CoCハウスルール(7版)(その他用キャラクターシート)

塩鯖が作成したTRPG「その他」用のキャラクターシートです。

CoCハウスルール(7版)の詳細

キャラ情報  NPC使用不可


CoCハウスルール(7版)

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TRPGの種別:

その他


キャラクター名:

CoCハウスルール(7版)


HP:

 / 


MP:

 / 


外部URL:


メモ:


					

詳細A:

◆使用可能ルールブック
・7版基本ルールブック
・サプリ2020
・サプリ2026

◆ダイス
正気度判定にイクストリーム・クリティカル・ファンブルは適用しない
プッシュロール採用。但し納得できる理由付けがない場合は認めない
「幸運の消費」採用

◆探索者作成
*職業*
ルールブック準拠
シナリオに指定があった場合シナリオの裁定を優先する

*能力値*
全体の振り直しは何度でも可。個別の振り直しは3回まで。数値の入れ替えは2回まで
作為的なステータスは認めない(例:全能力値70↑、極端に低い能力値と極端に高い能力値の組み合わせ)

*技能値*
初期作成の技能値上限は80
継続探索者の技能値上限は95
シナリオによっては初期作成時の技能値が80を超えていても構わない。別途KPが指示
職業技能全てにポイントを振る必要はないが、職業に見合わないポイントの割り振りは認めない(例:職業「医者」で【医学】を取得していない)

*所持品*
職業に見合う・現代日本で手に入るものなら基本OK。ただし武器は正当な理由がない限り認めない
応急手当セットの卓中使用可能回数は3回。使用時は下記の効果から選択
・【応急手当】【医学】に+20%
・回復量に+1

*呪文・AF*
シナリオによってはどちらも持ち込み可。キャラシ提出時に使用したい呪文・AFの宣言があればKPが審査、ものによってはナーフ。宣言がなかった場合持ち込みは認めない

*年齢補正*
採用(基本ルルブ参照)

*バックストーリー*
新規作成時、最低4項目は埋めること

◆戦闘
*回避・応戦*
1Rの回数制限、ペナルティダイスはなし。但し1Rに2度以上攻撃の対象になった場合、攻撃する側にボーナスダイスが付与される
【回避】【応戦】の宣言は攻撃判定の前に行う

*攻撃*
ファンブル時、体勢を崩してしまいそのRと次R行動不可能

*ディレイ*
宣言で自分の行動をRの最後に回すことが可能

*リロード*
【拳銃】【ライフル】などのリロードが必要となる武器は、「1Rを消費しリロードを行い、次Rから通常通り判定を行う」か「1Rを消費せずリロードを行う代わりに、[そのRに攻撃する回数 * -10]の補正をつけ判定を行う」かを選択できる

◆発狂
*一時的狂気*
狂気の内容は狂気表を振り決定

*不定の狂気*
狂気の内容は狂気表を振り決定
不定の狂気は累積する
一度の正気度判定で一時的狂気かつ不定の狂気になるまで正気度が減少した場合、狂気は併発する

*精神分析*
治療する側と治療される側のPL両名が同意すれば【精神分析(物理)】が可能。治療する側は攻撃技能を振る。ダメージは1固定。その後治療される側は【幸運】で判定。判定に成功すれば狂気から回復、失敗すればそのまま。ただし【精神分析(物理)】は一時的狂気にしか通じず不定の狂気の治療は不可能

◆成長
*技能*
卓中に成功した全ての技能が成長判定の対象。重複はしない(卓中【目星】が3回成功しても、成長判定ができるのは1回のみ)
判定失敗で1d10成長
成長の結果技能値が90以上に達した場合、2d6の正気度回復(複数技能が90以上に達しても回復できるのは1度)

*ステータス依存の技能*
成長判定には適用しない

詳細B:

◆当卓参加時の注意事項
・雑KPです。確実にミス・ガバ・グダが発生します。許せる方のみご参加ください。
・無言申請はお断りいたします。また、プロフィールの内容や100の質問に一切の記載がない方の参加もお断りする場合があります。
・参加申請時のコメントには「所持ルルブ・サプリ」を含めてください。未所持の場合はその旨を記載してください。
・無断欠席・無断遅刻・寝落ちは嫌いです。目に余る場合卓途中でも蹴ります。
・基本的に伝助で日程調整を都度行います。「リアルが忙しい」「毎週卓がある」「数ヶ月先も卓で埋まってる」という多忙・卓修羅の方、日程パズルが大変なので自重してください。
・基本ルルブ持ってない方の参加申請は原則見送らせてもらいます。が、シナリオによってはルルブなしでの参加も許可します、募集時のタイトルで判別してください。
 例:シナリオ名 → ルルブ未所持参加不可
   シナリオ名【ルルブなしOK】 →ルルブ未所持参加可


・KP自身が7版の裁定を把握しきれていません。ハウスルールの内容は適宜編集されます。
・時折出目芸が光ります、頭を抱えるのはKPも同じなので許してください。
・PC同士が険悪でもPL同士は仲良くやりましょう。


詳細C:

				

マクロ:

マクロはありません。


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