羅志さんがいいね!した日記/コメント
羅志さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ぬむぅ | |
| 2022/01/15 01:33[web全体で公開] |
| とうふバーグ | |
| 2021/12/12 23:01[web全体で公開] |
😶 うちの子症候群について、勘違いが広がってる気がしたので 実は、この言葉にはしっかりと出典がありますので、それも確認できる記事のURLをまず記載させていただきます https://ichijo.hatenablog.com/entry/2019/04/12/194103 「”My guy” syndrome」の和訳として「う全て表示する実は、この言葉にはしっかりと出典がありますので、それも確認できる記事のURLをまず記載させていただきます https://ichijo.hatenablog.com/entry/2019/04/12/194103 「”My guy” syndrome」の和訳として「うちの子症候群」という言葉が誕生しましたが、まず、この訳をした方も「別の概念混じっちゃってまずい」と発言がある通り、日本語の意味そのものではないことを念頭に置いてもらえると良いかなと思います 記事の内容でも書かれていますが、結局この言葉が言いたいことは二つと感じました 1.PCの行動決定権はPLにあるため、その行動の責任を負うのはPL(PCがやったことだから許してとはならない) 2.問題となりそうな行動や内容について、他参加者と話し合いやすり合わせを行う必要性(PCの行動に対する周囲との合意) 故に、キャラのロールプレイが悪なのではない 自分勝手に話を進め、その責任をPCに負わせることが悪なのだ と、自分は考えています もし、うちの子症候群という言葉に補足をつけて説明するなら 「うちの子(PC)に責任転嫁して迷惑な行動をする」症候群 と、私は言い直す必要があるかなと なので、この言葉の本質を知ったうえで、キャラのロール、性格などの演出を行ってもらえたら幸いです Q.とりあえず1行でまとめると? A.みんなで楽しむために参加者内でPCの行動の合意はしっかり取ろうね! 最後に ここまで読んでくれてありがとうございます ただ、良ければ記載した記事の内容の方が詳しいので、そちらも読んでいただけると嬉しいです
| 伊吹 | |
| 2021/11/08 11:49[web全体で公開] |
😲 今朝見た夢の内容(TRPG関係なし) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私立高校に通う俺は、ごくごく平凡な日常を送る男子高校生。しかしクラスに超のつく金持ちが転校してくるところから俺の日常は変貌する。 なぜか俺はその超金持ちのクラスメートの家に居候することになる(理由は不明)。 俺はそのクラスメートと友人関係になり、日常は一変した。 ある日、超金持ちくんともうひとりの友人と、映画を見に行くことになった。 まっすぐ帰るつもりだった俺だが、超金持ちくんの執拗な勧誘に屈して、映画を見に行くことになった。 その映画は名作SFを映像化した最新作であり、俺は期待もせずに席についたのだが――。 映画の内容はなんと、これまでの状況そのままだった。 つまり私立高校に通うごくごく平凡な俺が、超金持ちくんが転校してきてなぜかソイツの家に居候することとなり、生活が一変するというもの。 そして一緒に映画を見に行くことになる。 その映画は名作SFで、――。 その映画の何が凄いって、演出だ。 AIによる統制の効いたものであり、座席がグワングワン動いたり、とにかく体験型コンテンツとなっていたのだ。 いつの間にこんなに進化したのか、映画館。 そして遂に映画のクライマックスに差し掛かる。 映画は巨大な映画館の最奥にたどり着くために、音声入力パスワードを発声するところだった。 偶然、映画の席の関係か最前列に座っていた俺が、まず最初にパスワードを言うのだが、肝心なときにどもって上手く言えない。 十分以内にパスワードを入れないと、映画館の最奥には入れないのだ。 焦る俺に、映画館のスタッフはもっと焦っていた。 どもりを治す薬の用意がある、と言って席を外して待たされること数分。 パスワード入力の期限が迫る中、俺はとうとう待ちきれなくなり、映画館の中を疾走。 しかしパスワード入力の最前列の席のあるフロアは映画館内を移動しており、別の場所に移動した俺はたどり着くことができない。 そんなとき、映画館のスタッフが駆けつけてくれて、今いるフロアを最前列に移動させるべく、スタッフ権限で映画館のAIにフロアを移動させるように命じる。 心強いスタッフだなあ、と感動していると、なんとこの操作が上手くいかずに、別のフロアが最前列に来てしまった。 しかしこの段に至っては徒歩移動でも最前列に行くことが出来る。 俺はパスワードの時間制限が迫る中、必死で走って音声入力マイクの元に戻ると、何故かそこにはこの映画の監督である白人男性が。 そして白人男性がパスワードを発声する。 しかし監督の流暢な英語による発音のパスワードは上手く認識されず、監督は笑いながらツルハシを取り出して音声入力部分を破壊した。 そこで俺と超金持ちくんは思い出す。 この名作映画の原作で、映画監督が同じ行動を取ったことを。 原作再現だ! と興奮する俺たち。 座席のフロアはギュンギュン移動して映画館の最奥にたどり着く。 しかし時間のかかる映画だ。 今日は超金持ちくんの妹の誕生日である。 腕時計を見れば夜の9時を回っていた。 きっと兄と俺の帰りを待っている誕生日当日の妹ちゃんのことを考えると、胸が痛くなる。 とにかく映画は終わった。 なんと夢オチで。 そう、この映画は参加者が相棒を選んで夢を見るという手の混んだ代物であり、俺の場合は超金持ちくんを相棒に指定して一緒に映画を見ていたのだ。 相棒に指定されると、その人は映画の中で見ている張本人の親友に設定される。 現実と同じ展開になったのは、そのためだったのだ。 ちなみに後で聞いた話によれば、超金持ちくんは俺を相棒に指定したらしい。 話の展開は少しだけ違っていて、ちょっとBLっぽい展開になるのそうだ。 背筋が寒くなる俺。 ちなみに超金持ちくんの妹も同じ映画を見ていた。 相棒はなぜか俺。 異性を相棒に指定すると、恋人っぽい関係になるので、「え、まさか……そうだったの?」みたいなことになるのはご愛嬌。 ……という超長いスペクタクルを夢で見たので覚えているうちにメモしておく次第。 とにかく映画館の演出が未来がかっていて印象的だった。 フロイト的に解釈すると、これは一体……?
| 社畜 | |
| 2021/10/15 19:00[web全体で公開] |
😶 【ダブルクロス】GMをやってみたいけども (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日と同じ今日、今日と同じ明日。 このままの日々が、ずっと続くと思っていた。 しかし君達にとっては、非日常が日常。 昨日と同じ今日。今日と同じ明日。 それは、レネゲイドが生み出す日常。 非日常が日常であるのなら。 超常の力が。人外の力が日常であるのなら。 その日常を覆したとして、果たして何が残るのだろうか? 内部に潜む裏切り者。 容疑者は複数。証拠はゼロ。 誰が味方で、誰が敵か。 最後に嗤うのは、一体誰か。 真実?そんなものに、何の価値もありはしない。 ダブルクロス The 3rd Edition 『Crumble Days After』 ダブルクロス……それは、裏切りを意味する言葉。 ■ハンドアウト ※設定変更は応相談。また、シナリオロイスもシナリオ中に取得可能(初期作成で取得しなくても良い) ・PC1 ロイス:大鷲 花蓮(おおわし かれん) 推奨感情:信頼/不安 カヴァー/ワークス:高校生/UGNエージェント キミはO市支部に所属する新進気鋭のUGNエージェントだ。 新たな仲間となった大鷲花蓮と共に、日々学業とUGNの任務という忙しい日々を過ごしている。 日常と非日常。そして青春。命を賭けた戦いであっても、君の『今』はきっと充実している事だろう。 そんなある日、支部長である神城から君と大鷲に与えられた任務は些か奇妙なものであった。 『裏切り者を探せ』と―― ・PC2 ロイス:的場 英治(まとば えいじ) 推奨感情:連帯感/食傷 カヴァー/ワークス:任意/UGNチルドレンorエージェント キミはUGN所属のオーヴァードである。 ある時、O市支部に裏切り者――FHエージェントが潜んでいる、という情報が流れて来た。 コードネームは『軍団長(ソルディアス)』機械の両腕を持つFHエージェント。狙撃を得意とする…らしい。 支部の内部調査を命じられた君は、傭兵紛いの元UGNエージェントであり現イリーガルでもある的場英二と共に O市支部へ向かう事となる。 ・PC3 ロイス:黒瀬 明(くろせ あきら) 推奨感情:任意/任意 カヴァー/ワークス:指定なし/UGN関係者 キミはUGN所属のオーヴァードである。 その活動の中で、UGNイリーガルの黒瀬明と面識を持った事がある。 神城グループと関係の深い企業経営者である黒瀬明は、FHと繋がっている可能性が高いとも目されている。 彼は今、1週間程前から急遽全ての予定をキャンセルしてO市に滞在しているという。 黒瀬の滞在目的を調査せよ――との指令が、君に与えられた。 ・PC4 ロイス:神城 理央(かみしろ りお) 推奨感情:任意/任意 カヴァー/ワークス:指定なし/UGN関係者 キミは、O市支部に所属するオーヴァードである。 ある日君に、日本支部から直接…そう。O市支部長である神城理央を通さずに、極秘の指令が届く。 『神城理央は”ソルディアス”と繋がっている可能性がある。極秘に調査せよ』 はてさて、どうしたものだろうか。 最近、凄い勢いでダブルクロス卓を囲ませて頂いているのでそろそろGMもしてみたい。 しかしかかし、私はこう…GMをしたことがない…。 ので、こう…取り敢えずシナリオ案だけメモっておく…だけぇ…。
| アキレウス | |
| 2021/10/09 12:10[web全体で公開] |
😶 そろそろキャンペーンに手を出したい キャンペーンしたい! フリーも良いけれど、一からやってみたい けど、サプリメントがない! サプリメントあった方がキャンペーンは良い て、事で取りあえずサプリメント買うぞおらー! ちょくちょく貯めてたので取りあえず、エピックトレジャー買うぞ!
| れい | |
| 2021/10/08 20:14[web全体で公開] |
😶 【DX3】Crumble Days side F【テキスト】 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163368298930Meltdown1992 卓立てました
| 猫論 | |
| 2021/10/05 17:06[web全体で公開] |
🤔 「うちよそ」ってここで需要あるのか? 個人的にはTwitterでセッション募集が行われている気がするけど、ここで募集したらどれくらい集まるのだろう。 うちよそってハードル高い気がして。特に初対面同士で行うのって性癖とか地雷もわからないし、アイスブレイクもしたいし、うちよそ勢=卓修羅のイメージが高すぎてスケジュール合う気がしないし。全て表示する個人的にはTwitterでセッション募集が行われている気がするけど、ここで募集したらどれくらい集まるのだろう。 うちよそってハードル高い気がして。特に初対面同士で行うのって性癖とか地雷もわからないし、アイスブレイクもしたいし、うちよそ勢=卓修羅のイメージが高すぎてスケジュール合う気がしないし。 最近フタリソウサのGMをするようになったので、是非とも募集をかけたいのだが、あれもうちよそが中心だし、キャラ作成の時間も取らねばならないしで、なんというかちょっとハードルが高い。 もう少し他の方の募集内容をチラ見しつつ、様子見して募集かけられたらいいなぁ。
| まる=チーズ。 | |
| 2021/10/02 02:50[web全体で公開] |
😶 月初めなので回りたい回したいシナリオ10言うの 頼むよ~!!! 【回りたい】 アポカリプスの救済 アンダーデッドテイカー 口渇ルルパ とある家(略) 春を呪うひとへ びいどろの国 鵲が月下に亡く頃 胡蝶の夢は今宵も ピリオド・アズール 凶爽吊花 【回したい】 絵のない展覧会 死体は話さない 輾転と町は 7/GHOST IN THE SPINE 毒味のヴィルゴ あしの下でねむる 燐光の夜間学級 呼ばわる三角 嘔苗ノ病 モルペウスの檻
| 羽崎みずく | |
| 2021/10/01 17:40[web全体で公開] |
😟 ガーデンオーダーがやりたい(^o^) 簡単に言うとクトゥルフ神話TRPGと同じ『D100下方判定』の『バディアクション』ものなんですが、卓が回っているのを見かけたことがないんですよね。 遊んでみたいんだけどなあ。
| Nサブ | |
| 2021/09/24 06:17[web全体で公開] |
😶 新作TRPGバケノカワ 誰かのために成りかわるTRPG バケノカワ! “誰か”の大切だった人を笑顔にするために、 “誰か”を演じるカイブツたちの物語。 あなたは「カイブツ」となり、不思議な遊園地で誰かの笑顔の為に働いています。 死んでしまった誰かと契約を行い、その外見を借りています。だから「バケノカワ」。 そ全て表示する誰かのために成りかわるTRPG バケノカワ! “誰か”の大切だった人を笑顔にするために、 “誰か”を演じるカイブツたちの物語。 あなたは「カイブツ」となり、不思議な遊園地で誰かの笑顔の為に働いています。 死んでしまった誰かと契約を行い、その外見を借りています。だから「バケノカワ」。 その契約の内容は、「大切な人たちを悲しませない」こと……。 ……という、世界観だけですごい面白そうなシステム! ぱっと見、人の味を覚えた怪物が「ママ……どこなの……? そこにいるの……?」って食う直前の言葉を真似して次の獲物をおびき寄せるあれかな? って思ってたら、どうやら違うみたいです。 でもさあ、そもそも契約の時点で、依頼人のその人は……なワケじゃないですか。 カイブツたちは、ぼんやりとした共通思考、誰かを笑顔にしたい、という原理を持っていて、遊園地に来た「誰か」の大切な人に、楽しんでもらえるパレードを実行する……っていうのが本作の流れみたいなんですけど、考えてるだけでせつないですよね。ちょっぴり寂しい……でもだからイイ(業が深い) ちょっと内容的なお話をすると、おおまかに、オズの魔法使い、不思議の国のアリス、アンデルセン童話、グリム童話をモチーフにしたパビリオン(所属)があるみたいです。 それらからPCを作成するわけなんですが、中身の「カイブツ」と「バケノカワ」、作成するのはこの二つ。 そして「チェインPC」という役割が一人だけいて、これはシナリオからバケノカワを用意されるみたいなんです。という感じで、物語は、キャストとして働くあなたたちの一人にある日、契約した相手の人間が遊園地にやってきて、特別なパレードを企画する……というような感じで進んでいくみたいです。いいですよね、お当番会。ほかの二人は(PLは三名で固定)それをサポートするんだけど、またいつか、自分にとっての「本番」がやってくる……。 くそぅ、早く遊んでみてぇぜ。 個人的な性癖で申し訳ないんですけど、僕が一番好きなのは、癖が混ざる、というところですね。中身のカイブツと、外見のバケノカワの。 どういう原理かはよくわかりませんが、どうやら、バケノカワとして被った人間の記憶を、ぼんやりと思い出したりするみたいなんです。ゲーム的には、カイブツの癖とバケノカワの癖の二種類が設定されてるわけですね。 ぐるぐるかき混ぜたカフェオレみたいで、面白そうじゃないですか? 砂山の問題ってのがあって、砂山からスプーンで一杯すくっても、砂山は変わらないじゃないですか。 コップでも、スコップでも変わらないかもしれない。でも最後まで掘り尽くすと、そのうちに、砂山はただの数粒の砂になって、手元の方に砂山ができる。 じゃあ、砂山がそうでなくなるのは、いったいどこからなのか? また、臓器移植で、心臓を移植されて、嫌いだったものが急に好物になってしまった、という不思議なことがあるらしいです。 現在の科学で、脳が考える葦であることはどうやら確実みたいです。けれど、それはあくまで神経細胞の火花でしかなくて、僕たちはまだ、魂がどこにあるのかも、よくわかっていません。 ……まあいいじゃないですか、そんなことは。 地下の国からやってきたカイブツたちは、名前もないし、心もありません。 それでも、一生懸命がんばれば、誰かを笑顔にすることだって、できるかもしれませんよ。 かつてのあなたの大切な人のために、夢のようなパレードを、今こそ始めてみましょうよ。
| Kei | |
| 2021/09/16 00:50[web全体で公開] |
😶 ○○は必須ですか? 当然必須です。 ご機嫌よう。 もはやFAQのような気もするのですけれど。オンセのお部屋の準備をどれくらいしたらいいですか? 立ち絵は必要ですか? BMGは? うんぬんかんぬん……。 うーん。何ていうのかしら。 TRPGのセッションという場では、原理的に、そのメンバーでしか成立しない何か(何かという全て表示するご機嫌よう。 もはやFAQのような気もするのですけれど。オンセのお部屋の準備をどれくらいしたらいいですか? 立ち絵は必要ですか? BMGは? うんぬんかんぬん……。 うーん。何ていうのかしら。 TRPGのセッションという場では、原理的に、そのメンバーでしか成立しない何か(何かというのはお話に限りません)が生まれると思うのです。なので、必要なのはメンバーだけです。お部屋の準備なんかしてなくても何も問題ありません。 なのですけれど。オンセ野良募集という枠で考えれば、これって需給で決まること、になります。例えば、これは言いにくいことなのですが。特にCoCだと顕著だと思うのですけれど、著名な既存シナリオに人が集まりやすいという傾向はあるかと存じます。それで、著名な既存シナリオをプレイする場合を考えるのですけれど。それでしたら、プレイヤーとして、完璧に用意されているお部屋とそうでないお部屋、どっちでプレイしたいですかって考えたら、普通に考えて前者ですよね。あるいはGMとして、立ち絵とかちゃんと用意してくれるプレイヤーと、そうでないプレイヤー……(。 つまり、わたくし自身としても認めたくありませんが、否応なく、競争するしか選択肢がない、かと存じます。そういった状況下では、○○を、○○に何が入るのか見当もつきませんが、用意するしか選択肢がない、かと存じます。 健全なシーンではないって、わたくしは思います。けれど、どうしようもありません。 絵が描ける必要なんかこれっぽっちもないって、本当に非常に強く言いたいです。けれど、その絵の有無が結果を分けるということは、否定できませんの。ことさらに○○は不要だとおっしゃっている方だって、その有無でどちらかを選ぶという場面では、ある方を選ぶはずですわ。
| NANA | |
| 2021/09/02 00:06[web全体で公開] |
😶 ダブルクロス初心者卓立てようかな… タイトル通りです。 前までは基本ルルブと上級ルルブのみで出来る初心者用のダブルクロスシナリオを野良で気が向いたときに回していたんですが、もう数か月もの間、コミュでしか卓をしてないなと気づきました。 まあ、何というか……最後に卓を立てた回より少し前から、大雨洪水のせいで途中で抜けたりとか、リアル事全て表示するタイトル通りです。 前までは基本ルルブと上級ルルブのみで出来る初心者用のダブルクロスシナリオを野良で気が向いたときに回していたんですが、もう数か月もの間、コミュでしか卓をしてないなと気づきました。 まあ、何というか……最後に卓を立てた回より少し前から、大雨洪水のせいで途中で抜けたりとか、リアル事情によって連絡がつかないまま流れになったりとか、急に来なくなったりとか、連続で流れ卓になってしまう事態に……うん。ネットの環境なのか、それとも私のやり方が悪かったのか……うああああ(頭抑え) とにかく、久々に野良でのダブクロ初心者卓を立てるかどうか……流石にもう洪水とか災害とかないとは思うけど……でも応募して集まってくれるか、そして最後まで参加とかしてくれるのか……不安が尽きない。
| 晴瑠 | |
| 2021/08/29 09:34[web全体で公開] |
😶 なかなかやれないから… SW2.5興味あるが、如何せん私の予定が 火曜日・ダブルクロスFHキャンペーン 水曜日・ダブルクロスキャンペーン 金曜日・マギカロギア単発 土曜日・ダブルクロスキャンペーン2 (全部、21時から) と、詰まりに詰まっている。 昼も仕事、土日は昼いきなり予定入るし、で、昼はアウト。 こうなれば、キャラシだけ2、3作るか? いやでも、キャラシの作り方があんまわからんのよな……。 いつかはやりたいのう……。
| マスター | |
| 2021/08/24 00:55[web全体で公開] |
😶 【過去日記再掲】「みんな楽しく」の正体 【読み始める前の注意事項】 一応言っておきますけど、いわゆる「困ったちゃん」プレイヤーを助長する為の文章じゃないですからね! それくらいの分別がつく人だけ読んでください。「ここに書いてあった!」なんて盾に取って悪用するようなプレイヤーは蹴りだしてよしッ!! 全て表示する【読み始める前の注意事項】 一応言っておきますけど、いわゆる「困ったちゃん」プレイヤーを助長する為の文章じゃないですからね! それくらいの分別がつく人だけ読んでください。「ここに書いてあった!」なんて盾に取って悪用するようなプレイヤーは蹴りだしてよしッ!! 数年前。 ワタクシ、コンベンションの主催者さんと一緒にウェブラジオなんてものを収録していました。 今日コンベンションで立った卓の感想話や実際のプレイングテクニックについて、といった四方山話をするってヤツなんですが、その回のテーマが「TRPGを遊ぶ時に気を付けている事」だったんですね。 その回の参加者はGM経験も豊富な面子で、最初に口火を切った参加者が言った事にそのまま同調するように意見交換がされました。 曰く、「みんなで楽しめるために○○を実践している」と言う物。 まあ、そらそうですね。 特にGMメインの人間はこの思考が強いです。 ある意味「楽しい」の奴隷 と言っても良いのではないでしょうか。 そんな話の流れの中、最後に口を開いた先輩プレイヤーがこう言いました。 「お前ら偉いなぁ。でも俺の考えはちょっと違うんだ」 「俺はまず、『自分の楽しい』を優先するよ。ゲームを遊びに来た自分が満足するように、遊ぶ」 「で、考えてみ? 卓上で俺だけが楽しんでて、他のプレイヤーが沈んだ表情でゲームしてる……。 こんな状況でホントに自分は楽しめるか? 無理でしょ」 「俺が他のプレイヤーをケアするのは、自分がより多くの『楽しい』を持ち帰るための布石だね。だから自分が楽しむついでにみんなも楽しんで貰うように遊ぶよ。自分の楽しいをお裾分けするくらいの気持ちでね」 そうなんですよ。 「みんな」と言う「個人」はいないんですよ。 個人が集まってみんなと言う集団が生まれます。 これを聞いた時、ぐぅの音も出なかったのを覚えています。 昔はただただ楽しいからやっていた趣味。長いこと遊んできて、僕の中でも「社会性」と言うモノが育っていたようで。 みんなと言う言葉に必要以上に翻弄されている事に気がついた訳です。 みんな楽しく。 これは確かに大前提ですが、そのみんなの中には貴方もいます。必要以上に畏縮したり悩んだりする必要はありません。 まして「みんなのために空気読め」なんて言ってくるヤツの言う事なんて聞く必要はありません。コレを言いだすヤツは十中八九詐欺師なんで無視して宜しい。 君が君の為に仲間と一緒に楽しめば良いんです。 「自分が楽しく」は自分の気持ちだけでOKです。簡単ですね。 そして「自分が楽しく」を卓上の人間全てが実行する事で「みんな楽しく」が成立します。 ただ、それが難しい。 全員が「俺が俺が」をやりだしたら収拾がつかなくなるのは判るでしょう? そこで取沙汰されるのが「思いやり」って言葉です。 その思いやりを経験によって一般化、体系化したものがTRPGにおける技術と言われるものの正体です。 君が楽しんでかつ仲間も楽しめるように、TRPG黎明期から30年以上も失敗を繰り返しながら経験と技術が培われて来ました。 今、新しくTRPGを始めた人達の悩みを見ていると驚く程、僕達ロートルが悩んできた道を辿っています。 失敗しながら30年後の2048年に2018年相当のトレンドに行きつくのもまた良いとは思いますが、あまりに勿体ないと僕は思っています。 ルーキーが通る道は先人が歩んできた道です。 気軽に相談してみたらあっさり解決することも多いと思いますよ。 少なくとも僕はそうしてきました。 ……だってアイツら、なんでも知ってるぜwww でもね、センパイ。 「まあ卓全員がお通夜みたいな顔してても俺が『楽しい!』って状況が発生した場合、俺は満足するケドナ!」 この台無し感ったらないな!(笑) 【追記】 セッション中のプレイングガイドに関してはFEAR社が一歩抜きん出ていると思います。 もし興味のあるゲーム世界観のシステムがあれば、購入し一読するのも良いかと思います。 アリアンロッドには無料でそのプレイガイドがあるので、試しに一読してみてはどうでしょう。 http://www.fear.co.jp/ari/dlc/ar2e_pl_guide.pdf(プレイヤー編) http://www.fear.co.jp/ari/dlc/ar2e_gm_guide.pdf(GM編) http://fear.co.jp/wordpress/?p=1573(シナリオ作成方法の見本) 参考書として僕がオススメするのは小太刀右京著「なぜなに未来侵略~TRPG編」「なぜなに未来侵略~カオスフレア編」の2冊……ってダイマしようと思ったらまた売切れてやがる……。
| 霞 | |
| 2021/08/08 19:40[web全体で公開] |
😟 |「いいね!」恐怖症...| (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 中学3年のときSNS関連でちょっと怖いめにあって以来、 家族や親しい友達とのLINEとこのオンセンSNS以外、 基本、SNSはさわらないようにしています。 あ、昨年、ココフォリアのアカウント作成のために Twitterアカウントを再作成しました...。 そんなこんなで、最近のSNS界隈の 基本的なルールというかマナーを よく理解できていなかったりしています。 たとえば、相互にフォローする関係でないと、 いきなりリプライするのは失礼とか、 「FF外から失礼します」って 前置きをつけないといけないとか...? ・・・ 今までセッションで同卓したりしたこともない 知らない人から「いいね!」がつくとキモチわるい、 お友達でない人からコメントがくると怖い、 というような趣旨のコメント、 以前からちょくちょく見かけるのですけど、 でも、だったら、どうして、 「web全体で公開」しているのでしょうか...。 特定のユーザーとだけコミュニケーションを とりたいのだったら、相互にお友達登録して、 「お友達まで公開」にすればいいことだし、 セッションの感想日記であれば、 それぞれのセッションページ内に コメントすればいいことだし、 特定のゲームに関することであれば、 そのゲームのコミュニティ内の掲示板、 あるいはトピック掲示板に アップすればいいだけですよね...。 第三者に読まれたくない記事を アップするアカウントに、 鍵をつけるように...。 ・・・ そもそも、セッションの感想日記や 特定のゲームに関するトピックを、 そのゲームを遊んでいない不特定多数のユーザーも 対象に含めて「web全体で公開」する目的って、 いったいなんなのでしょうか。 このゲームは、 このシナリオは、 このGM/KPのセッションは、 同卓のプレイヤーたちは、 こんなに楽しくてすばらしいから、 知らない不特定多数の人にも 広く知ってもらいたい、 機会があればぜひ遊んでみてほしい、 ――― そういうことですよね? あるいは、そのゲームを遊んでいないユーザーからも 広く意見を求めたい、っていうことですよね? だったら、日記を読んだ不特定多数の誰かから、 「いいね!」をつけてもらったり、 コメントをもらえたりしたら、 むしろ嬉しいことだと思うのですけど...。 少なくともわたしはそう思って、 共感できる内容の記事であれば、「それなー!」 悲しい内容の記事であれば、「がんばれー!」「お大事に!」 みたいな感じで、読ませていただいた日記記事に 「いいね!」をつけさせていただいているのですけど、、 もしかしたら、違うのかな...。 わたしの感覚がズレてるのかな...。 もし、内輪のメンバーだけで楽しみたい話題であれば、 「web全体で公開」にはしないか、 「web全体で公開」するのであれば、 「これは内輪ネタです」っていう旨の注釈を タイトルか冒頭に記載しておいていただけると助かります。 そしたら、わたしのような空気読めない子ちゃんでも、 さすがに凸する(いいね、つけたり、コメントしたりする) ような嫌がらせみたいなことはしませんから...。 以上、 「いいね!」をつけられるのが怖いお話ではなくって、 「いいね!」をつけるのが怖くなってきたというお話でした...。 タイトル詐欺みたいになっちゃいましたけど、 最後まで読んでくださり、ありがとうございましたっ!
| みずち | |
| 2021/08/06 20:38[web全体で公開] |
😶 参加の条件に こちらのSNSでろくすっぽ募集もしてない人間がこんなこと書くのは我ながらクソ生意気だろうなとは思うのですが… オンセ募集の参加者の条件に 「セッション後、こちらの日記あるいはツイッター等で感想を言ってくださる方」 ってのアリですかね…(;・ω・)
| あーと | |
| 2021/07/30 19:53[web全体で公開] |
🤔 最近思うこと(まとまりがなく、謎なこと書いてるので注意) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近オンセンでの活動が減り、常にDiscordとかでの身内?卓や固定卓が基本になってきた。 たくさん卓ができるのは楽しいし、いつもご一緒させていただいて感謝しかない。 だけど、オンセンの活動が上手くできなくなったのもとても悲しいなと最近は思っている。今まで取ってきたログを眺めて、あーこんなこともあったな、この人たちとまた一緒に卓を囲んでみたいなと考えることもしばしば…。 そういうことを考えていると、オンセンで活動をたくさんしていた頃がとても昔のように感じられるようになった。 そんなことはないけれど…置いていかれているような、そんな気持ちになる。 進んでるはずなのに進めていないようなそんな気持ちになる。 多分それは、今の生活が定着して、当たり前に変わったからなんだろうなと思う。 それは嬉しいことだし、今の生活はとても楽しい。気の合う友人の方と卓を囲めて幸せだと思う。不満はもちろんと言っていいほどない。 だけどそれに加えて、刺激も必要なのかなと思った。たまには知らない人たちや、昔卓を囲んだ方たちと久しぶりにセッションをしたりなど、そういうイレギュラーなことも必要なのかなと思う。 自分は現状に満足していると思う。だけどそこから少し踏み出して、違う景色を見たいとも思ってる。 ここまでダラダラとまとまりのない文章を書いたけど、結局は今の生活に加え、今までの人たちとの出会いや、知らない人たちとの出会いを楽しみたいと最近は思っているということだと思う。
| いまもと | |
| 2021/07/28 21:56[web全体で公開] |
🤔 キャラ設定のセルフ秘匿ってだめ? トピックスを使ったほうがいい内容かもしれません! 今まで何も気にせず、PCが言いたくない気持ちや恥ずかしい過去の設定があるとき、同卓している方にお伝えしていませんでした。 例えば ・お父さんが昔ワルだったことを子供のPLさんには伝えずKPと妻のPLさんにだけ伝える ・実は相手のことが好きだけどRPで言う機会が無ければその設定を出さない のような時です。 かなり感情移入してしまうので知られているとPLまで恥ずかしくて伏せていたのですがマナー的にはあまりよくないでしょうか…?