わちゃさんがいいね!した日記/コメント

わちゃさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

タラバカ
タラバカ日記

2026/02/23 00:20

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😆 遊んだほうがいいですよ 『ネジクレネジマキ』は‥!(卓感想)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、オンセンで出会った方にGMをしていただきネジクレネジマキを初体験してきました。
シナリオは公式の「廃世界届けダイポール」
いやぁ……楽しい……楽しい!
PVPVEというPC同士での競争が前提の変わったシステム。
不慣れでRPが少な目だったこともあり、ボードゲームに近い感触でした。
ただ、慣れたらRPもガッツリ楽しめそうな手ごたえがあり。次のプレイが今から待ち遠しいです(予定はないけど)

PVPVE要素。これが とてもよくできていて面白い。
いかにして「最後に勝つか」を考えて行動すると敵対するだけでは成立しないんですね。
クライマックスに待つ強敵を倒さなくては報酬が手に入らないが、これが一人では倒せない。
なので他PCを妨害しすぎると自分の首が絞まりかねない……
「争うよりも協力した方がいい」という状況が多々ありました。

……とはいえ、ずっと横並びだとそれもマズイ。意を決して一度だけ敵対してみた。
結果的に勝利して報酬は増えたが、あいてに『敵意』という万能妨害リソースが渡ってしまい。
最終決戦でのダメージレースで手痛い妨害を受けることに。
とはいえ、この敵対行動で得た報酬により最終決戦で逆転できて……複雑だ。

他のPLの皆さんと作戦を話し合ったり(腹を探り合ったり)本当に楽しい時間でした。
以前から興味があったシステムでしたが、良縁に恵まれ想像以上に良い体験となりました。
改めて、同卓できたGMはじめ皆さんに感謝を。

ということで、ここまで読んでしまったあなた。やってみよう!ネジクレネジマキ!
https://fujimi-trpg-online.jp/game/neginegi.html
公式サイトでココフォリアの部屋素材も配布中!ルールブックを買えばすぐに部屋が作れるよ!
錆びた荒野でみんな仲良く喧嘩しよう。
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しろまめ
しろまめ日記

2022/06/14 14:20

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😍 「久々にログインしたらオンセンさんが5周年になっていた」という日記から1年経っていた
この間祝ったと思ったらもう1年。
6年といったら、赤ちゃんが小学生になりますね。

今後はTRPGをお休み……する予定が、今月は20日卓が入っております。怖……いえ、これもご縁ですね、ありがたいことです。

管理人様いつもありがとうございます。
今年も何卒よろしくお願いいたします。
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ゆこりん
ゆこりん日記

2020/02/07 00:54

[web全体で公開]
😶 先日のインセイン×2
「夏の痕跡、きらり」
わたしはテキセが苦手だと何度か書いている。
が、決して「嫌い」なわけではない。へたくそなだけなのである。

今回は、気ごころしれたGMさんと、気ごころしれたPLさん。
このメンバーで複数回遊んでいるわけではないが、わたし的には心穏やかに遊んでいただけるみなさんです。
全て表示する「夏の痕跡、きらり」
わたしはテキセが苦手だと何度か書いている。
が、決して「嫌い」なわけではない。へたくそなだけなのである。

今回は、気ごころしれたGMさんと、気ごころしれたPLさん。
このメンバーで複数回遊んでいるわけではないが、わたし的には心穏やかに遊んでいただけるみなさんです。
わたし以外のみなさんもそれぞれ面識あるはずなので、きっと皆さんも心穏やかなはず…!

幼馴染たちと旅行に行く話なのですが、まさかのハーレム状態w
わたしは年齢とかすり合わせる前に、秘密見てフライングでキャラ作っちゃってまして。
嘘つきの文豪(ヒプマイ)をモチーフにした作家にしようと思ったが、口調がギャンブラーor低能高校生(ヒプマイ)になってしまっている気がする。
名前は「天ケ瀬 奏真」…CoCの天ケ瀬シリーズで遊んでくださった方もいらっしゃるので。
性格は「戸次 周」(雪夜町~)みたいな穏やかな人にしたかったのに、真逆になってしまった。

みなさんそれぞれと少しずつ共通点を持たせたPCにしたかったが、苗字以外全く上手くいかなかった。
出だしから躓いていますが、とても楽しいです!

アンニュイ系ニートちゃんも、マイペース系美術部員ちゃんも、ふんわり天然系NPCちゃんも。
みんなかわいくて、少年の中の人が鼻の下を伸ばしまくっております…!


こちらはまだまだ始まったばかりのセッション。
1回目からとても楽しかったですが、これからも楽しみしかない。

今後ともよろしくお願いいたします!







「stella」
※ネタバレ箇所は記載あり

今回は、ボイテキセで遊んでいただきました。
数回経験があるのですが、この形式は一番不得手だなぁ…と感じました。
元々わたしは口頭でのRPを恥ずかしいと思わない人なんですよね。
(演技が上手いわけではない。むしろ下手だが、キャラのセリフをしゃべるという意味ではボイセもテキセも変わらない)
ボイテキセだと、どうしても描写を口頭で伝えてしまったり、何ならキャラのセリフまでも口頭でしゃべっちゃう。
「(RPや描写)………っとすみません。ちゃんとチャットで書きますね」
という発言を何十回したことか…
無駄に雑談を振ってRPのタイピングの手を止めてしまったり。

慣れない形式でたどたどしい進行だったとは思いますが、とても楽しい2日間でした。

元王様のシリウス君は、とても可愛かった…!
天然でちょっとアホの子で、だけどまっすぐで素直な王さま。
みんなに愛される系の王様なのに、なぜこの星で戦争が起こったのか、よくわからないですね…
っていうくらい、いいこでした。
PLさんがイケメンPCなイメージだったので、ちょっと意外な一面でした。

盗賊のシオン君は、ふわふわしててかわいい盗賊くんでした。
仲間ほっぽって旅に出ちゃうし、いつも何かしら食べてるし、おなかすかしてるし。
ある意味ミステリアスな盗賊くんでしたが、どことなくチョロイんだよなぁ…
そういうところもすごく元ネタっぽくてかわいかった!
PLさんのRP的に、もっとクールなイメージがあったので、こちらも意外な一面でした。

結果は、ちゃんとギミックに気付いてくださって無事に協力していただくことができました。
対立でもバトロワでも、PLさんたちの希望次第でいかようにもできるシナリオです。
だけど、個人的にはちゃんと協力してほしいなぁ…と思っています。
その方が物語的にキレイですし、みなさん幸せになれるって信じております。



ネタバレ書いてて思ったんだけど、これはカムズにもコンバートできそうだなぁ。
カムズだったらもっと元ネタ知らない人でも遊んでもらえるかもしれない。
…こうして、原曲の原型が薄れていくんだ…!
大丈夫。リスペクトは忘れない。





























【以下、ネタバレ含む制作過程】
とある曲をモチーフというか、曲のストーリーをそのままTRPG仕立てにしたシナリオです。
わたしの解釈半分、シナリオギミックとしての秘密作成半分で作りました。

登場人物は、戦争で星を追われた元王様と、貧富の差が激しい星で生きる盗賊。
この物語にはもう一人、科学者がいます。
が、PC3人にすると、元ネタ的に話を進めた場合、科学者が合流するまでヒマになる。
それに、科学者が合流したところで、何を秘密にして何を目的にすればいいのかが全然見えなかった。

どうしようかな…と数日寝かしたところ、いきなりひらめいたんだ。
「科学者NPCにすればええやん…!」と。
そう決めてからは、とんとん拍子に物語が完成いたしました。

実際回してみると、科学者はNPCというよりはひとりのPCみたいな感覚で動かせるなって思いました。
2回遊んでいただいたうち、2回とも元ネタご存知の方ばかりだったので、だいたい想定通りのセリフ回しが使えました。
が、そうじゃなくてもこれは対応できるなって。
たとえへなちょこでも、自作シナリオは落とし込んでる状態で回せるから楽だと気が付きました。
(たまに思わぬシナリオの穴もあるので、数回のデバッグプレイもしたいところではあるが)


初期狂気カードは、それぞれ深い意味があります。
EDに来てようやくその意味を分かっていただけるという、ね。
そして、狂気カードの山札の一番上には、闇からの祝福を仕込んでおきました。
どちらかがどちらかの秘密を知っている方が物語を作りやすいと思いまして。

このシナリオは、ギミック自体そんなに難しいものではない。
「stella」好きな人!僕のポッセになってよ!
なんて言う『ヒプマイホイホイ』くらいの軽い気持ちで作成したものなのである。
これはサイフィクというシステム全般に言えることだと思っているが、さくさくHOを開いていくだけだと非常に味気ない。
RPや茶番を挟んでこそのシステムだとわたしは考えているので、このシナリオでは全力で物語を作っていただきたい。
そんな気持ちなので、感情結ぶ余裕もHO全部抜く余裕も作ってあります。
逆に、難しいギミックや謎解き、がっつり戦闘を求めている方には物足りなさすぎるくらい優しいシナリオとなっております。


おふたりとも楽しんでいただけただろうか。
楽しんでいただけていたら、とても嬉しいなぁ…!

お付き合いくださった甘夏さん、わちゃさん。
ありがとうございました!
いいね! 7
甘夏
甘夏日記

2020/02/06 21:49

[本人にのみ公開]
😶 インセイン「Stella」感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日はインセイン「Stella」に参加させていただきましたので、ちょっと遅くなりましたが感想をば。
某曲をモチーフにしたシナリオだったのですが、とても素敵なシナリオでした。

今回はボイテキ形式。(特に2回目は鼻声で聞きづらかったらすみません…!)
普段はテキセメインに活動していて、ボイテキどころかボイセでのセッションはあまりしたことがなかったのですが、ボイセは反応がぱっとわかったりするのが楽しいですね。
テキセとはまた違ってその日のコンディションに大きく影響されやすそうなので何とも言えないですが、体調を一定に整えられたらいつかボイセにも挑戦してみたいです。
そして今回はボイテキだったので、なかなかボイスとテキスト同時に処理するのは難しいなと痛感。私は2つのことを同時に処理できない残念な頭が故に度々パンクしてました…!
テキスト返すのが遅くて心配されることもしばしば。
今更ですが、タイピング速度以前に脳内処理が遅いという…!ご迷惑おかけしました。

シナリオは世界観が素敵で、ことあるごとにときめいて変な声が出てました!笑
細かいところまで裏設定があって、丁寧に作り込まれていてすごい...!
狂気カードも含め、しっかり練り込まれてそれがシステムに落とし込まれていて、後からなるほどなーと納得しました。

私は亡国の元王様という立ち位置で、素直に思ったことを出せる子にしていこうと思いましたが、ちょっとずれた子に...!
シナリオが進むごとに当初思ったものとは段々と方向性が違ってきましたが、それはそれで演じていて楽しかったです。

今回PC1だったのですが…PC1はやっぱりシナリオを動かすという立ち位置だけあって難しいですね。
HO的にも積極的にはいけなかったであろう他PCを上手く引き出してあげる役割だったのでしょうが、なかなか上手くいかない。
短時間で色々なことを処理するのは難しいですね。できる方は本当にすごい...!
もっとRPとか迅速にすっきり上手くできるようになりたいですね。
でも反省は反省としてさておき、とても楽しかったです!

相方さんは塩対応な盗賊さん。
ものを食べてる時が可愛いらしいのが個人的なつぼ。
二次(?)元限定で言うなら塩対応されたりころころ転がされたい方だったりするので笑、役得でした…!

NPCの子も終始一定のテンションながらも、時折見せる動揺には思わず手を差し伸べたくなる…!
友人との裏設定が...切ないながらもときめく...!色々想像すると何だか叫びたくなる。

何だかときめいたしか言っていない気がするのも過言ではない素敵なシナリオでした。

GMのゆこりんさん、ご一緒させて頂いたわちゃさん、ありがとうございました!
また卓をご一緒できた際はよろしくお願いいたします。
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ルーシー
ルーシー日記

2019/10/24 21:18

[web全体で公開]
😶 次回が最終回な四回目
のんびりテキセの四回目。

「 ほんで、黒幕は誰なんです?(INT3/口からよだれだらり) 」状態で私ははじまり、
他PCさんが質問やら相談やらしてるのを、
「はへーすごいやでー(羨望の眼差し)」で見ておりましたが、
流れにのって自分も(このPCならこんな感じで聞くだろうと)直球どーん!と全て表示するのんびりテキセの四回目。

「 ほんで、黒幕は誰なんです?(INT3/口からよだれだらり) 」状態で私ははじまり、
他PCさんが質問やら相談やらしてるのを、
「はへーすごいやでー(羨望の眼差し)」で見ておりましたが、
流れにのって自分も(このPCならこんな感じで聞くだろうと)直球どーん!と勢いで質問したら
ズバっと入っちまったとかそういう感じで、あれよあれよとお話しが進んだので
「乗るならいましかねぇ!このビッグウェーブに!!」という感じでした。
流れに乗るダイジ(・▽・

その後、皆で、てめぇーこの×××××みたいな感じになりつつ進んで行きまして
(お話しの流れ的に、こうなっても致し方ない)
ついに迎えた最終局面。

次回で終わり。最終回。楽しみなものの寂しかったり。
そんな感じですが、最終回も頑張るゾイ!
いいね! 12
ルーシー
ルーシー日記

2019/10/21 22:32

[web全体で公開]
😶 強面二人が挑んだ「魔法的ショコラみるく殺人事件」
以前、ちょびっとだけやったフタリソウサの続きをやってきました!

フタリソウサは・・・
1.たまり場(お互いの自己紹介、普段どう過ごしているかのRP)
2.事件発生(事件が探偵達の元に舞い込んでくる)
3.捜査(聞き込みや調査など)
4.真相(犯人はお前だぁ!がやれる)
5.終了(事件全て表示する以前、ちょびっとだけやったフタリソウサの続きをやってきました!

フタリソウサは・・・
1.たまり場(お互いの自己紹介、普段どう過ごしているかのRP)
2.事件発生(事件が探偵達の元に舞い込んでくる)
3.捜査(聞き込みや調査など)
4.真相(犯人はお前だぁ!がやれる)
5.終了(事件解決なのか迷宮入りなのかがわかる)

という感じで進みます。今回は事件発生フェイズからでした。
舞台はアキバのメイド喫茶。このメイド喫茶で起きた殺人事件の
犯人を見つける事が目的のお話しです。

フタリソウサはPL2人でも、PL1人でもできるシステムで今回はPL1人でやってきました。
(一緒にやってくれる人を見つけられなかったのは秘密だ)
この場合、GMが片方の役も兼ねるので、GMPという扱いになります。

探偵さんは「異常な癖」という特徴を取得する必要があり、
その癖が事件解決の邪魔になったり、利点になったりします。
(数々の名探偵を思い出して、なるほど?となる私)

助手は余裕や心労という特徴を持っていて、探偵さんの言動や
自身または探偵さんの判定結果で各数値が上下し、心労が3点になると
事件は強制的に迷宮入りになってしまうというものです。
(余裕、心労という単語で、Wトソン博士を何度も思い出す私)

今回、私は探偵さんに心酔している元ヤンキーポンコツ助手でした。
探偵さんに振り回される事も喜ぶような輩になるだろうと勝手に思っていたのですが、甘かった。

探偵さんの異常な癖に
「 仮装して登場 」があったのです。うん、いいよねー仮装!

でも、今回の舞台は「 メイド喫茶 」である。

NPCに乗せられてメイドになろうとするのを必死に止める助手。
ポンコツといえど元ヤンキー。
心酔してるせんせーの女装だけは流石に許容できないってので、
必死だし、NPCにめちゃくちゃガンたれたりできたのが楽しかったw

せんせーも助手もめちゃくちゃ顔が怖いのと、助手に至っては
193cm90kgあるどこのプロバスケ選手だよみたいな体格であり、
そんな二人がメイドになったら、もう、もうねwみたいな感じでした。
だから必死に止めるRP出来たのが、めちゃんこおもろかった。

後はポンコツなのと元ヤンキーなので、微妙な言い間違いをしたり、
さらっと下ネタをぶっこんだりとかしたんですが、
快く笑って許してくれたGMPことせんせーにはめちゃくちゃ感謝です(´▽`*

心残りなのは、GMPが探偵の場合「犯人はお前だ!」をやる役が助手になる事です。
心酔してるせんせーの見せ場が見れないとか、めちゃんこ悲しかったし
ちゃんとルルブ読んでりゃ良かったと思いましたが「楽しいからええんやで」と
やさしい言葉をGMからかけてもらい感無量でした(´;ω;`)
次の私はきっとうまくやってくれるハズ。

あと、せんせーの立ち絵を見た時から
「 毛足の長い白い猫を膝にのせて撫でてる顔の見えないボスみがある 」と
思っていたので、どうにかして似たような猫を登場させたいと思い、
事件発生フェイズの最初に、事務所近くで拾った野良猫を飼っていいかどうか、
言い出せなくてソワソワしてるRPを入れた所、最後の終了フェイズで
その猫が事務所の一員になる事になったという描写を入れてくださり
感無量でした(´;ω;`)やっぱりせんせーはしゅごい!(´;ω;`)

初のフタリソウサ、PL1人なので「うまくやれるのだろうか・・・」と、とても不安でしたが、
結果的にめちゃんこ楽しかった!
PL1人でもめちゃ楽しい!すごい!フタリソウサ凄い!!

また次回、違うシナリオで遊べるので、楽しみだなぁ(´▽`*
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ルーシー
ルーシー日記

2019/10/18 22:04

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😶 ちょびっとやったフタリソウサ
前々から気になってたシステムなものの、やる機会がなかったんですが
めでたくやる機会をGETしまして、たまり場フェイズだけやってきました。
次回楽しみだなぁ(´▽`*

お相手の方と色々相談しながら、キャラを作ったのも楽しかった。
私は、探偵、助手、どっちでもいいなぁと思っていました。
で全て表示する前々から気になってたシステムなものの、やる機会がなかったんですが
めでたくやる機会をGETしまして、たまり場フェイズだけやってきました。
次回楽しみだなぁ(´▽`*

お相手の方と色々相談しながら、キャラを作ったのも楽しかった。
私は、探偵、助手、どっちでもいいなぁと思っていました。
でも、やるなら「 ポンコツ 」がいいなぁと思ってたので、
結果、探偵さんに心酔しているポンコツ助手になりました。

ただし、身長193cm体重90kgあるどこのプロバスケ選手だよ。
みたいな体格の元ヤンキーです。パッと見、めちゃんこ怖いやつです。
(ピアスをいくつかつけてたりするし、ファッションもヤンキーちっく)

ポンコツな元ヤンキー助手をやりたい旨をお相手の方にお伝えしてたんですが、
お相手の探偵さん、心根はやさしいものの、何故か外見がめちゃくちゃ怖いという
探偵さんでして、この2人が(探偵)事務所にいることを想像すると
「 これは・・・あっちの事務所と思われるやつでは? 」みたいなので盛り上がりました。
ただし、PC達は自分達の事を怖いとはあまり思ってない?ので、何故?みたいに思ってる。というお決まりのやつです。
個人的に絵面を想像するだけで、面白かったw

助手がどういう感じで探偵さんに接しているか?というのを、説明やらRP?やら
交えながらやっていると、探偵さんから「助手くんから犬系の匂いがするw」といわれ、
確かに、ご主人のまわりをグルグル回っているわんこ!わんこっぽい!と思ってしまいました。
(特に意識していなかった)

そんな感じで、のんびりはじまったフタリソウサ。

やるシナリオは・・・
「 魔法的ショコラみるく殺人事件 」
アキバのメイド喫茶が舞台のお話しです。
強面二人がメイド喫茶にいる絵面っておもしろくないですか?

私はめちゃんこオモロいと思ったので、探偵さんと一緒に事件解決に向けて頑張ろうと思います!
はやく次回の日、こないかなぁ(´▽`*
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綾
日記

2019/07/13 08:56

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😶 やっと復活です
お久しぶりです。
4月ぐらいから体調を崩し皆様にご迷惑をかけてしまいました。
その間にPCがおかしくなるわ、ヘッドマイクが壊れるなどのトラブルもありましたが・・・
少しだけ精神の考え方もおかしくなっていたので、休憩期間だったんじゃないかなぁと思います。
休憩の間はFF14にいました。
まぁ全て表示するお久しぶりです。
4月ぐらいから体調を崩し皆様にご迷惑をかけてしまいました。
その間にPCがおかしくなるわ、ヘッドマイクが壊れるなどのトラブルもありましたが・・・
少しだけ精神の考え方もおかしくなっていたので、休憩期間だったんじゃないかなぁと思います。
休憩の間はFF14にいました。
まぁログイン状態で休んでいたので、もしかしたらディスコ等の情報でずっとやってるのではとあったかもしれませんが、
そんなことはありませんね。
綺麗なしぜんをみたり、のんびり休息してました。
まぁこれからの予定ですが、現存している卓はきちんとやりつつ、
当分の間は日時調整卓はやめようかなと思ってます。
のんびり短編卓をしながらリハビリを行う予定ですね

少し前ですが直前でキャンセル卓もしたのでご迷惑をおかけした方も多数いますし、
出来るんじゃねぇっていう確信が出来るまでは自重?できるかな・・・

何はともあれ、また仲良くやらせていただいたらうれしく思います
いいね! 26
ルーシー
ルーシー日記

2019/07/07 15:17

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😶 探索がたくさんできるシナリオかシステムをやりたい+雑記
主にクトゥルフをやっていて、たまにウタカゼやゆうこやをやってるんですが、
探索するのが好きなんでそういうの出来るシナリオかシステムやってみたいなーと思ってます。
ここ最近、卓をする時間をとれなくて(細切れにしか時間がとれなかった)、そろそろ卓する時間がとれそうに
なってきたんで色々やってみたい全て表示する主にクトゥルフをやっていて、たまにウタカゼやゆうこやをやってるんですが、
探索するのが好きなんでそういうの出来るシナリオかシステムやってみたいなーと思ってます。
ここ最近、卓をする時間をとれなくて(細切れにしか時間がとれなかった)、そろそろ卓する時間がとれそうに
なってきたんで色々やってみたいなーって感じです。

でも、秘匿HOやPvPになりそうなのは苦手なんで、そういうのが無いのがいいなぁと思ってます。
この系統が苦手なのは、仕事で似たような事をやってきたんでプライベートではもういいかなぁという感じです。
職種や職場にもよりますが、中間管理職や管理職になるとほぼ毎日が秘匿HO、PvP、バトルロイヤル型シナリオ、
特殊型シナリオをやっているようなものだったので、こういうの好きな方は中間管理職や管理職に向いてるんだろうなぁ
いいなぁと思ってたりもします。
役職あがれば(大抵は)お賃金UPしますしね。お賃金UPすれば好きな物沢山買えますし、
楽しめてお金貰えるしWinWinな気がしてます。(好きこそ物の上手なれ精神)

クトゥルフは動画から入りましたが、私がクトゥルフ好きなのは、色々な所を探索し
恐ろしい物を見ちゃったりするものの、自身の持っている技能でなんとかその恐ろしいものから
命からがら逃げて日常に戻る。という感じが好きだからです。

それぞれ自分の思う「クトゥルフ感」があると思うので、私の思うクトゥルフ感とは違う人もいらっしゃると思いますが、それはそれで良いと思ってます。色んな遊び方ができるのが良いところだと思います。
TRPGはというか、好きな物というのは点数を付けてどっちが上か?どっちが下か?と
決めるような物でもないから、自分の価値観と違う遊び方をしているのは悪い遊び方!だめ!みたいなのは
違うなぁって感じです。ただし、ルールブックに「こういう遊び方はダメ」と書いてあるなら別です。
書いて無ければ(参加者全員の了承が得られてたら)色んな遊び方しても良い気がしてます。

なんというか、好きなものに上下も優劣もないよなぁという感じです。
だから、嫌いなものや苦手な物があっても良いと思ってます。

ダメなのは「自分が嫌いなものはバカにする」「モラルに反しているわけでもないのに、自分が嫌いな物はやめろ!と
言って他人に意見を押し付ける」「嫌いなものが無い人の方がある人よりも優れている」とかがダメなのでは?
と思ってます。
嫌いとか苦手と言われたら、確かにあまり良い気はしません。
でも、それは悲しいけれど仕方がない事だと思ってます。
ただ、それをネタに他を攻撃したり、見下したりするような材料にするのは違うんじゃないかなぁという感じです。

嫌いなものが無い人は、それはそれで良いと思うんですが、だからと言って嫌いなものがある人を
悪くいったり、見下したりする必要性ってない気がするんですね。
嫌いな物はありません!おわり。でいいのになぁって感じです。

あとは、遊ぶ前の事故(合わない同士だったのに、たまたま参加してしまった。卓中トゥライ)があると
お互いの為にならないんでプロフィールに私の卓のスタイルを書いておいて、どんな感じかわかってもらえたらなー
って感じです。

といわけで、私は、こんな感じで遊んだりしてます。

もしこの内容をみて一緒に遊んでみたいなぁって方がいらっしゃったら
(いるんだろうか・・・)機会を設けて一緒に遊びませんかーていう雑記でした
(最終目的はコレ。ゴールまで長いなぁ・・・)
いいね! 20
廻
日記

2019/05/19 22:10

[web全体で公開]
😶 【CoC】無邪気な頃には戻れないセッション感想
時間的に余力があるので鉄は熱いうちに打てではありませんが感想をしたためしたため。
ボイセは中々自分から突っ込む事ができないので、こうして参加させていただく機会をいただけるのは大変ありがたいです。テキセでも多弁な方ではありませんが、ボイセだと喋るタイミングを延々とつかみあぐねて地蔵と言われても仕方な全て表示する時間的に余力があるので鉄は熱いうちに打てではありませんが感想をしたためしたため。
ボイセは中々自分から突っ込む事ができないので、こうして参加させていただく機会をいただけるのは大変ありがたいです。テキセでも多弁な方ではありませんが、ボイセだと喋るタイミングを延々とつかみあぐねて地蔵と言われても仕方ない位のアレなので本当に…けど皆さんのお声を聞きながらRPのニュアンスを聞きながら進むのとても楽しいんです。

CoC「ぼくらとミゴの夏休み」KPルーシーさん
おど…おど…と喋る私の発言をいつも的確に拾ってくださり、安心して参加させて頂けるKPさんだと知っていたので、喜び勇んで遊ばせていただきました。
今回はPC3を頂き、音楽家の子ひまりちゃんを作成しました。
「見た目はふんわりだけど、大人に囲まれて成長してきたから中身は可愛げがない」がテーマの子で、PCの中では紅一点。
こ、このシナリオはどこまで語ればネタバレになってしまうのだろう…!えっと登場神話生物はネタバレになりそう(?)なので内緒ですが、小学生らしく町中をチャリンコ乗り回したりお友達と一緒に遊んだり危険に立ち向かったりと大忙しな日々を送りました。忘れてたけど小学生ってホント忙しいんだよ。毎日事件が沢山なんです。
個人的には皆さんのお家パートがとても好きで、お父さんお母さんにおねだりしたり秘密を作ったり秘密を探ろうとしたりするシーンがとても微笑ましくって聞いてるの大好きでした。みんな小学生がお上手なんだ…。最初から最後までほのぼのしてとても楽しかったです。ひまりちゃんの本当の両親は海外にいましたが、家族のような存在もちゃんといました。うん。
皆で体当たりで頑張った結果、グッドエンドに行けて…エンディングはほろりとしました。大人になった皆が軒並み美男美女に成長したのは笑いました。ひまりは再会を喜んで、小学生の夏休みの思い出を大切なものとして記憶に保存しつつ、また海外で音楽活動に勤しむのだと思います。次は「未知との再会」というタイトルでフルートの独奏曲作ります。

ほのぼのの中にもきな臭い動きもあり、うおー!と燃えるシーンも有り…緩急が素晴らしく楽しいシナリオでした。
開始一時間を過ぎた辺りからいつもヘトヘトになってしまってて申し訳なく…でしたが、終始ほんわかな雰囲気でとても沢山笑わせていただきました。この度は楽しい時間をありがとうございました、お疲れ様でしたー!
いいね! 13
ルーシー
ルーシー日記

2019/05/19 21:47

[web全体で公開]
😆 ぼくらとミゴのなつやすみ 回してきました
二日に別けてやった小学生探索者で行くシナリオ終了です。
今回の舞台は1999年の夏。いまから20年前のお話しです。

1999年はニンテンドー64でスマブラが発売されたり、
劇場版ポケモンはルギア爆誕だったり、PHSや携帯がほぼ普及していたけど、小学生で持ってる子はほぼいなくて、
浜崎あゆ全て表示する二日に別けてやった小学生探索者で行くシナリオ終了です。
今回の舞台は1999年の夏。いまから20年前のお話しです。

1999年はニンテンドー64でスマブラが発売されたり、
劇場版ポケモンはルギア爆誕だったり、PHSや携帯がほぼ普及していたけど、小学生で持ってる子はほぼいなくて、
浜崎あゆみやガングロが流行ったりした時期になります。

初めての夏休みに色々な事に巻き込まれ、最後はちょっとせつなくなりながらもほっこりする感じのシナリオです。
小学生なので、出来ることに限りがあり、おこづかいに悩まされたり、門限を気にしたりと色々な事に
ワイワイできるのが良いなぁと思っています。

今回は・・・
新種の生き物を見つけたい!冒険家に憧れる空海くん
お父さんに憧れて警官になりたいけどちょっと泣き虫な香哉くん
音楽家に憧れててフルートが吹けるけど、草笛も吹ける日毬ちゃんの3名でした。

空海くんは色々と思案しつつ、ママが落ち込んでたらホットケーキ焼いてくれたりする大変優しい子でした。
ママがちょっとびっくりするような事言ってショックも受けてましたが、最後には和解できて良かったなぁと
KP思っておりました。
超絶イケメンにもなったことなんでこれからも、研究やら色々な事に頑張ってほしいなーとおもうKPでした。

香哉くんはとてもよいムードメーカーで、愛犬のぺすとも良きコンビでした。あーやるやる、そういうの小学生やる!
というのがとてもあって、すごく小学生男子で良い感じでした。
ちょっと出目が振るわず泣いちゃうかも(泣いてた)所も良いなぁと思ってました。
香哉くんも超絶イケメンにもなった事なんで、これからも、キャリアとして頑張ってほしいなーとおもうKPでした。

日毬ちゃんは唯一の女の子でしたが、一人っ子の小学生女子みがとても出ていてKPはほっこりしてましたけど、
HO上「すまんやで(´・_・`)」という点があり申し訳ねぇ・・・と内心思ってました。
小学生女子は男子に比べると若干大人びてる印象がKPはあるんですが、まさにそんな感じで他PCや大人NPCと
やりとりしていたので、小学生女子しゅごい・・・KAWAII!と思っていたりしました。
日毬ちゃんも超絶美少女になったので、これからも海外、国内問わず頑張ってほしいなーと思うKPでした。

ぼくミゴはKPしていて、ほっこりして楽しいシナリオなんでまた回そうかなぁと思ってたりします。
もしやりたいなーって方はご縁がありましたらヨロシクお願いしますー
いいね! 8
綾
日記

2019/05/12 01:19

[web全体で公開]
😶 少女密告5時限目終了
この約3か月で5回廻した少女密告
凄かった。
何故かNPCが落とされる?
なぜって感じです。
少女密告は美少女ゲームシナリオだったってわけじゃないのにね
5回で大抵落ちる生徒が違ったり
生徒の性格が変わったりと
KPやっていて面白かったです。
名前だけのモブからNPCになり
KPC全て表示するこの約3か月で5回廻した少女密告
凄かった。
何故かNPCが落とされる?
なぜって感じです。
少女密告は美少女ゲームシナリオだったってわけじゃないのにね
5回で大抵落ちる生徒が違ったり
生徒の性格が変わったりと
KPやっていて面白かったです。
名前だけのモブからNPCになり
KPCに昇格してキャラシーなどが制作された買いもあったりと
本当にいろいろなことが起きました。
初期設定は同じなのになぜこうも違うのかはいまだに不思議ですが・・・
来月以降2本目のシナリオ女生徒編も行いたいと思います。
5時限目の方は絶対に落ちないキャラも設定がなければ落ちてた可能性もあったり
本当にすごいシナリオだったと思います。
いいね! 8
ルーシー
ルーシー日記

2019/04/13 20:54

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😆 誕生日おめでとう 参加してきました
ひょうひょうとした感じの自衛官で参加した「誕生日おめでとう」

犯人はわからないけれど、ストーカー被害にあってる女の子から依頼がありー
というお話しだったのですが、わちゃさん卓は安心感があってとても楽しかったです。

「とりま、犯人あぶりだすやで。ヘイト稼げばすぐやろ」と軽い気持ちで、
全て表示するひょうひょうとした感じの自衛官で参加した「誕生日おめでとう」

犯人はわからないけれど、ストーカー被害にあってる女の子から依頼がありー
というお話しだったのですが、わちゃさん卓は安心感があってとても楽しかったです。

「とりま、犯人あぶりだすやで。ヘイト稼げばすぐやろ」と軽い気持ちで、
依頼者NPCに恋人のふりをしてくれとお願いしちゃう、
ちょっと空気読めない直情型なPCだったんですが、
個人的にすごくやりやすかったので、遊んでいてとても楽しかったです。

お話しの内容をいっちゃうとネタバレになりそうなんで、あまり言えないのが
残念なんですが、さっくり遊べて良い感じでしたー

次回は同じ作者さんの「見られている」で遊ぶので楽しみだなぁ
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綾
日記

2019/04/10 09:37

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😶 なんか休みになった
今日の朝、先ほどですが会社から電話がありお休みになりました。
昨日無理して出てきて、無理させすぎたからと言う事
ん~暇になったどうしましょう
急の休みが一番困るんですよねぇ

来月の予定ですが・・・うん
来月はリクエスト月間にしましょう
まぁPLもほどほどにはしたいんですが
ネームレスカルト、殺人姫、天露訪、羅生門、ガスライトシナリオ等
自分でよければリクエスト受け付けます。
持っていないものはどうしようもないですが
無料の物ならリクエストいただけたら準備いたします。
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綾
日記

2019/03/18 09:39

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😶 少女蜜告前半戦
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)このシナリオNPCが多いのに絵があるNPCが少ないので、
犯人がすぐにわかってしまうので急遽NPCの絵柄だけ変えさしてもらいました。
そのおかげで準備が遅くなった感じですね
いやはや、流れを読んでいたんですが、姉妹制度とかあったのでマリみて基準っていう感じで凄く考えていたんですが、
まさか姉となる上級生にチャン付けで呼ぶなんて思わなかったとか、淑女らしからぬ言動が多いので、
そこらだけ変更点を・・・
最初マリ〇てキャラを出そうと思いましたがイメージが強すぎてダメだと思ったので
おと〇くにしました。
本日後半戦ですが、
昨日の復習に
昨日の少女密告は・・・にするか
昨日の少女密告の3つの出来事は・・・にするか
この本によれば普通の探偵事務所の2人は・・・おっとここからはまだ未来の話でしたね。
こんなくだらないことで悩んでいる最中ですね

PKに飢えていると言う事で13時から斑咲さんの卓に参加することに
21日の昼辺りも空いているので何か参加したいなぁと思ってます。
そうそうプロフィールの廻せるシナリオの数が増えました
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うさたーん
うさたーん日記

2019/03/11 03:19

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😆 インセイン「あらしの夜に」(ネタバレあり感想)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ゆこりんさんのインセイン卓「あらしの夜に」プレイさせて頂きました!

舞台設定は暗黒のヴィクトリアで、はじめてワールドアビリティを使えたのが新鮮でした。

自分のハンドアウトの秘密が殺人鬼だったので、サイコパス的な奴かな?と思い、実在のキャサリン・ウィルソンをモデルに。
見た目美人、「あなたが死ぬまで一緒に過ごす事を誓うわ」等のいい人っぽいセリフしか言わせなかったのでもうひとりのプレーヤーわちゃさんは回想シーンまで殺人鬼だとは思われなかった模様。

わちゃさんの PC は迷う事が多かったようで、ゆこりんさんと相談を多くされてましたが、その結果とても楽しいセッションとなりました。
自由にロールプレイできるのはホントいいですね!
おふたりともありがとうございました!
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廻
日記

2019/03/03 23:39

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😶 【CoC】探偵に傾倒してるからと言って推理できるとは言ってないセッション感想
ご縁をいただきまして、久しぶりのボイスセッションにお邪魔してまいりました。
まだ片手で数えるほどの経験しかないボイセ、始まるまでは心拍数がやばくて武者震いをしていました…( ˘ω˘)

CoC「殺人姫」KPルーシーさん
今(私の中で)一大ムーブメントが来ているガスライトシナリオ。名前だけよく全て表示するご縁をいただきまして、久しぶりのボイスセッションにお邪魔してまいりました。
まだ片手で数えるほどの経験しかないボイセ、始まるまでは心拍数がやばくて武者震いをしていました…( ˘ω˘)

CoC「殺人姫」KPルーシーさん
今(私の中で)一大ムーブメントが来ているガスライトシナリオ。名前だけよく聞いていたシナリオだったのでとても楽しみにしておりました。
今回はHO1を頂いてスコットランドヤードの巡査部長を努めました。事件に絡む上で警官って突っ込む理由付けが容易だなあっていうのと、最近シャーロック・ホームズを緋色の習作から読み返しているところなのでホームズ大好きRPがしたいなあっていうのが希望の根底にありました。隙あらば挟み込んでいたホームズ大好きアピールに他の方々が暖かい目で見守ってくださってPLとても嬉しかった…そして楽しかった( ˘ω˘)

緊張で武者震いしているのも最初の最初だけ、いざ始まると緊張を忘れぐいぐいシナリオの中に引き込まれました。
自PCがHO上ワトソン医師と面識があるなど、ホームズの世界に出てくる登場人物にもお会い出来て心中「わ〜〜〜〜!」ってなっていました。ミュートでミーハーやっているうちにも事件はどんどん起きていきます。
推理パートでは全然お役に立てず…消去法でこうかな?くらいのぼんやり感だったので、皆さんの推理に「ほー!」「へー!」「そんな事あったっけ…?」ってなってました。頭良くなりたい。
とくダネのためには危なそうな橋も渡りそうな新聞記者さんとバリエーション豊富おじさんだった貴族さんと一緒に事件を追いかける正義感に燃える守秘義務0ヤードでした。この男に内緒話をしてはならない。

考えながら喋るというのがとてもとても苦手だなあとボイセをする度に思い知るのですが、シンキングを辛抱強く待ってくださった皆さんには多大なる感謝を…!終始和やかな雰囲気で、安心して楽しく参加させて頂く事ができました。
あまりボイセ界隈には出没しない自分ですが、またご一緒できる機会があったら嬉しいです。お疲れ様でしたー!
…ボイセの練習したいな!
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ルーシー
ルーシー日記

2019/03/03 22:06

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😊 殺人姫 回してきました
4、5回KPとして回してるんですが、今回の組が一番スムーズだったかも?
なのと、取りこぼしがほぼなかったので「はぇーすごいやでぇ!」とKPしながら内心思ってました。
が、そんなことをやっている最中に言えるはずもないので言いたいのを我慢しつつ黙っておりました。
やり終わった後にこうやって言えると全て表示する4、5回KPとして回してるんですが、今回の組が一番スムーズだったかも?
なのと、取りこぼしがほぼなかったので「はぇーすごいやでぇ!」とKPしながら内心思ってました。
が、そんなことをやっている最中に言えるはずもないので言いたいのを我慢しつつ黙っておりました。
やり終わった後にこうやって言えるとスッキリしますね(´▽`*

殺人姫は、1894年4月 まだ肌寒いロンドンを舞台にした推理物のシティシナリオです。
警官、記者、貴族の3名でロンドン市内で起きた連続殺人事件の謎を追って奔走します。

今回は、正義感に燃えるもののホームズが好きな落ち着いたヤード、
特ダネの為には危ない橋も渡っちゃうけど、無謀ではなく思慮深い記者、
事業で大当たりした、色んな意味で頼りになる独身の伯爵様(嫁を貰えとせっつかれてる)の3名でした。

皆さん和やかに相談しつつ、探索をされてましてKPは見ててほっこりしてました。
私がKPするのは、こういうの見るのが好きだからってのもあります。

最後の推理パートに皆さん悩んでられたんですが、あそこはどの組も毎回うんうん悩む個所ですし、
私がPLとしてやったときも、すごい悩みつつやりました。
答えを出しても「・・・大丈夫だろうか・・・」と不安がつきまとうんですが、
あってると「やったー!」という感じに最後なるので、そこが好きだったりします。
今回の皆さんもそうだったらいいなぁ。
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うさたーん
うさたーん日記

2019/01/26 13:07

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😆 インセイン「Misty Night Nightmare」
昨日、ゆこりんさんの「Misty Night Nightmare」に参加させて頂きました。
ヴィクトリア時代のインセインが初めてだったので楽しみにしてました。

PC1 の探偵というハンドアウトを選んだ時点で捻らずにシャーロックホームズっぽいキャラクターを作成すればよかったのですが、それじゃ面全て表示する昨日、ゆこりんさんの「Misty Night Nightmare」に参加させて頂きました。
ヴィクトリア時代のインセインが初めてだったので楽しみにしてました。

PC1 の探偵というハンドアウトを選んだ時点で捻らずにシャーロックホームズっぽいキャラクターを作成すればよかったのですが、それじゃ面白くないよなあと思ってレストレード警部が退職して探偵になった、みたいなキャラクターを作成しました。
が、結局、ロールプレイが面倒になって雑にワトソン君に絡むホームズキャラになってました(汗

セッション後のネタバレでギャングのスティーヴィーの秘密が一番面白かったです。本当の使命は一体なんだ?と思わせぶりなロールプレイで、その使命だったのか~とw
また、職業柄で積極的に首を突っ込んで新聞記者さんとスコットランドヤードの元部下とのやり取りも楽しかったです。

ゆこりんさん卓は、いつもなぜか始まりから雰囲気が楽しいので見習いたいです。
一緒に遊んでくれた方々、ありがとうございました!
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