木苺ヴァレニエさんの過去のタイムライン

2020年03月

木苺ヴァレニエ
木苺ヴァレニエ日記

2020/03/20 11:44

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😊 はじめての長編テキセを終えて
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)毎回緊張しながらルームに入って遊んでいましたが、2月の頭から参加させていただいていたCoCテキセキャンペーンが終わった覚書です。

まずコミュニケーションが大事。シナリオの雰囲気・方向性・特徴の明記。キャラの作成とチェック。出来るだけ参加できるようスケジュールは確保して、都合が合わないときは連絡と柔軟な対応。楽しいセッションはしっかりした礎の上にあるのですね。

プレイ感想としては、とにかく皆さん推理力がすごい。冒頭のわずかなヒントから絡繰を見破って、そこから流れを推測していく様子に感服。自分はかなりあからさまな情報を必要とする察しの悪さなので、PL同士で考えを共有しながらPCの行動を決定していく方針に何度も救われました。特に戦闘で右往左往してしまったときには、戦術を決めておく事の大事さを痛感しましたね。
また、原典やシナリオに多く触れている方ならメタ知識があるはずですが、知らない人も置いてけぼりにならずに考察できる謎の構築を心がけようとも思わされました。

RP方面では、エロ・グロ表現のある神秘的なストーリーとのことだったので、あえて性嫌悪と神への不信感を拗らせたPCで挑みました。信心深いヒロインに好意を向けられるのが申し訳なさすぎた。でも自分の思う典型的ラヴクラフト主人公に寄せたPCを動かしたかったので拘ってしまった。そこに付き合って下さったKPにまず感謝。
ストーリー進行だけでなく探索パートで個性を出したり、雑談タブでキャラクターの成功や失敗についてコメントしあったり、順調なペースで謎解きしつつ余裕を持ってRPができるバランスが楽しかったです(このバランスはきっと、セッションごとにケースバイケースで模索していくべきものなのでしょうね)。
ロストが確定するシーンではかなり喋らせて頂き、同卓のPLさまも素敵なノリで返して下さって嬉し恥ずかし。RPはもちろん、GMとしてPCの死亡場面をどう特別にするかの参考にもさせていただこうと思います。

最後に、メモ取りとログの取得をしないと最悪詰む。詰まなくても面白かった場面を思い出しにくくなってちょっともどかしい思いをする。これが一番の教訓でした。

不安でいっぱい、未熟故ままならない点もいっぱいでしたが、また遊びたい!そしていつか長編テキセのGMになるんだ……!と火がついた経験でもありました。お粗末さまです。
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システム
システム木苺ヴァレニエ

2020/03/13 10:56

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システムからのお知らせ
コミュニティ「新クトゥルフがやりたい!」の参加が承認されました。
システム
システム木苺ヴァレニエ

2020/03/04 20:41

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コミュニティ「経験、ルルブ、知識ないけどTRPGしたい人一緒にセッションしません?」の参加が承認されました。
木苺ヴァレニエ
木苺ヴァレニエ日記

2020/03/04 19:38

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🤔 海外舞台のシナリオがやりたい!
(いつだってそうだけど)旅行に行きづらい今こそ!海外舞台のシナリオがたくさんやりたーい!贅沢を言えば時代も変えたーい!システムはホラー系がいーい!

今参加中のキャンペーンも一応そんな感じだし、一度二度単発で遊んだのが楽しかったけど!一度二度と言わずかなりの頻度がいーいー!

いえね。自分がホラーTRPGに興味を持ったのは英語圏のホラーやファンタジーが大好きだからなので、その舞台で遊びたいのです。
クトゥルフ1920年代やガスライトのセッションを見かけてもボイセ……なのは個人的な悩みですが、ボイセメインの人でもこの気持ちを抱く人は居るのでは?ということでここに我侭を吐き出します。

まずクトゥルフの基本ルルブはめちゃくちゃ1920年代で遊べと語りかけてくる気がするのでもっともっと遊びたい。初版が出た頃、冷戦期のシナリオを掘り起こすのも楽しいかもしれない。そして忘れちゃいけない幻夢境。
折角なので日本を離れたいものの、大正時代や戦国時代はサプリもあるし遊び甲斐がありそう。
ファンタジーの王道が漠然とした中世ヨーロッパなら、ゴシックホラーの王道は漠然とした近代のヨーロッパな気がするので、そこに住んでいるキャラを作りたい。
中国や東南アジアの伝説も面白いし、スラヴ語圏の怪談も中々。御伽噺のホラー要素をグレードアップしたシナリオを作ってみたい。文字通り数百年分の豊富なネタ元があるんだから!

……分かってるんです。プレイヤーにとって馴染み深い世界の方がなにかととっつきやすいですし。
考証が足りなくてステレオタイプな薄っぺらい舞台になっちゃうのも考え物ですし。
ラヴクラフトだって主に自分の知ってる世界でホラーを書いてたんです(『未知カダ』?あれはボストンの観光パンフだから)。

そんな悩みもありつつ自分はひとまず身内卓のシナリオを練り練りしております。
GMの嬉しいところは舞台設定に関する我侭がある程度通るところ。とはいえ、メンバーに楽しんでもらえないと意味がないので、行ってみたい舞台をプレゼンし提供できるよう精進あるのみ。

……TRPGで海外旅行。皆さんの卓でもどうぞご検討のほどを。それだけの話でございました。
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