樋口明菜(タクティカル祓魔師)(タクティカル祓魔師用キャラクターシート)

ヒナギクが作成したTRPG「タクティカル祓魔師」用のキャラクターシートです。

樋口明菜(タクティカル祓魔師)の詳細

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: タクティカル祓魔師
樋口明菜(タクティカル祓魔師)

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キャラクター名: 樋口明菜(タクティカル祓魔師)
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外部URL:
メモ:
詳細A:
年齢/26 性別/女性 身長/159 体重/
好物/ 弱点/炎
分類/神祇部 所属/境界対策課


〈能力値〉
【体】3
【霊】3
【巧】3
【術】1


〈副能力値〉
【体力】3
【霊力】3
【機動力】3
【装甲】1


〈支給装備(サプライド)〉
【形代】初期値:7
祓魔師達に振りかかる厄災を肩代わりする祭具アイテム。

キャラクターが「死亡」した時、①死亡の回避 か ②リスポーン地点に転移 のどちらかを行う。
また、キャラクターは自分の手番中、好きなタイミングで【形代】を1つ消費することができる。そうした場合、キャラクターは【体力】または【霊力】のどちらか好きな方を4点回復することができる。

【祓串ペグ】初期値:7
打ち込むことで界異にダメージを与える祭具アイテム。
また、注連鋼縄ワイヤーと組み合わせて結界を張る。

自分の手番に、近接攻撃または遠隔攻撃に使用できる。
ただし、攻撃に使った祓串は攻撃後に消費される。
近接攻撃に使用した場合は「1d6」点、遠隔攻撃に使用した場合は「3」点の物理ダメージを与える。

【注連鋼縄ワイヤー】初期値:21
結界を張ることで界異への物理攻撃を有効化したり、界異の移動を阻害する祭具アイテム。
消費することでマップ上に「結界」を張り、「結界の効能」から効果を選んで付与することができる。

【疑似穢(ぎじえ)二型】初期値:3
疑似的な穢れを発生させることで低位の界異をおびき寄せる誘導祭具アイテム。釣り出しや周囲の一掃に用いられる。狩衣越しであれば人体に影響が出ない程度の出力に抑えた汎用モデル。

このアイテムを所持しているキャラクターは、自分の手番にこのアイテムを使用することができる。このアイテムの使用を宣言した時、自分を中心とした7*7マスの範囲のいずれかを選び、このアイテムの「設置先」とする。
 「設置先」を中心とした5*5マスにいる【回避種別:なし】の「界異」キャラクターは、次に手番を迎えた時、「設置先」のマスに向かって攻撃を行う。
 「設置先」に何もない場合、攻撃は自動的に失敗となる。
 「設置先」に何らかのキャラクターやオブジェクトが存在する場合、そのキャラクターが攻撃対象となる。
 このアイテムは【回避種別:あり】の「界異」キャラクターには効果がない。


〈攻性祭具〉
【中型近接祭具】:片手《黒不浄》
【体】または【巧】の値を参照して「近接攻撃」を行い、攻撃成功時に「3」点の物理ダメージを与える。
 『攻撃スタイル:精密攻撃』『攻撃スタイル:強攻撃』を使用できる。

『攻撃スタイル:精密攻撃』 
自身の【巧】の値を参照し、「近接攻撃」を行う。攻撃成功時、「1d6」点の物理ダメージを与える。「近接攻撃」時の判定の出目に【6】が含まれていた場合、その攻撃は追加で自身の【巧】の1/2(端数切り上げ)のダメージを与える。

『攻撃スタイル:強攻撃』 
 自身の【体】の値を参照して「近接攻撃」を行う。攻撃判定の難易度が1段階上昇する代わりに、攻撃成功時に「2d6」点の物理ダメージを与える。「近接攻撃」時の判定の出目に【6,6】が含まれていた場合、与えるダメージに【体】点を加える。

【小型遠隔祭具】:片手《カラビナORZ-90》
 【巧】の値を参照し、「遠隔攻撃」を行う。攻撃成功時、「2」点の物理ダメージを与える。

 自身のいるマスから5マスまでの対象を攻撃する際は『難易度:NORMAL』、6~8マスは『難易度:HARD』、9~11マスは『難易度:ULTRA-HARD』、それ以上は攻撃不可となる。
 『攻撃スタイル:2回射撃』を使用できる。

『攻撃スタイル:2回射撃』
自身の【巧】の値を参照し、「遠隔攻撃」を行う。この時、この時、攻撃判定のダイス数を+2する。その後、判定を行うダイスの数を2つまでの好きな数に割り、攻撃を分割する。分割した攻撃は同一目標を対象としても、別々の目標を対象としても良い。1度の攻撃成功につき、2点の物理ダメージを与える。


〈防性祭具〉
【中装狩衣】
この狩衣を装備しているキャラクターは手番開始時に補充される「回避ダイス」の数が+1される。また、【装甲】1を得る(物理ダメージを受ける時、その物理ダメージを【装甲】の値に等しい数だけ軽減する)。


〈祓魔術〉
【霊力放出】
 加護の力を高め、前方に向かって放出する祓魔術。
 界異が密集した所に放つことで、効率的に敵を一掃する。

 術者は自分の手番に、攻撃の代わりにこの術を使用できる。
 術者は【霊力】を1点支払い、『難易度:NORMAL』で発動判定(後述)を行う。
 発動に成功した場合、術者を中心とした5*5マスのいずれかのマス1つを「中心」に定め、「中心」に隣接する3*3のマスにいる対象全員に2点の霊的ダメージを与える(この攻撃に対する回避難易度は『NORMAL』となる)。
 この時、術者は「ダメージを与えない対象」を指定しても良い。

 術者の【術】値が2の場合、「中心」にいる対象が受ける霊的ダメージは2点ではなく「1d3+2」点となる。
 術者の【術】値が3の場合、「中心」にいる対象が受ける霊的ダメージは2点ではなく「1d6+2」点となり、回避判定が『難易度:HARD』となる。


〈特技〉
【戦術機動(タクティカルマニューバ)】
「第一移動」で移動を行う時に使用可能。『難易度:NORMAL』で【巧】判定を行う。
成功した場合、即座に回避ダイスを2つ獲得し、更にその手番中は最大で【機動力】の2倍のマスを移動できる。 ただし、手番中に行う能動的な行動の判定の難易度が1段階上昇する。

【巧】判定に失敗した場合、回避ダイスの獲得と移動距離の増加は行われず、判定の難易度上昇だけを被る。

【境対戦闘訓練】
このスキルを修得しているキャラクターは、自身の最も高い能力値の半分(端数切り上げ)に等しい数の「戦術ダイス」を得る。

【戦術判断】
攻撃判定時または回避判定を行う時に宣言して使用する。「戦術ダイス」を好きな数消費し、それに等しい数のダイスを判定のダイス総数に加える。

【白兵戦適性】
このスキルを修得しているキャラクターは、「近接攻撃」判定における判定ダイス総数が+2個される。


〈奥義〉
【燕返し】
参照能力値:【巧】

一瞬の内に二度の攻撃を放つ、極めてシンプルな奥義。
瞬間的に攻撃を振り抜く技量と、敵の急所を正確に狙う技巧を必要とする。

効果:
奥義を発動した攻撃の直後、同一の対象にもう一度追加で攻撃を行うことができる。追加で行う攻撃のダイス数・判定難易度・攻撃スタイル等は元の攻撃と同一となる。追加の攻撃では、出目に関わらず奥義を発動できない。


〈式法絶印〉
詳細B:
					
詳細C:
                    
マクロ:

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キャラクターID: 177185980459865346yjb

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