ハウスルール(ハウスルール用キャラクターシート)

絵筆が作成したTRPG「ハウスルール」用のキャラクターシートです。

ハウスルールの詳細

キャラ情報  NPC使用不可


ハウスルール

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TRPGの種別:

ハウスルール


キャラクター名:

ハウスルール


HP

 / 


MP

 / 


外部URL:


メモ:


					

詳細A:

◇キャラ作成
・能力値の振り直しはランダムで振り直してください。

・ルルブに記載されている職業以外のものも使用可能ですが、職業についての説明をしてもらう可能性があります。

・技能値の上限は95ですが、90以上はその道のプロという扱いになります。

・【こぶし】が95の小学生の場合は、ジュニアオリンピックで優勝しているなどの設定が必要になります。

・所持品については基本何でもokですが、シナリオ中に職質されて逮捕とかにならないように気を付けてください。

・アーティファクトや呪文は、禁止する場合は事前に持ち込み禁止と伝えます。持っている場合はキャラシに記入しておいてください。

・人外や版権キャラはNG。

◇クリティカル、ファンブルの処理◇

・探索時のクリティカルに関しては情報が出ます。ファンブルはシナリオに記載がない場合、アイテムが使い物にならなくなる、転んでHP-1などの処理を行います。

・処理しようのないクリティカルに関してはチケットを配布します。

・戦闘時のクリティカルは、相手の回避なし、またはダメージ量が倍になる。ファンブルは次のターンは行動不能、という処理を行います。

・戦闘時、戦闘技能でスペシャルの値を出すとダメージに+1加算されます。

◇回避◇

・1Rにつき1回、行動後も可能。

・ファンブル処理により行動不能になった場合、幸運を振り成功の場合のみ回避を振る事が可能。

◇リロード◇
武器のリロードには1R必要。
戦闘技能の使用不可、目星、聞き耳などの知覚系技能は使用可能。

◇成長判定◇

クリファンした技能をその回数分、もう一度技能を振って貰います。

シナリオ中に使いきれなかったクリチケは1枚につき、1d10のフリーポイントにして好きな技能に振ってください。

失敗した場合1d10の成長。
成功で1d6の成長になります。

ステータス依存技能の場合は、フリーポイントにして好きな技能に振ってください。

私の卓ではPLに優しく、KPに優しくをモットーにしています。

詳細B:

				

詳細C:

				

マクロ:

マクロはありません。


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