たびがらすさんの過去のタイムライン

2022年02月

ミドリガニ
ミドリガニたびがらす

2022/02/23 11:31

[web全体で公開]
たびがらすさん、こんにちは。
コメントくださりありがとうございます。
本当に悩ましいですね。
健康と成長祈願も重ねてお礼申し上げます!!
たびがらす
たびがらすミドリガニ

2022/02/23 08:04

[web全体で公開]
> 日記:おやのきもち【TRPG関係ないので畳みます。】
お疲れ様です。
子犬の成長は楽しくもありますが、色々と悩ましいところもあって、嬉しいやら悲しいやら、というところですね。
今後も元気に大きくなってくれることをお祈りしています。
システム
システムたびがらす

2022/02/15 00:00

[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
たびがらすさんは02月19日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】リレーCP第33話「古に馳せる幻影の戦野」を作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=16448507991924tabi
たびがらす
たびがらすわっか

2022/02/12 19:05

[web全体で公開]
> 日記:ココフォリア用画像素材(主にSW2.5向け)をいろいろ公開
お久しぶりです。
近々ココフォリアで初GMをやる予定でして、慣れておらずちょっと困っていたところだったため、渡りに舟とダウンロードさせていただきました。
ありがとうございます!
システム
システムたびがらす

2022/02/12 01:30

[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
たびがらすさんは02月18日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】第3話「挑戦、風変わりな魔剣の迷宮!」を作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=16445970061024tabi
たびがらす
たびがらす鈍足草亀

2022/02/09 21:21

[web全体で公開]
コメントをいただきましてありがとうございます! お返事遅くなりまして申し訳ありません。
お名前はちょくちょく拝見させていただいております。

そうですね、こちらが発言しなくてもログがどんどん流れていくと嬉しくなりますよね。自分はそんなにひねった謎かけとかできないので、「あ、読まれてる(;^ω^)」っていう事が多いですが(笑) でもそれが楽しいなって言うのは同感です。それがGMの面白さの一つですよね。
鈍足草亀
鈍足草亀たびがらす

2022/02/09 12:30

[web全体で公開]
> 日記:CPのGMを始めて思ったこと

(´・ω・)PCが楽しげに話していたりGMは知ってる謎を考察してるのをニヤニヤしながら出来るから楽しいよー
たびがらす
たびがらす日記

2022/02/08 23:27

[web全体で公開]
😆 CPのGMを始めて思ったこと
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)気が付くと、前回の日記から1か月以上経ってました・・・(汗

今年に入ってから1か月あまり、自分でCPの開催を始めてからというもの、時が経つのがとんでもなく早く感じますね。
CPは現在第2話半ば。これを順調と言っていいのかどうかは分かりませんが、とりあえずなんとか遂行中です。

自分で始めてみて思ったことなのですが。
CPとか、あるいは多数のセッションを頻繁に開催されてるGMの方たちってすごいんだなってことを、分かっていたつもりだったんですが、改めて実感しています。部屋がきれいとか、シナリオが魅力的だったりとか、そういうこともあるのですが、それよりもなんというかこう、ある種の精神力? タフさ?みたいなものといいますか。どうすればうまく表現できるのかよく分からないのですが、個人的にGMするのに結構エネルギーがいるので、それだけの数をこなせる力を持っている、あるいは難しく考えずにぱっと開催できている?ということかなって思うと、これが一番すごいなって。自分は色々まだまだだなぁ・・・。経験を積めば少しはマシになっていくのかしらん・・・?

なんかネガティブな発言に見えますが、別につらいとかそういうわけではなくて。
お陰様で、自分自身はとても楽しくセッションを開催させていただいています。挑戦に踏み切ってよかったと、心の底から思っていますね。あえて言ってしまうと、GMとして自分が楽しむためにPLのみなさんにお付き合いいただいている感じ。みんなに楽しんでもらうために、なんて言いながら、PLさんたちが操るPCたちがわいわいやってるのを、画面のこちらでニヨニヨして自己満足に浸っている。自分はワガママというか自己中というか、傲慢だなあと、ふと自覚した今日この頃です。

ただこの楽しさは、申し訳ないですがどうにもやめられないですね(笑) 思い通りの反応が返ってくればもちろん楽しいし、全く想定外の反応が返ってきても、それはそれで焦りつつも話の展開のつじつまをどう合わせるかというスリル感が楽しい。違う人が考えるんだから当然なのですが、自分が発想もしないアイデアだったり、鋭い着眼点だったりすることがまた面白いですね。楽しそうな様子が伝わってきたら、「しめしめ、これは楽しんでおるわ・・・!」なんて腹黒い事を思ったりしています。これがGM冥利ってやつか(なんか違う)。・・・ありがとう、参加者のみなさん。自分はみなさんで遊ばせていただいています(言い方ぁ!) これからも、自分の楽しみのためにみなさんには楽しんでもらえるように頑張りますね!(こんなこと書いてますが、実際は真面目に感謝してますぅ・・・!土下座)

一つ残念なこと。
CPやり始めた時には、もう1グループくらいCP回せるんじゃないか・・・?とか考えていたのですけどね?
とんでもなく甘っちょろい考えであったことを現在進行形で思い知らされています・・・! リレーCPの方もあって、現在シナリオを3つ4つ常に並列作成中。シナリオ書いても書いても、部屋作っても作っても終わらない地獄にハマっています(笑) じ、自分の処理能力では、今これ以上は物理的にムリだ、混線するorz シナリオ書くのは楽しいし、充実した毎日なので後悔はないのですけど、自分の能力のなさがうらめしいわ・・・(白目

とはいえ、中途半端になるのはもっと良くないですね。とりあえずは目の前のことを頑張っていこう。

以上、「GMは大変なこともあるけど楽しいよね」って日記でした(・・・あれ、一言でよかったじゃん?)。
いいね! 41