雑談2
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| 21. 動く死体 | |
| 2026/06/14 01:02 |
真・女神転生ⅢNOCTURN TRPGの発売がもう間もなくに迫っております。 メガテンXの前身でありシステムの大部分を共有するというわけで、ハウスルールにより「真Ⅲ」「メガテンX」の両方のPCが参加可能となる仕組みを構築中です。 自分自身真Ⅲのルールブックは未読であるため詳細を詰めるのは発売後になりますが、大枠が完成し次第新規向けのシナリオ募集をかけます。
| 20. ぼうにんげん | |
| 2025/04/25 22:20 |
新しいセッションでございます。今回はご新規の方にもご参加いただく予定となっております。 ご都合がよろしければぜひお越しください。 https://trpgsession.com/sp/session/174558623122yugon542 真3TRPGの復刻も来るそうですが、これは何時になるのか...続報がない...。
| 19. ぼうにんげん | |
| 2025/04/02 23:11 |
新しくセッションを建ててみました。例によってすり合わせでの開催ですので、よろしければぜひお越しください。 https://trpgsession.com/sp/session/174360252539yugon542 そして祝!ライドウリマスター...!
| 18. ぼうにんげん | |
| 2024/11/26 21:21 |
新しくセッションを立てました。すり合わせでの開催ですので、よろしければぜひお越しください。 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=173262341773yugon542 年末を前に、初の2幕構成は少々強気が過ぎた気もいたしますが...後編は来年になりますかしら。
| 17. ぼうにんげん | |
| 2024/09/17 19:55 |
ありがたいことに第二陣が建てられそうですので、よろしければぜひ。 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=172656998513yugon542
| 16. ぼうにんげん | |
| 2024/09/16 22:14 |
新しくセッションを建ててみました。例によってすり合わせ開催ですので、ご都合がよろしければぜひ。 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=172649184497yugon542 今回からハウスルールは@wikiをお借りして、そちらに記載しております。 ハウスルールの共通部分書き出し、可能な部分は統合などもおいおいやれればなあ...と。
| 14. ぼうにんげん | |
| 2024/08/11 17:48 |
自由に変更できるとちと強すぎる気もしますが、8のスキル数上限に含めるならそうでもないでしょうかネ。 異形科学が出たのが2010年ですものね...致し方無し...
| 13. 動く死体 | |
| 2024/08/11 01:22 |
造魔の種族スキルの話ですが、デビサバの種族スキルが元なわけですから、使えるようにするとしたらやっぱり造魔独自のを作る方がそれっぽいかなと思います。 他の悪魔を吸収する=カスタム性が造魔の特徴といえばそうですが、それならむしろ自由に変更できた方が特色になるかも? ……そして異形のリストを見て思ったんですが、当然ながらデビサバ1の分しか元ネタがないんで、デビサバ1でなかった種族はどっかと同じやつつけたりテキトーなの作ったりしてカバーしてるんですね。
| 12. 動く死体 | |
| 2024/08/03 18:59 |
ここで活動してる方にどんくらい普及してるかを計る意味も込めてお試しでdiscordサーバー作成しました。 ルール議論や雑談はもちろん卓の告知なんかにも使えると思います。 (誰でもチャンネル作成できます) https://discord.gg/JpyeUDw5
| 11. ぼうにんげん | |
| 2024/08/03 00:34 |
https://ccfolia.com/rooms/D3KuiK9kP ハウスルールの調整、ルール案について議論するためのココフォリア部屋です。 ひとまず仮置きしたものですが、必要に応じてご利用ください。
| 10. 動く死体 | |
| 2024/08/02 22:41 |
クイズはタダだし(稀に来る理不尽なケースを除けば)簡単なのがおいしいですよね。 これまでも悪魔会話中にミニゲームが発生するやつはありましたがレアパターン故に自分では見たことがなかった……
| 7. オラフ | |
| 2024/07/28 13:14 |
メギドアーク内に20世紀の東京を 再現して最も楽しかった環境で 次の世紀まで、再生した地球に戻るまで 面白おかしく暮らしてるけど 裏では他の船と戦ったり テロるカオス存在と争ったりする 『メガテンゾーン23』 単発、それもオフラインでよくやったものだ。
![]() | 6. キョウスケ |
| 2024/07/27 21:11 |
ハウスルールは別スレッドを立てたほうがいいのかな? 「煌天の加護」はまだ調整中だけど一本伸ばしだと火力が出ますね。 やってみてのバランス調整かなと思っていますが、 レベル20のサクセサー+剣士で 切り落し、煌天の会心、大地鳴動、連続技、気合い、ヤマオロシを駆使すれば 1000ぐらいは出るし、カードチャージで弱点を選べれば2000も可能だから 1回だけなら許容範囲なのかとは思ってるけどどうなのかな。 スキルとしては「煌天の加護」て1回限りしか使用できない代わりにどの攻撃にも使用できる 「煌天の会心」と「切り落とし」を足して3で割ったスキルなので極端に強いわけではないです。 まあ、候補者系が初期からとれるために上げやすいというのはあるので、 そこがやりすぎだったかもしれませんが……
| 5. ぼうにんげん | |
| 2024/07/27 20:54 |
ちょっと難易度高めですが、追加魔法威力を盛って、魔に全振りすれば1700も可能...ではありますね。 PCレベルが20なら、BOSSは30レベル程度はありましょうが...HP低めのBOSSなら即死しかねない火力です。 展開型BOSS(段階を踏んで回復する)なら事実上のダメージ上限があるので、そこまで問題にはなりますまいが...
| 4. 動く死体 | |
| 2024/07/27 14:09 |
レベル15の時点で ・気合い+覚悟の一撃+煌天の加護Ⅲ(番長のみで揃う) ・聖典詠唱Ⅲ+覚悟の一撃+煌天の加護Ⅲ(任意の候補者スタイルクラス/任意の魔法系クラス) がそれぞれ成立するんですね。 レベル20の候補者/符術師だとクラフト・マジックⅢで12倍防御無視リアクション不可のメギドラ石を投げることも可能でなかなかヤバそうです。1700点くらい? まあ命運は吹き飛ぶしそれ以外何もできないキャラになるのでちょっとどうかと思いますが…… 一方物理タイプの方はなんか番長/剣士とかで普通に強くなる気がします。
![]() | 3. キョウスケ |
| 2024/07/25 17:55 |
こちらに告知しておりませんがセッションを建ております。 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=172148057279kyousuke0 すり合わせでの開催ですが、スケジュールが合ってないので、 できれば2回に卓を分けたいと思っています。 他の方も、ご都合がよろしければぜひお越しください。

キョウスケ
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登録:2024/07/25 08:13
更新:2024/07/25 08:13