サバカニさんの過去のタイムライン
2026年02月
![]() | システム⇒サバカニ |
2026/02/14 00:08 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 サバカニさんは02月14日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話7版】鯖蟹温泉(テストプレイ)を作りました。 //trpgsession.com/sp/session/17709953312338KaniTRPG
| サバカニ⇒crono | |
2026/02/10 10:30 [web全体で公開] |
>cronoさん コメントありがとうございます! コメントのおかげであんまり気にすることないかもと思えてきました!結構後になるでしょうがチャレンジ感覚で募集してみます! 頑張ります!
| crono⇒サバカニ | |
2026/02/10 07:08 [web全体で公開] |
> 日記:たぶん…シナリオ作成失敗 6時間シナリオを15時間で書けるなら、むしろ天才の領域にいると思いますよ。同じくらいの時間のシナリオに私は3か月かかりましたから(時間換算なら50時間以上かな?) 地雷があるのは描きたい物を現した証拠ですので明確に示せば問題ないですし、物語性は好きな人が確実にいるので、それもPL判断で来たいと言った人にはきちんと刺さってくれると思います 時間に関しては展開がダレなければ、何時間でも受け入れられるでしょう。TRPGが予定通りの時間で終わらないのは当たり前ですのでそこだけで忌避する人は少ないと思います。個人的には4時間→6時間くらいなら普通です セッション頑張ってくださいね
| サバカニ | |
2026/02/09 21:29 [web全体で公開] |
😭 たぶん…シナリオ作成失敗 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)え~、意外とシナリオ作成が楽しくKPの才能あるかも(自惚れ)と思いながら物語性の強いシナリオ作りにチャレンジして多分失敗作ができました 1.明らかに地雷があること 2.そもそもこれ楽しいか? 3.シナリオ時間 自問自答が止まらん\(^O^)/ 1に関して。PCに試練を課すこととPCに不快な思いをさせることをごちゃまぜにしてないかい? 2に関して。物語性強すぎない?敵強すぎない?それ自分がPLでまわって楽しめる? 3に関して。4時間想定だけど6時間かかるやろなぁ………中途半端すぎて回しにくい けどさ、作るのに10から15時間くらいかかっとんねん(自分が遅いだけ) 廃棄するにできないシナリオの完成だ( ;∀;) もういい!これがイイ!!って言ってくれる猛者が来てくれることに賭けて回す!!!( ;∀;)!!! ※そのときはちゃんと募集に注意文書きます

2026/02/16 19:06
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