本篇 3話 その4
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| 33. えるむ | |
| 2026/04/19 19:40 |
【ヘルタ】 2d+7+4>=17 冒険者+精神 (2D6+7+4>=17) > 9[3,6]+7+4 > 20 > 成功 全員判定とのことなので、判定はしますが、適切なロールプレイが思いつきません 本当に申し訳ありません
| 32. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2026/04/18 20:43 |
【ギルベルト】 剣折れに力で示されても反感受けるだけだから説得かな 2d+7+3>=17 冒険精神(説得) (2D6+7+3>=17) > 7[3,4]+7+3 > 17 > 成功 「煽動の主犯と思しきものを捕まえることが出来たら、その時は貴様らに証拠として突き出そう。尋問も貴様らの前で執り行えば、貴様らも奴等の狙いをその場で聞き取れよう?」 てな感じのことを言って説得を試みます
| 31. 伊吹 | |
| 2026/04/18 11:06 |
【ルダイリエ・スカレシア】 2d+8+3>=17 冒険者+精神 (2D6+8+3>=17) > 4[2,2]+8+3 > 15 > 失敗 「どうか信じて欲しいのです……」 駄目であったという
| 30. あるにゃん(arthnyan) | |
| 2026/04/18 08:56 |
>29 衛兵たちに、ある程度の情報共有をするのなら「舐めやがってェ……!」と、某不良漫画みたく「!?」って、険を浮かべた表情をするでしょう。コワイ。 あなたたちが、二人組と相対する提案をするのであれば、「こいつら、信じてもいいのか……? いやしかし」という感じで、悩むのが見てわかる。 あなた達は、衛兵たちを言葉で説得してもいいし、実力を見せてわからせてもいいだろう。 判定は以下の通り。 冒険者L+精神Bで目標値17(言葉による説得) 冒険者L+筋力Bで目標値18(圧倒的実力差による説得(物理)) 各自でどちらかを宣言し、全員で判定して、成功人数が多いほど、二人組と戦闘になった時にボーナスが発生します。 (一人につき、どちらか1回しか判定できません) 質問などあれば、遠慮なくどーぞ!
| 29. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2026/04/18 07:15 |
【ギルベルト】 「衛兵を分断させるつもりではいるか……ならばそれにこちらがあえて乗ってやるか」 手近の衛兵に簡易的に事情を説明して、我々が扇動しているらしい人物を捕まえるべく動くというのはどうでしょうか皆さん? GM、もしこの行動が可能である場合求められる判定は何かありますかね?
| 27. あるにゃん(arthnyan) | |
| 2026/04/14 09:08 |
スカウトの6ゾロ……お見事! では、ルダイリエは、雑音の中から、明らかに避難民ではない声と足音を、確かに聞き分けた! 「……やはり、この程度では使い物にならんか」「だが、中層に置いていった仲間を見捨てるわけには」 「では、この混乱を続けて、それに乗じるとしよう」「うむ。衛兵程度なら、分断すればどうにでもなる」 「最悪、この情報だけでも持ち帰るのだ」「あぁ、次の奪還作戦の重点目標になる」 こんな感じの二人組の会話が聞こえました。足音から、どの辺にいるかもわかります。 あなた達は、この情報を衛兵に売りつけてもいいし、検問所周りの騒ぎに乗じて、二人組を捕縛しに行ってもいいだろう。 >ALL どうする?(情報を衛兵に知らせる、二人組を捕まえる、二人組に協力する、etc) 質問などあれば、受け付けます!
| 26. 伊吹 | |
| 2026/04/14 02:49 |
【ルダイリエ・スカレシア】 2d+7+4>=16 スカウト観察(聞き耳) (2D6+7+4>=16) > 12[6,6]+7+4 > 23 > 自動的成功 とてもよく聞こえた
| 25. あるにゃん(arthnyan) | |
| 2026/04/13 23:49 |
>24 聞き耳判定をば……と言いたいところですが、漏れ聞こえる声に耳を傾ければ、だいたいはわかるでしょう。 「話が違う!」「ここを抜ければ、って言ってた!」 「メシ、メシ、メシ!」「トリニク、タベホウダイ!」 「やかましいわ!」「さっさと下層に戻れ!」 「帰っても死ぬだけだ!」「通して、通して!」 ……こんな感じの絶叫やら断末魔やらが検問所の向こう側から聞こえてきますね。 その上で、目標値16の聞き耳判定(スカウトorレンジャー技能+知力B)に成功すれば、乱雑に混じった雑音の中から、何かを聞き取れるでしょう。 今回に限り、目標値+4で、冒険者L+知力BでもOKとします。 他に質問とかあれば、遠慮なくどうぞ!
| 23. あるにゃん(arthnyan) | |
| 2026/04/13 08:54 |
(お待たせしました。再開します >21 衛兵たちは顔を見合わせている……突然来た奴隷たちをどう扱うか、悩んでいるようだ >22 そうですねぇ……流石に部外者を検問所に招くわけにはいかないので、音だけになりますが。 やけっぱちになった怒号やうめき声、迎え撃つ衛兵たちの叫び。 打倒される弱弱しい悲鳴や、剣戟の音とかが漏れ聞こえてくるのがわかるでしょう。 だいたい、難民側(前者)と衛兵側(後者)で6:4くらい。這い上がってくる奴らのほうが多そうな感じです。 難民側が一撃で伸されるような奴らばかりなので、何とかなってるような気配を見受けました。
| 22. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2026/04/11 21:49 |
【ギルベルト】 「煽動する者を探すにしても、まずは現場の状況を確認するところからだろうな」 とりあえずまずは情報を得るために現場というか状況をこの目で確かめたいところですが、大丈夫そう?
| 20. あるにゃん(arthnyan) | |
| 2026/04/11 08:47 |
>18-19 奴隷紋の証を見せた上で、鎮圧の協力を申し出る。というのであれば、衛兵たちは「そう言うこともあるか」と頷いて、巨力を受け入れるでしょう。 アードラー衛兵「……どうも、下層から這い上がってきた難民や、蛮族が中層に入り込もうとしているようだ」 アードラー衛兵「それ自体はよくあることだが、最近は数が多い。誰か扇動しているかもしれん」 アードラー衛兵「探ろうにも、這い上がってくる奴らが多すぎて、其方に手が回せんのだ」 そんな感じで応答してくれました。 ほかの方も、そんな情報を得た上でのRPしてもらっても大丈夫です
| 19. 伊吹 | |
| 2026/04/10 11:54 |
そうしましょう。 【ルダイリエ・スカレシア】 「キカートリークスに潜伏しているデウスデアの人族集団を排除する、という仕事を主に命じられています」 「あちらの騒ぎはどのようなものですか?」
| 18. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2026/04/10 11:14 |
自分の身分を示したうえで、上司からこういう命を受けたという事情を話して 不穏分子の人族狩りに協力する旨を伝える ……で認識合ってますかな? 皆様
| 17. あるにゃん(arthnyan) | |
| 2026/04/10 09:48 |
(大変お待たせしました。再開します では、あなたたちが足を止めて、用件を告げると、衛兵たちは怪訝な顔をして、交戦の意志を沈めたようだ……武器は向けたままのようだから、警戒は怠っていないように見える。 衛兵たちが何事か話し合うと、一人の衛兵(アードラー)が近づいてきた。 アードラー衛兵「話が聞きたい……という事だが、奴隷が何の話を求めているんだ?」 アードラー衛兵「今、検問所周りは騒々しい。出来るなら、簡潔にしてほしいところだが」 そう言うと、今なお荒々しい気配の物音がする、検問所の向こう側をチラと見る。 あまり歓迎されていない気配がするが、何か手伝えば解消されるだろうか……? あなた達の実力を証明すれば、奴隷とはいえ交渉もスムーズになるだろう。 あるいは、奴隷紋を見せることで何某らの反応が得られるかもしれない。 何事かで有名な奴隷の証を見せれば、情報を鰓えることもあるだろう。 もしくは、検問所向こう側の争いに呼応して、こちらでも騒動を起こしてもいい。 間違いなく検問所周りは崩壊する上に、今後のあなたたちの行動に支障をきたすかもしれないが……確実に、デウスデアの人族たちは釣れるだろう。 目的を達成するためなら、多少の犠牲は致し方ないものだ。奴隷落ちした今なら、名誉などさほど気にする必要もない。 >ALL どうする?(騒動鎮圧を手伝う。奴隷の証を見せる。検問所周りをぶっ壊す。他、提案があれば受け付けます) 質問などあれば、受け付けますので遠慮なくどーぞ!
本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。
あるにゃん(arthnyan)
[web全体で公開]
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登録:2026/03/05 09:02
更新:2026/03/05 09:02