笹パンダさんの過去のタイムライン
2018年06月
| 笹パンダ | |
2018/06/30 16:43 [web全体で公開] |
😆 セッション感想 Possession (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ウバさん主催のダブルクロスのオリジナルシナリオに参加させて頂きました。 ウバさんの卓は、毎回魅力的なNPCが出てくるので会話していて楽しいです。 ボスもキャラが立っていて倒すのが惜しいくらい。そのままPCにもなれるんじゃないだろうか。コンボの演出もカッコいいしね。 戦闘は火力特化型に組んでた方と私が装甲値無視で、ダイス目にも恵まれたって印象でした。援護・妨害型の人も面白い動きでしたね。妖精の手って使い勝手良さそう。 せっかく回避キャラで組んでみたのに、侵食率のダイスボーナス欲しさに回避エフェクト使わなかったのが悔やまれます。ジェネシフト出来たのに。 ダブルクロスはまだ4回しかしてませんが、GMやPLの話を聞くとサプリが欲しくなりますね。ネタみたいな組み方もしてみたい。 最後に、今回特に思ったのですがロイス枠が全然足りない! ライフパスで3つ。PC間で1つ。シナリオロイスで1つ。 ロイスの取得もRPでやりたい私には新規取得枠が2つは少ない、少な過ぎる! 寂しいのう、寂しいのう。ワシはもっとNPCやシナリオボスともロイスを結びたいんじゃー!
| 笹パンダ⇒ウバ | |
2018/06/30 01:30 [web全体で公開] |
お疲れ様でした! 今回、九尾の狐が敵なんだろうなと予想し、こっちは八岐大蛇+鯉のぼりをイメージしてキャラを作りました。 変化後に設定してた髪の色がシンクロしてて、一房赤い髪がの場面で本当に驚きましたw ウロボロスの敵も、エフェクトと演出、相変わらず魅力的な敵NPCで楽しませて頂きました。ありがとうございました!
| ぽリふぇ⇒笹パンダ | |
2018/06/30 00:27 [web全体で公開] |
貴重なお時間を割いてアドバイスいただきまして、本当にありがとうございます。 柔らかい髪と睫毛!まさに私が目指しているキャラ絵です!筆の入りに関しては今まで特に何も考えずに引いていたので、今から研究を重ねて柔らかな表現目指して頑張ります!! トレース練習、なるほど!ゆっくり描く練習&描き方を学ぶ一石二鳥の練習が出来そうです。 笹パンダさん、ご丁寧なアドバイスありがとうございました!頑張ります!
| 笹パンダ⇒ぽリふぇ | |
2018/06/29 02:27 [web全体で公開] |
> 日記:もっと 線を引くなら、入りと抜きを意識するとかですかね。描き始めと終わりでスッと流したり止めたりで太さの感じとかかなり変わってきます。延々と線を引くのを繰り返すしか無いですが、髪や睫毛を柔らかく描けるようになります。 透かし紙を漫画の表紙に当ててなぞるのも、ゆっくり描く練習になります。 大変でしょうが頑張って下さい。 コメント失礼しました。
| 笹パンダ | |
2018/06/28 02:13 [web全体で公開] |
🤔 テキセ専PC/ボイス専PC RPあれこれ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)長いので畳みました。 PLには適性や好み、環境でテキセ寄りボイセ寄りがあると思います。 苦い経験や良い思い出によりどっちかに偏って来たという人もいるでしょう。 今回はPLだけでなくPCのお話。 知り合いにボイセに否定的、というかテキセが至上という人がいた。私と同じ演出タイプの人間だが、PCのRPは苦手という人物。 それは設定が固まってないからでは? いや演技力の問題。いやいや愛情があれば。いやいやいや羞恥心が、などとラチが明かないので以前テキセでRPしたキャラシを引っ張り出して、突発でキャラRP雑談を開始した。 ルール:決められた時間までキャラの口調、性格で会話する。 面と向かってただ話してるとバカみたいなので、取り敢えずポーカーしながらやってみた。 1回目。カンフーガールvsウザ夫。 「2枚チェンジだ。ほぅ〜、アタァ! ゥアタァ!(勢いよくカードを引く)」 「マジッスか! このハンド、ヤッベ。ノーチェンジで、ヤベェッス! いやマジでマジで」 2回目、筆談少女vs根暗男。 「……書き書き、トン。3枚替える。(引く)……シャッ、書き書き、トン。悪化した」 「……1枚。いや、2枚。(引く)……コール……はぁ」 3回目、妄言シスターvs狂信者牧師。 「神の奇跡を! ツードロー!(引く、見て即座に叩きつける)神は言いました、ど畜生!と」 「約束の時はやって来た。あの方が私を導いてくれる。3枚(引く)……主よ、これは試練なのですか!?」 4回目、イケメン詐欺師vs猫化娘(お互いのPCを交換) 「こいつは中々の手札だなぁ〜。取り敢えず、1枚だけでいいかなぁ〜」 「違う。その、なぁ〜は、な↑⤵︎あ、だ!」(演技指導が入る) 「にゃ。吾輩は3枚チャンジだにゃー!」 「俺のキャラは語尾ににゃーなんて言わねぇ!」(怒声が飛ぶ) 気がつけば予定の時間はとっくに過ぎていた。 本来の目的は有耶無耶になってしまったのだが、気付いたことがある。 まず筆談キャラをボイセでやるのは無理がある。今回は目の前で動きも入れたから伝わってるが、声だけでは伝えきれず追加で演出を言わねばならないだろう。 そして、テキセでは伝わらないイントネーションに癖があるキャラ。語尾を上げる⤴︎くらいは文章で表現できるが、複雑な発音はやはりボイスで直に聞かないと伝わらない。今回の詐欺師は元ネタが洋画の吹き替えらしく、本家のネットリ感には遠く及ばないらしい。うん、どうでも良いけどPL本人には重要だよね。 多種多様なPCが生み出されているが、これはテキセ専用。これはボイセ専用。というのは、やはりあると思う。向き不向きと言ってしまえばそれまでだが、逆にそれを一工夫して、無理矢理使うのもアリかもしれない。 というか、PCでポーカーが思いの外楽しかった。 暇潰しにやってみて欲しい。結構な時間経過してて、普通にセッションすれば良かった、となるはずだから。
| 笹パンダ | |
2018/06/26 01:13 [web全体で公開] |
🤔 セッション感想 Crumble Days 5回目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)れいさん主催のダブルクロスの5回目でした。 転校生をやりました。そう、転校少女ですよ。 うん。転校の経験ないから、第一声どうしようと思ったよ。NPCが先に声かけてくれて助かった。 今回は主に情報収集のシーンでした。実は私は戦闘よりも情報収集が好きだったりします。大好きです。 脳筋キャラばかりで戦闘であまり考えないせいもありますが、ストーリーを紐解くのって設定資料を見てるみたいで設定厨の私には胸熱なのです。 敵の正体、目的が浮き彫りになり、話も盛り上がって参りました(中盤を過ぎたらしいし)次回が楽しみです。 雑談での一幕。 コンベンションで遠出や、リプレイ収集の話が少しありまして。 結構生々しい金額が暴露されて面白かったのですが(いや笑えないけどね)、自分の大好きな趣味にどこまでお金と時間をつぎ込めるかってのは一生の命題だと思いますね。大好き! でも趣味、ってのがミソ。 ハハハ、悩ましい。こんな事に悩めるなんて趣味が充実してる証拠ですよ。フハハハハハ!
| 笹パンダ | |
2018/06/24 12:46 [web全体で公開] |
😟 セッション感想 狂気の面をカチ割るべ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨夜、Mr.Burontさん主催のアリアンロッド2Eの卓に参加させて頂きました。 いやー、久々にやりましたがアリアンロッド面白い! ルルブ貸してたからリアルでもなかなか出来なかったので、尚更そう感じましたね。 シティアドベンチャー形式でしたが、場所の選択肢が多く、個別ミッションもあり。ミッション達成の為に誰々はフェイト残そうとか、ギルドサポートは何にしよう、失敗した所に再挑戦しようとか皆で相談出来て面白かったです。 今回、ボイスとテキセのハイブリッドでやりましたが、凄く新鮮な感覚に戸惑いましたw PL発言はボイス。PC発言はテキストにしようと決めてはいたのですが、PCの特殊な設定もありどっちが良いのか混乱。 演出はどっちになるんだ? 俺は今どの視点なんだ? PLが黙ってるのにPCが叫んでいいのか? どこから来てどこに行くんだ? 結局、PCでの発言は普段の半分以下でしたね。うーむ、難しい。でも楽しかったのでまぁいいや、と思いました。まる。
![]() | システム⇒笹パンダ |
2018/06/23 20:10 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 笹パンダさんは06月27日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【転生シナリオ】レストレス【2回目】を作りました。 //trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=152975225389339yoshi16
![]() | Idoltrpg2018⇒笹パンダ |
2018/06/23 02:20 [web全体で公開] |
いえいえ、貴重なアドバイスありがとうございます。 ファン層の要素は大切ですね。 グループのテーマやコンセプトに深く関わってきますし、それに合わせたシナリオも作りやすくなります。 ウィスパー機能を使ったPLの一言ファンレターも面白いアイデアだと思います。 ちょっと小っ恥ずかしいかもですけど(苦笑) でもプレイングやマスタリングについて、ロールプレイが捗りセッションが盛り上がるのなら、どんどん取り入れちゃえばいいです。 アイドルものでよくある(?)エピソードで、グループ内で人気がなく落ち込むメンバーを見かねた仲間たちが、ファンレターの体でその子を励ます。 けど、結局はペンネームや筆跡などでバレてしまうけど、おかげでグループの絆がより強まる、なんてのもありますね。
| 笹パンダ⇒Idoltrpg2018 | |
2018/06/22 23:17 [web全体で公開] |
> 日記:セッションについて12 グループ内の格差はともかく、ファン層とかの要素はあってもいい気がしますね。子供に人気とか、女の子のファンが多いとか。単推しとはちょっと違うけど、シーンの合間にウィスパー機能で各PLに自分のPC以外に匿名で一言ファンレターを書いてもらい、次のシーン終了後にGMが読み上げるとか。NPCの言葉とはまた違う盛り上がりがあるかもしれません。 PL同士のコミュニケーションにもなりますしね。ペンネームでもろバレだったとか。 うーん、私はRPに比重置くタイプなのでデータ的なコメントで応援出来ず申し訳ない。失礼しました。
| 笹パンダ⇒Hika2525 | |
2018/06/22 20:56 [web全体で公開] |
> 日記:色んなTRPGがしたい、今日この頃 演出でよく仮面ライダーみたいな奴やりますが、わかる人がいると楽しいですね。 応援しています。
| 笹パンダ⇒ナユタP | |
2018/06/22 13:00 [web全体で公開] |
> 日記:突発卓告知 はじめまして笹パンダです。 今回は予定が合わず断念しましたが、百合好きなのでいずれ参加させて頂きたいです。 コメント失礼しました。
| 笹パンダ⇒悪運@二号垢 | |
2018/06/21 16:26 [web全体で公開] |
> 日記:これは嬉し過ぎる...! 使いたいキャラが1人だけ。ベヨネッタだけの為に買うべきか? それが問題だ…… コメント失礼しました。
| 速水⇒笹パンダ | |
2018/06/21 00:48 [web全体で公開] |
コメントありがとうございます! なるほどぉー、私の1と2の複合型といいますか、中間みたいだなって感じました! 走り回る自分とみてる自分がいるみたいな! 私もキャラに入るときなんというか混ざり方が違うときが合って性格変わっちゃう時もあるっていうと、何言ってんの?って顔されます!w いろんな意見聞けて嬉しいのでコメントくれて感謝してますよー!
| 笹パンダ⇒速水 | |
2018/06/21 00:30 [web全体で公開] |
> 日記:RPいろいろ 私の場合は2つ目に近いのですが、まず愛情を込めてキャラ設定をガチガチに固めます。自分はただ無心でその設定に乗っかって手綱に指を引っ掛けてるだけです。上手く言えませんが、PCとPLの2人分のRPをしてる感じですね。ちなみにPCの方が主人でPLが従者のイメージです。侵し難いPCにPLがつけ入る余地はありません。だからか分かりませんが、何度同じPCをやっても慣れる事はあっても馴染む事が無いです。すぐにPC、PLに戻ります。 すいません、意味不明な事言ってますねw 面白い考察なので便乗してしまいました。失礼しました。
| 笹パンダ | |
2018/06/21 00:13 [web全体で公開] |
😊 無事? 転生されましたw (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨夜、クトゥルフオリシ『レストレス』のテスト卓を立てました。長文ですが感想を。 (KP:笹パンダ PL/PC:ムーさん/原 学、Yuki(999.4)さん/神田 照彦) ロストした探索者を対象とした転生シナリオです。蘇生とはまた違う感覚が欲しくて作りましたが、独特な雰囲気の中で楽しんで頂けたようで何よりでした。 結果として、お二人とも無事に転生を果た、ぶ、ぶじ? 犯罪心理学を専攻する地味な大学生→名前がヤバ過ぎる犯罪者予備軍 心優しいイケメン消防士→国境なき医師団所属のモデル体型超絶美女 ……まぁ、多少の変化は仕方ない。スリラーのゾンビがロシア人女子高生になるような世界ですので。 導入から特殊な制限が多く、混乱しながらのRPになっておられましたが、これこそまさにKPが望んだ状況。そう、死からいきなり目覚めたらまずは混乱してもらわないとね。 序盤、NPCに対してお2人とも優しくてちょっとKPは泣きそうでした。心配されるのは最後のはずなのに! やめて、まだ手を差し伸べないで! 中盤の自分探しも行動RPが冴える展開がちらほら。 ムーさん、名前が分からないから呼びやすい名前を即興でつけたり。自分に精神分析して生前の好みを探るとかw Yukiさんの舞台演出も、せっかくの消防車を他の人にパスして、自ら炎の中に飛び込んでファンブル、ファンブルで焼死寸前まで行ってクリティカルで脱出というドラマ展開w くそう、聞き入って演出しなかったけど脱出と同時にアパートが爆発して少女を抱えたPCが炎の中から歩いて出てきて、私がエアロスミスを歌えば良かった! あの場所は今後もPLに演出も任せた方がいい気がしてきましたよ。私はガヤと音響担当で。 グッドエンディングの場合、あそこは良い意味で影響してくるという事も判明しましたね。 1番白熱、というかガチで考え込まれたのはやはり見た目に関わる部分と名前の部分。 私も拘るタイプだから気持ちは分かります。しかし、まさかセッション中に名前や立ち絵画像を検索してキャラシまで生えるとはw 判定の項目も増やしてもっと細かく変更出来るようにしときますね。 最後の方では、終盤グダるのを回避する為に仕掛けてた揺さぶりにも動じる事なく、新たなキャラ設定を固めていたようで迷う事なく、無事転生。更に条件クリアでグッドエンドとなりました。 セッション中に何度も言いましたが、設定が1番生えたのも固まったのもあのNPCです。あとで作り直しておきますね。 彼女に代わって、お2人に感謝を。ありがとうございました! (参加PLの転生前と転生後のキャラシを見てニヤニヤが止まらないKPでしたw)
| 笹パンダ⇒Yuki(999.8) | |
2018/06/20 10:18 [web全体で公開] |
お疲れ様でした。 私はRPに自信がなかったのですが、PLの会話に引っ張られる形で思いの外ペラペラ話せて楽しかったです。 こちらこそ、またどこかでよろしくお願いします。
| Yuki(999.8)⇒笹パンダ | |
2018/06/20 04:35 [web全体で公開] |
昨日はセッションお疲れ様でした! 描写、ロールプレイともに濃かったセッションでしたが いずれもKPさんのRPに対して真摯に返答して頂いた おかげだと思います。ありがとうございました。 また機会さえあれば、その時はよろしくお願いします!
| 笹パンダ⇒あかり | |
2018/06/17 15:40 [web全体で公開] |
> 日記:アリアンロッド2eの雰囲気をみたい… カラメルさんとスィフルさんの卓は見学OK、初心者OKだったと思いますね。私はカラメルさんのを見学させて頂きましたが、見学者側にもたまに話しかけて下さって、気軽に見れる雰囲気でした。 コメント失礼しました。
| 笹パンダ | |
2018/06/16 01:48 [web全体で公開] |
😭 愛の裏返し (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はーさんKPの『カクレンボ』に参加して来ました。 同卓された黒さん、雨の味さん、卵ジャガイモさん、bad子さん、そしてはーさんお疲れ様でした。 いやー怖い。本当に怖い。最後のかくれんぼの鬼が迫るシーンはシャイニングみたいに、こう覗き込まれてる感じがして隣でガクブル。次は私かーみたいな。 結果的にはロストしました。お気に入りのキャラだから結構堪えます。またもや、裏を読んで墓穴を掘る捻くれた私のせいなのですが。 ただ、今回は途中からああ、これコッチ死ぬわと気付いた瞬間。いかにカッコよく死ぬかという演出を考えてました。 キャラを作る時は愛情を注いで作ります。ロールプレイ中はなりきりますし、失えば悲しい。しかし、死ぬ瞬間のロールプレイをしてみたいというのも偽りない感情なのです! その為に死ぬ訳じゃないですが、確定したなら散り様は華々しくしたい! どうすればKPのロスト描写を妨げないように内面を描写し上手く終われるか。それだけを考えてました。こんな私のキャラ愛は間違ってるのだろうか?
| 笹パンダ⇒はーさん | |
2018/06/16 01:23 [web全体で公開] |
こちらこそありがとうございました。 テキセなので時間延長は覚悟の上です! むしろ4人に対応されてGMこそお疲れ様でした。 緊張感のあるシナリオでしたし、今度私も回してみようかと思いました。とても楽しかったです!
| はーさん⇒笹パンダ | |
2018/06/16 01:19 [web全体で公開] |
本日は時間も伸びてしまい、すいませんでした<(_ _)> ですが皆さん面白い方たちだったので、 こちらも楽しくGMできてよかったです! 本当にありがとうございました! これからもよろしくおねがいします!
| 笹パンダ | |
2018/06/15 02:35 [web全体で公開] |
😊 誕生日、おめでとう御座います。 オンセン様、2周年おめでとう御座います。 登録してまだ日の浅い私ですが、こうして色んな人と知り合え、楽しくセッションできたのはこの場を設けてくださった貴方のおかげです。ありがとう御座いました。どうか末永く続いて頂けますよう、お祈り申し上げます。 ーーー いやぁ、誕生日っていいですね。というか、皆で祝っている雰囲気が楽しいです。 以前数年来の友人と再会して、たまたま私が数日前に誕生日を迎えたということでカラオケに行き、一緒に青春アミーゴを歌った事を思い出して泣きそうです。 ーーー またオリジナルシナリオを作ってみました。 クトゥルフのロスト救済シナリオです。でも、ルルブ準拠ではないですし、蘇生じゃなく転生です。 私は死者が蘇るのは嬉しいよりも怖いと思ってしまう感性なもので。←要はビビリ シナリオの大元は出来たので、後は実際に回してみて調整や追加をしていこうかなと。 需要があるのか、そもそも面白いのかも分かりませんが。テストに付き合ってあげてもいいよ?という優しい方。どうか御参加お願いします。 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=152899658418339yoshi16
![]() | システム⇒笹パンダ |
2018/06/15 02:16 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 笹パンダさんは06月19日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【テスト卓】レストレス【ロスト救済オリシ】を作りました。 //trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=152899658418339yoshi16
![]() | Idoltrpg2018⇒笹パンダ |
2018/06/14 20:33 [web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 MCにアンコール、確かにそういうのもいいですね。 フェイズの長さや内容の工夫次第で、バラエティ豊かなステージが組めそうです。
| 笹パンダ⇒Idoltrpg2018 | |
2018/06/14 16:24 [web全体で公開] |
> 日記:セッションについて7 MCとかアンコールとかの要素もあると、ミニとはいえライブ感があるかもしれませんね。 コメント失礼しました。
| 笹パンダ | |
2018/06/12 00:58 [web全体で公開] |
😲 ノーマルなエンドのはずなのに、ナ二コレ? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日は4回目の『ライスボール』でした。遅くなりましたが、感想を。 参加して下さったPC(PL)は、よんよんさん(佐伯龍三)。りぷとんさん(笹野佐々 佐々美咲)の御2人。 まずは最初のマップ改修と必要時間の見積りが甘く、予定時間を大幅にオーバーした事に謝罪を。アフタープレイでも長々と相談に乗って貰い感謝しております。 今回は前回に比べ改修箇所が多く、行動予約を始め実験的な試みもあった為時間的にもPLへのストレス的にも不安でした。ですが、停滞することなく進められたのはPLに恵まれたという所が大きかったです。 ミュージシャンと作家という、御2人とも方向性は違えど芸術肌ということで、閉じ込められる恐怖よりも好奇心が勝るというRPが探索を和むものにしてくれました。クローズドでそれでいいのかという話は置いといて。 今回から所持品の持ち込み制限を大幅に緩和したのですが、これが大正解。KPのアドリブ適応力が悲鳴を上げる展開が頻発。 佐伯さんが持参のライターで光源確保。ランタンを譲るイケメン振り。ここまでは良かった。笹野佐々さんが、室内で100本のロケット花火に点火する。佐伯さんの奏でるリズムに合わせてスクーター(回収不可を条件に許可)で壁走りする。余裕でハッピーターン(お菓子)を食べ始めるなど。 そして一番印象深いのが佐伯さんの「笹野さん、脱いでください」発言w よんよんさんの堂々たる発声もあって、もうw 一番身近な持ち物である服を利用するという発想。まさか、所持品の欄に衣服と書いてないから持ってないですとは言えず。でも内心で、自分の服を脱いで投げればいいじゃんwとは思ったけどw 今までグッドエンドばかりでしたが、今回初のノーマルエンドになった方がいて、ようやくお披露目出来ると思ったら、APP4の中年男性が裸で救出されるというSAN値が下がるような状況にw 私はKPのくせに良く喋る方だと思いますが、今回は本当によく喋ってました。だから時間が超過したのかも。 PL時ボケ、KP時ツッコミ体質な私は耐えられずに何度も「どういうことだよ!」と叫んでいました。 勿論ただ楽しいだけではなく、勉強になった部分も多かったです。 時間管理を始め、情報やアイテムの意義。アフタープレイで上がった問題点も多く、改修箇所が多すぎるのでいっそのこと別シナリオにする事も視野にいれています。スクラップ&ビルドって感じですね。 ともあれPLの御2人に楽しんで頂き、私も大いに楽しませて頂きました。 本当にありがとう御座いました。そして、お疲れ様でした!
| 笹パンダ | |
2018/06/09 22:43 [web全体で公開] |
🤬 推奨技能 芸術:歌唱? ハハッ、キミは何を言っているのかね? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)以下『ライスボール』のネタバレが若干あり。 クトゥルフのオリシを友人相手にやってみた。しかも、車内で。やらなきゃ良かった。 運転席でスマホを見ながらKPの私。助手席でスマホでダイスを振るPLの友人。なんだこの状況。 休憩時間のシナリオ推敲の為にPCからメール添付で送っただけなので、どのファイルにどの目星情報があるか分からない。しかも別窓が開けないようで、いちいちファイルを閉じては開くこのモッサリ感。 「結構時間かかるよ?」 「『ロッカー』より長い?」 「いやシナリオの長さ云々じゃなくて、俺がシーン探す時間的な意味でー」 「急いで急いで時間ないから」 コイツ。その言葉、バットで打ち返してやんよ。 そもそも、シナリオの相談しただけなのに、何故やらねばならんのか? 数少ないオフセ仲間だからか。しょうがないね。 「ここで時間経過。再び、ピンポンパンポーン!と……(なんか違うな)」←周りが見えなくなる悪癖発動 「?」 「ピンポンパンポーン?(自信なさげ)ピ〜ンポンパ〜ンポ〜ン(ゆらゆら)ポン? ポーン!」←思いついた事がすぐ口から出る悪癖発動 「GM、GM」 「違うな。ピーンポン↑パン↑ポーン↑こうか? パーン↓ポーン↑ こうか!」←空気読まない、人の話聞かない悪癖発動 「〇〇さん、〇〇さん、聞いて?」 「ピーンポンパンポーン! 合ってる?」←合ってない 「ピーンポンパンポーン」←合ってる 「ピーンポンパンポーン! こう?」←合ってない 「ピーン、ポーン、パーン、ポーン。こう」←合ってる 「…………辺りは静寂に包まれます」←諦めた 「何も起きないんですか?」 「あ、待って、飛んだ。えー、と。今何段階目だ? えー、はい。再び、ピンポンパンポーン! と」 「その子、オンチ設定にすべきw」 「どういう意味だ」 「もっかい言ってみてw」 「ピンポンパンポーン!」 「SANチェック振りまーすww」 「どういう意味だよ!!」 オンチは病気と同じなんだよ。 笑っちゃいけないんだよ!
![]() | システム⇒笹パンダ |
2018/06/08 14:47 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 笹パンダさんは06月11日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】ライスボール【オリシ5回目】を作りました。 //trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=152843687310339yoshi16
| 笹パンダ | |
2018/06/08 02:19 [web全体で公開] |
🤔 3回目『ライスボール』時間管理とスピード感 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)クトゥルフオリシ『ライスボール』の3回目も無事終了。 参加して下さったPL(PC)は、しゅんさん(No.141235 (石井文子))、沼主カッピーさん(柳沢和美)、いちじょうさん(石丸ねずみ)でした。皆さんお疲れ様でした。 初の狂信者がいるメンバーでしたが、最後の最後まで狂信者らしいムーブをされていて楽しかったです。まさか、アレを持ち帰ろうとするとは思わなかったw 今回はPL3人でのセッションで長くなると思ってましたが、なんとか実プレイ1時間半で終わる事が出来ました。しかも、今の所一番早い段階で脱出されました。PLの行動で前後するシナリオなので、これはお見事というしかないですね。 ただ、PLの進行具合と時間経過の変化に差が出ると中盤から終盤でダレるのがこのシナリオの欠点です。前回もそうでしたが今回それが露骨に浮き彫りになりました。改善しないといけませんね。 時間を早く流すか、探索箇所を増やすかですが、そのバランスが難しいです。終盤はスピード感を出したくて追い込み設計にしていますが、もっと中盤に寄せてもいい所があるのかもしれない。うーん、難しい。 そして今回のアフタープレイでのアンケートでは何故かマスコットの方に良案が出る始末。確かにそれも大事だけどさ! 勿論、ステージに関する意見も出たので反映させたいですね。 今回もホクホク顔の私です。参加して下さったPLの方、ありがとうございました!
![]() | システム⇒笹パンダ |
2018/06/07 15:23 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 笹パンダさんは06月10日22時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】ライスボール【オリシ4回目】を作りました。 //trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=152835258872339yoshi16
![]() | システム⇒笹パンダ |
2018/06/07 14:35 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 笹パンダさんは06月07日22時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【突発卓】ライスボール【オリシ3回目】を作りました。 //trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=152834972306339yoshi16
| 笹パンダ | |
2018/06/06 23:39 [web全体で公開] |
😊 2回目終了!『ライスボール』でぽっぽっぽー! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)クトゥルフ、オリジナルシナリオ『ライスボール』2回目も無事終了! PLの赤兎さんの御堂 兼定とocgさんのアストラルには、また昼の卓とは違う動きをしてもらえて、KPとして驚きと興奮を頂きました! 着眼点がやっぱり人によって違うのが面白いですね。御堂さんのナビゲートで脱出までの最適積み上げ方とか、アストラルさんのパリパリの本の水戻しとかw 時間こそ1時間半かけましたが、総じて最適解に近い動きをされたので時間を早めてたら、もっと早く脱出できてたと思います。 そして、そこからガッツリとアフタープレイでの感想&アイデアアンケートでしたw いやぁ、はかどるわー。シナリオが厚くなっていくわー。もうウハウハですよ。超楽しい。 こうしてシナリオの空白は埋まり、ギミックの殺意も増して行く。くっくっく、更に追い詰めて焦らせてやる。PLもKPもな! うむ、問題は無いが課題が山積み。台詞練習しなきゃ。 初回と2回目。今日は本当に得るものが多いセッションでした。参加して下さったPLの4名の方、ありがとう御座いました! 駆け足だったけど、やってよかったです。 まだまだ改善の余地があるぜ! また近いうち時間作って立てよう。
| 笹パンダ | |
2018/06/06 17:19 [web全体で公開] |
😊 初セッション終了! やってよかった! 初KP、初シナリオ、なんとか無事終了しました! 緊張やらプレッシャーで開始前から心拍数上がりまくって、演出や演技も自信が無かったけど、やって良かった! 卓立てて良かった! 無事に終わらせられて良かった! テストプレイに付き合って頂いたPLのクロイさんと大和さんには本当に感謝しています。 しかも、PLとしての感想だけでなく、KPとしての意見まで戴いて大変勉強になりました! 実プレイ時間は1時間30分と予定通り。アフタープレイで大変実り有る意見交換を行えて大満足。 何より、楽しかったと言って貰えて嬉しかったです。 早速、出た意見を反映しシナリオを修正……よし回そう! というわけで、本日20時から【ライスボール】の2回目を立てました! https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=152827254410339yoshi16 もう少し遅い時間帯なら……という人はコメントにどうぞ。
![]() | システム⇒笹パンダ |
2018/06/06 17:09 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 笹パンダさんは06月06日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【突発卓2回目】ライスボール 【オリジナルシナリオ】を作りました。 //trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=152827254410339yoshi16
| 笹パンダ | |
2018/06/05 10:00 [web全体で公開] |
😰 初KP。初シナリオ。立てました。 【テスト卓】ライスボール【オリジナルシナリオ】 を立てました。クトゥルフです。 オリジナルシナリオです。うん、いきなりなに考えてるんだろうね。 アリアンロッドのシナリオ作ってたはずが何故こうなった? ともかく初KPでぐだる。ぐだら無いわけが無い! おうおう緊張で吐きそうだぜ! 前々から進めてたはずがこんなぎりぎりの突発卓みたいになってしまったが、まずは回してみないことには何も分からないよね? テスト卓で色々探り探りになると思いますが、付き合ってやろうかという奇特な方、どうかご参加をお願いします。 追記:初回の後、調整が少なそうなら同日の夜にまた突発で立てる予定です。 更に追記:この時間帯なら参加できるという人がいれば言って下さい。可能なら立てます。
![]() | システム⇒笹パンダ |
2018/06/05 09:46 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 笹パンダさんは06月06日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【テスト卓】ライスボール【オリジナルシナリオ】を作りました。 //trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=152815956384339yoshi16
| 笹パンダ | |
2018/06/05 01:39 [web全体で公開] |
😆 きっとサッカーしてるに違いない! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)赤兎さんKPの『ガシャン!』に参加させて頂きました。 見所満載、突っ込みどころ満載のおもしろさでした。 ヒロインを優しく励ますIrisさんの朱里ちゃん。背中をさすり、お菓子を与えるその甲斐甲斐しさに、なぜかおばあちゃんを介護するヘルパーを幻視したり。 よんよんさんの佐伯がこけしに囲まれるところから始まる、こけしへの警戒と対策。それを掻い潜るこけし軍団。クライマックスではこけしイレブンとのキック対決かと、私の脳内ではこけしがサッカーしてるイメージが離れませんでした。 そして終始ダイスの女神を引き寄せ続けた沼主カッピーさんの遠藤氏。丁寧に一つ一つ地雷を踏み抜いていく姿勢と発狂までの美しい流れに感動と爆笑を禁じえませんでした。95%で100ファンとか、期待を裏切らない男でしたね。 皆、あまりのファンブル率にこのホテルの風水マジヤバイと戦慄する始末。 警戒に警戒を重ね、何度も相談したのがとても楽しく、印象に残っております。結果的に無事エンディングを迎えることが出来たので大満足でした。 KPに聞いた所、大分予定外の展開があったとの事でしたが、そこに柔軟に対応されたアドリブ力に拍手と感謝を。 KPさんもPLさんもお疲れ様でした。本当に楽しかったです。どこかでまた!


2018/06/30 20:47
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