本編 2話目 その7
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76. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2025/08/04 20:50 |
【ギルベルト】 「なるほど、あそこはキカートリークスでも指折りの実力者がいると聞く。解呪の望みはあり得そうだ」 「情報と手紙の方、感謝する。そちらも此度の騒動で疲れているだろう、ならば我々も長居しては野暮というものだ」 「機会があれば今度は、スカレシア家の血族として酒を交わしてみたいものだ」 と言ってその場を後にしようとしますかなこっちは
75. あるにゃん(arthnyan) | |
2025/08/04 18:45 |
(お待たせしました。進行します。 それでは、あなたたちは解呪の伝手を希望する。 商会長ドレイクは、一筆をしたためると、あなたたちに手紙を渡した。 商会長D「これで、ダルクレム神殿に行けば、解呪してもらえるかどうか、見てもらえるだろう」 商会長D「場所だと? ここでダルクレムの大御所と言えば、決闘裁判所しかないだろう」 商会長D「その場所くらいは、自力で探してほしいな」 あなた達に手紙を渡すと、商会長ドレイクは話は終わりだと、切り上げたそうにしている。 あなた達は、商会長ドレイクに話があるなら、何か話してもいい。 あるいは、身内の不祥事で強請ってもいいだろう。商会長側が激昂する可能性もあるが。 >ALL どうする?(ダルクレム神殿への伝手を手に入れたこととなります)
70. 伊吹 | |
2025/07/30 08:23 |
【ルダイリエ・スカレシア】 「……そういうことなら、この首の呪いを外せる神官を紹介してもらいたいですね」 ひとまずこの首の模様を解呪できれば、逃げ出せはするということですから重要です。 もっとも簡単には逃がしてはくれないでしょうけど。
69. あるにゃん(arthnyan) | |
2025/07/30 07:42 |
(大変お待たせしました >ALL コネクションか、呪いの解除のどちらかになりそうですが、どちらにされますか? (やや呪いの解除のほうが多いかなとみておりますが)
64. あるにゃん(arthnyan) | |
2025/07/25 21:42 |
(お待たせしました >61、62 商会長ドレイクは、あなたたちが持ち込んだ魔剣を見て、大きく目を見開く。 いくばくかは狼狽えたように見えたが、そこは一介の長か。 承認の目つきになると、あなたたちに交渉を持ち掛けてきた――― 商会長D「……あなたたちが何者かは、置いておこう。愚かな身内の尻ぬぐいをしてもらったのだから」 商会長D「それで、、、あなたたちは、何が望みかね? 金か? 身分か?」 (それから、二人の首元についている奴隷紋を見て 商会長D「それとも、、、その首元の呪いをどうにかする方法かね? 可能な神殿長を紹介するくらいしかできんが」 >あなたたちは商会長Dに何を要求する? ・お金が欲しいなら、一人頭1万Gの謝礼金を貰えるだろう ・身分が欲しいなら、(蛮族)名誉点で100点を貰えるだろう ・恩を売るならば、コネクション(商会長D:知り合い/名誉点80)を得るだろう。 ・首元の呪いを解除する方法を求めるならば、呪いを解除できそうな神殿を紹介してもらえるかもしれない。 >ALL どうする?
63. アイン | |
2025/07/23 16:25 |
ふーむ…兄妹二人が戻ってくるまでまだ少し時間あるし、ヘルタや少女ちゃんと何かお話ししようかと思ってたけど… ちょっと質問とか思い浮かばない…(何を聞いても察しがついてた答えしか返ってこなさそうで) お二方もアビーに何か聞きたいことがあればお声かけくださいな~
62. 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2025/07/23 16:08 |
可能ならばこっちはドレイクとの連携・コネクションを確保しておきたいところですわね ギルベルトは後天的な剣折れ、奴隷の立場から脱せられた後の布石というかで味方を確保するのは利得になるかなぁって考え方
61. 伊吹 | |
2025/07/23 14:11 |
【ルダイリエ・スカレシア】 「魔剣をなくしたドレイクは大変だと知っています」 「だから私たちの手で魔剣を取り戻してあげました」 蛮族的には恩義に報いるとかないのかもしれないか。 恩を売りつけるとなるとやっぱりお金をもらうのが手っ取り早いのかな。
60. あるにゃん(arthnyan) | |
2025/07/20 18:58 |
OK。では進行します。 >待機組 あなたたちの鋭い眼光を前にして、近寄って来る悪漢はこの辺りにはいなかったようだ……。 >返還組 では、ボルグを引きずりながら、道案内させることで、彼らの商会にたどり着くことができる。 門番ボルグとかもいるかもしれないが、ドレイク兄妹を前にして、止めることは不可能だろう。 そうして、あなたたちは商会の中に入ることができた。 しばらくすると、商会長のドレイクと護衛が、用意もままならぬまま、あなたたちを迎えるだろう。 あなたたちは商会長に、何といって魔剣を渡す? 顔合わせと恩の押し売りだろうか、あるいは上位蛮族の気まぐれか、はたまた魔剣を無くした者の同情か。 恩の代わりに、金を貰うのも手だろう。商会なのだ、あるところにはあるだろうから……。 >どうする?(返還組
59. えるむ | |
2025/07/20 14:18 |
【ヘルタ】 2d+6+3>=14 冒険者+知力 (2D6+6+3>=14) > 7[2,5]+6+3 > 16 > 成功 周りを警戒して、気を張っている感じで。
58. アイン | |
2025/07/20 10:59 |
【アビー】 2d+7+1>=14 冒険者+知力 (2D6+7+1>=14) > 6[4,2]+7+1 > 14 > 成功 よし、こちらで成功。 にじり寄ってくる賊や雑魚妖魔に対して、「にらみつける」+〈煉獄〉の着火で威嚇して追い払います。
本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。
あるにゃん(arthnyan)
[web全体で公開]
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登録:2025/05/30 16:32
更新:2025/05/30 16:32