JACK.Zさんの日記 page.5
JACK.Zさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
| JACK.Z | |
2018/11/17 02:17 [web全体で公開] |
😶 着々とシナリオが増えるにつれて 脳内に新しいシナリオが追加されていくこの現象・・・ 何かの呪文の影響ですか?それとも私のSANは既に0だと思うのですがそのせいですか? というわけでシナリオプロット(流れ)がある程度完成していて、タイトルがつけられているCOCシナリオ達 「二人きりの部屋」と「升コマンドを発動せよ。」の2つが星乃丘市編の残りのタイトルです。 一応、逐一プロフィールは気が向いた時に更新してるので気になる方は眺めてるとたまに変化してたりします。 まだ「死否カらカいナ世界」がテストプレイ終わってない上にLR第二弾書けてもないのにこの進めよう・・・キャンペーン自体はやる気あるんですけど、何故か思考のなかで留まってる部分があって、細かい設定を加えるのに必要な資料がもう少し要るのでまだ暫くかかりそうです・・・。 そんなLR第二弾の進捗報告でした。
| JACK.Z | |
2018/11/16 21:33 [web全体で公開] |
😶 アップデート開始 私のアップデートがようやく開始出来ます。 具体的にいえばクトゥルフ2010、2015と伝説系の簡単な資料を入手しました。 ようやくLR第二弾書ける・・・
| JACK.Z | |
2018/11/16 02:02 [web全体で公開] |
😶 【高難易度】進化の代償【Ultimate】クリアしました。(ただの感想だが一応ネタバレ処理) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)凄く楽しかったです。 皆さんの考えや意見等聞いてそれぞれの考え方やシナリオのメタ読みをしながらやった結果、 見事Ultimateを全員生還でTrueENDを迎えることが出来ました! かなり難しい内容でしたが、皆さんのお陰でクリアできたと思います。 それぞれ連れていったPC達 まかじぇさん/村上 鈴 ぬむぬさん/赤沙 栗蔵 ハベルさん/片霧 蓮 私/天花寺・T・流歌 本当に皆生きててよかったです^^ かなり無茶苦茶ばかり言っててKPが画面越しに苦笑いしてる様を思い浮かびましたが、このシナリオを回してくださったミランディスさんと他のプレイヤーの皆さんに同卓させていただいた事に感謝です。 本当に皆さんお疲れ様でした!
| JACK.Z | |
2018/11/15 18:57 [web全体で公開] |
😶 「つぎへ→つぎへ」のクリア者のみ参加出来るシナリオ「つぎへ→つぎへ→つぎへ」 というのを思い付いたのでご報告。 クリア者というか、やったことあって内容知ってる人もこれなら遊べるし多分何回でもやれるシナリオになります。 一応大まかにギミック変更をしています。 ロスト率は下がるかもですが、プレイヤーのSANが減るかもしれません。 挑戦したい人は是非連絡下さい。
| JACK.Z | |
2018/11/15 01:22 [web全体で公開] |
😶 人間卒業試験「第一試験」二回目 結果発表 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先に結果 全 員 仲 良 く 永 久 ロ ス ト でした。 初回致死率100%なんで仕方ないですけどね笑 ということで、今回参加してくださった犠牲者の方 ハベルさん、物部さん、あびすさん、RYOTOさん お疲れ様でした!次回もお待ちしておりますよ^^ 「我こそは」という方は是非参加して絶望してもらえると、「プレイヤーを狂気に陥れる」テーマで作ったシナリオ製作者としても嬉しいですし、その上で楽しんでいただけたら幸いです^^ そんなこれを見ているあなたのご参加をお待ちしております^^
| JACK.Z | |
2018/11/13 19:41 [web全体で公開] |
😶 「シナリオ書きたいけど書き方わからん」って方にオススメしたい書き方 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)皆さんいつものJACK.Zです。今回は日記という場所を借りて、シナリオ書きたいけど書き方わからんって方の発進点になれるようなアドバイスが出来たらと思い、ここに記します。 私の書き方の一つなんですが、「シナリオシートから作るシナリオ」というのがございます。 テーマを考えて、シーンを考えて、それらをルートで繋いで・・・なんてことが出来ない方は特にオススメしたいのですが、 簡単に申し上げますと、ご自身のスマホやパソコンのメモ帳に分割してまとめながら書いていくやり方です。 具体的な例としましては、まず物語のテーマ等を暫定的にタイトルにしておき、そのタイトルの導入部分をそこに書き込むのです。そして、別ページに同じテーマで必要とされる舞台等を箇条書きで記していきます。 そこで、何が行われていくのか想像しながらでもいいですし、もう決まっているなら各項目にそれぞれそこにいくと何があるのか?誰がいるのか?どんな情報が分かるのか?といったことをまとめて書いておきます。 さて、じゃあ上手く想像出来ないなってなったらマップを作るというのもありです。マップを描いてるとなんだか情景が思い起こしやすいですしね。 そのインスピレーションのまま、各項目にいれたいギミック等もとりあえず書いていきます。 そして、一通り書いてて手が止まったら今度はその各項目に書いた情報や人物等の作成をしていきます。 情報はシナリオに深みを持たせるために、人物はシナリオをよりドラマチックにするためにギミックを施すとそれが段々色づいていくと思います。 ここでギミックについてイメージがついてきてある程度組上がってきたら新しくギミックのページを作り、そこにどんなギミックなのかを書いていきます。そして、そのギミックに見合う神話生物やアイテムを情報として残していきます。 ここまで見てまだ「ピンッ」と来ない方は更に分かりやすく設定付けると 1.シナリオテーマを暫定的にタイトルにする。 2.そのタイトルの項目を「マップ」「情報」「シナリオの流れ」「ギミック」といった形式で項目をページ毎に分ける。 3.「マップ」や「情報」を穴埋めしつつ「シナリオの流れ」を自分の思うままに書いていく。 4.「情報」で出てきたアイテム等や、「マップ」で出てくる情報や人物等の作成をする。 5.「ギミック」は思い付いたときにすぐに書き込む。 とりあえずこんな感じでシナリオのプロットはだいたい出来ます。 そしたら今度はその各項目の矛盾や違和感等を全体通して見てみて探してみること、そこからまだ付け加えてもいいし、減らしてもいいです。 そしてプロットが完成したら今度は「イベント」の項目を作り、KPをする際にどのように書いてあったら分かりやすいか、自分なりでいいので書いていく。 どの場所で何をすると何が起こるのか、時間経過だとどうなるかといったものをシナリオの冒頭から順に書いていくのです。 そして、そこでイベントの内容に矛盾や齟齬がないかをしっかり確認しましょう。複雑になればなるほどそういうのは見落としがちなので、一度落ち着いてるときに頭のなかでイベントをイメージしてみるといいです。 あとは慣れてきてたら「エンディング」という項目を作り、そこから逆算的にギミックや情報の追加等も行っても良いでしょう。 最終的に一つのタイトルを決めたらシナリオの完成です。 あとはそのシナリオのシナリオシートを更に読みやすくしとけば、回しやすくもなりますし、人に見せたいときなんかには読みやすくて他の人も回せるようなシナリオになると思います。 因みにこのやり方だと作られるシナリオの大きさは中編から長編タイプの物になります。 シナリオの中身をこだわると長くなるのは仕方ないね^^; といった具合ですが、これはあくまでもただの一例で、しかも初心者の言ってることなので、あんまり宛には出来ないかもしれませんが、これからシナリオを作られる皆さんの発進点になれれば幸いです。 ここまでお読みくださってありがとうございました。 また、こういったやり方もあるよって方は是非是非コメントなんかで送って貰えると参考にさせていただきますのでよろしくお願いいたします。 それでは!
| JACK.Z | |
2018/11/12 19:12 [web全体で公開] |
😶 完成したシナリオのテストプレイ(犠牲者)になる方はおらんですか? 「死否カらカいナ世界」のテストプレイ(二回目)を本日夜8時より始めたいと思います。 高難易度かつ、高ロストかつ、正気度喪失高のなかなかエグいシナリオですがそれでも「やってやろうじゃねーか!」って人探してます。 あんまりお気に入りを投入すると帰ってこれなくなるかもしれないので、なるべく使わなさそうな捨てキャラで来るのがよろしいかと思いますよー 入口→https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=1542014458291210ride
| JACK.Z | |
2018/11/11 12:56 [web全体で公開] |
😶 やっと完成した... 「死否カらカいナ世界」が完成いたしました。 とりあえずテストプレイをしたいのですが、誰かやりたい人は居るんですかね? かなり難しいのと割りと激しめなので若干バイオハザードみたいになってしまってる笑 さて、募集は何時にしようかな...
| JACK.Z | |
2018/11/09 18:38 [web全体で公開] |
😶 シナリオ製作について話し合う卓(雑談卓)作ろうかな 取り敢えず、明日の仕事が休みなので、明日にでもたてようかしらって思います。 一応昼間から数時間(2時間?)くらいやろうかなーと(足りなければそのまま時間延長するだけなので。) まあ私がよくやる作り方とか皆さんのよくやる作り方等の意見交換といいますか、そんなことです。 シナリオ作りたいって人も織り混ぜて話をしたいと思うので人数はそれなりに増やそうかなと。 暇な方はどうぞ好きに覗きに来てください。 あと、簡単なシナリオ回しながらどう考えて作ったとかもふまえてやるのも良さそうですね。 まあ私の話は別に聞かなくていいと思いますけど笑 追記:私はクトゥルフ神話TRPGのシナリオしか作ったことありません。
| JACK.Z | |
2018/11/04 18:36 [web全体で公開] |
😶 人間卒業試験「第一試験」(シナリオのネタバレはありません。) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)結果からお伝えしましょう。 全 員 ロ ス ト で す 。 全員仲良く永久ロストしました^^ 参加してくださった方、またの挑戦お待ちしております^^ わんこ先生には引き続き魔法研究会側からの視察という名目でお世話になると思いますがよろしくお願いしますw
| JACK.Z | |
2018/11/01 18:07 [web全体で公開] |
😶 さて、シナリオ作成作業にかかろうかと頭のなかで組み立ててたら・・・ 必要なサプリがあることに気がつきました。 というわけで、それが手にはいるまで第二弾の発表は延期、とさせていただきます。 頭のなかでは大まかなストーリーは第六まで組めましたが、肝心のギミックや細かい設定をつけるためにどうしてもいろいろ必要になってきました。 まずクトゥルフ2010、2015、キーパーコンパニオン、フラグメントは確定で必要(プレイヤーは無くてもいい)設定につかう資料が10冊、あとシステムとして比叡山炎上も必要になるかもしれないです。 さて、私が溜め込んだ知識でどこまで代用出来るかな・・・。 今更ですがこんな大型キャンペーンを初っぱなからぶちこむ辺りどうかしてるな自分・・・。 まあそんなこんなで次に出すシナリオについても 前々からお伝えしてる「死否カらカいナ世界」 これは第二弾開幕の後にスタート予定でしたが、延期となったため先に出すことにしました。 ロストしやすいシナリオなので初心者にはオススメしません。 「我こそは」という方や「難しいのダイスキー」な方はやってみてもいいかもしれません。 ちなみに当初では六時間予定でしたが、八時間から十時間予定のシナリオになりそうです。 あとネタシナリオは出せるのでそのうち公開します。気になる方は是非。 あと、余談ですが、最近寒くなったのでお身体にはお気をつけ下さい。
| JACK.Z | |
2018/10/29 21:42 [web全体で公開] |
😶 今日考えてたこと。 年末に向けてシナリオ作成ラッシュが始まる・・・。 まずキャンペーン第二弾「蔵満島黄昏物語」 今回からは新規のみならず、継続探索者も導入可能になりました。 さらに、第一弾からの続きの人と別視点で動くことになるので様々な視点から見れるようになります。 次にオリジナル短編シナリオ「死否カらカいナ世界」 高ロストシナリオ。やるときは覚悟しといてください。また、これが出たタイミングでもう一つ。 私のKP難易度の調整が可能になります。 私自身のキーパリングでシナリオの難しさを変えるシステムです。 通常は「ふつう」に設定されてます。出来る限りプレイヤーに合わせて変更していきます。ご要望があらば「無慈悲」まで調整は可能です。 そしてネタシナリオ二本 「人間卒業試験」と「永遠の愛と絆と」です。 これらはネタシナリオ枠なのでサブシナリオには入りません。 「人間卒業試験」は難易度かなり高いですが、キャラを合法的に人外化させることが出来ます。 「永遠の愛と絆と」はSAN回復シナリオではありますが、キャラに特殊な設定を加えることが出来ます。 そして期間限定季節物の年に一度のシナリオで、今卓を立ててるハロウィン編に続き、クリスマス編、正月編と追加していく予定です。 あと別枠で一本シナリオ作成中。 ・・・多くね・・・? いや、減らせばええやんって思うんですけど作りたくなってしまいまして。 ・・・というわけで、随時更新はされますが結構ラッシュ気味なので私のスペック的に対応出来るか不安ですが頑張りたいと思います。
| JACK.Z | |
2018/10/29 20:09 [web全体で公開] |
😶 やはり名作。(一応ネタバレ処理) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネームレス・カルトのセッションが終わりました。 凄く楽しかったです。 他のPLの方もしっかり考えて行動してらっしゃったので危なげなく(余剰戦略気味に)前半が終わり、後半についても、皆さんの動き方は一つの目標に向かってる一体感を感じれて非常にやり易かったと思います。 お互い話し合い、ここはこうだ、あれはあーだとかいいながらも何とかトゥルーEND到達できた喜びでそのまま本家のリプレイ動画を見に行く始末。 ご一緒してくださったPLの方々、そして回してくださったKPさん、ありがとうございました! またご一緒したときはよろしくお願いします。
| JACK.Z | |
2018/10/27 02:04 [web全体で公開] |
😶 とうとう矢江木くん死す。 彼の旅は終わった。 ある意味解放されたのかもしれない。 しっかり満喫したので彼も満足したでしょう。 おまけで何人かロストしましたが笑
| JACK.Z | |
2018/10/26 19:56 [web全体で公開] |
😶 今日2つほどネタシナリオを思い付いた。 一つは仲のいいプレイヤー同士の仲のいいキャラ同士(ペア)が結婚する(同性も可能)シナリオ 友人や家族などが来るかもしれないやつ。 もう一つはお手軽で、合法的に人外キャラを作り出すシナリオ 参加するのは誰でも可能、一応リスクあるので注意。能力値を合法的にはね上げる事ができます。(ただし、誰でも出来るとは言ってない)
| JACK.Z | |
2018/10/26 06:07 [web全体で公開] |
😶 新しい単発シナリオ作成中「死否カらカいナ世界」 中身が定まってきました。 時間がかからないように一旦作り終えたら調整しつつプレイ時間を五時間程度に抑えれたら良いなあって感じです。 色んなギミック考えたのであとはマップと必要なキャラを作成したらシナリオ自体は完成ですが・・・。 かなり難しいと思うので参加しようとする人いなさそう・・・。 間違いなく初心者には向かない設計です。 参加される方はあらかじめ心の準備をしておいてください。 まあ、キャンペーン第二弾始動してからなのでまだ先の話ですが笑
| JACK.Z | |
2018/10/25 19:17 [web全体で公開] |
😶 新しいシナリオ思い付きました。 タイトルは 「死否カらカいナ世界」 シナリオイメージとギミックは脳内では出来てます。神話生物も決めてます。 ホラー強めに作っています。 ロ ス ト 率 高 め に 作 っ て い ま す 。 シナリオのお披露目及びテストプレイは、キャンペーン第二弾スタートしてからになります。 それまでお待ちください。 追記:オリジナル単発シナリオです。
| JACK.Z | |
2018/10/23 18:05 [web全体で公開] |
😶 脳内シミュレーター(シナリオ製作機) どっかにいい脳内のイメージをシナリオに反映させるシミュレーターみたいなのないですかねぇ? 頭のなかで形は出来たのですが中身をいざ書こうと思ったときにエグい文章量になってることがよくあるんですよ・・・ 添削しながらとか無理なんで仕方なくある程度書き出したりするんですけどね、その設定いらないってなったときのあのなんとも言えない気持ち。
| JACK.Z | |
2018/10/22 03:50 [web全体で公開] |
😶 ネタバレはしない、私が好きなシナリオにまたひとつ追加されました。 ミランディスさんの「お前のための物語」というシナリオは凄く好きな部類でした! やってて楽しかったので是非やってみてはいかがでしょうか? 個人的には難易度Ultimateがクリア出来るようになれたら他のミランディスさんのシナリオも網羅していきたい所存です。 あとは自分のシナリオも随時作れたらなあと思います。 新作予定は現在のキャンペーン第一弾と日時限定卓が終わるまでは予定やらなんやらで回せなさそうですがw
2018/11/17 16:50
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