笹パンダさんの友達一覧
笹パンダさんのお友達の一覧を表示します。
5時間前
2024年08月21日
100
30
不
不 TRPG暦はそこそこ長いですが、身内卓ばかりでしたボイセは慣れたら手を出してみたいと思ってますクトゥルフ、呪印感染で良く遊んでますプレイ回数は覚えてないので大体で記入しました所持ルルブ:CoC6版/7版呪印感染
♀ 絵筆
13時間前
2025年06月15日
10時〜2時
0
0
不
可 今回はガチで間違えてアカ消しちゃいました…今後は電車の中でログイン、ログアウトの画面見ないようにします。存在価値が塵ほどもないみかんジュースです。PLよりですが、最近はKPのが多かったりもします。ただ単純にやる回数が少ないだけですが…PLだとよく泣きます。テキセなのでバレませんが、クライマックスで急に反応が遅くなったりします。Xのアカです。連絡付かなかったらDMください。https://x.com/5slw1grvpx34066?s=21&t=RIQy1xUYrapUjumSShheuw
6日前
2025年10月29日
平日・休日:21:00~
0
0
可
可 ◤ 同卓KP・PL向け ◢『プレイスタイル』・KP<PL・RP重視・膨大なPC設定・PLの都合<PCの信念・ボイセのみ・シナリオ=PCの人生・PC=顔見知り『所持ルルブ・サプリメント』・CoC基本ルルブ6版・CoC基本ルルブ7版・クトゥルフ2015『苦手なこと』・性的な表現(R18)・下ネタ表現・ルーニープレイ・マンチキン行為◤ ハウスルール ◢『目次』|用語解説 全くクトゥルフ用語が分からない人向け|はじめに 全体的な注意事項等|全ての参加者さん向け KP方針等|PLさん向け 進行にあたる注意事項等 『用語説明』ハウスルールの説明で分からない用語がないようにするため書いてあります。分かる方は読み飛ばしてください。|卓 TRPGをする場所のこと。|ハウスルール KPがその卓で採用している独自のルール。|KP GM(ゲームマスター)。司会進行役のこと。|PL プレイヤー。ゲームをする人のこと。|PC プレイキャラクター。PLが動かすキャラのこと。|セッション TRPGをすること。ボイスセッションは声を使ってセッションを行うこと。ボイスセッションはボイセとも略す。|CCB ダイス判定のBOTの一種。クトゥルフ神話TRPGの場合、1~5をクリティカル。96~100をファンブルと判定する。|RP ロールプレイ。定義は難しいだが、個人的なイメージは『なりきり』。|キャラクターシート PCを作るためのシート。キャラシとも言う。|ココフォリア TRPGのサポートツール。ここでダイスを振ったり、情報を書いたりする。|6版、7版 クトゥルフ神話TRPGのバージョン(ルールブック)のこと。6版のことを旧版。7版のことを新版と呼ぶ場合も。|ダイス 振るサイコロのこと。|アーティファクト 特殊な能力が付与された物品。AFと略すことも。『はじめに』・適時ルールが変更されていたり、その卓によって若干の変更がされている可能性があります。 お手数ですが、その卓の注意事項に目を通し、改めてハウスルールを確認していただくようお願いします。・KPが所持しているルールブックやサプリメント以外のルールは適応することができません。・他者が不快に思う発言はお止めください。(下ネタ、政治的な話題、個人または集団を攻撃する発言……など) 警告をしても改善が見られない場合、セッション中であっても強制的に退場していただきます。(自分も他の方も楽しむための配慮です。ご容赦ください)・ルールを読んで不満や不服がありましたら、むやみに攻撃せず、参加をお控えください。・状況に応じて、このルールとは異なる処理をする場合があります。ご了承ください。・その他不明点や不手際がありましたら優しく教えていただけると幸いです。『全ての参加者さん向け』【KP方針】・比較的堅実なキーパリング。・基本はPLさん、PCさんのやりたいことを優先。 RPも自由にやらせるタイプですが、いたずらに長引きそうな場合や、シナリオの都合上問題がある場合などは、一度お声をかける場合があります。・PLの都合<PCの考え・ゲーム性重視<RP重視・みなさんが楽しめるセッションに努めます!【所持ルールブック・サプリメント】|ルールブック・クトゥルフ神話TRPG・新クトゥルフTRPG ルールブック|サプリメント・クトゥルフ2015『PLさん向け』【シナリオ開始前】・遅刻、お休み等の連絡はお早めに。 約束の時間から15分以上経過しても連絡のつかない場合、セッションの開催を見送らせていただきます。【新規探索者の場合】・能力値の全体の振り直しは何度でも可能。 個別の振り直しは1つにつき3回まで。・技能の振り分けは最大80まで。・基本はルールブックやサプリメントに準拠した探索者を作成すること。 その上で、技能を持っている理由を説明できるようにしておくこと。(例:趣味で〈天文学〉を学んでいる。警官の仕事上〈拳銃〉を使う。……など)・特徴表は2つまで使用可。・オリジナルの技能や所持品を持参する場合は、その用途、効果を明記すること。 その後、KPが確認を行い、許可をもらったもののみ持ち込み可。(シナリオそのものが成り立たなくなる可能性があるため)【継続探索者の場合】・技能値が96以上のものは全て95に変更。(ファンブルなのに成功してしまうと処理に困るので)・オリジナルの技能、呪文や魔導書、魔術的物品、アーティファクトを持参する場合は、その用途、効果を明記すること。 その後、KPが確認を行い、許可をもらったもののみ持ち込み可。(シナリオそのものが成り立たなくなる可能性があるため) シナリオが崩壊してしまう呪文、アーティファクトは基本的に持ち込み不可。【シナリオ中】・基本的にダイスは、6版ルールの場合はCCB、7版ルールの場合はCC。 CCBの場合、スペシャルはなし。・KPが発言をしている際はお静かに。(進行が上手く進まなかったり、重要な情報を見落としてしまう場合があるため)・何か行動を起こす時にはKPに確認を行い、了承を貰うこと。 もし、それが守られていない場合はその行動自体が無効となる場合があります。・途中でPLさんと連絡がつかなくなったり、急用で抜けてしまった場合、途中で卓を閉じ、次回へ延期。延期することが困難な場合はその場に合わせてKPが判断します。【戦闘】・〈回避〉は既に行動していても振ることができる。ただし、2回目から半分の値で振る。・〈応急手当〉〈医学〉は使用可。ただし、負った怪我の回数だけ。・〈精神分析〉使用可。ただし、使用したラウンドの中で使用者が攻撃を加えられた場合は無効。・攻撃クリティカルの場合、自身の攻撃威力2倍、または、相手の〈回避〉不可、どちらかを選択。・攻撃ファンブルの場合はその状況によりKPが判断。【成長】・技能でクリティカル、または初期値成功の場合、シナリオ終了時に対象の技能へ成長ロールを。 成長の詳しいルールに関しては、6版:P59、7版:P90に準じます。【シナリオ終了後】・報酬で入手した魔導書、呪文、魔術的物品は持ち帰り可能。譲渡不可。他の卓での使用は、その時のKPさんにお尋ねください。
12時間前
2024年06月22日
基本20~24時
10
0
可
可 TRPG歴2年。無茶振り/大喜利が苦手。克服中です。GM・PL回数カウンターは、出戻りの為、リセットしています。 ぼちぼち遊んでます〜。
13時間前
2026年02月02日
夕方・夜・深夜
15
7
可
可 trpg歴10年クトゥルフ歴:10年(主に6版)ソードワールド2.5歴:5年trpgにはまったきっかけは15年くらい前にニコニコ動画でクトゥルフ神話の動画を見たところからです。pl回数、gm回数はオンセン始めてからの数を記入してます。クトゥルフは謎解きや脱出ゲームが好きでしたが、最近は他PCやNPCと関係を築いていくのもすきです。
9分前
2020年03月24日
第3日曜はオフセの日、第2日曜はサバゲの日
75
238
可
可 サタスペで遊びたいササミです。TRPGはオフセで2013年から月2回程度行っています。オンセの環境は【Discord】と【ココフォリア】を使っています。◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇好きなシステムは、サタスペ、インセイン、シノビガミ、夜のあしあと、迷宮キングダムなど冒険企画局モノを中心に遊んでいます。また、パラノイアやキルデスビジネス、ピカレスクロマンTRPGなどPC同士がPvPするシステムのGMするのも好きです。この他にも必要に応じてクトゥルフやソード・ワールド2.5、ダブルクロス3rdのGMをしています。やりたいTRPGに記入されているものは、GM経験のあるシステムです。その他は、セガールTRPG、英雄戦隊セイギレンジャーなどで遊んでいます。ふざけたシナリオから落ち着いた大人のシナリオまで、幅広くGMしています。卓に入った人全員が楽しめればいいので、判定や裁定は適当(PCが有利になる裁定)です。普段はGMメインで遊んでいますが、お誘いを受けたら喜んでPLもします。◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇これを読んで興味を持って頂いた方は、気軽にコメントください。また、一緒に遊んだことがある方は、コメントとフレンド登録よろしくお願いします。(お友達申請は同卓した方のみ承諾していますので、初めましての方からの申請は却下しています)オフセのGM依頼はTwitterでお願いします。よろしくお願いします。
♂ taku
5時間前
2023年05月25日
土曜日曜
35
100
可
可 新クトゥルフ神話TRPG(特に現代日本を舞台にした和製公式シナリオや同人シナリオ)を中心に遊んでいます。好きなシナリオは「コーヒー1杯分の恐怖(内山靖二郎 著)」「屍煙(七峰きざし 著)」「沼男は誰だ(ma34 著 むつー 編)」です。皆さんと楽しい時間を過ごせるよう頑張りますので、よろしくお願いします。==========================☆自分がPL(プレイヤー)として遊ぶ際の傾向・プレイスタイル・生還や良いエンディングを目指すことより、自分や他プレイヤーが楽しい・悔いがないと思える結末を目指す。・危険そうな場所にも(理由があるなら)どんどん突っ込む。虎穴に入らずんば虎子を得ず。ハイリスクハイリターンを狙う。発狂上等(CoC7版)・ハウリング(エモクロア)上等!その方が楽しい!(自分は)・辿り着いたエンディングの良し悪しより、それを踏まえてどんな風にエンディングを演出するかを重んじる。・探索者間の設定をどんどん生やすのが好き。(恋愛感情等の重い設定は除く。)・どの技能を使うかでなく、どのように動くかを宣言する(部屋全体に目星というより、〇〇を探して部屋を見回してみる、等)・「失敗する」ことも楽しみの1つ。性能が低いキャラクターもあえて使う。・持ち物は最低限、武器武装は導入後に必要に駆られてから用意する。(戦闘ありきであることがキャラクター視点で分かっている場合除く)==========================☆好きなシナリオの傾向・達成すべき「目的」がはっきり提示され、そこに至るまでの「過程」「方法」「どこを調べるか」をプレイヤーに委ねるシナリオ(公式シナリオに多い、出会える機会が稀なので出会えると嬉しい)・プレイヤー間の関係性の構築・掛け合いを楽しめるシナリオ(同人シナリオ・秘匿HOシナリオに多い)==========================☆自分がGM(ゲームマスター)として遊ぶ際の傾向・プレイスタイル・自由度重視です(プレイヤーの自由な行動に合わせ、想定外の展開も柔軟に対応すること)(アンケートより)・ただし、「何でもあり」ではありません。セッションのトーンから逸脱することは断ります。・ホラーよりアクションや人間ドラマ、エモさといった要素の方が強めです。(クトゥルフ神話TRPG)・特定の技能(目星・聞き耳・図書館等)だけに活躍が偏らないように調整することがあります。(クトゥルフ神話TRPG)・「推奨技能」や「三大技能(CoCにおける目星・聞き耳・図書館)」は取るも取らないも自由です。・全ロールに失敗しても詰むようなことにはしないのでご安心ください。(ロストやバッドエンドの可能性はあります。でも、それも楽しもう。)・シナリオは適宜改変します。改変禁止のシナリオはやりません。・基本的に「探索箇所」は明示しません。・基本的にエンディングに名前を付けません。・探索者は時に犯罪行為に手を染める必要があるかもしれません。(不法侵入・窃盗・やむを得ない差し迫った状況での殺傷等)・背景・怪物の立ち絵にAI生成画像を用いる場合があります。==========================☆自分と合いそうな方・自分のプレイスタイル「自分がPL(プレイヤー)として遊ぶ際の傾向・プレイスタイル」と合致する方・自分のプレイスタイルと異なっていても、それを尊重し、意見が対立したときに話し合って折り合いをつけられる方==========================☆自分のセッションとは合わないなあと思う方(最重要)意見のすり合わせができない方・インモラルな行為(虐殺、拷問等)を好んで行う方。・自分の探索者の設定ばかり語る方。・他NPCや他探索者をひたすらこき下ろすようなロールプレイをされる方。・シナリオのクリアや生還を最優先にして、そのための最適解以外を拒否する方。(特に、○○のせいで自分の探索者が死んだらどうしてくれるんだと他人を脅す方)・探索者の設定にこだわりすぎてシナリオの進行を阻害する・その際にプレイヤーとしての相談を行う姿勢を見せない方・探索者の設定がシナリオを通じて変化していくのを拒む方==========================☆自分がGM(ゲームマスター)を務める際のハウスルール(クトゥルフ神話TRPG(7版))https://trpgsession.com/player/taku51890/character/175505400214taku51890/(エモクロアTRPG)https://trpgsession.com/player/taku51890/character/176293969707taku51890/==========================
♀ Rey(レイ)
9日前
2026年02月11日
不規則
1
0
可
可 はじめまして、Rey(レイ)です。2026/2/7に初めてTRPGをプレイしました。初心者です。アイコンは自作で、ボイセ派です。ルルブは『7版クトゥルフ神話TRPG』のみ所持しています。6版のルールも大体把握しているのでPLならできると思います。最近オリシ(ギャグ)を思いつきました。『バレンタイン、モテる男の壮絶なる帰宅譚』探索者は高校生、APP18(90)固定です。ネーミングセンスはありません。RPと閃き次第で技能初期値でもクリア可能なお巫山戯シナリオです。うっかりするとロストもしますが確率は低いと思います。何故ロストしずらいのかって?ギャグ時空だから頭が吹っ飛んでも次のコマでは元通りになるからさ……( -ω- ‘)フッいずれpixivに載せるかもしれない……。真面目に楽しくプレイしたいです。好きなプレイスタイルはまだわかりませんが、どれも楽しそうだと興味を持っています!CoC7版の11~14章はプレイ時に新鮮に驚きたいのであまり読んでいませんが、雰囲気を掴めたら読み込んでGMもしたいな、と思っています。とってもうるさいX(旧Twitter)垢↓https://x.com/reymavros?s=21
♂ 十六夜 リクウ
17時間前
2025年11月08日
週末(金・土)の夜
7
0
可
可 最近TRPGやりたいと思って始めました。オリジナルは何回かやった事あるんですがほぼ素人です、RPもそこまで上手くはありません。CoC・エモクロアを中心にやりたいと思ってます。
♂ 黒兎
1ヶ月前
2019年06月16日
平日の午後&土日
50
25
可
可 野山を駆け回り目撃例が絶えない黒兎が一羽です。和風シナリオを好んで遊んでいるのでオリシの制作でも大体が和風要素を含むものになってます。(和風の定義って曖昧だよね
♂ 竹槍兵装
15時間前
2024年07月11日
68
1
可
可 初めまして、竹槍兵装(たけやり へいそう)と申します長いので竹槍か兵装で構いませんクトゥルフ(6,7)をメインに卓に参加していますネットミームと特撮に脳を焼かれた決闘者(YP)ですセッション中は自分の番じゃないときはガヤをやっているので気にしないでくださいネタ等はできる限り拾っていきますセッションにお呼びいただければ行くのでジャンジャン呼んでください一応地雷は恋愛、鬱展開となっていますが鬱展開の方は普通の回答がなかったから苦手にしているので基本は恋愛系シナリオのみ遠慮させていただいております
♂ ナギ
17時間前
2023年04月24日
20:00~24:00
153
127
可
可 オンライン復帰勢月1~2回オフラインに行っていますテキセ派でボイセ・オフセではできないようなキャラクターのRPを楽しみたいですRP重視卓だろうが、戦闘重視卓だろうがGMがアナウンスしていただければそれに合わせることもできます地雷項目・版権、再現キャラ・動画のような悪ノリプレイ(身内だけでお願いします)・進行が停滞するレベルの質問と確認の繰り返しX @nagi_gmrm