明地さんの日記 「シナリオネタまとめ書き(めちゃんこ長い)」

明地
明地日記

2022/05/03 07:20

[web全体で公開]
😶 シナリオネタまとめ書き(めちゃんこ長い)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)次に募集しようと思っていたシナリオが諸般の事情で半年くらい封印しておいた方がいいかも知れないと思い、GM欲求が宙ぶらりんになったのでとりあえず今考えている話をまとめておくことにしたのである。
突っ込んだネタバレはしないけれど募集し始めたらこの日記は[本人にのみ公開]にするので、「ああ、あのシナリオだな」と思っても知らない振りをしてください。

メモ帳からコピペして加筆してたらめちゃんこ長くなったのじゃ…

*ダブルクロス編

①「渦の底」
・あらすじ
目を覚ましたとき、あなた達が乗っていたフェリー「しらかわ号」は異様な光景と化していた。
赤い空、黒い海、徘徊する異形、起き上がる死者たち――それはあなたの知っている顔に見える。
あなた達に宿った力とは? この船に隠された秘密とは? あなた達は生きて帰れるのか?
それとも――このまま船を命運を共にする方がいいのか?
・概要
フェリーの中を右往左往するシナリオです。クロウリングケイオスステージ。
進捗的には8割がた出来ていて、あとはマップをちょちょいと製図すれば回せる……はずだったのですが。
内容が4月23日の知床観光船沈没事故を想起させるのでしばらく封印となりました。
こういう不謹慎になりうる話は何より私が気にしてしまうので、とりあえずほとぼりが冷めるのを待つのが得策という判断ですね。


②「Kill the Märchen(仮題)」
・あらすじ
ある日、世界各地で同時多発的に誕生した『童話』のレネゲイドビーイング。
それらは瞬く間に拡散し、日常に大きな混乱をもたらしている。
彼らは童話であるがゆえに、語る者、記すモノさえあれば何度でも復活する。
止める方法はただ一つ、同じ童話を以て殺し、物語を終わらせること。
ここにUGN初となる、レネゲイドビーイングのみによって構成された特殊部隊
――『メルヒェンシャッター』が設立された。
・概要
4~6話くらいのCPを想定。通常ステージだけどアザトースとか使える。
オリシキャンペーン6話とか考えられんよ!ということでしばらく構想段階。
*
PCのコードネームはすべて童話由来。たとえば「赤ずきん」とか「シンデレラ」とか。
コードネームはGMが設定する(各話で対応した敵が出るため)が、ビルドは各自が好きに考えてもらう方針。
ただしとどめを刺さなきゃいけないのでよっぽどのことがない限り支援型はNGとなっている。
欧州を舞台にする可能性大。
ボスは全員【究極存在】によって無敵。倒せるのは各童話のPCだけ。
各PCは自分のお当番回までバックトラックに失敗してもロストしない(意味深)。
*
アザトースがありなのは後半でとってもたのしいイベントがあるため。
『焼却機関』
*
特殊部隊の名前がダサいので色々検討している。
『エバーアフター』(めでたしめでたし)、とか
『グリム』(有名な奴)とか、(しかしグリム童話縛りになるのがネック)
いっそのことメルヘンの対義で『現実執行部隊』とか(つらすぎる)
今のところグリム童話縛りでいい気がしてきたので『グリム』が最有力か。
*
各ハンドアウトはこんな感じ。全員レネゲイドビーイングです。
シンドロームは私がPLだったらこんな感じにするかなあ…と思ったやつ。
HO1”赤ずきん”   ex.キュマイラ×ブラム=ストーカー
 燃えるような赤髪から…と思いきや完全獣化して返り血で真っ赤になっているから。
HO2”シンデレラ”  ex.サラマンダー×モルフェウス
 砂を焼き溶かしてガラスにする。シンデレラの語源もCinder=燃えカス=炎なので。
HO3 検討中
HO4 検討中
”ゴールデングース”、”ヘンゼルとグレーテル”、”茨姫”、”ラプンツェル”、”カエルの王子様”、”長靴猫”、”白雪姫”
……女性PCに偏りそうなのがね、問題なのよね。
いっそ主役じゃなくて”オオカミ”みたいな悪役とか”毒林檎”みたいな舞台装置とか”グレーテル”みたいな片割れとかにするのもアリかもしれない。
あるいはモチーフの童話をPLに与えて自由に設定を作ってもらい、そこから「お話を終わらせるために行動する」を各シナリオのテーマにしてもいいかもしれない…が、それをすると今度は私がまとめ切れなくなりそうなんだよねぇ……。
*
これ以上は筆が乗りすぎるので一旦抑えることにする。


③「オカエリ」
・あらすじ
久しぶりに帰郷すると、どこか様変わりしたように感じるのはなぜだろう。
それは、あなたが居なくても、あなたの故郷は変化するから。
あるいは、他ならぬあなた自身が変化したから。
――その変化は、どちらにせよ、必ずしも、おそらくは、良いこととは限らないのだが。
*概要
クロウリングケイオスステージ。4話想定のCP。
ただし各話ごとにPCは続投せず(少なくともHO1は毎回別人)、独立した話となる。
それぞれ『麓の村』『離島』『閑静な住宅地』が舞台。
久しぶりに帰ってきたHO1が事件に巻き込まれ……という筋書き。
*
私の好きな小説&映画に『残穢』というのがあるのですが、そこでもう本当に好きなフレーズとして
「辿っていくと根は同じ」というのがあります。
一見個別に起こっているように見える事件が、実はドミノ倒しのように連鎖しているものだった…というやつですね。
そして振り返ってみると、あまりにも広がりすぎたその”根”の規模にゾッとする。
そんなシナリオが書きたいけど、思いつかないのであった。
*村編
祖母の葬式で戻ってきたPC1。彼女の遺言、封印された記憶。
*島編
祭りに参加するために戻ってきたPC1。海面に無数の死体が浮かび上がる。スナメリ。
*街編
同窓会のために戻ってきたPC1。街を歩く怪人。変わり果てた母親。
*?編
オチが思いついていないのであった。


*ソードワールド編

①「星を見に行こう」
・あらすじ
村にやってきた冒険者たち。そこでとある魔女から「星見のスクロール」を取ってきてほしいと頼まれる。
占星術師の一族の住む村が蛮族に襲われ、壊滅してしまったのだ。せめてその記録を取ってきてほしいとのこと。
村まで案内役として紹介されたのは、儚げなゴーストであった……。
*概要
エルデンリングのみんなの癒しこと「霊クラゲ」のクララちゃん、その一連のイベントが元ネタです。
これもイベント表は完成しているのであとは立ち絵だけですね。
しかしソドワはマスタリングに慣れていないので人見知りが発動し、なかなか野良で募集できないのであった。
だって野良で募集したら「このPCアンデッドに対して憎悪を抱いているので攻撃しますね」なんて言われたり原作ネタわかってもらえなくてしょんぼりしたり私のミスが発覚して空気がお通夜になったりするかもしれないじゃない…!
とりあえず元ネタ含めて知っている方々に声をかけるところから始めたい。


②「星を見に行こう(啓蒙99)」
・あらすじ
消えたユーシズの学者を探しにやってきた冒険者たち。部屋には奈落の魔域があった。
中にあったのは胡乱な学府。徘徊するナメクジ。悍ましい実験の痕跡。
そして思い知る、『宇宙は空にある』と――。
*概要
エーブリエタースのデータができたから思いついたシナリオ。それ以上のことはない。
だってブラッドボーンのストーリー理解してないもん…まだ脳に瞳を得ていないから……泥に浸かりもはや見えぬ湖 宇宙よ! やがてこそ、舌を噛み、語り明かそう
消えたミコラたんを探しに行くシナリオです。これも元ネタ知ってる人に来てほしい。


③「ゴールド・ラッシュ」
*しゃあっ タフ・パワー!
私はキャプテン・ゴールド
この依頼書を見ている君は選ばれし者
5000万ガメルを掴むチャンスを与えられた強き者
単刀直入に言おう オーレルム地方のある遺跡を掘り当ててほしい
名は”黄金遺跡” 地下に眠っていて”黄金造りの神殿”を持つ遺跡だ
もちろんめちゃくちゃ貴重
しかもこの発掘には絶対守らなければならない条件がある
遺跡を発掘するには手作業でなければならない。魔動機は使用禁止
なぜなら万が一にも”神殿”を傷つけてはいけないからだ
ぶっちゃけ黄金なんてどうでもいいんだ ”神殿”さえ無事ならなぁ
さぁ腕に自信のある者は今すぐオーレルム地方へ行け 黄金遺跡を掘り当てろ
急げっ乗り遅れるな
5000万ガメルを掴むんだ
”ゴールド・ラッシュ”だ
・あらすじ
金欠に苦しむ冒険者たち。そこにとある依頼がやってくる。
アルフレイム大陸南方、オーレルム地方に伝わる失われた黄金遺跡伝説。その検証をしていた学者が、本当に金を掘り当てたというのだ。
かくして彼の地にて黄金遺跡の発掘――を名目とした金の採掘が起こりつつあるという。
往復の移動費負担、報酬歩合制、その他サービス付き……この機を逃す手はない!だろう!
たとえ遺跡を守る魔物がなんであったとしても!
*概要
こっちは前提知識なしの普通の?シナリオです。
坑道を舞台に、各地で採掘の判定をしてノルマ分の金を収めつつ、ノルマ以上は高額で買い取ってもらえる…という感じ。冒険者レベルは7を想定。
報酬は一人当たり3000+1000~5000ガメルを想定。さらに魔物を倒したりある発見をしたりするとMAX10000まで伸びます。ただしバランスを取るためにクリアによる経験点は0で、魔物撃破の経験点のみとなります。
お金いらないよってPCには、採掘員とは別口で護衛としての任務に就くルートもあります。こっちだとクリア経験点を得られます。
*
ぶっちゃけインフレが酷いことになりそうなので魔晶石の現物支給とかになるかも。
*
ゴールデンカムイを読んでたら思いつきました。
Fallout:NVの『Dead Money』もだいぶ参考になりそうです。「それは手放すことだ…」
欲をかけばなんとやら、みたいな……うん……。


以上。なげえ!
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レスポンス

オラフ
オラフ明地

2022/05/03 21:45

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> 日記:シナリオネタまとめ書き(めちゃんこ長い)
どうしても『月光条例』がちらつくので
差別化が課題と思われます。
凄い興味深い。
情報収集してくれる女王様の鏡とか
食べると回復するし中で休めるお菓子の家とか
妄想がたぎります。
アニマルテイマーな幸福の王子、
財産点多そう。
どい=つなべ
どい=つなべ明地

2022/05/03 08:59

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> 日記:シナリオネタまとめ書き(めちゃんこ長い)
DXのシナリオめちゃくちゃ気になりますね
部隊の名前「デウスエクスマキナ」とかいかがでしょう

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