笹パンダさんの過去のタイムライン

2018年05月

笹パンダ
笹パンダ日記

2018/05/31 00:06

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😰 今日の懺悔
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)うぉぉおおおお!! 
吐きたい吐きたい吐きたい。弱音を吐きたい!
うぁぁああああ!!
言いたい言いたい言いたい。やらかした事を!

ここから先は、グチを聞いてあげてもいいよ? という心の広い方だけ見て頂きたい。
とある絵チャットで私がやらかした出来事でTRPGと全く関係が無い内容な上に超長文。それでもいいよ? という時間と余裕のある方だけどうぞ。






昨日から今日、深夜帯の出来事。
私は物凄く久し振りに絵チャットに出没していた。知り合いが数人、知らない人も少し。余りにも久々過ぎて、レイヤーの使い方を忘れていたり、ペンタブが見つからなくてマウスで描いていた。皆が全身を描いてる中で胸像を描く私。いや、眼の中になんか描きたくてね。
雑談もしながら楽しく絵茶。日付が変わる頃落ちる人も出てきて最後はまだ完成していない私ともう1人になった。何度か絵描き掲示板に描き込ませて頂いた方だった。パターンを検索しながら、黙々と眼球にタトゥーを描き込む私。そんな時、その人がいきなり、

「パンダさん、怒ってます?」

……
…………
…………はい?

「はい?」←実際にチャットに打ち込んだ

ええと、慌ててログを見直したり。画面を引いて絵を見たりした。なんだ? マスク忘れて私の絵にも描いたのか? 混乱していると、短く区切りつつチャットが帰ってきた。これは、後程整理した内容をさらに要約しているが。

原因は私のチャットにあった。
私は口調が安定しない。常日頃から、真面目に丁寧に真摯にを心掛けているが、ふとした弾みで崩れる。ボケやツッコミの時などだ。誰だって大なり小なりあると思うが、私はやや極端な方だ。そしてたまたま、その人に返事を返す時は真面目な時が続いたのだ。それを他の人への返事と比べて、怒っているような、冷たくされているような気がしたそうだ。

やらかした。また、やらかした! 文章で書くとまたか!
実はこういう事が過去に何度もあったのだ。今現在友人と呼べる人とは必ず一度はメールで、お前冷たくね?と言われている。電話と殆ど同じ事言ってるはずなのに!

その人(いかにも女の人が描きそうな絵を描いていたので仮に彼女とする)は最後に、すみませんでした、と謝ってきた。私の罪悪感はピークに達していた。

「いや違いますよ。私の言い方が硬いというか無味乾燥過ぎるのがいけないんです。何というか顔が見えない相手だから丁寧に礼儀正しくしないといけないと思ってしまうんですよ。別に避けてるとか距離開けてるとか壁作ってるわけじゃなくて(中略)俺の頭が頑固なクソ真面目なのが悪いんであって別に楽しくない訳じゃないんです。物凄く面倒くさい奴だって分かってるけどなかなか癖が抜けないんです。いや滅茶苦茶楽しんでますよ(中略)すいませんでした。不愉快な思いをさせてしまい本当に」

誤解を解くのに30分はかかっただろうか。なんとか普通に会話してくれる位までになって、私は気づいた。
もしかして彼女って物凄く勇気があるのでは?

ぞくりっ、いやゾワッ、ぶるっ、いやブワァッかな。
とにかく背筋になんか走った。一見さんではなく、ブログも知られてる相手にわざわざ、怒ってますか?と聞いた彼女の勇気に! 私なら気不味くなるのが怖くて絶対に聞けない。この人ヤバイ!
正直に言おう。こういう勇気ある人に私は弱い。多分、目の前にいたらハグしている。
このまま別れるのが急に惜しくなり、時間はまだ大丈夫か確認した。取り敢えず絵を進めましょうといい、雑談しながら描き描き。
蜜月とは短いものである。
お互いの線画をお互いで彩色した頃。結構いい時間になっていた。また掲示板に描く事を約束して別れたが、これはこれで気不味い。
私の文言が誰かにプレッシャーをかけていたとは。難しい。人付き合いは。特に声ではなく文章でかわす交流のなんと困難な事か。
だが楽しいのも事実。実際、今回も結局は楽しんだ。
もっと素直に楽しめるようになりたい。楽しませられるようになりたい。
うん、これは懺悔だな。

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笹パンダ
笹パンダ日記

2018/05/28 02:37

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😊 感謝と経過報告。目標達成に向けて2。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンセンに登録してから早2ヶ月半。セッション数も先日ついに20回を超えました。
この場を借りて、卓を立ててくれたGM、一緒にプレイしてくれたPLに感謝を申し上げたい。ありがとうございます。

以前の日記でも書きましたが、この経過報告は私が勝手に自PCに課した目標が達成出来たかどうかを報告するという意味の分からないものです。
長文なうえに、同じ卓を囲んだ方にしか分からないネタとなるので御注意を。
同卓した方は、あーあの時のあれね! と、思い出して頂ければ幸いです。
目標達成出来たかは目標の右に書きます。ログを残し忘れたもの、キャラ作成や雑談だけで終わったものは除きます。
では。

結果報告(GM、KP、PL名は省略させて頂きます)

AL2『健忘症な彼女の新たなる1ページ』
「自分の名前を忘れて違う名前をつける」○
自分であだ名をつけて、GMにも違うあだ名をつけて貰いました。
「剣道キャラらしく、面、胴、小手で戦う」△
思いの他火力が高かったのか、小手と面だけで敵を倒せました。

AR2E『洞窟探検隊』
「忍者キャラらしく主君に仕える」○
他PLさんに相談し協力してもらいました。従者というよりは三下でしたが。
「主君を愚弄されてキレる」○
キレました。そして主君本人もキレてて、似た者主従にw

クトゥルフ『堕ちた先に在ったのは』
「最後まで筆談だけで会話する」💮
開始後すぐに筆談用のボードが無くなる展開で終わった、と思ったが。砂浜、他PCの背中、壁、床、前探索者が残したノートなどを駆使して何とか達成。他PCも筆記用具を探してくれて、その優しさが嬉しかったです。
「最後にしっかりと言葉を発する」○
発狂やロストしなければ大丈夫な目標なので達成。感動のEDに。

クトゥルフ『見えるもの?見えないもの?』
「執事キャラっぽく振る舞う」✖︎
最初だけで、探索途中からはそんな余裕もなくなりました。
「シナリオクリアしてお嬢様の元に帰る」❌
ロストしましたw うーん、楽しかったけど、難しかった。

クトゥルフ『研究会本部への潜入』
「PVPで銃を撃つ」✖︎
かわりに魔法を撃ちました。クトゥルフで初PVPだったので緊張した。
「PVPで勝利する」✖︎
相手が悪すぎた。勝てるわけが無かった。そもそも戦う相手を間違えたw

クトゥルフ『龍の生贄』
「刑事キャラっぽく振る舞う」○?
振る舞えてた、よね? 亀有公園前派出所から出動したものね。
「母性を感じさせる行動を取り、子供に優しくする」○?
ちゃんと優しくしたよ! ショタコンになっちゃったけど、優しくしたからね!

ダブルクロス『Counter Assassination』
「大学生らしく振る舞う」○
これは他PLの協力が大きかったです。他PCが年上らしく、年下らしくRPしてくれたので達成出来ました。
「クライマックスまで完全獣化後の姿を隠す」△
流石にクライマックスまでは隠せなかったけど、ロイス取得のきっかけになったのであのタイミングでバラして良かったと思います。

クトゥルフ『名探偵の密室』
「女性をエスコートする」✖︎
女好きのキャラだが、他PCが男性だけ。NPCの女性はこちらを疑ってるで未達成。
「警察手帳を見せる」「銃を構える」「手錠をかける」✖︎
捜査に集中してて、手持ちの道具の存在を忘れてました。在ったっけ? 無かったっけ?

グランクレスト『恐怖! 雪山の猿』
「田舎者RPをする」○
機械が出なかったので、それを見て驚いたりは出来なかったが方言や訛りで会話しました。漢字の誤変換が多く大変だった。
「マタギっぽく振る舞う」✖︎
狩りのプロっぽくしたかったのですが、何故か特技の演出をしてたらドジっ子に。何故だ!

クトゥルフ『エレジー・グランディオーソ』
「墓荒らしをする」✖︎
気がついたら別の場所へw
「医者キャラらしく怪我の手当てをする」❌
むしろ怪我したのこっち。自分で自分の首を絞めた。文字通りに。

AR2E『太陽の遺跡 2/2』
「トラップ解除に失敗して、ぎにゃー爪が折れたー! と言う」✖︎
シーフ能力高いので失敗しなかったのです。
「ジャッジメントですの! と言う」○
言えました。喋り方の癖が抜けなくて噛んだけどw

AL2『大蛇』
「アマゾネスらしく振る舞う」○
私の中では男に負けないくらい豪快で野生的な女性って感じだったので、そういうRPをしました。
「炎の精霊を操る演出を入れる」◎
HP消費特技でHP1になったり、GMが不死鳥と言ってくれたのでブレイク復活をそんな感じにしたりと、なかなか派手な演出が出来ました。燃えろ!と叫んだ後に4Dファンブルして物凄く恥ずかしかったけどね!

ダブルクロス『A Past Time』
「PC①主人公らしいRP」○
私なりに苦悩、迷い、決意、成長と表現出来たと思います。殆どシナリオとGMのお陰です。
「クライマックスまで能力の正体を隠す」○
隠す、というより誤認させる。でしたが、ドッキリみたいな意味で山場で正体をバラすのは楽しいのですw

以上です。
目標達成率、54%。うーむ、持ちネタを出し切れないのはPCに対して申し訳ない。PLとして力不足を感じます。もっともっと狙って行かねば!
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姫ユリ
姫ユリ笹パンダ

2018/05/25 10:03

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エネミー頭良かったら割とヤバい構成(あの蛇頭まだ悪かったから……)
黒町
黒町笹パンダ

2018/05/24 23:03

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笹パンダさんこんばんわ~。コメントありがとうございます!
ほんと残業勘弁してほしいですよね!私には!セッションという!大事な!用事が!あるんです!!と上司に叫んでやりたいこのやるせなさですよ(ヽ’’ω`)
笹パンダ
笹パンダ黒町

2018/05/24 22:49

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> 日記:んぎぎぎぎ~
凄いよくわかりますその憤懣やるせない気持ち。特に卓見つけてキャラ選んでる時に、今日残れる? とか聞かれると、もうパタンと倒れそうになる。残れる?じゃなくて残業なって言ってるんですよね。それね。
笹パンダ
笹パンダ姫ユリ

2018/05/24 21:23

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> 日記:アルシャードソロ卓用エネミー

NPCのサポートのおかげでキャスターでも勝てたよ! 
乱れ打ちがあと1発当たってたら危なかったけど。
姫ユリ
姫ユリ笹パンダ

2018/05/23 09:54

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卓参加しすぎで疲れてる説> 日記:PLはね、寂しいと死んじゃうんだよ
笹パンダ
笹パンダ日記

2018/05/23 08:41

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😢 PLはね、寂しいと死んじゃうんだよ
キャラクター発言とプレイヤー発言の温度差に自分でドン引きする時がたまにあります。
良くも悪くも。
キャラクター間の会話だとあんなにノリノリでサラサラ話せるのに、プレイヤー間の会話だと物怖じしてしまって上手く発言出来ない。やっと話せたと思うと微妙に空気読んでなかったり。言わなきゃ良かったって事ばかり。
自分に自信が無いという事なのだろうけど、ボイセだとそうでもないという不思議。
キャラクターの中に入っていないと、キャラクターが側にいないとダメな体質なのかもしれない。
キャラクターは設定を固めてガチガチに理論武装してるから私に対する壁役という意味で安心感がある。
そして、プレイヤー=本人ではないというのもミソ。
私は『笹パンダ』というプレイヤーの設定を固めきれていない。持て余している、ということなのだな。と思った仕事の休憩時間だった。疲れてるのかなぁ、私。
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笹パンダ
笹パンダkanaporisu1

2018/05/21 02:06

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こちらこそありがとう御座いました。別の意味で狂ったキャラにw
個人的に御年を召されたキャラは大好きですので、おじいちゃんに癒されてました。
kanaporisu1
kanaporisu1笹パンダ

2018/05/20 21:58

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笹パンダさん、友達申請ありがとうございます!ヨハンさん発狂おおくておもしろかったです!w
Satoshi
Satoshi笹パンダ

2018/05/18 18:53

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コメントありがとうございます。

この死にたくないと死なないのバランス感覚はどうしても差がでますよね。
でもちょっとカッコつけたいので、命が軽くなるときもあります。
笹パンダ
笹パンダSatoshi

2018/05/17 21:23

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> 日記:キャラクターの生死
コメント失礼します。
私も死にたがりではないですが、100%勝てる、100%死なないというのは不自然だと思っています。死線が曖昧になってしまうというか。九死に一生を得るという言葉もありますし、緊張感あっての達成感でしょう。
ロールプレイしてるPLは現実的には一生100%死ぬ人間ですから。死にたくないという気持ちは大事にしたいですね。
こたろう
こたろう笹パンダ

2018/05/17 11:03

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>笹パンダ様

御意見有難うございます。
死生観、なるほど。そうですね、感情移入の度合いによって相当左右されますが
ショックですよね。みなさんにコメント頂きましたが、やはり死亡は死亡で、
ロスト扱いのところが多いようですね。
笹パンダ
笹パンダこたろう

2018/05/17 10:30

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> 日記:キャラの死亡

コメント失礼します。
死亡に対してですが、感情移入度にもよるのでしょうがこの辺りは個人個人の死生観で左右される問題だとおもいます。私はRP中はPCになりきるタイプなので死亡するとそれこそ自分自身がこれで終わってしまった感というか絶望感や喪失感が凄いです。似たようなキャラを作る気になかなかなれず、喪に服す時間が必要になる程にヘコみます。
神の手による介入は私も懐疑的です。そんなつもりは無くても、死を軽んじてるようで好きにはなれません。ここもやはり、死生観の差ではないかと。
赤兎
赤兎笹パンダ

2018/05/14 23:03

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5/20も宜しくお願いします。
笹パンダ
笹パンダ日記

2018/05/14 00:12

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😆 葛藤の末に
ようやく落ち着いて来たので先日参加させて頂いたダブルクロス3rdセッションの感想を書いていこうと思います。

【DX3テキセ】Counter Assassination に参加させて頂きました。GM:ウバさん。PL:イディオティックさん、木石さん、この場を借りて改めて感謝致します。とても楽しいセッションでした。
DX3はルルブこそ持っていたものの未プレイだったので終始ルルブを開きながら、皆さんに聞きながらの初心者プレイとなりました。都度教えて下さって感謝です。
ウバさんは、GMとしてセッション進行に凄く気を配ってくれて特に会話の円滑化の手法を模索しているようで、勉強になりました。NPCのRPも素晴らしく急遽設定を生やしたり無茶振りかな?という会話を振っても繋げてくれたのでこちらも自然にRP出来ました。
イディオティックさんの主人公。何処か青臭くそれでいて熱く、迷いながらも最後は決断する! 正に主人公って感じでカッコ良かったです。エンディングの演出も含めてPC①成長物語っぽくてジーンと来ました。
木石さん。セッション中もGMと一緒に悶えてましたが、ああいう年期の入ったPCは本当にたまらないです! クライマックス前、の前wの覚悟完了シーンは本当に熱かった。もう敬礼してました心情的に。
私自身は結構反省点がありました。まず、ネタを仕込んでたのでそれがキャラの個性を全部持ってった気がする所。猪突猛進過ぎて迷いや葛藤をあまり見せなかった所です。今後作るキャラとRPの課題ですね。
奇しくも全PCの年齢がバラバラになったセッションでしたがそれが良い意味で差別化されて他のPCと全く被らないRPになりましたね。GMさんとPLさんの化学反応が起きた感じでした。終わった直後は眠くて朦朧としてましたが、ログを見てるうちにジワジワ来て思わず日記に書きました。シナリオもPC達も魅力的ですごく面白かったです。最初にやったDX3がこの卓で本当に良かった。
長文になりましたが最後に、GMウバさんが何気なく言った言葉、葛藤を楽しむゲーム。正に。是非ともまた、葛藤を楽しみたいものですね。
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笹パンダ
笹パンダれい

2018/05/13 15:41

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> 日記:【DX3】くらんぶるでぃず【テキスト】
初めまして、笹パンダと申します。
セッションに参加希望なのですが、私事により参加できるのが21時30分頃になりそうなのです。
もし選考中の募集枠に空きがあり、途中入室でも許されるのであれば参加させて頂きたいです。ご一考下さい。
Papionn56
Papionn56笹パンダ

2018/05/11 19:19

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把握しました
笹パンダ
笹パンダ暁光白銀

2018/05/11 10:25

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> 日記:セッション欲がない
わかる気がしますね。私はきっとこれも5月病という奴だと思っています。
5月病の対策は「ストレスを溜めない」「張り切り過ぎない」だそうです。調子が出ない時は無理な残業や徹夜などをせず、規則正しい生活リズムを意識して自分に負荷をかけないということが大切ですね。
モチベーションの快復を祈ってますよ。
笹パンダ
笹パンダPapionn56

2018/05/11 10:13

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いえいえ結構皆限界でしたからしょうがないですよ。あの後中断してまたそのうち再開しましょうってなりましたから。
Papionn56
Papionn56笹パンダ

2018/05/11 07:52

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寝落ちしてました、すいません
笹パンダ
笹パンダ日記

2018/05/10 15:00

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😰 次は外さない……ぞ?
セッション日時と、休みや時間が取れる日の日程が合わないです! 合ったと思ったら持ってないシステムやサプリ。突発卓でやりたいのが合ってもキャラシ用意してる間に席が埋まってしまう。そして、その卓が私にこう言ってる気がする。「おめーの席ねぇから!」
撃てども撃てども弾がカスリもしない感覚に陥る。
特に出先で、あと30分遅く開催されれば間に合うのに! という時は弾を避けられた感覚がする。
様々なルルブと様々なキャラを用意して初めて勝利する事が出来る。これは椅子取りゲームという名の戦争なのかもしれない。
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麻美弥雄介
麻美弥雄介笹パンダ

2018/05/09 04:45

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いえいえ、とても楽しくやらせていただきました。良いロールプレイでした。
またよろしくお願いいたします。
笹パンダ
笹パンダシオリ

2018/05/09 03:47

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今日はありがとうございました。ここまでガッツリしたセッションは久々で楽しかったです。また同卓する機会があればよろしくお願い致します。
笹パンダ
笹パンダ麻美弥雄介

2018/05/09 03:44

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今日はありがとうございました。ベテランさんの中で右往左往してしまいましたw
また同卓する機会があればよろしくお願い致します。
笹パンダ
笹パンダシリウス・アウター

2018/05/09 03:43

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今日はありがとうございました。クトゥルフの奥深さには驚くばかりです。勉強してきます。また機会があればよろしくお願い致します。
笹パンダ
笹パンダほほえみさん

2018/05/07 07:08

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> 日記:特に何でもない話

RPあるあるですね。設定が固まってて行動原理がブレないキャラは脊髄反射みたいな速さで反応します。で、タイピングしてから気付く。
なんでこいつメイジのくせにトラップに突っ込んでんだ!?
GMを混乱させてしまうが、PLも混乱する時があります。

私は白魚の軍艦です。
garuda7
garuda7笹パンダ

2018/05/05 15:05

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> 日記:さぁ、ルールブック片手に殴りに行こうか
GMをやっていた身として、AR2EやDX3rdなどの「成長点配布」の項目は何度見ても
できていただろうかという反省と、次はもっとこうしようという指針になるので
定期的に声に出して読みたい項目です。
卓はGMとPLで協力して作るものだからこそ、PL同士でもお互いに気をつけて行きたいですね。

(後半について)ツッコミは苦手ですが、突っ走る子だと前置きがあればハリセンでパーン!っとしたいです。
壁ドン・床ドンは(PC同士)仲良くなってからでしたら…できると思います(恥を捨てられれば)
笹パンダ
笹パンダ日記

2018/05/05 14:52

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😡 さぁ、ルールブック片手に殴りに行こうか
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)しばらくゆっくり出来なくてここもチラ見する程度でしたが、何やらPLとGM間で色々思う所を吐露していたようですね。この期に、私も思っている事を書いてみようと思います。
もうお腹一杯だという方はこれ以上読まない事をオススメします。敬語も外しますし。


オフセではGMばかりなので、GM寄りの発言になるのを御理解頂きたい。
ざっくりと言えば『他人に甘え過ぎ』である。
いくら自室で寛いでプレイしていようがここは公衆の場である。自分と他人がその場で協力して作るのだから、全自動で進行するわけではない。挨拶、マナー、時間の管理、キャラクターの管理、RP、全て自分で宣言し行う必要がある。一方的にPLだけ、GMだけに全ての管理を任せるのは如何なものだろう。
例えば問題のあるPLがいたとして、GMが止めるのをただ待つのではなく他のPLが止めてもいいと思う。
洞窟に火を放つPCがいたなら、他のPCが殴り倒すなり説得するなり消火するなりのムーブをすればいい。勿論、そのPCの背中を押してあげて火に焚べるのもいいだろう。そうしたRPの結果をGMが裁定するのだ。
私は他人の話を聞かないPCをよくやるが、常々殴り倒すなり押し倒すなりして欲しいと思ってるし、他のPLに相談している。暴走RPは他PCの協力なくしてはオチが無く、成り立たないからだ。
もしも他のPLの問題行動(セッション中以外でも)、PCのRPを止める事に抵抗を感じ踏ん切りがつかないのならば、指針としてルールブックのゴールデンルールを読む事を勧める。PLとGM全員がゴールデンルールを周知しこれに沿った行動を取れば円滑でいてドラマチックな楽しいセッションが行えるだろう。
また、例えGMをやらないPL専任もルールブックのGMセクションを読む事を勧める。色々と考えさせられる筈だ。特に成長点の配布の項目。

「よいロールプレイをした」
「他のプレイヤーを助けるような発言や行動を行った」
「セッションの進行を助けた」
「場所の手配やスケジュール調整などを行った(PL自身の時間管理も含む)」

自分はその成長点を貰うに値する行動を取ったのか?
今回の事は、PLもGMも今一度考えてみるいい機会なのかもしれない。

それはさて置き、今後も突っ走るキャラを作っていくと思うので全力で止めて頂きたい。殴ってもいいが、是非壁ドンか床ドンをして欲しい。心待ちにしている。





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笹パンダ
笹パンダ日記

2018/05/03 02:08

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😆 初心者キャッキャウフフ
クトゥルフTRPGのベテランPLさんやGMさんなら何を今更、というような内容。
クトゥルフTRPGは謎解き要素があるものばかりと思っていました。だから、プレイ動画があんなにも溢れているのにネタバレが怖くて殆ど見ていない。しかし、自分が参加したシナリオは安心して動画を見ることが出来る。

お、おもしろい。面白過ぎるw ニヤニヤが止まらん!

シナリオの展開を知ってから見ると物凄く面白い。自分達は取らなかった行動や推理。罠だと分かっている所に気付かないて突撃する探索者達。ロストギリギリを意識せず回避して行ったりとか。KPはいつもこんな視点なのだろうか。これは同じシナリオで何回でも回せるわけだ。
あ、しかもファンブルを警戒して振らないという選択肢もあるのかと学びました。まぁ、私は振りたくなるけども。

色んな動画を見るためにももっと色んなシナリオに参加したいぞー! でも時間が合わないぃいい!!
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笹パンダ
笹パンダメビネク

2018/05/02 23:36

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> 日記:RP&判定ボーナス

同感です。特にクトゥルフでPLをしていてこれは良いと思ったのが次の判定への+補正やクリティカルでのファンブル相殺です。能力値クリやこれ以上開示する情報がない時のクリティカルも無駄にしないで後々に有利に働くのはとても嬉しいものでした。
もちろんゲームバランスを崩さないのが前提だと思います。RPだけで決まった判定を覆すまでやってしまうと水掛論になりますから。
RPに踏み出せない初心者の方に手本を見せる意味でも、ベテランさんとKP、GMが積極的にRPを行いその楽しさを示せるといいですね。
Mr.Buront
Mr.Buront笹パンダ

2018/05/02 11:41

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初めまして、コメントありがとうございます。
今後もGMとして何度か挑戦する予定なので、機会が合えばその時はよろしくお願いします。
笹パンダ
笹パンダMr.Buront

2018/05/02 11:11

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はじめまして、笹パンダです。
キャラ作ったのに卓が流れて使えない時の悶々とした気持ち良く分かります。12日、私も仕事の都合で最速でも21時30分くらいで参加出来そうにないのですが、アリアンは大好きなので今後予定が合えば同卓する事もあるかもしれません。その時は宜しくお願い致します。
本当は3日も参加したかったけど、時間が。時間が微妙に合わな過ぎて(泣)
> 日記:キャラクターシート修正、という事もなく