卓報告

Gilt Lily

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登録:2026/04/28 01:00

更新:2026/04/28 01:00


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Gilt Lily
6. Gilt Lily
2026/08/29 01:31
8月卓その2「赤い窓」全2回
システム:新クトゥルフ神話TRPG
参加者数:1名

https://trpgsession.com/sp/player/giltlily/comment/giltlily_178681419363/
https://trpgsession.com/sp/player/giltlily/comment/giltlily_178741960351/

クイックスタートでの作成から、公式のソロシナリオを回しました。
作成自体は簡単なのですが、やはり通常作成よりは弱くなってしまいますね……キャラシについては、Charaenoだとクイック対応だよと教えてくれた方がいるので、次回以降はそっちになるかな。
卓については、割と自由度の高いシナリオなこともあり、特に最初の方で迷走気味でした。だからってあのナンパの仕方はないと思うけどw
とにかく家に押し込めれば後は流れでどうにかなるシナリオなので、そこをKP側で適宜誘導する形になるのかな。
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5. Gilt Lily
2026/08/28 01:33
8月卓その1「Crumble Days」全3回
システム:ダブルクロス3rd
参加者数:5名

https://trpgsession.com/sp/player/giltlily/comment/giltlily_178655464331/
https://trpgsession.com/sp/player/giltlily/comment/giltlily_178715980977/
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今回はPC1がヒーロー属性強めだったことや、PC2やPC3が割と軽めな性格だったこともあり、全体的に割とニチアサな雰囲気になりました。それでもシリアスなシーンはきっちりシリアスに決めてくれて、PC4とPC5も大人という立ち位置をいかして渋くシーンを演出してくれて助かりました。
今回はミドルのバフが控えめだったこともありPC1にきっちり手番が回りましたが、意外と登場判定での侵蝕が大人しかったこととクライマックスの火力が敵も味方もアバレていたこともあり、バックトラックはほぼ怖くない状態でした。DロイスやEロイスのない環境だとリカバリー難しいですし……。
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4. Gilt Lily
2026/08/11 00:36
7月卓「中忍試験」全3回
システム:シノビガミ
参加者数:4名

https://trpgsession.com/sp/player/giltlily/comment/giltlily_178378746783/
https://trpgsession.com/sp/player/giltlily/comment/giltlily_178499661602/
https://trpgsession.com/sp/player/giltlily/comment/giltlily_178623615032/

シノビガミはサンプルで回すというのがちょっと難しく(操り人形なんか持ってる奴のせいでな!)、初回で作成という形にしてみました。
下忍頭かつ最初でチーム分けをするというちょっと特殊な作成でしたが、チームで色々相談しながら忍法や特技の割り振りなんかを考えていくのはやっぱり楽しいですね。最初にサンプルの模擬戦を見せてから作成に入ったようにシノビガミの戦闘って特殊なので、どうしても最低限動く構成にするとなるとある程度のデータ勘か慣れてる人のアドバイスがいるんですよね。そういう意味でもサンプル使いたかったんですが(ry
実際のシナリオでは、初心者達がなかなかに思い切った行動をしてくれたおかげで、奥義がないにもかからわずかなり派手でドラマチックな戦闘になりました。勝者なしという結果にはなりましたが、これはこれでシノビの世の厳しさが分かった……のでしょうか?
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3. Gilt Lily
2026/06/21 01:30
6月卓「死人工場」全3回
システム:永い後日談のネクロニカ
参加者数:4名

https://trpgsession.com/sp/player/giltlily/comment/giltlily_178050489674/
https://trpgsession.com/sp/player/giltlily/comment/giltlily_178110824837/
https://trpgsession.com/sp/player/giltlily/comment/giltlily_178171349868/

システム初心者はまあ想定してましたが、TRPG初心者は割と想定外でしたw
ネクロニカはシステム的にPCの設定を最初で作らないので、大体こんな感じのキャラってのを何となく想定して、後は姉妹たちと対話をしながら進めていくシステムだったので、今回のように積極的に初心者に話しかけに行ってくれるメンツがそろってると進めやすいですね。
まあ戦闘ががっつり重たくてなかなか最適解の行動がとれなかったのは……しょうがない。サンプルシナリオなんでそこまでガチガチにしなくてもクリアできますし。
最後の狂気判定のファンブルも含めて、実にネクロニカらしい味のあるセッションでした。

回すのが久々すぎてちょいちょいルール運用間違ってるとこあったけど……まあいっかw
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2. Gilt Lily
2026/05/31 22:53
5月卓「渇望の楽園」全4回
システム:ビーストバインドトリニティ
参加者数:4名

https://trpgsession.com/sp/player/giltlily/comment/giltlily_177834457329/
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https://trpgsession.com/sp/player/giltlily/comment/giltlily_177955729619/
https://trpgsession.com/sp/player/giltlily/comment/giltlily_178015674621/

今回はほとんどが経験者だったので説明は大分楽でしたw
なお、好き勝手にさせたら毎回好き勝手にカオスなメンツになるシステムの例にもれず、今回もカオスなPC達でした。まあ、エゴとエゴのぶつけあいするシステムだからね、仕方ないね!
エゴロールを含めたRPも、実演やサポートが盛んだとまあすすむすすむ。PLが積極的に動いてくれると楽でいいなあ(
戦闘は、やはりというかなんというか、システム慣れしてる人がいるとさっくりいきますね。BBTはサンプルがそこまで弱くないので、そういう部分でも戦闘は比較的余裕をもっていけました。
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1. Gilt Lily
2026/04/28 01:27
4月卓「残業」全3回
システム:インセイン
参加者数:4名

キャラシの書き映しを自分で行ってもらったり、説明の際に狂気カードを引いてもらったりしましたが、これにはそこまで時間がかかりませんでした(なお比較対象はメタガの模様)。
進行的には比較的スムーズにいけましたが、秘密の扱いや使命の達成まわりで解釈がずれるケースもあるようなので、使命の達成まわりはもう少し細かく解説した方がいいかもしれません。
あと、使いどころのないアビリティがあるのは……サンプルあるあるなのでどうしようもないかと。

https://trpgsession.com/sp/player/giltlily/comment/giltlily_177566430686/
https://trpgsession.com/sp/player/giltlily/comment/giltlily_177627115020/
https://trpgsession.com/sp/player/giltlily/comment/giltlily_177687616410/
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