クトゥルフ神話TRPG6版ハウスルール(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
氷菓子が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
クトゥルフ神話TRPG6版ハウスルールの詳細
キャラ情報 NPC使用不可
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五百式立ち絵メーカー様
TRPGの種別:
クトゥルフ神話TRPG
キャラクター名:
クトゥルフ神話TRPG6版ハウスルール
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外部URL:
メモ:
KP(TRPGする時用)の姿。アイコンで喋るのがシュールなので、アイコンイメージから立ち絵を五百式立ち絵メーカー様で作らせて頂きました。
詳細A:
ハウスルール 【ルールブックについて】 ルールブック未所持の方はお断りさせて頂きます。 ルールブックは、書籍、アプリどちらでも大丈夫です。 募集要項にルールブック未所持可と書かれているセッションは所持していなくても参加申請して頂いて大丈夫です。 【探索者について】 基本的に新規継続どちらでも構いません。 キャラクターシートはいあきゃらを使って頂けるとありがたいです。 人外キャラはNGです。 版権キャラの立ち絵使用もNGです。表情差分に使用する事もやめて下さい。 職業は基本ルールブック6版、クトゥルフ2010、クトゥルフ2015のサンプルを利用できます。 狂信者、犯罪者は要相談。(採用できない可能性が高いです) オリジナルの職業も要相談。(こちらも採用できない可能性が高いです)職業からかけ離れた技能を持っている、取得技能の数が多い又は少ない場合は質問する場合がございます。 何を参考に職業を選んだのかキャラシに明記して下さい。 クトゥルフ2015の特徴表は無しです。 こちらでは把握できないので、能力値の振りなおし・入れ替えはお好きにどうぞ。 技能値の上限は95。ただし81以上の技能値(成長は含まない)を持つ場合はある程度の理由づけをお願いします。 年齢の下限はEDU+6歳。 武道はマーシャルアーツとして処理します。 呪文・魔導書・AF・武器は要相談です。 他のPL・PCさんと協力出来るキャラシでお願いします。 KPが扱いきれないと感じた場合は他のキャラシに変えて頂く可能性がございます。ご了承下さい。 【判定について】 1〜5をクリティカル96〜100をファンブルとして扱います。(SANCを除く) 心理学は基本的にシークレットダイスになります。 【狂気について】 一時的狂気と不定の狂気を併発した場合は不定の狂気を優先させます。 【戦闘について】 基本的にはDEX順。同数値の場合はD100をし、小さい出目の者から行動する。(銃火器除く) 1Rに攻撃等の技能とは別に、回避を併用できる事とする。ただし回避は1回のみ。 受け流しも併用できます。こちらも1Rに1回。 相手の武器と自分の武器によって受け流しできるかどうかは決まる。また、武器で受け流した場合は耐久値が減少していきます。 また、受け流しは自身に攻撃された後で宣言可能。 【技能成長について】 成長できる技能はセッション中に成功した技能全て。 セッション終了後に成功した技能をD100でロールし、現在の技能値より高い場合1D10成長できます。 【その他】 いあきゃらやココフォリアの使い方など、分からない事や困った事がありましたらお声がけ下さい。 最低限になってしまうかもしれませんが、なるべくお答えできるようにしたいと思います。 他者への暴言や嫌がらせなど、目に余る様な行為があった時はKPから声をかけます。それでも落とし所が見つからない場合は退出して頂きます。 【最後に】 今現在のハウスルールであり、今後変更する可能性がおおいにあります。 シナリオの内容やセッションの進行によってはPLさん達と相談し変更する可能性もありますのでよろしくお願いします。
詳細B:
詳細C:
マクロ:
マクロはありません。
タグ:
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転送:
ID: 1764514006741006gsp
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION