメージ 1d6+3+5 /効果:投てき適用、受け流し(+0)強打・斬(+1)、強打・殴(+0) /参照P370
2d6+8+5+2 命中 広刃の剣
 【 道具名(読み) 】
 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ  /職業修正:【 0 】
 合計ダメージ  /効果: /参照P

 【 道具名(読み) 】
 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ  /職業修正:【 0 】
 合計ダメージ  /効果: /参照P

●効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◆防御 
 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正)  :【 6+5+2 】 
 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 6+5 】
 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正)    :【 8 】

●鎧:
 【 胸甲(ブレストプレート)+1】
 属性: 【 軽鎧(金属)】装甲値:【 4 】回避値補正:【 1 】移動力修正:【 -4 】隠密性:【普通/ -4 】 
 技能修正:【 0 】効果:過重 6/10 斬耐性 /参照P387

●盾:
 【 円盾(ラウンドシールド) 】
 属性:【 小型盾(木) 】盾受け修正:【 4 】盾受け値:【 3 】隠密性:【普通 / -4 】 
 技能修正:【 0 】効果: /参照P389

 所持品移動力修正合計:【 -4 】

 移動力合計:【 14-4 】回避値合計:【 6+5+2+1 】隠密性合計:【 -4 】
 装甲値合計:【 4 】盾受け基準値合計:【6+5+4 】装甲値+盾受け値合計:【 4+3 】
 
◆移動妨害【 体力反射: 5】戦士【 5 】修正【 0 】
 基準値【 10 】
  移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:8 】戦士or武道家or斥候【 5 】
 基準値【 8+5 】

◆所持金:銀貨:68枚 
●所持品
 治癒の水薬 :「2D6」点の負傷を回復する /参照P406
 強壮の水薬 :1点の消耗を回復する/参照P406
 解毒薬 :毒属性の効果を1つ取り除く
●その他の所持品 
  冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 
  携帯食(一日セット)*7、衣類 

欲望の迷宮 第三階層(3回目) 経験点:1500 成長点:3 報酬:銀貨22、胸甲+1

詳細B:

◎能力値 
 【 体力点:4 】【 魂魄点:2 】【 技量点:5 】【 知力点:1 】
 【 集中度:3】【 持久度:3】【 反射度:1 】 2d6+7 [体力集中度: 7 ]
2d6+7 [体力持久度: 7 ] 
2d6+5 [体力反射度: 5 ]
2d6+5 [魂魄集中度: 5 ] 
2d6+5 [魂魄持久度: 5] 
2d6+3 [魂魄反射度: 3 ]
2d6+8 [技量集中度: 8 ]
2d6+8 [技量持久度: 8 ] 
2d6+6 [技量反射度: 6 ]
2d6+4 [知力集中度: 4 ]
2d6+4 [知力持久度: 4 ]
2d6+2 [知力反射度: 2 ]

 生命力:【 18+5 】生命力2倍:【 46 】移動力:【 14】呪文使用回数:【 0 】

2d6+3+3 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正)【 3+3 】
◎攻撃
 命中基準値 近接:【 8+5+2 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】 
 【広刃の剣(ブロードソード)】×2
 用途/属性/射程:【片手 /斬殴/ 近接】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ 1d6+3 /職業修正:【 5 】
 合計ダメージ 1d6+3+5 /効果:投てき適用、受け流し(+0)強打・斬(+1)、強打・殴(+0) /参照P370
2d6+8+5+2 命中 広刃の剣
2d6+8+5+2-4 命中 広刃の剣(二刀流)
◎効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6
 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◎防御
 移動力合計:【 14-4 】回避値合計:【 6+5+2+1 】隠密性合計:【 -8 】
 装甲値合計:【 4 】
2d6+5+4 盾受け基準値合計:【 6+5+4 】
装甲値+盾受け値合計:【 4+3 】
◎呪文
2d6+3+3 呪文抵抗基準値:【 3+3 】
 呪文行使基準値:【 0 】:種類
 呪文維持基準値:【 0 】:種類
 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P
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◎判定
2d6+4 魔物知識判定  :【 4 】
2d6+7+3+1 長距離移動判定 :【 7+3+1 】
2d6+2 第六感判定   :【 2 】
2d6+4 観察判定    :【 4 】
2d6+8 手仕事判定   :【 8 】
2d6+8 応急手当判定  :【 8 】
2d6+8+5 移動妨害判定  :【 8+5 】
2d6+8+5 移動妨害抵抗判定:【 8+5 】

◎所持金:銀貨:31枚 
 治癒の水薬 :「2D6」点の負傷を回復する /参照P406
 強壮の水薬 :1点の消耗を回復する/参照P406
 解毒薬 :毒属性の効果を1つ取り除く
●その他の所持品 
  冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 
  携帯食(一日セット)*7、衣類 

詳細C:

※ 公開されていません。

マクロ:

マクロはありません。


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転送:

オンセンルームに転送しない

ID: 16539184572889294649

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本作は、「蝸牛くも、安田均、川人忠明、グループSNE、SBクリエイティブ」が権利を有する「ゴブリンスレイヤーTRPG」の二次創作物です。