【ソード・ワールド2.5】熱砂武芸大会 ~砂塵~の内容

セッション内容

ソード・ワールド2.5 ルールブックIソード・ワールド2.5
オンラインセッション 熱砂武芸大会 ~砂塵~
セッションが高評価シナリオが高評価GMが高評価参加プレイヤーが高評価
GM:
募集締め切り: 1/2(金) 00:00まで
募集方法・人数: 選考で4人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
1/3(土) 20:00から およそ5時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: できるだけ時間内に終わるよう心がけますが、30分ほど超過する可能性を見越して頂けると助かります )
会場: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: R15+指定
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できない
見学: できる
詳細内容:
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【熱砂武芸大会 ~砂塵~】

 ブルライト地方ラージャハ帝国。
 武を重んじるこの国では、度々武芸の腕前を競う大会が開催されていた。

「純然たる力と技を示せ」

 その合言葉の元、魔法の類いは使用禁止。武芸者による武芸者のための戦いが幕を開ける。

 此度挑むは“砂塵”の志士。
 熱砂に祝福されし古今東西の英傑たち。
 汝が武を以て勝利せよ!


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【今回の募集要項】
 ▶形式:ココフォリアでの完全テキセ
 ▶募集:PL3~4名
 ▶:2026/1/3(土) 20:00~25:00
 ┗できるだけ時間内に終わるよう心がけますが、30分ほど超過する可能性を見越して頂けると助かります(それでも厳しければ切り上げの可能性有)
 ▶備考:[上級戦闘][部位数制限:PT合計で8部位以下(騎獣/魔神化/竜化/魔物化後の部位含む)]
 ▶消耗品:戦利品や報酬から全額補填
 ▶剣の恩寵(OPB-104):採用
 ▶神の分類と影響圏(MA-92):有
 ┗舞台:ブルライト地方ラージャハ帝国
※戦闘メインです。セッション中の買い物に制限があるため、事前購入はお忘れなく!

【レギュレーション】
 当シナリオは「人族サイド」「蛮族可」卓となります。必ず以下のハウスルールをご確認ください。
■ハウスルール→ https://concrete-mayflower-629.notion.site/SW2-5-24c1d07fe21280c3a0c7cf0e03fde694

■使用ルルブ/サプリ
 ▶必須:SW2.5基本ルールブックⅠ・Ⅱ・Ⅲ/エピックトレジャリー(TPルールを使用します)
 ▶使用可能:モンストラスロア/アウトロープロファイルブック/メイガスアーツ/バトルマスタリー/アーケインレリック/アビスブレイカー/バルバロスレイジ/バルバロスサーガ/ブルライト博物誌/ドーデン博物誌/ウルシラ博物誌
 ┗「非売品」記載のあるアイテムは導入不可
 ▶限定採用:ラクシアライフ
 ┗所持者は「一般技能の拡張:収入と経験」(47~48p)使用可能
 ┗セッション前までに参加するPCで1回だけ挑戦できます。ダイスロールは作成用ルームをお使いください
 
■使用可能PC
 ▶人族(採用ルルブ・サプリ掲載種族)
 ▶蛮族(採用サプリ掲載種族)
 ▶ヴァグランツ:可
 ▶注意点:セッションの間は「種族や所属を問わず協力できる」ことが条件となる

■特殊ルール
 ▶当セッション中「魔法使い系技能」および「魔法使い系技能を用いる特技/流派」は使用不可
 ┗一時的に使用禁止になるだけで魔法使い系技能を取得していても問題なし
 ┗例:魔力撃→使用可能/マルチアクション→使用不可


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【キャラクター作成】
※作成は必ず【Ⅰ】→【Ⅱ】の順で行う
※能力値作成のダイスロールや選択結果、成長ダイスの内訳は明記した上で履歴に残す(ポイント割り振りや平均表を使用した場合でも同様)
※作成においては「送信済のチャットを後から修正する」行為は認めません
■新規作成
 ▷レベルキャップ:9~10
 ▷初期経験点:50000
 ▷名誉点:700点
 ▷ガメル:80000G
 ▷成長:28回
 ▷アビスシャード:12個(譲渡不可/1個200Gで売却可)
【Ⅰ】能力値作成
 ▶ダイスロール(必ず①→②→③の順番で行う)
 ①会場にて「種族」と「生まれ」を宣言(②と同時に宣言でもOK)
 ②A~Fを一括振り3セット
 ③好みの1セットを選択して確定を宣言
 ※人間の冒険者生まれ:不可
 ▶ET記載のポイント割り振り
 ※3セット振りの結果を見たあとにポイント割り振りに切り替え可能
【Ⅱ】成長
 ▶回数分のダイスロール(回数分一括で成長ダイスを振ってOK)
 ▶平均成長表(Ⅲ-74)使用可能
 ※成長ダイスロールと平均表の併用は原則不可
 ※成長ダイスを振ったあとに平均表に切り替えるのはNG
■冒険者か放浪者か
 ▶必ずPCがどちらであるか明記すること
 ┗原則「冒険者」であり「放浪者」は不可

■持ち込み
 ▶条件:レベルキャップを守っていれば多少の超過はOK
 ┗具体的には Ⅲ-72 or DX-363 記載の「高レベル帯キャラクター作成表/10~11」欄が上限
 ┗所持金のみ「新規作成時の値の2倍」まで許可
 ┗所持金や名誉点などが新規作成に満たない場合はレギュレーションの枠内に引き上げて参加できます
 ┗引き上げの場合、経験点はこれまでのピンゾロ点&幕間の成長(RL参照)分を上乗せしてOK
 ┗成長回数がレギュに足りない場合、その分を会場にて追加で成長させてOK
 ▶特殊:引き上げの際「暗月の贈り物」で獲得したものはレギュ分に上乗せしてOK

※オリジナルアイテムは「あめふり主催卓」「あめふりと同卓したセッション」で獲得したものであれば許可する可能性があります。希望する方はGMに打診してください
※CSの提出は「ゆとシート」( https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/ )さんにてお願いします
※参加PCが決まった方は「参加キャラクター」に登録をお願いします(まとめて確認しやすくなるので)


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【応募時のお願い】
《条件》
■必須ルルブを所持している方
■最低限のモラルとマナーが守れる方
■報連相ができる方
■PT相談に協力的な方
■CS提出期間を守れる方
┗データ面は開催の6時間前まで。調整や修正は1時間前まで可能

《申請方法》
 参加希望の方はコメントにて以下を記載してください。
▶レギュレーション内で所持しているルルブ&サプリ
▶ゆとシート/ココフォリアを使用できるか
▶ハウスルールを確認したか
┗確認の証としてハウスルールの「Authentication」を確認の上1つ回答すること
▷「熱砂P」を所持している場合何点か
▷新規か持ち込みか/やってみたい種族や技能等(未定ならそれもOK)

《参加者の選考&抽選》
■プロフィール欄や100の質問を参考にする可能性があります
■募集締切期限後、選考&抽選を行い参加者を確定します
┗参加希望の人数次第で〆切を早める可能性があります
■定員以内であっても「スタンスが合わない可能性がある」「過去になんらかのトラブルがあった」等の理由で承認できない可能性があります。ご了承ください
■招待枠の方がおられます。PC希望は招待枠優先でお願いいたします
■参加希望が3名の場合、GMPCを投入して開催します


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【注意事項】※重要
■フィジカルマスターやライダー等、複数部位を扱うPCが参加する場合、難易度調整が入る可能性があります
■人蛮入り乱れたPTになる可能性があるため、過激な反蛮族思想/反人族思想のPCはご遠慮ください
■独自設定多数、残酷な描写、R15程度のグロテスク表現や暴力表現、理不尽な展開やトラップ、釈然としない結末などが有り得ます(当シリーズはマイルドだと思います)
┗できる限りルルブに則った処理を心がけてはいますが、GMのハウスルールに納得し、GMなりの進行や裁定を認められる方のみご参加ください
■シナリオ&戦闘難易度:★★★★☆~★★★★★くらいを想定しています(戦闘相性とランダム要素次第。完勝はそこそこ難しいと思ってください)
■以下の行為が確認された場合、セッションへの参加を拒否する可能性があります
 ▷誹謗中傷・他者の尊厳を著しく傷つける行為
 ▷暴力的・差別的な行為、猥褻行為
 ▷宗教・政治・特定の思想を押し付ける行為
 ※その他、著しく進行を妨害する行為

【今回のセッションについて】※重要
■オリジナルエネミーが登場します
■エネミー側も戦闘特技や一部秘伝を用いて戦略的に行動するため、SW2.5経験の浅い方・上級戦闘に不慣れな方には推奨できない内容かと思います。ご了承ください
■セッション自体は必須ルルブ&サプリの内容だけで問題なく遊べます
■採用サプリに未所持のものがある方は、「サプリの有無で大なり小なりできることに差が出る可能性があっても楽しく遊べる」場合のみ申請ください
■このセッションは繰り返し開催可能な形式かつ戦闘メインとなります
■ランダム要素次第では報酬が偏ったり極端に増減する可能性があります。あまりにも不適だと感じた場合はGM側で調整する可能性があります

【GMより】
■継続参加に対するちょっとしたボーナスが追加されました。戦力には影響しませんので継続の方も初参加の方も気軽にどうぞ。
■GMもすべての技能、秘伝、種族等を完全に把握しているわけではありません。助け合いの精神でご一緒して頂けると幸いです。
■セッションは皆で遊ぶもの! ぜひ能動的に楽しむ姿勢&積極性を持って臨んでください!(結局これが一番大事)
■2026年の卓初めです。今年も宜しくお願い致します!

 諸々注意事項記載しましたが、ルールを守って楽しく遊べる方なら誰でも歓迎です!
 無理なく楽しく遊びましょう🍀



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このセッションの基本ルールブック

ソード・ワールド2.5 ルールブックI

ソード・ワールド2.5 ルールブックI

基本ルルブ ソード・ワールド2.5  2018-07-20  電子書籍

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参加プレイヤー

みつる

みつる  プレイ回数 180  テキストセッション 

参加決定  [“光輝燦然たる”ファルハート“光輝燦然たる”ファルハート]
大久野しぐれ

 大久野しぐれ  プレイ回数 58  テキストセッション 

参加決定  [ロッソ=ルージュ・ロンスヴォーロッソ=ルージュ・ロンスヴォー]
フラン@TRPG

 フラン@TRPG  プレイ回数 16  ボイスセッション 

参加決定  [ナイル=バルバトスナイル=バルバトス]
UME

UME  プレイ回数 19  テキストセッション 

参加決定  [ヴォルジェヴォルジェ]

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コメント一覧

あめふり
あめふり
2026/01/04 09:22
※追記

ピンゾロ=0、成長→筋力は個人用メモの消す忘れです()
各自のピンゾロ回数と成長を適応してください…!
あめふり
あめふり
2026/01/04 08:20
こんばんは、昨晩はおつかれさまでした!
リザルトの報酬に一部TPの追加忘れがありましたので、一人あたり1700Gほど増額しております。
ぜひこちらの改訂版リザルトをお受け取りください*ᴗ ᴗ)⁾⁾


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■「熱砂武芸大会 ~砂塵~」リザルト
参加者【ヴォルジェ、ナイル、ファルハート、ロッソ、ダアド(GMPC)】
成長【1回】筋力
経験点【2590+(ピンゾロ*50=0)点】
報酬【11793G】
名誉点【82点】
祝福【】※獲得した場合のみ各自記入
特殊【熱砂】1点獲得(このポイントは参加PCではなく参加PLに累積するものとする)
備考【※全額補填】
  【砂塵を踏み越えんとするならば、純然たる力と技を示せ】
[買取可能]※他PCとの被りは関係なく、1PCにつき最大個数まで購入可能
 竜王の鱗(1000G/赤黒S)
 消魔の守護石[5点](2500G/2)
 ハチェット(2300G/2)
 相互フォローの耳飾り(12000G/2)
 風切りのサーコート(10500G/2)
 テムスガルドのチェインハンマー(4800G/2)
 信念のリング(5000G/2)
 ミモレの上質布鎧(12000G/2)

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[全ログ]https://firestorage.jp/key/okuru/tFv0Qk19ulqGmI/CYIuPT22
※パスワード欄参照


改めて昨晩は遅くまでありがとうございました、GMにとっては楽しい卓初めとなりました!
またのご縁がありましたら宜しくお願い致します。
良き一年をお過ごしください!🐎
あめふり
あめふり
2026/01/03 17:18
>フランさん
修正ありがとうございます、問題ありません!

>各位
CS拝見しましたが、おそらく皆様問題ないかと思われます。
(永遠のガバリストなので見落としがあったら申し訳ありません😇)
タイミング次第では必ずしも投げれるとは限りませんが、投げてほしいポーションがあれば各自購入の上GMPCに預けてくれたら助かります。
本日はどうぞ宜しくお願い致します!
フラン@TRPG
フラン@TRPG
2026/01/03 10:22
>あめふりさん
ご指摘ありがとうございます。訂正しました。
また、設定欄で蛮族PC・蛮族NPCに対するフォローを入れていたつもりだったのですが、描写が分かりにくく申し訳ありません。
人族に友好的な蛮族(味方で使用できる蛮族)は敵視していない旨を改めて明記しました。
あめふり
あめふり
2026/01/03 07:50
>各位

GMPCが完成しましたので改めて添付しておきます。
突貫気味なのでもし不備やミスがあればお知らせください…!

合わせて会場のURLを貼り出しました。開催までに駒準備や恩寵用の自己紹介等宜しくお願い致します*ᴗ ᴗ)⁾⁾

[ダアドダアド]
あめふり
あめふり
2026/01/03 01:42
>フランさん
アクロバティックアボイドの基準値ですが、軽業(スカウト運動)を基準としますのでシューター技能による回避の値を用いることはできません。
正しい値は以下となります。
14(スカウト運動)+1(浮き身のパレオ)+1(MP1消費)+2(その他練技等)=18

また、募集要項にもありますが、蛮族PCと共闘する可能性もあるため、あまりにも蛮族が嫌いなPC・蛮族を敵対視するPCはご遠慮ください。
フラン@TRPG
フラン@TRPG
2026/01/03 01:08
>皆様
返答ありがとうございます。竜牙の矢を採用したキャラクターシートで行かせて頂きます。
能力値振りも終わったため、改めてこちらに添付します。
ご確認の程、よろしくお願い致します。


[ナイル=バルバトスナイル=バルバトス]
UME
UME
2026/01/02 23:55
皆様返答ありがとうございます。先制判定は恩寵切ることを前提とすれば何とかなりそうですね。
ケンタウロスレッグをデーモンフィンガーに差し替えました。
ヒルスプS、スカーレットポーションも1セットのみですが用意しております。
固定値で35回復できますので緊急時はご用立てください。

>フラン様
お好みの方でOKです!
大久野しぐれ
大久野しぐれ
2026/01/02 23:05
ひとまずキャラクターの作成できましたので、改めてこちらに添付します。
ご確認のほど、よろしくお願いいたします。

[ロッソ=ルージュ・ロンスヴォーロッソ=ルージュ・ロンスヴォー]
大久野しぐれ
大久野しぐれ
2026/01/02 21:47
>フランさん
確認させていただきました。
アルショニ秘伝は1Rに1回とはいえ転倒が狙えるので、採用していただけるとありがたい部分が大きいですね。
とはいえその辺りはご自身がどういう動きをしたいか、というのが優先のため、私もお好みの方でお任せいたします。
みつる
みつる
2026/01/02 20:57
>フランさん
お好みのほうでどうぞ〜
竜牙の矢は狙撃と併用できないのでそこだけ注意という感じですね。
フラン@TRPG
フラン@TRPG
2026/01/02 17:42
>UMEさん
調整ありがとうございます。
先制2人なら安定しますし、元々の回避も高いので、私もみつるさんと同じくケンタウロスレッグ→デーモンフィンガーに差し替えるのはありではないかと思います。

>あめふりさん
作成したのでせっかくなら他の方にも見て貰いたいなと思って提示させて頂いただけですので、
当初の予定通りボウシューター/スカウトで行こうと思います。誤解を招いてしまい申し訳ありません。

>皆様
能力値3セット振りの結果次第で多少ステータスに変化があると思いますが、
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=L8PgEY (既に提示済みの構成)
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=nlySbM (所持品を削って竜牙・浮き身のパレオを導入した構成)

どちらの構成の方が好みかご意見を頂ければ幸いです。ご確認のほどよろしくお願いします。

大久野しぐれ
大久野しぐれ
2026/01/02 17:29
>あめふりさん
諸々ご指摘ありがとうございます! Sについては「いざという時に1回分は使える」ぐらいがちょうど良さそうですね。
マテリアルカードの種数を諸々変更して、それから知力指輪を買い足しております。
あめふり
あめふり
2026/01/02 17:25
>各位
まだ所持品等写しきれていない部分もありますが、ほぼデータ面は完成したため提出しておきます。
やはりポーマスは偉大なので()フェンサーを下げてレンジャーを9まで上げています。
ヒルポの回復はだいたい19くらいが期待値です。
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=UoEdqo
あめふり
あめふり
2026/01/02 16:56
>大久野さん
もう1点ありました、今回は実質セージ1人のため、知性の指輪を用意しておくのが安全かと思います。
あめふり
あめふり
2026/01/02 16:55
>UMEさん
調整ありがとうございます、先制も回避も高くて素晴らしいですねb
防護砕きは刺さる相手には刺さるので(なおランダム要素次第)活躍してくれることを願います…!

>大久野しぐれさん
範囲攻撃の取得、良き判断かと思います!b
ただマテリアルカードについてですが…
補填ということを考えても、Sカードを1枚削ってAカードが10枚買えることを考えても、Aカード優先の方がまだ良いのではないかな…?という気がします。
特にヒールスプレーはヒーラー役がいても枯渇しがちな印象ですので…
みつる
みつる
2026/01/02 16:53
>UMEさん
調整ありがとうございます〜
回避も高く耐久力もあり、攻撃力に加えて防護を抜く手段もあって心強いです!
個人的には先制も恩寵や指輪を加味すればよほど事故らない限りいけそうな気配がするので、デーモンフィンガーに差し替えるのもありだなぁと思っております。
UME
UME
2026/01/02 16:42
一先ずはこのような形となりました。
大久野さんが薙ぎ払い型にシフトされるようですので、尻尾は生やさず防護点破壊型のままでいこうかと。
器用Bが10Lv前衛としては悲しい数値になっているので、先制用ケンタウロスレッグをデーモンフィンガーに差し替えるか悩んでおります…。
(あるいはエンハを5に下げ、アルケミ3にしてパラミスを取るか)
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=YP6wcJ

>あめふり様
GMPCでの調整ありがとうございます。

>みつる様
ありがとうございます。
地を這うなら崩落防御術有効ですね!存在を忘れておりました。
フリー化可能ですので取得しておきます!
あめふり
あめふり
2026/01/02 16:32
>フランさん
ヒーラーはすでにこちらで用意しています~
どのみち回復や守りばかりに偏ると攻めあぐねて結局は押され負けしますので、
当初の予定通り火力を担当していただけると助かるのですが、どうしてもポーション投げをやりたいのでしょうか…?
フラン@TRPG
フラン@TRPG
2026/01/02 16:25
>あめふりさん
アドバイス、支援GMPC追加のご対応いただき、誠にありがとうございます。能力値の高さに目を奪われていました()。
一応放浪種レプラカーンで作成し直したものも、参考の為に提示させて頂きます。
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=8vs0eu
大久野しぐれ
大久野しぐれ
2026/01/02 16:00
>みつるさん
あっ! そうかA武器だから……
失礼しました、他アイテムを調整して、修正いたしました。
みつる
みつる
2026/01/02 15:56
>あめふりさん
心遣いとバランス調整、GMPCありがとうございます。固定値の高いスローイングでの回復、高回避とたいへん頼もしいです。
よろしくお願いいたします<(*_ _)>
みつる
みつる
2026/01/02 15:52
>大久野さん
ランクAのパラソルスピアを魔法の武器化する場合、10000Gかかります。
ご注意くだされ……
大久野しぐれ
大久野しぐれ
2026/01/02 15:41
>あめふりさん
諸々ご提示のうえ、支援GMPC追加のご対応いただき、ありがとうございます。
「ヒルスプ以外で何かあるか」と思ったら、ポーションボールがありましたか!
完全に失念しておりました、気が回らず大変申し訳ございません。

>皆さま
範囲攻撃不在となると心許ないので、キルガリー秘伝から薙ぎ払いに変更したキャラを添付します。
ダクハンを1取って気防陣を追加しております。
こちらのキャラをベースに、作成進めることとします。
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=rzbljn

よろしくお願いいたします。
あめふり
あめふり
2026/01/02 14:49
肝心のURLを忘れました()
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=UoEdqo

時間もないのでさくさく作ってきますね。
あめふり
あめふり
2026/01/02 14:45
>フランさん
ソレイユは壊滅的に知力が低いのでポーション投げの回復には向かないかもしれないとはお伝えしておきますね()
あと、念糸還で武器を手元に戻す想定ならミモレの回避+2の条件を満たせない点にご注意ください。

>各位
さて、こちらもラミアのポーション投げヒーラーの仮組ができたので共有します。
ポーマスこそありませんが、補助のフェンリルバイトで吸血しながら自己回復し、高い知力+スフィノレでポーションの回復固定値を確保しています。
平時はフェンサーで回避しつつ、転倒が効く相手はアクロバティックアボイドⅡで転がす予定。

他の方が最初に出したビルドを無理に変更させるのもなんですし、今回はこちらのGMPCを投入してバランスを取ります。
なお回復と支援メインゆえアタッカーとしての性能は低いですし、火力は他の皆様にお任せします!
フラン@TRPG
フラン@TRPG
2026/01/02 14:34
>みつるさん
ありがとうございます。参考にさせて頂きます。
一旦は技能と種族だけ仮組みで出させて頂きます。乱戦に入るタイプのソレイユです。
ターゲティングは乱戦に入る前提ならばなくても行けるとみました()。

https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=8vs0eu
あめふり
あめふり
2026/01/02 14:07
この感じだと範囲攻撃がいませんかね…?
一応1人はいた方が安定なのかなぁとは思いますが、エネミー次第なのでなんとも言いがたいです。
みつる
みつる
2026/01/02 13:40
>UMEさん
防護点破壊は良き案だと思いますー
魔法無しで基本は飛行しないので安定して打てますね。魔法無し=敵の防護を抜く手段が限られているということでもあるので、物理アタッカー全員に恩恵があることも考えると有効な戦法だと考えます。
名誉点に余裕があるなら崩落防御術もお勧めです。
UME
UME
2026/01/02 13:35
>皆様
いろいろとお手数をおかけし申し訳ありません。
申請時にもうちょっと詰めておいた方が良かったでしょうかね…。
一応、新規のフェンサー10/レンジャー9/スカウト7のミモレ両手利きで考えておりました。

相談事なのですがグラスカ使用でいく場合、グラ10スカ9にすると残りがエンハ5(リカバリィ)だけで終わります()。
さすがにどうかと思いますので、複数体攻撃がなくなり(跳び蹴りがなくなるため)、先制判定の達成値が若干下がりますが、
スカウト8にしてカスロット防護点破壊型に移行しようかと思いますが如何でしょうか。
みつる
みつる
2026/01/02 13:34
今回ポーション投げがいなかったら引き上げようかと思っていたレンジャー先行のポーション投げマンです。
先制と魔物知識は他の方頼みですが、乱戦には入らずアクロバティックアボイドで最低限回避し、両手利きで攻撃と回復支援をしながら、陣率で少しだけ命中や回復力を稼ぐ形になります。
ダークハンターが入る前に作ったPCなので構成は捻りのない基本のようなポーション投げかな……?と思います。
ゆくゆくは気旋法をとって貫通とかしたいですね()
参考までにどうぞ。

https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=Ja1MxS
フラン@TRPG
フラン@TRPG
2026/01/02 13:18
>UMEさん、みつるさん
ありがとうございます。了解しました。一応PC選択の参考になるかもしれないので、こちらでも作成します。

>あめふりさん
お心遣いありがとうございます。
正直ボウシューターの場合でも初めてなことには変わりない為、闘技場でスローイングPCしていた方を参考に思い出しながら作ろうと思っています。
今のところは慣れているフェンサーベースで、両手利きによって攻撃と回復を両立できるようにしようと考えています。
みつる
みつる
2026/01/02 13:08
ポーションについてはこのレギュレーションだと必要経費同然なので惜しみませんし、こちらで使ってもらう分は用意もしますのでご安心ください()
あめふり
あめふり
2026/01/02 13:07
UMEさんはすでに成長を振っておられますし、フランさんも慣れない型ということであればGMがやります。
さすがに回復が足りずに敗走させてしまうのはGMとしても心苦しいので()
みつる
みつる
2026/01/02 13:07
お三方ともご提案ありがたいです。
ポーションについては、スローイング役がいるならこちらから渡して使ってもらうように用意しております。
なので、ファルハートのぶんのスカーレットポーションとデクスタリティポーションは買う必要ありません。
UME
UME
2026/01/02 13:01
ポーション使用前提となると、全額補填の関係で報酬厳しくならないかしら?と思って考慮しておりませんでしたが、そういうことであれば私が切り替えましょうか。
今のデータを破棄することになりますので、ちょっとキャラシの用意に時間がかかかりますがそこはご容赦ください(。
一応本日中には提出できると思います
フラン@TRPG
フラン@TRPG
2026/01/02 13:00
>皆様
UMEさんがスカウト枠としていらっしゃるので、興味もあるため私がスローイングレンジャー枠に回ろうかと思います。
ただ、スローイングキャラは初めての為、どなたかアドバイスを頂けると大変ありがたいです。
(ファイター/フェンサー/ダークハンターのどれが適しているのかすら微妙です…申し訳ありません…)

仮組みができ次第、添付させて頂きます。
あめふり
あめふり
2026/01/02 12:55
なお他の方を責める意図はありません、実際このレギュレーションだとアタッカーに偏ってしまうのはありがちですし、回復や支援の手段も限られるので…
そのあたりも含めて高難易度にしている理由ですし、今回はあまり開催まで間もないためGM側でフォローを入れようかな~という次第です。
皆様にもやりたい構成がおありでしょうし、無理にやりたいビルドを変えろとは言えませんからね…
あめふり
あめふり
2026/01/02 12:46
GMとしても招待枠の方が当初の予定を変えざるを得ない状況は望みません。
できれば残りのお三方に支援なり回復なり担当して頂きたかったですが、その様子が見られないようで悩ましいです。
前回は4人パーティーでうまくやっていたので、本当は今回もGMPCを投入することは考えていなかったのですが、こちらで支援枠を用意します。その代わり5人パーティーとなるため、敵が強化される点はご留意ください。
みつる
みつる
2026/01/02 12:38
>皆さま
おはようございます〜
この感じだと主な回復手段はリカバリィとヒルスプのみ、レンジャーとヒーラー不在ですね。
(癒やしの角の矢は回復としてはお値段が張るので最終手段、アウェイクポーションやデクスタリティポーションを始めとしたポーション支援が出来ないのが懸念点です)
魔法無しのレギュレーションだと、スローイングによるポーション回復と支援が非常に輝くのでお勧めです。
ランダム要素次第ではありますが、割とガチで敵は強いので、メイン技能は命中回避抵抗HPの確保のため10Lvマックスまで上げたほうが安心かと思います。
このPTバランスだといくらかばうがいてもジリ貧で壊滅の展開の可能性が高いので、どなたかヒーラー枠に回っていただけると助かります……()
それでも皆さまが「アタッカーをやりたい!」ということなら無理は言いませんので、ご検討だけでもよろしくお願いいたしますorz
あめふり
あめふり
2026/01/02 12:31
>UMEさん
確認しました、問題ありません*ᴗ ᴗ)⁾⁾
UME
UME
2026/01/02 12:20
>あめふり様
新年早々ご迷惑をおかけし申し訳ございません。
PC決定コメント投稿時に添付するつもりで添付を忘れておりました()
問題あるようであれば新規作成に変更いたします。

リカントのグラップラー/スカウト
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=YP6wcJ
あめふり
あめふり
2026/01/02 11:54
>UMEさん
持ち込み希望PCのCSを先にご提示ください。
GM目線では持ち込み可能か判別がつきません。
また、CSを開示されていないため事前情報がなく、(ないとは信じたいですが)万が一こっそり技能や特技を入れ換えた上で成長処理するのは不正となります。
UME
UME
2026/01/02 09:56
>あめふり様
承認ありがとうございます。よろしくお願いします。

>大久野しぐれ様
希望まとめありがとうございます。

>皆様
今回はよろしくお願いします。
先制判定が今のところ1枚だけですので、スカップラーの方で参戦しようかと思います。
フラン@TRPG
フラン@TRPG
2026/01/02 08:30
>あめふりさん
承認ありがとうございます。よろしくお願いいたします。

>皆様
よろしくお願いいたします。

>みつるさん
仮組みの提示が遅くなり申し訳ありません。
こちら作成予定のボウシューター/スカウトです。
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=L8PgEY

現状では自身が乱戦に入ることが条件の秘伝は取れていないため、基本的には乱戦状態の敵を射程ギリギリの所で狙う感じになると思います。
確認のほど、よろしくお願いいたします。
みつる
みつる
2026/01/02 02:17
>皆さま
よろしくお願いいたします~

>大久野さん
まとめと仮組ありがとうございます。

>フランさん
シュータースカウトで射手の体術予定とのことですが、一度大久野さんのように仮組(ポイント割り振りと平均成長表を用いた仮のCS)を出していただくことは可能でしょうか。※作成ダイスを振ってしまうと生まれや種族が変更できないためです。
乱戦に入る予定かはわかりませんが、シューターは頑強も回避行動も積めないため前線出でるとかなり打たれ弱くなるのではないかと思いまして……
大久野しぐれ
大久野しぐれ
2026/01/02 01:51
お待たせいたしました。
ひとまず仮組してみました、バトダンセジとなります。
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=qAI6i8

(趣味が高じて)キルガリー秘伝をメインにしましたが、場合に応じて必殺攻撃メインでのビルド等に切り替えることとします。
ご確認よろしくお願いします。
大久野しぐれ
大久野しぐれ
2026/01/02 01:00
>あめふりさん
承認ありがとうございます! よろしくお願いいたします。

>PL皆さま方
皆さまもよろしくお願いいたします。
今のところ出ているのはこんな感じでしょうか?
------
みつるさん:持ち込みファイターライダー(スカレンなし)
フランさん:新規スカウトボウシューター
UMEさん:持ち込みスカップラ―orレンプラー
 →場合に応じてフェンサーセージを新規作成
大久野:新規バトダンorグラ(探索技能指定なし)

私のPCは探索技能未定なので、ここはセージをメインにしましょう。
仮組してまいりますので、今しばらくお待ちくださいませ。
あめふり
あめふり
2026/01/02 00:32
>大久野しぐれさん、フランさん、UMEさん
丁度定員でしたので承認致しました。
宜しくお願い致します!

見たところアタッカー希望が多いようですので、各自最低限の回復手段は確保することをおすすめします。
なんにせよ早い者勝ちではありませんので(招待枠除く)相談の上で宜しくお願い致します*ᴗ ᴗ)⁾⁾
UME
UME
2025/12/31 18:43
こんばんは。参加申請いたします。

▶レギュレーション内で所持しているルルブ&サプリ
→レギュレーションにあるものは全て所持しております。
▶ゆとシート/ココフォリアを使用できるか
→動作、使用問題あるません。
▶ハウスルールを確認したか
→確認いたしました。運が良くなることを祈り、7に7と回答します。
▷「熱砂P」を所持している場合何点か
→未所持です。武芸大会初参加になります。
▷新規か持ち込みか/やってみたい種族や技能等(未定ならそれもOK)
→持ち込みのスカップラーかレンプラーを成長させようかと思っています。
 先制要員が十分かつ魔物知識に不安がでるようであれば、中衛型のフェンサー/セージを新規作成しようかと。

よろしくお願いいたします。
フラン@TRPG
フラン@TRPG
2025/12/31 13:42
お世話になっております。是非参加させて頂きたいです。

▶レギュレーション内で所持しているルルブ&サプリ
 レギュレーション記載のものはすべて所持
▶ゆとシート/ココフォリアを使用できるか
 コマンド等は使いこなせていない部分もありますが、基本的な操作は両方とも使用可能です。
▶ハウスルールを確認したか
 確認しました。「Authentication」問2に「フェルマーの最終定理」と回答します。
▷「熱砂P」を所持している場合何点か
 現在「4P」所持しています。
▷新規か持ち込みか/やってみたい種族や技能等(未定ならそれもOK)
「ボウ/スカウト(FA狙撃・射手の体術)」のシャドウを使用したいと考えています。新規作成です。

よろしくお願いいたします。
大久野しぐれ
大久野しぐれ
2025/12/31 12:56
こんにちは、お久しぶりです! 参加申請させていただきます。

▶レギュレーション内で所持しているルルブ&サプリ
→記載されているルルブ・サプリはいずれも所持しております。
▶ゆとシート/ココフォリアを使用できるか
→いずれも問題なく使用可能です。
▶ハウスルールを確認したか
→確認いたしました。Authenticationの「5.」に、『オイラーの等式』と回答いたします。
▷「熱砂P」を所持している場合何点か
→未所持です。
▷新規か持ち込みか
→新規作成で、バトルダンサーもしくはグラップラーをやってみようかと思います。

ご確認のほど、よろしくお願いいたします。
みつる
みつる
2025/12/31 11:00
招待ありがとうございます!

▶レギュレーション内で所持しているルルブ&サプリ
 レギュレーション記載のものはすべて所持しております。
▶ゆとシート/ココフォリアを使用できるか
 使用できます。
▶ハウスルールを確認したか
 確認しました。問8に「広背筋」と回答します。
▷「熱砂P」を所持している場合何点か
 現在11点です。お世話になっております( ՞. ̫.՞)⁾⁾
▷新規か持ち込みか/やってみたい種族や技能等(未定ならそれもOK)
 添付のかばうファイターライダーでの参加を希望します。買い出しなどはこれから。

よろしくお願いいたします!🐎

[“光輝燦然たる”ファルハート“光輝燦然たる”ファルハート]
本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。