【ソード・ワールド2.5】熱砂武芸大会 ~砂塵~の内容

セッション内容

ソード・ワールド2.5 ルールブックIソード・ワールド2.5
オンラインセッション 熱砂武芸大会 ~砂塵~
セッションが高評価シナリオが高評価GMが高評価参加プレイヤーが高評価
GM:
募集締め切り: 12/27(土) 00:00まで
募集方法・人数: 選考で4人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
12/30(火) 20:00から およそ4時間30分のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: できるだけ時間内に終わるよう心がけますが、30分~1時間ほどの超過を見越して頂けると助かります )
会場: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: R15+指定
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できない
見学: できる
詳細内容:
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【熱砂武芸大会 ~砂塵~】

 ブルライト地方ラージャハ帝国。
 武を重んじるこの国では、度々武芸の腕前を競う大会が開催されていた。

「純然たる力と技を示せ」

 その合言葉の元、魔法の類いは使用禁止。武芸者による武芸者のための戦いが幕を開ける。

 此度挑むは“砂塵”の志士。
 熱砂に祝福されし古今東西の英傑たち。
 汝が武を以て勝利せよ!


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【今回の募集要項】
 ▶形式:ココフォリアでの完全テキセ
 ▶募集:PL3~4名
 ▶日程:2025/12/30(火) 20:00~24:30
 ┗できるだけ時間内に終わるよう心がけますが、30分~1時間ほどの超過を見越して頂けると助かります(それでも厳しければ切り上げの可能性有)
 ▶備考:[上級戦闘][部位数制限:パーティー全体で8部位以下(変身後含む)]
 ▶消耗品:戦利品や報酬から全額補填
 ▶剣の恩寵(OPB-104):採用
 ▶神の分類と影響圏(MA-92):有
 ┗舞台:ブルライト地方ラージャハ帝国
※戦闘メインです。セッション中の買い物に制限があるため、事前購入はお忘れなく!

【レギュレーション】
 当シナリオは「人族サイド」「蛮族可」卓となります。必ず以下のハウスルールをご確認ください。
■ハウスルール→ https://concrete-mayflower-629.notion.site/SW2-5-24c1d07fe21280c3a0c7cf0e03fde694

■使用ルルブ/サプリ
 ▶必須:SW2.5基本ルールブックⅠ・Ⅱ・Ⅲ/エピックトレジャリー(TPルールを使用します)
 ▶使用可能:モンストラスロア/アウトロープロファイルブック/メイガスアーツ/バトルマスタリー/アーケインレリック/アビスブレイカー/バルバロスレイジ/バルバロスサーガ/ブルライト博物誌/ドーデン博物誌/ウルシラ博物誌
 ┗「非売品」記載のあるアイテムは導入不可
 ▶限定採用:ラクシアライフ
 ┗所持者は「一般技能の拡張:収入と経験」(47~48p)使用可能
 ┗セッション前までに参加するPCで1回だけ挑戦できます。ダイスロールは作成用ルームをお使いください
 
■使用可能PC
 ▶人族(採用ルルブ・サプリ掲載種族)
 ▶蛮族(採用サプリ掲載種族)
 ▶ヴァグランツ:可
 ▶注意点:セッションの間は「種族や所属を問わず協力できる」ことが条件となる

■特殊ルール
 ▶当セッション中「魔法使い系技能」および「魔法使い系技能を用いる特技/流派」は使用不可
 ┗一時的に使用禁止になるだけで魔法使い系技能を取得していても問題なし
 ┗例:魔力撃→使用可能/マルチアクション→使用不可


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【キャラクター作成】
※作成は必ず【Ⅰ】→【Ⅱ】の順で行う
※能力値作成のダイスロールや選択結果、成長ダイスの内訳は明記した上で履歴に残す(ポイント割り振りや平均表を使用した場合でも同様)
※作成においては「送信済のチャットを後から修正する」行為は認めません
■新規作成
 ▷レベルキャップ:9~10
 ▷初期経験点:50000
 ▷名誉点:700点
 ▷ガメル:80000G
 ▷成長:28回
 ▷アビスシャード:12個(譲渡不可/1個200Gで売却可)
【Ⅰ】能力値作成
 ▶ダイスロール(必ず①→②→③の順番で行う)
 ①会場にて「種族」と「生まれ」を宣言(②と同時に宣言でもOK)
 ②A~Fを一括振り3セット
 ③好みの1セットを選択して確定を宣言
 ※人間の冒険者生まれ:不可
 ▶ET記載のポイント割り振り
 ※3セット振りの結果を見たあとにポイント割り振りに切り替え可能
【Ⅱ】成長
 ▶回数分のダイスロール(回数分一括で成長ダイスを振ってOK)
 ▶平均成長表(Ⅲ-74)使用可能
 ※成長ダイスロールと平均表の併用は原則不可
 ※成長ダイスを振ったあとに平均表に切り替えるのはNG
■冒険者か放浪者か
 ▶必ずPCがどちらであるか明記すること
 ┗原則「冒険者」であり「放浪者」は不可

■持ち込み
 ▶条件:レベルキャップを守っていれば多少の超過はOK
 ┗具体的には Ⅲ-72 or DX-363 記載の「高レベル帯キャラクター作成表/10~11」欄が上限
 ┗所持金のみ「新規作成時の値の2倍」まで許可
 ┗所持金や名誉点などが新規作成に満たない場合はレギュレーションの枠内に引き上げて参加できます
 ┗引き上げの場合、経験点はこれまでのピンゾロ点&幕間の成長(RL参照)分を上乗せしてOK
 ┗成長回数がレギュに足りない場合、その分を会場にて追加で成長させてOK

※オリジナルアイテムは「あめふり主催卓」「あめふりと同卓したセッション」で獲得したものであれば許可する可能性があります。希望する方はGMに打診してください
※CSの提出は「ゆとシート」( https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/ )さんにてお願いします
※参加PCが決まった方は「参加キャラクター」に登録をお願いします(まとめて確認しやすくなるので)


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【応募時のお願い】
《条件》
■必須ルルブを所持している方
■最低限のモラルとマナーが守れる方
■報連相ができる方
■PT相談に協力的な方
■CS提出期間を守れる方
┗データ面は開催の24時間前まで。調整や修正は1時間前まで可能

《申請方法》
 参加希望の方はコメントにて以下を記載してください。
▶レギュレーション内で所持しているルルブ&サプリ
▶ゆとシート/ココフォリアを使用できるか
▶ハウスルールを確認したか
┗確認の証としてハウスルールの「Authentication」を確認の上1つ回答すること
▷「熱砂P」を所持している場合何点か
▷新規か持ち込みか/やってみたい種族や技能等(未定ならそれもOK)

《参加者の選考&抽選》
■プロフィール欄や100の質問を参考にする可能性があります
■募集締切期限後、選考&抽選を行い参加者を確定します
┗参加希望の人数次第で〆切を早める可能性があります
■定員以内であっても「過去になんらかのトラブルを起こした」等の理由で承認できない可能性があります。ご了承ください


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【注意事項】※重要
■フィジカルマスターやライダー等、複数部位を扱うPCが参加する場合、難易度調整が入る可能性があります
■人蛮入り乱れたPTになる可能性があるため、過激な反蛮族思想/反人族思想のPCはご遠慮ください
■独自設定多数、残酷な描写、R15程度のグロテスク表現や暴力表現、理不尽な展開やトラップ、釈然としない結末などが有り得ます(当シリーズはマイルドだと思います)
┗できる限りルルブに則った処理を心がけてはいますが、GMのハウスルールに納得し、GMなりの進行や裁定を認められる方のみご参加ください
■シナリオ&戦闘難易度:★★★★☆~★★★★★くらいを想定しています(戦闘相性とランダム要素次第。完勝はそこそこ難しいと思ってください)
■以下の行為が確認された場合、セッションへの参加を拒否する可能性があります
 ▷誹謗中傷・他者の尊厳を著しく傷つける行為
 ▷暴力的・差別的な行為、猥褻行為
 ▷宗教・政治・特定の思想を押し付ける行為
 ※その他、著しく進行を妨害する行為

【今回のセッションについて】※重要
■オリジナルエネミーが登場します
■エネミー側も戦闘特技や一部秘伝を用いて戦略的に行動するため、SW2.5経験の浅い方・上級戦闘に不慣れな方には推奨できない内容かと思います。ご了承ください
■セッション自体は必須ルルブ&サプリの内容だけで問題なく遊べます
■採用サプリに未所持のものがある方は、「サプリの有無で大なり小なりできることに差が出る可能性があっても楽しく遊べる」場合のみ申請ください
■このセッションは繰り返し開催可能な形式かつ戦闘メインとなります。参加者は「公の場でエネミーに関するネタバレ」は控えるようお願いいたします
■ランダム要素次第では報酬が極端に偏ったり増減したりする可能性があります。あまりにも不適だと感じた場合はGM側で調整する可能性があります

【GMより】
■継続参加に対するちょっとしたボーナスが追加されました。戦力には影響しませんので継続の方も初参加の方も気軽にどうぞ。
■GMもすべての技能、秘伝、種族等を完全に把握しているわけではありません。助け合いの精神でご一緒して頂けると幸いです。
■セッションは皆で遊ぶもの! ぜひ能動的に楽しむ姿勢&積極性を持って臨んでください!(結局これが一番大事)
■2025年の卓納めです。今年もありがとうございました!

 諸々注意事項記載しましたが、ルールを守って楽しく遊べる方なら誰でも歓迎です!
 無理なく楽しく遊びましょう🍀

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このセッションの基本ルールブック

ソード・ワールド2.5 ルールブックI

ソード・ワールド2.5 ルールブックI

基本ルルブ ソード・ワールド2.5  2018-07-20  電子書籍

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参加プレイヤー

フラン@TRPG

 フラン@TRPG  プレイ回数 16  ボイスセッション 

参加決定  [フリージア=スノウフリージア=スノウ]
みつる

みつる  プレイ回数 180  テキストセッション 

参加決定  [アポロニアアポロニア]
Yanagi

Yanagi  プレイ回数 50  テキストセッション 

参加決定  [ギリアムギリアム]
himagami(暇神)

 himagami(暇神)  プレイ回数 13  ボイスセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]

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コメント一覧

あめふり
あめふり
2025/12/31 09:55
>各位

おはようございます、昨晩は激闘おつかれさまでした!
こちらリザルト、買い取り可能アイテム、全ログとなります。
リザルトについては経験点を重複して計算している部分があったので修正しております。こちらの改訂版をお受け取りください*ᴗ ᴗ)⁾⁾

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■「熱砂武芸大会 ~砂塵~」リザルト

参加者【アポロニア、ギリアム、フリージア、ワールウィンド】
成長【1回】
経験点【2820+(ピンゾロ*50)点】
報酬【16722G】
名誉点【69+30点】
祝福【】※獲得した場合のみ各自記入
特殊【熱砂】2点獲得(このポイントは参加PCではなく参加PLに累積するものとする)
備考【※全額補填】
  【砂塵を踏み越えんとするならば、純然たる力と技を示せ】

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[買取可能]※他PCとの被りは関係なく、1PCにつき最大個数まで購入可能
・竜王の鱗(1000G/赤黒S)*6
・スマルティエの銀鈴(7500G/2)
・熊の爪(6000G/2)
・軽業のブーツ(11600G/2)
・風切りのサーコート(10500G/2)
・フルメタルアーマー(11000G/2)
・ギルデッドサバドン(10600G/2)

[全ログ]https://firestorage.jp/key/okuru/PFovX2o5aAdcln/lqhSMFnz
※パスワード欄参照


改めておつかれさまでした。
ご縁がありましたら来年も宜しくお願い致します~良いお年を!🎍
あめふり
あめふり
2025/12/30 19:17
>各位
CS一通り確認しました、おそらく問題ないと思います。
データ的な問題はありませんが、YanagiさんのPCは作成履歴の仮振り?のリンクを消して頂けるとわかりやすいかなと思います。
本日はどうぞ宜しくお願い致します!
フラン@TRPG
フラン@TRPG
2025/12/30 10:37
おはようございます。調整完了しました。
「自身は鼓咆の適用外」という、ものすごく初歩的な部分を忘れていたことに気が付き、
【流麗なる俊陣Ⅰ・Ⅱ】→【神展の構え】【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】に変更しました。
(気が付くのが遅くなり申し訳ありません…)
アビス強化で先制と回避(軽業)を強化したので、後は出目が良くなる事を祈ります。
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=cGjyUs

あめふり
あめふり
2025/12/30 09:00
>各位
おはようございます!
ルームのURLを貼り出しておきました。
調整が完了した方は参加キャラクターの登録および報告をお願いいたします*ᴗ ᴗ)⁾⁾
開始前までに完了した方のCSを確認をしていきますね。
himagami(暇神)
himagami(暇神)
2025/12/29 18:55
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=uWqvpF
調整完了です(とはいえほぼレベル上げただけ)
本当は炎嵐の盾のアビス強化もしたいのですがただでさえ借金してるので見送り…
himagami(暇神)
himagami(暇神)
2025/12/29 18:32
めっちゃ悩みましたが、こちらのワールウィンド君で行こうと思います。火力は他の人に任せます(皆無というほど低くもないですが)
これから引き上げ調整しますね
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=uWqvpF
みつる
みつる
2025/12/29 17:27
遅くなり申し訳ございません、データ面固まりましたので改めてCSを提出いたします。
パーソナル部分はふわっとしていますが、気が向いたときに埋めていこうと思います。
明日はよろしくお願いいたします!m(・ω・m)

[アポロニアアポロニア]
Yanagi
Yanagi
2025/12/28 14:18
ふむり。
先制、マモチ1枚ずつで事故るのは仕方ないし、
暇神さんにはどちらかだけでもフォローしてもらえると助かりそうですかね。
フランさんもみつるさんも先制マモチに関してはやる気がかなりありますし、
何なら当初のレンジャーでも回復が楽になるならまぁアリか?と思い始めてきました()

ココはお任せしても大丈夫そうかしら・・・?
himagami(暇神)
himagami(暇神)
2025/12/28 13:44
ワールウィンド君、火力的は最低限の性能なのは難点ですが…火力的にはほかの方のキャラクターで問題なさそうですかね
みつる
みつる
2025/12/28 13:31
ワールウィンドは先制と魔物知識両方持ってますな()
魔物知識サブ要員がいてくれると心強いのも確かなので、ワールウィンドが来てくれると安定しそうですかね……?
みつる
みつる
2025/12/28 13:20
最終的には実際にPCを出す暇神さんと皆さま次第ですが、参考までに。
みつる
みつる
2025/12/28 13:18
私はどちらかというと先制事故が怖い派です。
こちらは指輪込みで16&13まではブーストできるので、極端な下振れや1ゾロがなければ(なければ!)最低限知名までは抜けるんじゃないかなと考えています。
月の舞がないので、変転がないと先制1枚で1ゾロが出たときに後攻が確定してしまうのはかなり危険な気がします。
FAがとれるPCが多ければ、1ラウンド目の殲滅力も上がって有利な展開が作りやすそうというのも先制推しの理由です。
himagami(暇神)
himagami(暇神)
2025/12/28 13:05
前衛セージはいるにはいるんですが5しかもってないやつしかいなくてですね…
前にも出したこの子なんですが
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=uWqvpF
こちらもファイター10に上げるときっかり50000点ですね
Yanagi
Yanagi
2025/12/28 12:54
個人的には先制より魔物知識の方が危ういかなと思っています。
セージが居るならそちらの方がいいかも・・・?
himagami(暇神)
himagami(暇神)
2025/12/28 12:39
引き上げるとしたらバトダンを10にするとちょうど50000点です
himagami(暇神)
himagami(暇神)
2025/12/28 12:38
先制事故は流石に怖いこと、ポーションヒーラーがいるならポーマスなくても何とかなるか…?と思ったことなどから、こちらの
バトダン/スカウト
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=TEWOBk
を引き上げて出そうかなとちょっと考え始めています
あめふり
あめふり
2025/12/28 12:27
>各位
承知いたしました。
現状先制と魔物知識が実質1人ずつなので、そのあたりの事故は覚悟の上で宜しくお願い致します()
Yanagi
Yanagi
2025/12/28 10:50
では私は改めましてバルーンシードショット併用の投擲PCで作成してきますね。
よろしくお願いしますm(__)m
himagami(暇神)
himagami(暇神)
2025/12/28 10:27
自分も特に違和感はないのでバルーンシードショットでポーションボール撃てても問題ないと思います
GMPCに関しては最終的にはGMさんの判断にお任せしますが、可能であれば出さないに越したことがないということであればなんとかこちらで調整したいところです
あめふり
あめふり
2025/12/28 02:11
>Yanagiさん、みつるさん
ですよね、承知いたしました…!
自分としても「魔法使い技能NG縛り」の中でどんなことができるのか色々見てみたいですし、
「《スローイング》を取得している場合【バルーンシードショット】によってポーションの投擲が可能」と裁定します。
暫定のため今後緩和あるいは禁止となるかもしれませんが、今回はこれで宜しくお願いいたします!
みつる
みつる
2025/12/28 02:11
異議ありません、良き塩梅ではないかと思います〜
《スローイング》とセットでなら【バルーンシードショット】が可能という裁定で承りました!
Yanagi
Yanagi
2025/12/28 01:53
個人的にはそれで作っているので助かります。。。
あめふり
あめふり
2025/12/28 01:21
>各位
【バルーンシードショット】によるポーションの投擲は不可、としたのですが、この裁定についてご意見お聞きしても宜しいでしょうか?
《スローイング》自体は用途が限られる特技で、なおかつダークハンターの登場により活躍の機会がより減りつつある不遇な特技だと感じています(※あくまで個人の感性)
ですので、《スローイング》を習得している場合のみ【バルーンシードショット】によるポーションの投擲を可能とする、といった裁定も有りかな…と。
皆様の反対がなければ、今回上記のルールを試験的に採用してみようかと考えています。いかがでしょうか?🤔
あめふり
あめふり
2025/12/28 01:07
>フランさん、みつるさん、Yanagiさん
自分としては4人でバランスが取れそうならGMPCを無理矢理投入するつもりはありません、5人だとその分処理も増えますしね…!
ただ、やりたいことがどうしてもできないとか、役割を押し付け会うようなことになってしまいそうなら、と思って提案した次第です。
不要なら無論それで構いません。

>Yanagiさん
悩ましいところですが…
ポーションボールは投擲武器ではなく、なおかつ【バルーンシードショット】の欄に〈投擲〉武器による攻撃が可能になる、としか記載がないため、【バルーンシードショット】によるポーションの投擲は不可とします。
逆を言えばそれを例外的に可能にするのが《スローイング》という解釈です。
Yanagi
Yanagi
2025/12/28 00:50
>皆様
あれから調整し、バルシでテムズガルド投げつつ、
本体はポーション投げで補助回復という構成になってきました。
いざとなればバルシもポーション投げに当てることで回復もバッチリフォローできます。

バルシでポーションを投擲できる前提で組んでいるので、
それが無理なら没になりますが、ひとまずこんな感じでいかがでしょうか。

>GMさま
基本的にはメンバー内でバランスを取るつもりで頑張りますb
みつる
みつる
2025/12/28 00:23
>あめふりさん
候補のご提示ありがとうございます。GMPCは処理も重くなり大変かと思いますので、なんとかPLでバランスをとれないか粘りたいと思います。もちろん、GMPCを出したいというならそれも歓迎です。

>Yanagiさん
ヒーラー案ありがとうございます。良ければポーション投げをお任せできると助かります……orz
「練体士は口でカテゴリ〈投擲〉の武器を扱えるようになる~(ポーションボールは投擲武器なのか否か、ポーション投げは「投擲攻撃」ではあるようです)」とあるので、バルシでポーションを投擲できるかはGM判断になるかも?と思いつつ、強力な貫通攻撃手段も持っていて頼もしいです。

>皆さま
ご意見ありがとうございます。やはり魔物知識とヒーラーの兼任は限度がありそうなので、潔く魔物知識に振らせていただきました。
回復手段が少ないなら、ポーマスが3人いたっていいじゃない……()というわけで、先に提出したダクハン案を調整してまいりました。魔観察の対象なら基準14、それ以外なら11、という感じで魔物知識要員としてはなんとか許容ラインといったところかと。個人的には、もう一枚先制があると安心かなぁといった気持ちですね。

https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=mdlNOS
フラン@TRPG
フラン@TRPG
2025/12/27 21:00
>あめふりさん
募集要項4名フルメンバーが揃っているので、個人的にはGMPCの参加はなくても大丈夫と考えています。

>皆様
先にスカウト枠を占領してしまっている身としては、恩寵と指輪を切ってでも先手を取らせて頂く所存です。
あめふり
あめふり
2025/12/27 18:30
>各位
GMPCを出した方が良さそうかどうかコメント頂けると助かります。
出さなくて良いなら参加メンバーで先制や魔物知識、(必要なら)ヒーラーのバランスを取れるよう相談をお願いいたします。
募集要項にも記載していますが、ランダム要素込みとはいえ戦闘難易度は高いので最悪敗北もあり得ます🥺
Yanagi
Yanagi
2025/12/27 16:59
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=ennOu5

とりあえず仮ですがこんなのでどうでしょう。
バルーンシードショットと両手でポーションを3回投げられる人です()
Yanagi
Yanagi
2025/12/27 15:57
>皆様
あらためましてよろしくお願いしますm(__)m
どうやらヒーラーとセージが不足している様子。
みつるさんも苦戦しておられますし、ポーション投げレンジャーなら私の方でつくりましょうかしら。
どなたかセージをお出しいただけると助かります。
流石に敵の情報0は無理ですからね()

逆にヒーラーの方が楽という話しなら私の方でセージを出しますね。
いちおう候補はあげておきますが仮です。

[ケルディンケルディン]
あめふり
あめふり
2025/12/27 15:29
>各位
持ち込みで連れてこれそうなPCの候補です。
新規作成も可能ですが、ヒーラー兼魔物知識要員ということであれば一番
なおダートロのかばう盾とブロークンのオークフォルトグラは諸事情で今回は連れてこれません。なんでやろなぁ…(理由はセッション中に判明するかも?)
①アルボルのレンジャー/セージ/バード(魔物知識&ポーション投げ)
┗https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=wDX4aF
②スプリガンのシューター/セージ/ライダー(魔物知識&一応癒しの矢)
┗https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=t6GA8i
③戦闘型ルンフォのバトダン/スカウト(先制)
┗https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=w1EH2L
あめふり
あめふり
2025/12/27 15:18
>みつるさん
あえて個人的なアドバイスをするとしたら…🤔
《気操法》と《スローイングⅡ》は排他のため、スローイングを主体にするのであればメインは必ずしもダークハンターである必要はなさそうだと感じます。
経験点の軽いフェンサー技能であれば、アクロバティックアボイドなしでも回避し続けることができ、(必筋制限は発生しますが)C値-1の効果で回転ダメージも期待できるかなぁと。
ポーションによる回復については、暇神さんのPCがポーマス持ちであることも加味して一旦後回しも十分有りですし、もしスローイングで回復を担うつもりなら(レンジャーだけで経験点が重くなるので)魔物知識まで無理にみつるさんのPCが取得する必要はないかと思います。
そこは他の方にも協力してバランスを取ってもらうということで。
あめふり
あめふり
2025/12/27 15:10
>各位
それぞれのCSは改めて確認するとして…
もし皆様のやりたいビルドができなくなりそうだったり、4人でバランスを取るのが難しそうであれば、調整役にGMPCを投入しても構いませんよ~
フラン@TRPG
フラン@TRPG
2025/12/27 14:17
承認ありがとうございます。
皆様よろしくお願い致します!

成長後のキャラクターシートが出来たため、皆様がよろしければこのPCで行かせて頂こうと思います。
(消耗品などは微調整の可能性あり。新しく修得したウォーリーダー技能の鼓咆は、他PCの戦法によって変更予定です)

https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=cGjyUs
himagami(暇神)
himagami(暇神)
2025/12/27 10:52
投擲ダクハン、たぶん気操法で投げるメインダクハン型と、投げるのはフェンサーorシューターでダクハンはあくまで一部操気だけ使うサブダクハン型がいると思うんですが、両手利きやスローイングの恩恵が気操法に乗らないのが難しい所ですね…
レンジャー諦めるとポーション投げる意味がなくなってしまいますし…
みつる
みつる
2025/12/27 09:12
おはようございます、承認ありがとうございます!
皆さまよろしくお願いいたします〜

現在フランさんと暇神さんが挙げているPC希望を見るに魔物知識と回復が必要かと思いましたので、持ち込みは後回しにして新規でダクハンレンジャーセージにスローイングを添えた案を練ってみました。双撃を抜いて鷹の目に変えるかで永遠に悩んでいます。
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=mdlNOS

要素盛りだくさんでまとまってない感と器用貧乏感が否めないのですが()、Yanagiさんの候補はどういった感じでしょう……?
こちらは持ち込みでしたら、無難な回避型あるいは耐久型の前衛スカウトがおります。

投擲ダクハンが初めてなためなかなか作成に踏み切る勇気が出ないでおります、なにかご助言ご意見ありましたらよろしくお願いいたします<(*_ _)>
あめふり
あめふり
2025/12/27 00:09
>各位
丁度定員でしたので全員承認致しました!
パーティー相談等宜しくお願い致します*ᴗ ᴗ)⁾⁾
himagami(暇神)
himagami(暇神)
2025/12/26 10:49
参加申請します。
▶レギュレーション内で所持しているルルブ&サプリ
Ⅰ〜Ⅲ,ET,MA,ML,BM,AR,AB
▶ゆとシート/ココフォリアを使用できるか
問題なく使用できます。
▶ハウスルールを確認したか
┗確認の証としてハウスルールの「Authentication」を確認の上1つ回答すること
7番に「2」と回答します。

▷「熱砂P」を所持している場合何点か
現在1P所持してます
▷新規か持ち込みか/やってみたい種族や技能等(未定ならそれもOK)
持ち込みでこのファイター/レンジャー
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=rD5Vb6
(別卓のオリジナル武器を持ってますが、当然置いていきます)
あるいは新規作成を考えています

よろしくお願いします。
Yanagi
Yanagi
2025/12/26 08:31
おはようございます。
参加申請させていただきます。

▶レギュレーション内で所持しているルルブ&サプリ
 レギュレーション記載のものを所持
▶ゆとシート/ココフォリアを使用できるか
 使用できます。
▶ハウスルールを確認したか
 確認しました。「Authentication」問8に「上腕二頭筋」でb
▷「熱砂P」を所持している場合何点か
 現在2点です。
▷新規か持ち込みか/やってみたい種族や技能等(未定ならそれもOK)
 候補内から選ぼうと考えております。
みつる
みつる
2025/12/26 02:00
こんばんは、お世話になっております。参加申請いたします。

▶レギュレーション内で所持しているルルブ&サプリ
 レギュレーション記載のものはすべて所持しております。
▶ゆとシート/ココフォリアを使用できるか
 使用できます。
▶ハウスルールを確認したか
 確認しました。「Authentication」問5に「オイラーの等式」と回答します。
▷「熱砂P」を所持している場合何点か
 現在9点です。
▷新規か持ち込みか/やってみたい種族や技能等(未定ならそれもOK)
 何人か候補がいるので、ほかの参加者の希望も見て最終決定したいと思います。

よろしくお願いいたしますm(・ω・m)
フラン@TRPG
フラン@TRPG
2025/12/25 21:26
こんばんは。お世話になっております。是非参加させて頂きたいです。

▶レギュレーション内で所持しているルルブ&サプリ
 レギュレーション記載のものはすべて所持
▶ゆとシート/ココフォリアを使用できるか
 コマンド等は使いこなせていない部分もありますが、基本的な操作は両方とも使用可能です。
▶ハウスルールを確認したか
 確認しました。「Authentication」問3に「1260」と回答します。
▷「熱砂P」を所持している場合何点か
 現在「2P」所持しています。
▷新規か持ち込みか/やってみたい種族や技能等(未定ならそれもOK)
「フェンサー/スカウト(アルショニ軽身跳闘法の秘伝を用いた必殺型)」を使用したいと考えています。
(継続キャラですが、レベルキャップがレギュレーションに届いていない為、枠内に引き上げて参加予定です)
(他メンバーの方の構成によっては、別技能持ちを新規で作成予定です)
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=cGjyUs

よろしくお願いいたします。
本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。