リフレインさんがいいね!した日記/コメント page.7
リフレインさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ハク | |
2022/08/17 15:55 [web全体で公開] |
😆 今更ながら・・・ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今更ながら初セッションを思い出す。 刃物嫌いなメリケンサック持ちジャーナリスト、途中ナイフマニアに目覚めた作家、木刀背負った私立探偵、門の創造系軍人・・・思い出すだけでも腹筋が爆発する!KPの手腕もこれまた見事! 今週末また集まってセッションをする。当時のKPは来れないがきっとまた爆笑の渦が台風となるだろう。 ・・・まあ初セッション先週末なんだけど。
| ガラムマサラ | |
2022/08/16 21:43 [web全体で公開] |
😶 人外探索者(犬) CoC 気の迷いで犬の探索者作ってみたけど……セッションで使えるのかなこのキャラ。 一応、ステや技能は人間探索者と同様に振ってるけども。 …いっそのこと、このキャラがNPCとして登場するオリシでも作った方がいいのかもしれない。
| カモにネギが背負ってきた | |
2022/08/15 00:23 [web全体で公開] |
😶 初めてのセッション... めちゃくちゃ緊張したんですけど、自分なりにうまくRPできたかな... 正直包丁マニア推しすぎだったところはあったかもしれない... 楽しすぎて終わった後の喪失感が半端ないレベルです テキセもっと増えろ~~~~~~
| ゆっくり霊夢 | |
2022/08/13 09:18 [web全体で公開] |
😶 悪霊の贄 昨日は35回目のセッションとなる、7版の悪霊の贄に参加させていただきました!オリジナルシナリオということでとても作り込まれていてRPなどもたくさんすることができました!同卓してくださった方も考察力などが高くとてもやりやすかったです。また、いろいろ危なかった場面もありましたがなんとか全員生還することができました。改めて、今回同卓してくださった皆さんとKPさん、ありがとうございました!
| のいち | |
2022/08/07 21:41 [web全体で公開] |
😊 セッションの感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日クトゥルフ神話TRPGシナリオ「悪霊の贄」に参加させていただきました! まず感謝 GM様には、お忙しいなか参加させていただいたこと本当に感謝しております!本当にありがとうございました! 感想: 事前に「ヤバいよ」と知らされてはいたのですが、導入からPCPLともにメンタルがゴリゴリに死に、進行するたんびに顔がシワシワピ○チュウになりながら無事生還いたしましたー!もう一回遊べるよ! 今回はPCのメンタル状態に引っ張られ過ぎて、説得とかRPへの参加がいまいちだったのことが反省点です。 絶望を抱える人へ言葉を届けるのはすごくすごく難しくて、どうしたらいいか皆で悩んで考えて、みんなそれぞれの最善を尽くそうと奮闘していたのが印象的だなと感じました。 (ちなみにぼくは相手が敵対的で、話し合いの余地がない場合「とりあえず張り倒してから対話を試みる」派です。腹割れ!!!吐き出せ!!!!ってやつ、やだ脳筋…) 悩んだ結果、除霊遂行。ごめんよぼくじゃ君を助ける方法が思い付かんかったのだ!力不足だ!すまん!でも一発殴ってちょっとスッキリしてた!!それもすまん!来世でもお幸せに!!以上!!!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2022/08/07 21:31 [web全体で公開] |
😊 【CoC7】三つ目のシナリオがぼちぼちできた (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_164468191069 最初の構想からようやくここまできました。 細かいやりとりはPCによって多少差が出るから結論だけ用意します。 まだ部屋作成できてないので、CCFOLIAに部屋作成して、 一週間後以降にテキセで募集する予定です。 元々1920sアメリカシナリオにしようとNPC立ち絵まで用意しましたが、 歴史に対する造詣でぼろが出そうなので架空の都市として探索者サイドの言葉が話せる現代版にします。 立卓初回はテストプレイ卓として動画化もするつもりなので、 ご興味ある方は以下のHOに沿う『人間』を予め作ってくれると嬉しいです。 ------------------------------------- 【HO1】追跡 あなたは音信不通となったある古物研究家の知人である。 知己のため、失踪者を見つけねばならない。 あなたは失踪者の安否と失踪の理由を知りたいと思っている。 ※初心者向け 【HO2】取引 あなたは古物の収集家或いは仲介業者である。 信用のため、持ち主と交渉せねばならない。 あなたは目当ての物品を得たいと思っている。 ※RP重視で自由度高め 【HO3】依頼 あなたは偶然都市に流れ着いた放浪者である。 生活のため、斡旋所代わりの酒場で稼がねばならない。 あなたは依頼を完遂し上手い物を食べたいと思っている。 ※選択肢が多いがお助けNPC有 【HO4】趣味 あなたは未体験のスリルと未知を楽しむ者である。 保身のため、自制しながら業務もこなさねばならない。 あなたは期限までに業務をこなし解雇は免れたいと思っている。 ※行動制限あり 【HO5】慈愛 あなたは困った者を分け隔てなく手を差し伸べるほどの善人である。 健康のため、節度ある生活を行わなねばならない。 あなたは迷子の親を早急に探したいと思っている。 ※護衛対象有 ------------------------------------- ネタバレとかよくわからんので動画化するのはテストプレイのみですが、 セッション自体はまた何度も募集して使いまわしていく予定です。
| 雨々 | |
2022/08/07 01:34 [web全体で公開] |
😶 悪霊の贄(CoC7) 本日はオリシのテストプレイ2回目実施と悪霊の贄にPLとしてお邪魔しました。1日2回行動はやっぱり少しハードかも。 オリシの方は難易度調整したこともあって好評をいただけたかな、と。一陣の方も皆さん見学に来てくれて比較しての意見ももらえたのは嬉しかったですね 悪霊の贄も楽しくプレイさせていた全て表示する本日はオリシのテストプレイ2回目実施と悪霊の贄にPLとしてお邪魔しました。1日2回行動はやっぱり少しハードかも。 オリシの方は難易度調整したこともあって好評をいただけたかな、と。一陣の方も皆さん見学に来てくれて比較しての意見ももらえたのは嬉しかったですね 悪霊の贄も楽しくプレイさせていただきました。自分の考えにもっと自信を持って行動できたら結果は違ったかなとも思いますが、卓を囲んだメンバーそれぞれが最善を尽くして考えて行った結果なのでそれもまた巡り合わせですね。他の方の意見を聞いてなんでも許しちゃう性分も考えものだなとおもいました。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2022/08/07 01:17 [web全体で公開] |
😆 【CoC7】悪霊を除霊しました Tさんだったけど寺生まれじゃないので「破ぁッ!」で退治は無理でした。 私立探偵、大学生、警官、聖職者、トライブメンバーの五名でした。 なかなかSANチェックが多かったです。 立ち回りが難しく、調べる勘所が中々絞り込めない感じでした。 ただ、今回は特にPL間の説得ロールが失敗してたよう全て表示するTさんだったけど寺生まれじゃないので「破ぁッ!」で退治は無理でした。 私立探偵、大学生、警官、聖職者、トライブメンバーの五名でした。 なかなかSANチェックが多かったです。 立ち回りが難しく、調べる勘所が中々絞り込めない感じでした。 ただ、今回は特にPL間の説得ロールが失敗してたようです。 クリア後のネタばらしで「それだったらそうしなかったのに!」「表現はありましたよ。」「察してたので突っ走らないでほしかった。」と終わってから喧々諤々。 弱体化させて選択肢は増やせたので、HAPPYではないけどTRUE ENDで良かったと私は思います。 ボイセは声が被ってくるから感情的になるとPL相談がやりづらいのが短所。
| ササミ | |
2022/08/06 00:35 [web全体で公開] |
😊 オンセサボってダンジョン2 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)地下ダンジョンを歩き続けて、ついに村正が出たーッ!! ということで、PS2の『BUSHIN』は終わりです。楽しかった~ 現在、猛烈に【Violence(イラストが寺田克也さん繋がり)】か【ゲイシャガール(midjourneyでサイバーパンクの画像を大量に見た)】のGMをやりたいですが… オンセではPLが集まらないと思うので、次回の定例会で遊ぶ予定です。 あそこならノリノリで暴れてくれる面白い人が揃うハズです (ノ*>∀<)ノイエーイ フレンド & コミュニティの皆さん、GM再開までもう少しお待ちください。 今から続編の『BUSHIN 0』を始めます。 地下ダンジョンの魔力に取り憑かれています。すいません。
| 猫神 | |
2022/07/30 01:44 [web全体で公開] |
😶 クトゥルフ日記 今回はリフレイン様に「悪霊の贄」を回して頂きました! 内容にはあまり深くは触れられませんが、手探り感があって凄く面白かった!まあ、GMの自分に対するダイス運が良すぎて泣きそうになりましたが・・・(笑) あんまり技能値やステータスは高くない娘だったけど、今回はRPでいい感じに出来たかなぁって思うので、そこも楽しかった! GMのリフレイン様と同卓してくださったPLの皆様、ありがとうございました!
| あせんしょん@心のアレルギー | |
2022/07/29 09:49 [web全体で公開] |
😆 GM回数50回突破! タイトルの通り、身内卓含めてGM回数が50回を突破致しました! これも普段参加して下さる方々のお陰です。誠にありがとうございます!今後も『キャラクターとの出会いを大切にしながらちょっとだけ意外な展開が楽しめる』私らしいセッションを、決して焦らずかつ着実に積み重ねたいと考えております。これからも応援よろしくお願い致します。 そして、この日記を読んだ方々が、これからもより楽しいTRPGライフを過ごせるように応援しています! もっとたくさんのハッピーを皆様と共有できますように・・!
| のいち | |
2022/07/28 18:36 [web全体で公開] |
🤔 クトゥルフっぽいとは? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日twitterで「クトゥルフっぽくないシナリオが流行る」っていう投稿を見つけて その時は「ふーんそうなんだー」で終わったんですが、さぁ寝るぞ!って時になって 「...クトゥルフっぽいシナリオってなんだ...?」と徐々に思考が嵌っていき現在に至ります。 この「クトゥルフっぽくない」って言葉に「確かに!」って共感してる方もいらしたのですが、僕はいまいちピント来てません。「クトゥルフっぽい...???」ってなってます。タコか?魚か?密室か?ぬめぬめか? 今のところ「邪神とその眷属がなぜが探索者を閉じ込めてなんか怖いことする」もしくは「たまたま出向いた先が邪神を召喚する準備をしててその生贄にされかける」、っていうのが僕が経験したクトゥルフなんですが、こういうのがクトゥルフっぽくないのかな...? 確かに原作では閉じ込められる話って少ないし、逆に自分から事件や未開の土地に介入しに行ってる感じではあった。主人公たちは好奇心旺盛で学者然としてるから、知的好奇心と真理追求のためにガンガン探索を進めていく。その結果、邪神や神話生物に遭遇、地球に潜む根源的恐怖から目を背けながらひっそりと生きるようになる...読んだ量は少ないけど、話はこういうのが多かった。 じゃあこの時の「クトゥルフっぽい」は、「日常に浮かんだ些細な疑問から裏に潜むクトゥルフ神話にたどり着き、これから逃れる」こと?読んでると「行かなければよかったのに」って感じた話が結構あったので、そういう自業自得っぽそうなところも「クトゥルフっぽい」になるのかな。いやでも「たまたま流れ着いたところが未知の場所で、探索してみるとフンフンだった+悍ましい何かを目撃、逃げようとしたが捕まりそうになり命からがら逃げだした」...みたいな話も3つくらいみたからそれも「クトゥルフっぽい」? つまり、「クトゥルフっぽい」とは「好奇心と猪突猛進と自業自得」...?んんんんんん????(錯乱) わからない、なんだろう、どういう意味なんだろう「クトゥルフっぽい」...。明確な定義があるわけじゃないだろうけどすごく気になる...。啓蒙が足りてない...?まだまだ深淵は遠い...?...やってみたいなぁ、クトゥルフっぽいシナリオ...。クトゥルフっておくがふかいなあ
| 猫神 | |
2022/07/28 17:31 [web全体で公開] |
😶 オンライン初GM オンラインで初めてGMして来た! めっちゃアワアワしたしコレで大丈夫なのか?楽しんでもらえてるのか?とか色々思ってやっぱり中々に大変でしたー。 やっぱり、せっかく参加して頂いた方々には楽しんで頂きたいし、もっと腕を磨くべきだな! でも、PLが焦ったり悩んだりしてるのをGM視点から見るのかなり愉全て表示するオンラインで初めてGMして来た! めっちゃアワアワしたしコレで大丈夫なのか?楽しんでもらえてるのか?とか色々思ってやっぱり中々に大変でしたー。 やっぱり、せっかく参加して頂いた方々には楽しんで頂きたいし、もっと腕を磨くべきだな! でも、PLが焦ったり悩んだりしてるのをGM視点から見るのかなり愉悦(ゲス)・・・(笑) まあ、だからといってPLに不利な状況には持って行きたくないけど、いいEDに行って欲しいからって甘く情報出しすぎるのもどうかなぁって思っちゃう。これがヤマアラシのジレンマか!?(多分違う)
| 猫神 | |
2022/07/20 18:28 [web全体で公開] |
😶 セッションしたいなぁ 毎晩でもクトゥルフしたいけど、そもそも7版自体がセッションが少ない、自分でGMするのはまだハードルが高すぎるしココフォリアの機能もまだ使い切れない かと言って6版しようにもネット注文したルルブが中々入荷されず届かない こう今意欲がある時に沢山やって経験を積んでおきたいんだけどなぁ
| ササミ | |
2022/07/19 08:52 [web全体で公開] |
😶 ココフォリアの部屋作成会をしました 昨日は、ココフォリアの部屋作成会をしました。 Discordの配信機能を使って、GMの操作している画面を見てもらいながら、セッション部屋の準備をしました(ネタバレに注意しながらね!) 1.GMの立ち絵を入れて発言設定のOFF、テンプレキャラクターの準備 2.スクリーンパネルで部屋の装飾全て表示する昨日は、ココフォリアの部屋作成会をしました。 Discordの配信機能を使って、GMの操作している画面を見てもらいながら、セッション部屋の準備をしました(ネタバレに注意しながらね!) 1.GMの立ち絵を入れて発言設定のOFF、テンプレキャラクターの準備 2.スクリーンパネルで部屋の装飾 3.クリティカルやファンブルのカットイン設定 4.チャットパレットの準備 5.前景と背景の設定 6.シーンの設定とBGM、マーカーパネルの解説 7.MAPとイマココマーカーの配置 8.シナリオテキストをコピペしながら実際の運用について 9.ココフォリアに課金するメリットと追加機能 などなど、GMをやってみたい人向けに雑談しながら部屋の準備をしました。 この作成会をするメリットは、他の人に伝わりにくい表現を参加者に指摘してもらえたり、TwitterやYouTubeを見始めて作業が止まることがなくなりますwww 部屋作成会で1時間、その後30分でセッション部屋が完成しました。一人で作業するよりも早く終わります。 今回の作成会とコミュの『GMを始めたい人へのアドバイス』を読んでもらえれば、ササミの蓄積したノウハウのほどんどをお伝えした感じですwww GMしたい人の参考になれば幸いです。
| ササミ | |
2022/07/18 16:41 [web全体で公開] |
😶 【突発】ココフォリア作成会します 7月18日(月) 21:00~22:30 クトゥルフ6版のセッション部屋(次元の狭間のコンフリクト)をココフォリアで作ります。 見学希望者が居ましたらDiscordを招待しますので、コメントください。 やること ・部屋の装飾 ・テンプレキャラの準備 ・NPCの準備 ・ファンブルなどの全て表示する7月18日(月) 21:00~22:30 クトゥルフ6版のセッション部屋(次元の狭間のコンフリクト)をココフォリアで作ります。 見学希望者が居ましたらDiscordを招待しますので、コメントください。 やること ・部屋の装飾 ・テンプレキャラの準備 ・NPCの準備 ・ファンブルなどのカットイン設定 ・シーンとBGMの設定 今回もDiscordでKP準備&雑談しながらシナリオを設定していきます。テキセの人も見学OKです! ネタバレしないように作成しますので、KPしてみたい人や時間がある人は、ぜひどうぞ~
| のいち | |
2022/07/10 11:32 [web全体で公開] |
😶 キャラロストについて(長いし多分好み別れるし) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)キャラがロストした場合、「それもまた運命」って受け入れる人や「どうせなら生きてほしかった」って人や「納得行かない!」って人など いろんな考えの人がいると思うんです。 ぼくは、「結果に納得しつつもロスト自体が悲しい」と感じるタイプで、昨日連れてったキャラみたいな頻度は少なくとも最初期キャラシの一人、だとより名残惜しく感じてしまいます。 キャラはキャラで、別のを作ってまた遊べばいよくて、それがそいつの運命、どうしてもというなら似たやつを作るって人もいらっしゃると思います。そういう考えもあるはず。でもぼくは、なんかこう、作成してるときのこととか思い出してなんか…悲しくなるんですよねぇ…!! ダイスの結果が悪くてステータスがーとか、職業がこうでーだから性格はこうこうこうでーとか、持ち物でちょっとバックボーン展開してみたりー、なんなら特徴表振ってさらに属性増やしてみたりーとか!!! 感傷に浸っちゃうんですよーーーー!!!!! はぁ… なにぶん切り替えが早い方じゃないので、こういうことをうだうだ考えてしまいます。こういうときのために復活シナリオとかがあるんですけどねぇ…。ぼくのキャラだけ復活しても…って感じだし…うーだうだだぁ…。 以上、昨日のロストを思ったより引きずっているやつの自分語りでした…
| めんぼう | |
2022/07/09 13:23 [web全体で公開] |
😶 なぜでしょうね… シナリオは読みこんだ!(はず) ココフォリアのルームもできた!(センスが…) セッションの概要等々も書きこんだ! さぁ後は登録ボタンを押すだけ! というところであと一歩が踏み出せないのはなぜでしょうね…
| のいち | |
2022/07/02 02:40 [web全体で公開] |
😲 愛の力ってすげぇ... (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CoC7版「悪霊の家(改変)」に参加させていただきました! 小学生だろうと一人の女性なんだなって痛感したセッションになりました。想い人の危機に全力で立ち向かう姿勢...。 将来が楽しみですね、これからも使っていきたいキャラになりました! 参加させていただいたGMさん、PLのみなさん本当にありがとうございました!
2022/08/18 20:42
[web全体で公開]