たびがらすさんの過去のタイムライン

2021年08月

たびがらす
たびがらすプリン丸

2021/08/28 16:27

[web全体で公開]
> 日記:やらかしてしまった・・・@SW2.5の話
GMです。
遅まきですが、大変申し訳ございませんでした。
PLとして参加されている方の受け取り方に配慮が足りなかったのは不徳の致すところです。

ダメダメな家族設定はCPを始めた時から決まっていたのですが、わざわざ出すものではなかったですね。

他の方のコメントも拝見しまして、大分ひどいシナリオを作成したものだと深く反省しています。
今後は戒めて行こうと思いますので、どうぞよろしくお願いいたします。
システム
システムたびがらす

2021/08/15 14:15

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システムからのお知らせ
コミュニティ「CP「問題児たちの特別試験」」の参加が承認されました。
システム
システムたびがらす

2021/08/12 00:38

[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
たびがらすさんは08月14日20時30分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】リレーCP第26話「アルメナスからの呼び声」を作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=16286962999624tabi
たびがらす
たびがらすsrr466

2021/08/09 07:59

[web全体で公開]
おはようございます~。
ご返信ありがとうございました。

同じ考えでよかったです(*‘∀‘) 
FCは毎回人が違うでしょうし、その差を調整しないといけないこともありそうですしね。あと、PLとして参加できない話があるのは、なんか寂しいです(;・∀・)

そうですね、きちんと連絡ができる人であることは大事かなと。急なリアル事情で仕方ない場合もありますが。
多少なりとも知っている人が、ってなりますかね? もし開催されるようで曜日が合うなら、参加についてはワンチャン期待させていただきたいところ・・・(笑)

いずれにしましても、無理のないペースで開催されてくださいな~。楽しみにしておきます(*´ω`)
srr466
srr466たびがらす

2021/08/08 23:21

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>たびがらすさん
こんばんはー。こちらこそ同卓していただきその節はお世話になりました。
おっと、自分のCPに対する考えと全く同じなのでうれしいですー。個人的にスケジュール管理しやすいのでどちらかというと参加するならCPかなって感じです。もちろん単発も大好きですが。
FCはPLでやる分にはいいんですけどGMでやるとなると色々負担が大きくなりそうなので…。
PLは選考予定ですが、きちんと報連相できる方に参加表明していただきたいところですね。これでGMの負担がだいぶ楽になるし他のPLさんに迷惑もかからないので。

コメントありがとうございました!
ななせ
ななせたびがらす

2021/08/08 11:21

[web全体で公開]
ありがとうございますー。
痛いだけならまだしも、見えないのが本当に困ってしまいます…オタクから視覚を奪ってはいけない…
たびがらす
たびがらすななせ

2021/08/07 13:47

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> 日記:近況(眼球の)
前からも言っておられましたが、なかなか大変そうですね・・・。
早く落ち着かれるといいですね。お大事に。
たびがらす
たびがらすななせ

2021/08/03 22:22

[web全体で公開]
> 日記:セッション記録「リレーCP⑪『ドキッ☆アイドルだらけの運動会』」
アオバさん・・・! 懐かしいです。まさかこちらに出演されていたとは。思わずコメントしてしまいました。
忘れもしない自分の初GMが、あの濃いセッションだったのですよね・・・(笑)

きっと、あの発想が出るmimasakaさんだから、とても楽しいセッションだったんだろうなーと想像します。
参加してみたかったですね!
たびがらす
たびがらす日記

2021/08/01 12:18

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😶 1年間を振り返って(長いので畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日はいつもの参加したセッションの感想日記ではない日記を書くことにしました。
普段ほとんど書いたことがないのですけども、ちょっと感慨深いことがありまして。
オンラインセッションの初参加から、今日がちょうど1年目なのです。

振り返ってみますと、オンセンの登録自体は昨年の今日より3か月も前だったのですよね。登録したはいいものの、リアルの大きな環境変化もあり、ほんとに参加して大丈夫なのだろうかと悩み、踏み出せないまま放置していました。学生時代にやったソード・ワールド無印がとても面白かったので、またやりたいなあとずっと心のどこかで思っていたのですが、知らない人とセッションをすること、右も左も分からない状態だったため、セッションで何かやらかして文句を言われるんじゃないかという不安が足を引っ張っていました。

それがどうして急に参加する気になったのか。その理由はなぜかあまり覚えていないのですが、仕事に追われ、ただただ働くだけの自分の毎日。そんな閉塞感を打破したくなって、だったのかもしれません。

初めて参加申請した時、何回も何回も文面を書き直し、申請ボタンを押すまでに結局1時間ほど費やしました(笑) 申請ボタンを押す指が、とんでもなく震えていたことを未だ鮮明に覚えています。今から思えば滑稽ですし、その間に定員になって募集が終了していたかもしれないんですが、それほど未知の世界だったのですよね。

そして、参加した初セッション。緊張でいっぱいでしたが、終わってみればとてもとても充実した濃密な時間でした。楽しかった。そしてなんとか無事にやれた。そんな安堵や充実感とともに、またやりたいと気持ちがどんどん湧いてきて、月に1、2回でもできればいいかなくらいのつもりだったのが、気が付けば週末は毎週のように。そして仕事で無理だと思っていた平日のセッション参加に手を出し。2か月もする頃には「・・・ん? 週に3、4日くらいやってない?」ってなっていました。CPも参加させてもらい、同じメンバーで定期的にセッションができることの素晴らしさや同じPCを成長させていくことの面白さを教えてもらいました。GMもやってみて、その楽しさや大変さを理解して。あっという間に、オンセでのTRPGは自分の生活の一部になっていきました。仕事に費やしていた時間を切り上げて、セッションには間に合うように帰るようになりました。でも、後悔はしていない(笑)

3か月後には、リレーCPにも参加。正直これも初めは悩みました。定期的にシナリオ用意しながらなんて、リアルとのバランス取れるだろうか、と。だけど、やりたい欲には勝てなかったのですよね・・・(笑) そしてこれもまた後悔していません。集まって一緒にPCを作成し、オリジナルの街や設定を作りました。こんなことすら楽しいとは。あまりに気合が入りすぎて、SKIMAにがっつり立ち絵を依頼してしまったりして。そして開始されたCPは・・・、週1-2回ペースで現在も進行中。いつでもおふざけを忘れない個性的なPCたちの軽妙なやり取りは、完全に自分の日常の一部になっています。

もちろんこれだけではなく、あちこちのセッションに参加させてもらったり、ちょっと野良卓立ててみたり。そのたびに、新たな楽しみやドラマがあって、時には悩みや悔しさももたらしてくれました。それらはいつも新鮮で素敵で、普段味わえない気持ちで。暇を見つけてはついログを読み返して、その時のことを思い出したりしてしまいます。そのいずれもが、かけがえない宝物のような思い出になったなあと感じています。

この一年で、たくさんの方とご一緒させていただきました。
考えてみれば、ちょくちょく一緒にセッションをして交流の多い方たちですら、リアルではどこの誰かもお互いに分からないんですよね。そんな中でも生まれ築かれていく人同士のつながりというのは、形は違えどリアルと同じなんだろうなあと。やっぱりTRPGは人と人の関わりがあってこその遊びで、難しいこともあるけれど、だからこそ面白いんだなと。当たり前のことかもしれませんが、そんな事を今こうして振り返って、改めてかみしめています。

随分長くなってしまいました。
最後になりましたが、これまでオンセンでお会いした方々へ、最大限の感謝を。
今も交流させていただいているみなさん、これからもどうぞよろしくお願いいたします。
そして、これからご一緒させていただくかもしれない方へ、同卓できる日を楽しみにしております。

ありがとうございました<(_ _)>
いいね! 34
たびがらす
たびがらすrei

2021/08/01 09:04

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こちらこそ長らくありがとうございました<(_ _)>
いやいや、個人的にですね、卓が分割されるのは全く問題ないんです。だって卓のある日が増え(ry
自分も公式シナリオ回してみたことあるんですが、やっぱり3日かかりましたねえ。もともとボリュームがそんなものなんだと思います(;^ω^)

BOSS戦に関しては、一重に自分の理解度と状況認識力不足でした(;´・ω・) あとなんか、オーガは魔法、という謎の決めつけに囚われていましてorz 長引かせた一端を作ってしまい申し訳ありませんでした。精進いたします。。。

でもほんとに楽しかったので、参加できてよかったです! また機会がありましたら是非。
rei
reiたびがらす

2021/08/01 01:41

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 セッションお疲れ様でした。いやぁ、ここまで長引いて申し訳ない。オンセ三倍則というのもありますが、それ以上になってしまいました(;´Д`)。私自身の見通しが悪すぎる。だからと言って内容上、省略するのもあかんのです。奈々枝上の方向に行ってしまうから…

 boss戦に関しては、ラウンド1時は内心どうしようか悩みました。これ、どうあがいても前線突破するぞと。だからと言ってGM側から干渉するわけにもいかず、行動どうしようかと(PC陣営の間、魔物の行動指針を決定する間)悩みました。ワントップのフェンサーを落としに行くことも考えましたが。こっちのほうがより不利でしょうし。

 再び機会があれば、よろしくお願いします~。