伊吹さんの過去のタイムライン

2023年03月

伊吹
伊吹日記

2023/03/27 23:36

[web全体で公開]
😆 リレーキャンペーン月曜日卓第17話「死を冒涜する者」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)7人の脱獄犯を追うという放浪者リレーキャンペーンです!今回のGMは私です!

旅の途中、宿場町に立ち寄ると、そこは酷く荒れ果てた状態にあった。
足跡を辿ると大きめの街エルケフートに辿り着く。どうやら住人や家畜はアンデッドと化して、エルケフートの街を襲っていたらしい。
ものものしい雰囲気の街に入ると、いきなり兵士として徴兵されることに。
領主直々に説明を受けるに、どうやら脱獄犯のひとりであるアヒム・ドレスラーの腹心である“死を冒涜する者”レグモント率いるアンデッドの軍勢に攻め込まれている模様。
彼らの組織が行っていた違法薬物の売買を摘発したことから、報復を受けていたらしい。

そこへ(離脱した元PCである)仲間のひとりが現れた。
どうやらPCたちがこちらへ向かっているとの報告を受けて待ち構えていたらしい。
待遇は一変し、ふたりの脱獄犯を処理したベテランであるPCたちは、前線指揮官の討伐と、レグモントの討伐を引き受けることとなった。

前線指揮官はレグモントの弟子ダーヴィッドで、これは問題なく処理できた。
西の森に陣地を構えているという話をしたダーヴィッドは、恐らくレグモントの呪詛で死んでしまう。

道中の雑魚戦を勝利し、遂に陣地を張っているレグモントのもとへ。
レグモントと魔導書、陣地のコア、忍者ゾンビ×3という敵の陣容に、……なんと1R目、いきなり前衛のひとりが気絶。

……あれ、バランス間違えてましたか?

2R目も復帰したもののまた気絶。とはいえ忍者ゾンビ×2は排除したので、あと1体。
3R目は私のドルイドPCが【ビッグディフェンダー】と【フォッシルアブソーバー】を飛ばし、なんとか盛り返すことが叶いました。一安心。

残る忍者ゾンビを片付け、ボスのレグモントにMPを供給し続けるコアを破壊し、レグモントを殴り倒して、勝利しました。

いやGMとしてはちょっとヒヤヒヤしましたね。忍者ゾンビが思ったより強かったかな。3体じゃなくて2体くらいなら良かっただろうか。ううむ、10~11レベルくらいのバランスは難しいですな。

とはいえスリリングな戦闘になりました。
最後に脱獄犯のアヒム・ドレスラーと最後の腹心が顔見せをして、シナリオ終了です。

さあ、最後の戦いになるシナリオ作成といきますよ!!
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伊吹
伊吹日記

2023/03/27 06:48

[web全体で公開]
😆 【SW2.5】身内卓
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)レベル15シナリオの15年後のハーヴェスを舞台にしたキャンペーンの第7話です!

遂に様々な伏線回収が為される第7話が到来しました。
かつて善なる心を切り離して世界の破滅を願った魔女を討ち果たしたレベル15PCのひとり。
PCを襲う謎の影の魔物の正体、そしてPCのひとりが持つ謎の発動体について、答えを得るため彼の元を訪問します。

しかし「君たちが適切に対処できるのか実力が見たい」とのことで、つい出来たばかりの奈落の魔域の攻略を依頼されます。
魔域自体はなんのこともなく、PC側の出目が良かったためボスも瞬殺。
帰還し、謎の答えを得ることとなりました。

まずPCたちを襲っていた謎の魔物は、ドルイドの隠れ里に住む最高司祭が作り上げた人造精霊だとのこと。
人の存在を喰らい成長し、完全体へと至るはずのものでしたが、研究は半ばにして放置されていたはず、とのこと。
ひとまず対処療法として影の魔物の力を自身の力へと変換するタリスマン(とそれを扱うオリジナル流派)をもらいました。

次にPCのひとりが物心ついたときから持っていた謎の発動体。
これは15レベルPCの一門に属する者が持つ特別な発動体であり、恐らくはPCの母親のものだということ。
一門は魔女に代々仕える魔法使いたちで、魔女が倒れた際の混乱で様々な派閥ができ、それらを15レベルPCがことごとく殲滅せしめたとのこと。
15レベルPCの数少ない味方であったPCの両親は既にこの世にありませんが、そのオリジナル流派を受け継ぐこととなりました。

またドルイドの隠れ里を故郷にするジオマンサーPCにもオリジナル流派が渡されます。
故郷の巫女である刺青や、相域を扱いやすくする流派特技などが出自によって解禁。

こうしてCPの謎を解く鍵を得たのでした。
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伊吹
伊吹日記

2023/03/17 04:06

[web全体で公開]
😆 【SW2.5】身内卓
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)グランゼールを舞台にしたダンジョン縛りの持ち回りキャンペーン、第10話です!今回のGMは私です!

そろそろベテランの域に達しつつあるPCたち9レベルPT。
ちょうど良い仕事がなく、暇を持て余していたところに、一枚の依頼票が。

どうやら冒険者ギルドで管理している迷宮のすぐ傍に魔剣の迷宮ができてしまったらしい。
このまま放置して魔剣の迷宮と管理迷宮とが繋がってしまったら大変である。
すぐに魔剣の迷宮を攻略して欲しい、という依頼。

迷宮を攻略した後は土砂で埋めるというのだから、グランゼールらしい話である。

さて入り口に出現する魔物は10レベルアンデッド。
半端な冒険者では挑むのも大変な難易度だ。
PC一行はこの依頼を受けることにする。

大迷宮の管理迷宮のすぐ横に入り口があり、同じ冒険者ギルドの冒険者が見張っていた。
入り口をくぐると、さっそくアンデッドが襲いかかってくる。
10レベルアンデッドが4体、9レベル冒険者パーティにとっては準備運動だ。
そのはずだったのだが、抵抗を抜けた【ブリザード】がなんと5回転して70点を叩き出す事故が。
セービングマントがなければ死んでいたぜ、というわけでなんとか気絶で済んだが、予定外に損耗してしまう。
仕方がないので入り口に戻って、3時間の睡眠を許可。
その後は順調にダンジョンを進み、最奥の間でガーディアンを倒した冒険者たちは、一本の魔剣を回収する。

魔法文明語で話す魔剣は、オリジナル流派を伝承してくれて、PCのひとりを強化。
魔剣と気があったPCは、本来非売品で冒険者ギルドが回収するはずだった魔剣を買い取りたいと言い出した。
流派アイテムでもある魔剣はそこそこ値が張るのだが……まあ買い取るならいいか、というわけでPCのものに。

新しい仲間?が増えたよ、やったね。
持ち回りだから皆、いろいろなダンジョンが出てくるCPです。次回は一体、どんなダンジョンになることやら。
楽しみですねえ。
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伊吹
伊吹日記

2023/03/16 00:19

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😆 リレーキャンペーン水曜日卓第17話「奈落線開通記念祭」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)引退後を見据えて安全に稼いでフェードアウトしよう!な堅実すぎる冒険者たちのリレーキャンペーン!今回のGMは朱朱さんです!

ハーヴェスとラージャハを結ぶ路線工事中に、幽霊列車が出た。
国際問題が絡む事業で、幽霊列車による不審死(【フォース・イクスプロージョン】×4)が相次ぐ。
そんな厄介事でも、我らがPC一行(12~13レベルパーティ)にお任せあれ。

どうやら地下を奈落教の有する魔動機蒸気機関車(乗員は全員ドワーフ)が走っている模様。
邪魔!!!!
というわけでアジトにいるところを見計らって突入するPCたち。
17レベルの多部位でしたが、範囲攻撃などで客車を破壊しつくし、コア部位である機関車を破壊すること30秒。
厄介な能力とかない限りは、もうこのレベル帯だと素で勝ててしまいますな……。

高レベルの調整の難しさはありますが、PCたちが強くなっていくのもまた嬉しいものです。
次回も楽しみですね!
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システム
システム伊吹

2023/03/07 05:00

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新しいセッションを作りました。
伊吹さんは03月13日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】リレーキャンペーン月曜日卓第17話「死を冒涜する者」を作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=16781328381214ibuki
伊吹
伊吹日記

2023/03/07 00:53

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😍 リレーキャンペーン月曜日卓第16話後編「騒乱のベイセ」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)7人の脱獄犯を追うという放浪者リレーキャンペーンです!今回のGMは木魚さんです!

ウルシラ地方最北端にある街ベイセ。
前回は街に入る手前で死闘を繰り広げましたが、今回は?

7人の脱獄犯のひとり“無垢なる破壊者”アウレリア・ザ・イフリートが街にて目撃されており、PCたちもすれ違ったりする始末。
目立つのも構わず何をしているのか?
シティアドベンチャー形式でアジトを探し当てて、待ち伏せすることに。

しかしそこに現れたアウレリアは、あろうことか魔神が街中に仕掛けて回っていたデーモンジャーを開けて回っていたのだ!
「我々の計画が台無しだ!!」と怒鳴り込んできたのは、15レベルに強化されたホルグラドとバルーサビヨーネ。
アウレリアを捕縛したいPCたち、しかし魔神も見過ごせない。
ここに三つ巴の戦いが勃発したのだった――。

というわけで魔神をアウレリアと一緒に倒して、《影走り》《足さばき》で逃げようとするアウレリアに【アナコンダコンストリクト】を恩寵と指輪で通して、なんとかアウレリアを気絶させることに成功。
ようやくふたり目の脱獄犯を処理することができたのでした。

残る脱獄犯は5人。ひとりはCP離脱したメンバーが処理してくれるので、実質4人ですね。
私が担当しているひとりは、腹心を倒しきれば無力化できる仕様です。
次回は私がGMで腹心のひとりとの対決が待っています。
PCたちが思った以上に強いので、ちょっと調整してこないといけませんが……。
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伊吹
伊吹日記

2023/03/06 16:56

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😊 SNE新刊案内更新
4/20発売の『ソード・ワールド2.5サプリメント エンシェントブルー -七王群島の夜明け-』の詳細が!!
スイッチシステム、気になります。

新刊案内は以下から確認できます。
http://www.groupsne.co.jp/news/book.html
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伊吹
伊吹日記

2023/03/05 16:41

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😆 【SW2.5】身内卓
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)そういえば『バトルマスタリー』をみんな買ったけど、流派もバトルダンサーも使ってないね?という話から始まった単発シナリオです!

ランドール地方にあるオリジナルの街が舞台。
その街は温泉街で、PCたちは休暇に訪れたのですが、なんともランドール地方らしく蛮族の軍勢に攻められている最中。
腕を見込まれたPCたちは蛮族軍の首魁を討つべく、立ち上がったのでした。
『BM』の使い心地を確かめるための単発シナリオゆえ、シナリオは薄味。しかし戦闘ができればそれで良しの精神です。

バトルダンサーは《必殺攻撃Ⅲ》でローゼンハーケンを振り回すクリティカルヒッターです。ちゃんと防具習熟を習得して回避と防護点を確保しています。
エルフの姉妹は、ひとりはダイケホーンのコンジャラー、もうひとりはエインスアデル(2.0のコンバート)の魔神使い。
私のPCは鉄砂拳を叩き込むグラップラーです。

まず《理外の理を顕す》からケルベロスを呼び出し《マリオネット》で待機、【スノウメン】から【フロストフィールドⅡ】、《鉄砂拳響》《一撃万破・鉄砂崩拳》で防護点を破壊、必殺攻撃Ⅲのクリティカルヒッターとケルベロスがそれぞれ殴るのがこのパーティのパターンです。
ケルベロスの攻撃達成値が高めで、フレンドリファイアする場面もありましたが、無事にボスを叩き潰すことができました。

私は鉄砂拳を満喫できて楽しかったです。
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