本篇 3話 その4
| あるにゃん(arthnyan) | |
| 登録日:2026/03/05 09:02最終更新日:2026/03/05 09:02 |
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| 82. えるむ | |
| 2026/06/07 22:38 |
【ヘルタ】 クイックローダー、クリティカル・バレット、ターゲットサイト MP29→21、バレットポーチ通常弾12→9、ジェザイル残弾0→3 重装護衛兵に射撃 2d+13+1+1 命中力/〈ジェザイル+2〉 (2D6+13+1+1) > 5[1,4]+13+1+1 > 20 巧みの指輪を破壊して命中に k20[(9)]+14 ダメージ KeyNo.20c[9]+14 > 2D:[2,2]=4 > 2+14 > 16 重装に16点ダメージです
| 81. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2026/06/05 08:21 |
とりあえずこっちがやることは回復の立て直しかしら 前線に戦士がいる限りは後方の神官も攻撃に回らなさそうだし ダメージ出す組の結果は見たいところ
| 79. アイン | |
| 2026/06/05 04:40 |
【アビー】 2d+14+2>=22 回避力 (2D6+14+2>=22) > 2[1,1]+14+2 > 18 > 自動的失敗 おはよう太陽(白目) 防護点が無いので、そのまま33点を受けます。 HP:43→10
| 78. あるにゃん(arthnyan) | |
| 2026/06/02 09:30 |
では、18点満額貰いつつ…… [ 大盾を持つ重装護衛兵(人間) ] HP : 69 → 51 こちらのターンだ(豹変 大盾を持つ重装護衛兵(人間) 重装護衛兵は、マッスルベアー、キャッツアイ、ビートルスキンを宣言!(打点、防護+2、命中+1) [ 大盾を持つ重装護衛兵(人間) ] MP : 23 → 14 補助動作で全力攻撃を宣言して、アビゲイルに攻撃! 命中は22と申して、ダメージは・・・ 2d6+15+12+2 (2D6+15+12+2) > 4[1,3]+15+12+2 > 33 アビゲイルは回避失敗なら、33点の物理ダメージ! 邪教の高司祭(ライフォス) 重装護衛兵にキュア・インジャリー! 2d6 行使(ゾロチェ (2D6) > 9[4,5] > 9 k50+15 KeyNo.50+15 > 2D:[2,4]=6 > 10+15 > 25 [ 大盾を持つ重装護衛兵(人間) ] HP : 51 → 76 ●まとめ 重装護衛兵がアビゲイルを攻撃! 命中は22といって、回避失敗で33点の物理ダメ! 司祭は重装護衛兵を回復した! 処理が終われば、PCターンです! 状況更新! ●ラウンド1裏 〇味方後方 ギルベルト(行動済) ヘルタ 〇前線エリア アビゲイル(行動済) ルダイリエ(行動済) 重装歩兵 HP76/125 防護15+2 回避20-2 抵抗19/17 ○敵後方エリア 邪教の高司祭(ライフォス)
| 77. えるむ | |
| 2026/06/01 21:03 |
【ヘルタ】 補助行動、キャッツアイ/スタン・バレット(MP35→29) 戦士にスタン・バレット(残弾1→0) 2d+13+1 命中力/〈ジェザイル+2〉 (2D6+13+1) > 10[4,6]+13+1 > 24 k10[(10)]+14 ダメージ KeyNo.10c[10]+14 > 2D:[4,4]=8 > 4+14 > 18 2d+10 魔動機術行使 (2D6+10) > 6[3,3]+10 > 16 戦士に追加効果なしの18点です。
| 74. あるにゃん(arthnyan) | |
| 2026/05/31 22:12 |
では、アビゲイルの斬撃と、ルダイリエの無数の連撃が叩き込まれるも…… 大盾を持つ重装護衛兵(人間) C(42-15) c(42-15) > 27 [ 大盾を持つ重装護衛兵(人間) ] HP : 125 → 98 C(18+22+18-15-15-15+20+20+21-15-15-15) c(18+22+18-15-15-15+20+20+21-15-15-15) > 29 [ 大盾を持つ重装護衛兵(人間) ] HP : 98 → 69 重装兵「なかなかやる・・・だが!」(眼光は衰えず! 半分くらい残りました(もう半分減ったのか(震え声 状況更新! ●ラウンド1表 〇味方後方 ギルベルト(行動済) ヘルタ 〇前線エリア アビゲイル(行動済) ルダイリエ(行動済) 重装歩兵 HP69/125 防護15 回避20 抵抗19/17 ○敵後方エリア 邪教の高司祭(ライフォス) 相談など終わりましたら、行動宣言をお願いします!
| 73. 伊吹 | |
| 2026/05/31 15:42 |
【ルダイリエ・スカレシア】 ではこちらも動きます。 通常移動で前線エリアへ移動。【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ガゼルフット】。【ヴォーパルウェポンA】。 MP : 20 → 11 両手利き+追加攻撃 x2 2d+15+1 命中力/キャッツアイ (2D6+15+1) > 8[5,3]+15+1 > 24 (2D6+15+1) > 7[3,4]+15+1 > 23 2d+17+1 命中力/キャッツアイ (2D6+17+1) > 11[5,6]+17+1 > 29 x3 k10+13+2+2@11 ダメージ/マッスルベアー+ヴォパポンA KeyNo.10c[11]+17 > 2D:[1,2]=3 > 1+17 > 18 KeyNo.10c[11]+17 > 2D:[5,5]=10 > 5+17 > 22 KeyNo.10c[11]+17 > 2D:[3,1]=4 > 1+17 > 18 《ファストアクション》。 両手利き+追加攻撃 x2 2d+15+1 命中力/キャッツアイ (2D6+15+1) > 7[5,2]+15+1 > 23 (2D6+15+1) > 5[3,2]+15+1 > 21 2d+17+1 命中力/キャッツアイ 2D6+17+1) > 4[2,2]+17+1 > 22 x3 k10+13+2+2@11 ダメージ/マッスルベアー+ヴォパポンA KeyNo.10c[11]+17 > 2D:[4,3]=7 > 3+17 > 20 KeyNo.10c[11]+17 > 2D:[4,2]=6 > 3+17 > 20 KeyNo.10c[11]+17 > 2D:[5,3]=8 > 4+17 > 21 重装へ6Hitsして18、22、18、20、20、21点の物理ダメージです。
| 72. アイン | |
| 2026/05/31 15:24 |
【アビー】 では、私も動きましょう 前線に移動、猫目、鹿脚、熊を起動、【気防陣】は…一撃必殺相手には必要なさそうかな、使わない 煉獄とクリレイAも使用して、重装歩兵に《斬り返しⅡ》を宣言、振ります 2d+15+1>20 命中力/[魔]〈紅炎斧・煉獄〉[刃]振2H (2D6+15+1>20) > 7[5,2]+15+1 > 23 > 成功 1回目で成功、ダメージ+4 k60[(11+0)]+18+2+3+4$+2#0 ダメージ/[魔]〈紅炎斧・煉獄〉[刃]振2H KeyNo.60c[11]m[+2]+27 > 2D:[5,3]=10 > 15+27 > 42 惜しい、クリティカルせず…42点の炎属性物理ダメージです。 「ハァ…依頼だからな。例に漏れず、全力で行くぞ!」 煉獄の炎を纏わせた斧で、重装歩兵をぶっ叩きます。 HP:46→43 MP:21→9
| 71. えるむ | |
| 2026/05/31 13:46 |
ヘルタは今回、ショットガンも使う意味が薄いので後に回していただいていいかもしれない、と考えています 場合によっては神官にダメージなりスタンバレットなりを当ててもいいかもしれませんし
| 70. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2026/05/30 18:41 |
【ギルベルト】 それではこちらの支援から参りましょうかの 【強靭なる丈陣Ⅰ】で味方の精神抵抗を+1 前衛のお二人に【ブレス】で敏捷度上昇を付与します 2d+7+4 神聖魔法行使 (2D6+7+4) > 6[4,2]+7+4 > 17 よし、成功
| 69. 伊吹 | |
| 2026/05/29 19:10 |
重装の回避基準が13、前衛の命中が15~16基準くらいなので、命中は大丈夫だと思います。もちろん高ければさらに安定はするでしょうけど。 一方で高司祭の魔力が15、前衛の抵抗が10~11程度なのでカンタマだけだと普通に抜かれそうです。抵抗系がよろしいかと。
| 68. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2026/05/29 08:05 |
こほーの方は攻撃系・抵抗系どっちがいいかしら 相手魔法使ってくるなら、抵抗を上げてけばカウンター・マジックまでの繋ぎになると思うけど その辺りは命中使う側が前線の敵に安定して当てられるかどうかですが、その辺どんな感じでしょうか?
| 64. あるにゃん(arthnyan) | |
| 2026/05/28 09:09 |
(お待たせしました。再開します。 それでは、戦闘開始を宣言します! ●ラウンド1表 〇味方後方 アビゲイル ルダイリエ ギルベルト ヘルタ 〇前線エリア 重装歩兵 HP125 防護15 回避20 抵抗19/17 ○敵後方エリア 邪教の高司祭(ライフォス) 相談など終わりましたら、行動宣言をお願いします!
| 63. アイン | |
| 2026/05/27 21:37 |
【アビー】 2d+7+1>=22 冒険者+知力(弱点隠蔽) (2D6+7+1>=22) > 8[5,3]+7+1 > 16 > 失敗 失敗…したけど、神官相手なら意味ないね(純エネルギーダメ+3) 後衛に配置で
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