たびがらすさんの日記 「SW2.5リレーCPセッション⑱「目指せ!草原の牧場王」(GM:プリン丸様)」

たびがらす
たびがらす日記

2021/05/01 09:51

[web全体で公開]
😆 SW2.5リレーCPセッション⑱「目指せ!草原の牧場王」(GM:プリン丸様)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算53回目。(2021/4/17-26)
リレーCP第18話に参加してまいりました。
GMはプリン丸さん。

今回のシナリオはシティアドベンチャー、に入るんでしょうかね。決勝前にレース場(いわゆる競馬)で起こった事件の真相を探り、無事に開催できるようにするというシナリオでした。いやいや、前から思ってたんですが、こういうの上手ですよね~。個人的にとても好きなポイントは、ただ判定で情報を手に入れるだけじゃなくて、出てくるNPCたちにそれぞれ細かい設定が用意されていて、それに関連したちょっとしたイベントがあったりすることです。それが話の厚みというか、実際に調査している感じを醸し出してくれるというか。うまい具合に人間味を出してくれるので、リアリティが出る感じでとても好きです(*´ω`)

それから、本当に競馬ルールが用意されていました! うーん、これはすごい。しかもシステムがかなり秀逸と感じました。複雑すぎず、単純すぎず。そしてそれぞれの出場者に能力があって。10回テストプレイしたとおっしゃってましたが、すごい作りこみようだぜ・・・!(尊敬 自分はギャンブル弱いので(笑)、見事に3000Gスってしまいましたが、それでも楽しかったですね~。
このギミックは1回でお蔵入りするのはもったいない・・・!

最近リレーCPは回数を重ねてきているおかげで色々とシナリオフックになりそうなネタが増えて、自分的には披露したいシナリオがちらほらできつつあります。(リレー用のシナリオばっか作ってるとも言う・・・) が、その一方で勝手にあまり深く掘り下げると、他の参加者の方のシナリオとの整合性が取れなくなったりとか、用意されていたシナリオの妨げになる場合もあるかもですので、あんまり勝手しすぎるのもな?とか思ったりとかも。かと言って、事前にあんまり確認取っちゃうとサプライズ成分が減っちゃうしなーとか思ったりとか。せっかくなんだから先入観なしに楽しんでもらいたいし、とも思い。この辺、リレーに参加されている方々はどう折り合いつけてらっしゃるんですかねえ?(;^ω^) 
リアル仕事に追われつつもなんとか隙間でシナリオ作りながら、そんなことを気にしてみたりする今日この頃なのでした。

GMしていただいたプリン丸さん、参加メンバーの皆さん、今回もありがとうございました~。
また次回もよろしくお願いします!
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レスポンス

プリン丸
プリン丸たびがらす

2021/05/01 10:49

[web全体で公開]
> 日記:SW2.5リレーCPセッション⑱「目指せ!草原の牧場王」(GM:プリン丸様)

感想日記ありがとうございます。励みになります。

あの競馬ルールは我ながらよう思いついたしバランスも相当がんばって考えたので、お褒めいただけて嬉しいです。

騎手ごとの能力や勝った時の実入りに格差をつけて、賭ける醍醐味を増やすとか、応援することで微妙に騎手のパワーが上がるようにして参加してる感を出すとか。応援できる相手や回数は賭けた度合いに左右されるとか。
応援し甲斐があるようシナリオで騎手の人生観や参加意義なんかを如何にコンパクトに印象付けるかとか。

競馬ありきでルールもシナリオも組んだので、まあそのぶん戦闘が取ってつけた感満載なんですけどね・・・(;^ω^)

まあ、何はともあれ楽しんでいただけたなら何よりです。
今後もどうぞよろしくお願いします。

追記。
シナリオ展開やキャラクターの掘り下げは仁義無用の早い者勝ちかと思います。
というか、悪意を持って人のキャラ株下げをしますってんでなければ、自分のキャラ掘り下げてもらって怒る人はいないと思いますよー。大いにやっちゃうとよいでしょう。

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