伊吹さんの過去のタイムライン

2024年03月

伊吹
伊吹日記

2024/03/19 12:58

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🤔 バルバロス(SW2.5)
『モノクロマティカ』に挟まっていた広告で、バルバロス企画が進行中!!とのこと。
夏の大型サプリは蛮族サプリになるのだろうか?これまでSW2.5では割りと慎重に扱われてきた蛮族PC解禁となるか?
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伊吹
伊吹日記

2024/03/18 00:30

[web全体で公開]
😆 【SW2.5】身内卓
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)奈落の魔域で王国ごとサバイバル第03話!!GMは私です!!

第02話にてスラムで目撃された魔神の探索をすることになったPC一行。
しかしスラムを牛耳る一味に敗北して、PCの半数が捕虜となってしまう。

第03話は逃げ延びたPCたちが盗賊ギルドに協力を依頼し、捕虜となったPCたちを救出するところからスタート!
そして前話で敗北を喫したスラムの一味と再戦です。
敵の布陣は変わらず。味方には盗賊ギルドの追加火力が増えましたが、基本的にはPCの布陣も同じです。
前回は乱戦の人数の関係で中衛に抜けてきたボスにプリーストが倒されてしまいましたが、今回は同じ轍を踏まないように前線に前衛と中衛を置き、ボスの攻撃対象を散らしました。
その結果、なんとか勝利することが叶ったPC一行。

しかし当初の目的である目撃された魔神との戦闘が控えているため、一旦、城に戻って休息してから再度、スラムの探索に挑むことに。
万全の状態で魔神に挑むPC一行。
しかし魔物知識判定でセージが1ゾロ。
敵のデータが分からないまま戦闘が始まりました。

魔神は3部位(頭部/上半身/下半身)という構成と、肉体から薬物が剥がれ落ちているという描写から、毒属性の攻撃をしてくると読み、対策しつつ戦闘を開始。
案の定、毒属性のブレスを吐く魔神。
ブレス以外は打撃しかなかったので、前衛の高い回避力の前にあえなく散りました……。
まあGMのダイス目が良くて前衛の攻撃もかなり回避したんですけどね。

ともあれ無事に第02話のリカバリができたので、第04話の作成に移れます。

相変わらず花粉症でクシャミが止まらなくなったりしてます。寒暖差もヤバいしユニコーンオーバーロードで睡眠時間も削れる……(自業自得
ま、他に身内で回しているCPもあるので、のろのろシナリオ作りますかねー。
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伊吹
伊吹日記

2024/03/03 05:45

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😆 【SW2.5】身内卓
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)グランゼールを舞台にしたダンジョン縛りの持ち回りキャンペーン、第18話です!GMは私です!!

一般技能で冒険と冒険の間に写本をしている私のPCが、顧客から一枚の紙片をもらう。
その紙片は神記文明時代の遺跡への鍵となるアイテムの一部だった。
ブルライト地方はふんばり剣溝、神記文明時代にできた大地の傷跡に、紙片の欠片はあるらしい。
考古学を専攻するPCやロマン溢れる遺跡に夢見るPCなど、冒険に出掛けることとなった。

ふんばり剣溝ではワイヤーフックやグライダー、魔法を駆使して垂直の崖を移動する。
マップを移動するたびにランダムイベントが発生し、行く手を阻むのだが、……まあまあのバランスだったようだ。
適度に判定に成功したり失敗したりしながらも、順調に目的地の洞窟のあるマスに移動した。

崖には蛮族のトレジャーハンターもいる。
終着点の洞窟では蛮族たちとの戦闘になった。

ボスは割りと強めに作ったのだが、前衛のオーガバーサーカーたちが1R目に全滅してしまったのが大きかったのか、魔法による支援がいつもより手厚かったのか、最終的にボロボロになりながらも無事に勝利を収めた。

蛮族が持っていたもう半分の紙片を合わせて紙片を完成させると、洞窟の大岩が光を放ち消え去り、台座のある部屋が現れた。
そこには神記文明時代に作られたと思しき紙片があり、『秘宝へ通じる扉の鍵』であることが分かった。
ただし肝心の遺跡の在り処は不明ではあるが。

というところで今回のシナリオは終わり。

寒暖差と花粉症により最近はヘロヘロです。日記を書く気力も低下気味で。
皆さんも健康には気をつけてください。
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