なみ⑤Īō@きたはくさんが答えた100の質問
なみ⑤Īō@きたはくさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:92%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
オンセ,CoC2年
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
一生忘れなれないTRPG 神話夜のカマ騒ぎ 売れないアイドル達のクトゥルフ
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
CoC6版/カタシロ
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
KPによって同じシナリオでも, こんなに雰囲気が変わるものなのだな。
Q5. どんなジャンルが好きですか?
ホラー,謎解き系ソロシナリオ 秘匿HO4PLシナリオ
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
CoC
Q7. その理由を教えてください。
長年,リプレイ動画の視聴者だった。 それを見て遊んでみたいと興味を持っていた。
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
CoC6版
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
動き方
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
動き方や代替案。KPへの提案やゴネ
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
オフラインには居ない。
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
未回答
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
割と平気。 拙い人間なので生暖かく許容して頂ければ。
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
嗜好や都合が合っていれば飛び付く。
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
してみたいが,不安がある。
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
卓募集に飛び付きたい。
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
未回答
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
PL
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
3~4
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
1日3から4時間
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
凡そ
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
局所的にゲリラ豪雨
Q23. 録音、録画はしますか?
あまりしていない。
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
未だ4PL
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
KPレス
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
3~4人
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
1日で完走した時のぶっちぎり10時間
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
30分
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
1日につき3~4時間
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
基本的に活用しているが, 自分の声が嫌いなため申し訳なくなる。
Q31. BGMについてどう思いますか?
雰囲気盛り上げる要素のひとつ
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
臨機応変に対応できる動き。
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
このキャラの矜恃,何と輝かせたい。 散るなら爪痕を遺したいって時の決定的成功
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
現代もしくは近未来が舞台
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
大雑把でいいかなと思うが, 日常回を濃くする為にその要素加えられるのは好き。CSに細かく記載する方の人間なので。
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
サイコロはランダムの醍醐味
Q37. ハウスルールは使いますか?
KPの時は適応する。
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
独自の解釈をして書いた事はある。
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
ない
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
どちらも好き。 気軽さとガッツリ没入できる魅力は 簡単には計り知れない。
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
どちらとも。
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
それ以外の重視してる部分を楽しめて好い
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
爛爛,K県警K課
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
シリアス系の後ギャグを摂取するのが好き
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
選べない。
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
どれも好き。
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
かなきみ(半テキ)に連れて行った,HO4 19歳,若くして色んなものを背負ってきた, デュレッタント男装の麗人でキザな紳士
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
半々,作りたいキャラクター像による
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
中庸か後方サポートするタイプが多いが PCによってはどちらにでも行く。
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
異性が多いが,中性的なのが好み
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
好みに忠実にPCを練りガチ。 大抵は自分の性癖男だと思う。
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
何を考えているか分からない人, 若しくはオカマか姉御肌系
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
The主人公,キャピキャピした感じの明るい子 若しくは自分より共感性が乏しい人物像
Q54. 人外をやるのは好きですか?
したい
Q55. キャラに強さを求めますか?
内面や人間性,独自の個性的な強さを求めてる。 各々の苦しさを背負いながらも今を生きで, イデオロギーが確り立てて設定寝るのが好き。
Q56. どんな口調で話しますか?
キャラクターによる
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
自分の探索者が,混沌の影と隣り合わせの日常に平穏な営みと人並みの幸せを得られるのは僥倖だと思う。親心(?)で嬉しい。
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
一応ありはするが,今後は気持ち消極的。
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
凝るのが楽しい。 深く決めた方が,そのキャラクターの視点で 考えて行動し易いきがしている。
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
それぞれに確り思い入れはある, その子の選択と行動の結果だから, ロストもある程度は割り切れる。
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
好き。
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
シナリオの世界観を PCを通して追体験出来ること。 練ったPCの視点になって, 考えて動かすのが楽しい。 セッション中,大事だと思った時に PCをよいしょしてダイスを振る癖が出来た。
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
PCの中の人が私の為, CSで確り練った理想のキャラクター像を 保てない結果に定着する別の顔。 PL同士で重視する傾向の違い。
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
PCが練ったキャラクター像を保ちつつ, 人物像に合う活躍が出来た時。 (例/姉御肌系美オカマ探偵で探偵味ある行動で自陣のPC達に貢献が出来た時に興奮した)
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
PCは情報も揃い閃いているが, PLの私は何も分かってない時。 適切な言葉や動きが浮かばなかった時。
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
PCによる。
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
中庸が好き。バランス取るのが性に合う。
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
連れてくるキャラクター間違えたかも。 PCの性格的に動きずらい時にそう感じる時。
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
〇協力プレイに不参加で我を通す人。 キャラクター像を尊重するのも大事だが, シナリオで推奨されてる時は, 確り協力を欲しい。一緒にがんばろう…。 〇シナリオ内での出来事を卓外に持ち出す人。 シナリオ想定のPvPの結果歩んだ結末で, 誰かを糾弾するのは違う。 誰も悪くない筈でそういう運命。 できる限りの事をして抗った結果 叶わなかったものに 責任を追求して裏切られたは違うと思う。
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
せざるを得ない状況はあった。 次やるなら楽しんでやりたい。
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
ある。PC同士の対立は結構ダイスバトル。 (KPに宣言してからダイスは振って欲しい。 宣言外のダイス判定は採用して欲しくない。)
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
対立で負けたり,選択の結果 キャラがロストした経験はある
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
未回答
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
好きではある。
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
PCの選択,PLの葛藤を観戦出来ること。
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
日程管理,連絡。
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
回してもらえて良かったと喜んで頂けた時。
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
何度日程調整しても合わない時。 CS確認後,ネタバレしない範囲で, どのようにステータス調整を求めるか。
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
判定を甘くし過ぎたと思う時。 キャクターシートの確認を忘れた時。 シナリオ規定の発言をそのまました際に, PCが予想外の反応を見せたとき(シナリオ冒頭)
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
身内ノリで身内外の人が居る時に, 身内の宣言外のダイスの結果を採用する方。 どんなに好い結果だとしても 完全身内間でない限りは公平じゃない様な 気持ちになってしまうので…。
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
シークレットダイス派。緊張感がある。、
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
使う派。雰囲気作り。
Q83. アドリブは得意ですか?
その日による。
Q84. なぞかけは好きですか?
オリシでは謎解き要素は入れる。
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
オリシにつき1人はいる。
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
シナリオに記載がない時は, 複数PLの時は PCのステータスの平均値で作る。
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
恩情は持ちつつ,ルールは確り守り守らせる。
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?
未回答
Q89. 好きなリプレイは何ですか?
未回答
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?
未回答
Q91. リプレイを書いてみたいですか?
未回答
Q92. リプレイを書いたことはありますか?
未回答
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?
家族フラと日程が合わない事が続き, KPのモチベがなくなり流卓すること。
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?
1冊5000~6000円 (最新作ゲームソフトくらいの金額)
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?
1~2万
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
咀嚼音が入るのがいやな為,基本的飲み物だけ。 休憩の時にビスコフかカロリーメイト食べる。
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?
対話型のタイマンシナリオ。 動きに慣れつつ,PCの考えを深ぼれる。
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?
ダイス。
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?
出目に踊らされながら,抗うこと。
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?
息抜きで,趣味。