コミュニティ「初心者・未経験者で集まってTRPGやってみよう!」の参加者一覧 page.44
4時間前
2025年05月26日
夜
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可
可 CoCを学びたい初心者🔰今年の4月にPLで1度遊びましたもっと上手にRP出来るようになりたい頑張ります・クトゥルフ神話TRPG公式アプリ(プレミアム)加入中・基本おにいさんorおじさん探索者・半テキ/完テキの経験を積みたいです・PL1~3くらいの人数から慣れていきたいやる気あります!お気軽にお声掛けください
1ヶ月前
2025年06月04日
平日00:00以降、休日は場合によります。
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不
可 偶然TRPGをプレイしている人と出会って仲良くなり、このサーバーを教えてもらってアカウントだけ作った超初心者ですセッションは2、3回だけプレイしたことがありますが、数ヶ月前の話なので殆ど何もわかりませんお手柔らかにお願いします
14日前
2025年06月10日
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不
可 いしえいです。主にクトゥルフ神話TRPG(6版)をメインでプレイしています。身内卓であれば、KPPLどちらも10回以上は経験があります。しかし野良卓での経験があまりありませんので、実質初心者です。所持ルルブ:CoC6版、マレモン、幻夢郷空いてる時間:平日の20時以降、土日祝の午後は基本的に都合をつけることが可能です。通過済シナリオ:privetterで掲載しています。X(@ishiei_trpg)経由でご覧いただけると幸いです。その他:シナリオ自作経験有り(CoC6版準拠)。絵は描けませんが文字なら書けます。シナリオ通過後のSS等の作成経験もあります
10時間前
2025年05月06日
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不
可 技能 1技能最大80までAFなど なし持ち物 なるべく細かく説明をバックストーリー いくつでもいいがキーコネクションは1つのみ運転 ハウスルールとして、「成功→普通に運転」「失敗→多少の問題」「イクス、クリ→最高の運転」「ファンブル→大事故」ほかに何かありましたらご質問ください
♀ 灯図鑑
1ヶ月前
2022年12月22日
3
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可
不 始めたばかりの初心者です。リプレイ動画から知って、TRPGのゲーム性に興味があって始めました。人見知りとコミュ障の克服の為でもあります。PLに慣れてきたらGMもやっていきたいです。よろしくおねがいします。
♂ ショウヘイ
6時間前
2023年06月23日
シフト制のため不定 (夜勤ありのため)
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可
可 クトゥルフ神話TRPGをよくやっています!KPとPL事経験ありです。サタスペもDM始めました!よろしくお願いします。 所持 基本ルルブ6版と7版 サプリ クトゥルフ2015 2020立ち絵にAI使っているので嫌な人は言ってください。その場合ピクルーを使います。ハウスルール*一番大事なことは全員で楽しく!生存&協力して解決に向けて全力でRPし、行動、そして楽しく!ダイスを振る際はKPに一言お願いします!・あまりに低すぎる場合や問題がある場合KPが作り直しをお願いする場合がある【Character】・全体振り直し無制限。 個別振り直し3回まで、入替自由(3D6と2D6+6の数値は入れ替え不可)EDUは数値+6が最低年齢(シナリオで増えたものは除く)技能値上限80(キャラ設定などあれば90まであり)職業は基本/2010/2015/2020自由職業技能もルルブ基準じゃなくても可(キャラ設定は下さい)特徴表はPLで相談の上、全員の使用許可がある場合一つ許可します。 英語初期値はEDU×2(日本人探索者に限る)クリティカル・ファンブルのハウスルールクリティカルチケットSANcをのぞく判定時に決定的成功(1~5)が出たものの、追加情報などがない時はクリティカルチケットとしてストックする。各PC上限3枚クリティカルチケットはPLの任意のタイミングで消費することができ、効果を選択してもらう。すべての判定の振りなおしかその時の技能を振る際に1枚につき10%補正行う。PL同意の元譲渡可能。セッション終了時残っているクリチケ1枚につきSAN値1d5回復or好きな技能1d3成長出来る。(クトゥルフ神話は除く)致命的失敗の扱いシナリオによります。そのシナリオを始める際に説明します。発狂内容は1D10 内容は基本ルールブック参照。一時的発狂は精神分析で完全回復戦闘時以外は1d10分間。戦闘時は1d10ラウンド。不定の狂気は精神分析で一時的に症状を抑えることができるがSANチェック失敗で2度再発2度再発した後不定リセット不定の狂気の持続時間は、1d10時間【Battle】・DEX順処理、同数値は1D100出目低い順 味方NPCと同数値の場合、PC優先・回避は基本1R1回 2回目以降は2/1、3/1と減っていく。〇R開始前に宣言するもの・回避に専念:R開始時に宣言→+20のボーナス、・治療に専念:R開始時に宣言→+20のボーナス〇いつでも宣言できるもの・庇う:ダメージ身代わり(未行動に限る)・待機:そのRのDEX順を最後尾にする・逃走:DEX対抗に勝利した場合、戦線より離脱が可能 出来ないものもある○クリティカルとファンブルの取り扱いについて・攻撃行動におけるクリティカル 「相手が回避できない攻撃とする。」「命中した際のダメージ判定ダイスの数値を2倍にする。」のどちらかを選ぶことができます。・回避(受け流し)行動のクリティカル 「自身の行動回数に関わらず、反撃として攻撃行動のロールを行う。」「次のロールから、このR中の回避(受け流し)の回数をリセットしてロールする。」のどちらかを選ぶことができます。・攻撃行動におけるファンブル 「次の攻撃可能な範囲にいる敵からの攻撃対象となり、次の回避(受け流し)をロールする際に-10の補正を含んでロールする。」・回避(受け流し)におけるファンブル 「そのRと直後のRの間、回避(受け流し)の行動を取ることができなくなる。」敵に関しては基本クリファンの効果は同じ。ゴネによっては変わります。・初期値成功:即時+1D10・CFで成長チェック。重複可。シナリオクリア後にダイスロール C:技能ダイスロール失敗で+1D10 F:技能ダイスロール失敗で+1D10 ‘成長ロールでクリティカルは1d3成長
♀ 富良原きよみ
16日前
2025年06月16日
応相談
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可
可 はじめまして富良原きよみです。身内ルールで甘やかされていた初心者です。「あくまで遊び」を忘れずに楽しくやれれば良いなと思っています!◇「初心者」です!!!ルール曖昧なところが多いのでご理解ください!!!◇・PLのみで参加予定です・就活が一段落したところですので、しばらくは柔軟に時間調整可能です・ボイチャ可能ですが、大声は出せません。会話程度(夜はより小声)とご認識ください・まだルールブックを所持しておりません。ご了承ください◇同じ名前で小説を書いています。完全に趣味です。よろしければ、シナリオクリア後にSSでも書かせていただきたいです……!◇PL経験あり↓・また明日。・Lustig Partner・カタシロ・片鱗◇鬱もハッピーも何でもござれです。キャラロスも平気です。グロ、ホラーに関しては年齢制限レベルでも楽しめます。性的なものや下ネタだけは小学生レベルでも苦手なのでご理解ください。
1ヶ月前
2025年06月17日
数時間(不定期)
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可
可 はい、私の長所は恥を捨てることができることです。(倫理観の許す範囲内で)特にその能力は周りが周りであるほど効果が高まります。気持ちは十分であると思うので技術力は少し目を覆っていただきたいところもあります。コレまでに見てきたtrpg関連動画は2桁、るるぶ不所持、初体験は先月ぐらい、それっきりの経験回数であります。(つまり1回)根性だけは人一倍にあるつもりです。根性焼きでプレイしたいです。
♀ かしみや
2日前
2025年06月11日
(土)21時~25時、(日祝)13時~18時
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可
可 普段はCoC、エモクロアを遊んでいます。半テキセが中心。新しいシステムも積極的に遊んでいきたいと思っています。協力型のシナリオが好きです。
♂ むちゃぼこり
1ヶ月前
2025年06月16日
平日 夜 8時~11時、休日 多分何時でもOK
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不
不 最近始めたばかりですおかしい所とかあればすぐ言ってください。それと基本的に継続キャラにする予定です。