【クトゥルフ神話TRPG】この夢を忘れるまで(テキセ・7日間約3時間ずつ・PL2名確定済み)の内容
セッション内容
![]() | クトゥルフ神話TRPG |
| GM: | |
| 募集締め切り: | 12/14(日) 18:00まで |
| 募集方法・人数: | 選考で2人 ( 参加決定:0人、選考中:0人 ) |
| 開催日時: プレイ時間: |
12/22(月) 21:00から およそ3時間のプレイ時間で予定しています。 (補足事項: 12/22(月)から7日かけて約3時間ずつ進行していきます。RPによっては伸びる可能性もあります。 ) |
| 会場: | Discord(連絡と日程調整用)とココフォリア |
| パスワード: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
| レイティング指定: | 指定なし |
| セッション種別: | |
| スマホ参加: | できない |
| 見学: | できない |
| 詳細内容: | 【レギュレーション】 クトゥルフ神話TRPG基本ルールブックを使用します。 サプリメントのクトゥルフ神話TRPG・クトゥルフ2015も使用できます。 【ハウスルール】 ここの一番最初のコメントに記載してあるのをご確認ください。 【シナリオの概要】 ※KPの独断による説明の加筆があります。 タイトル:この夢を忘れるまで (https://apricot-snow.booth.pm/items/6603718) 作:すぎうらきりと様 プレイ人数:4人(内、2名確定済み) プレイ時間:5~9時間(長引く可能性特大、テキセはこれの2~3倍) 雰囲気:異世界冒険 備考:本シナリオはクトゥルフ神話TRPGシナリオ『彼方からの君に捧ぐ』の続編となる。 ■キャラクター作成に関して 本シナリオは『彼方からの君に捧ぐ』からの継続探索者で参加することを前提としている。『彼方からの君に捧ぐ』からの継続探索者であればHOは問わない。すなわち、別卓で『彼方からの君に捧ぐ』へ参加した探索者同士でも遊ぶことが可能である。 『彼方からの君に捧ぐ』でロストした探索者も無論、続投できる。(※加筆部分) また、『彼方からの君に捧ぐ』へ参加したという設定を後付けするのであれば、新規探索者でセッションへ参加することもできるだろう。 ■シナリオの時系列に関して 本シナリオの時間設定に関して、『彼方からの君に捧ぐ』から具体的にどれくらいの期間が経ったのかは明確に設定していないので自由に決めて構わない。 【応募時のお願い】 毎夜21時から約3時間ずつ進行していきます。 12月は22(月)、24(水)、25(木)、29(月) 1月以降の予定はDiscordにてすり合わせを行います。 探索者のキャラクターシート提出は募集締め切りである2025/12/14 18:00までに「いあきゃら(https://iachara.com/)」で作成したものを下さいますようお願いします。 また、私がオープニング映像を作りたいが故に、キャラの立ち絵(PNG形式)を後に公開するDiscordにて提出してくださったら大変助かります。 【備考】 主催者でありKPも務めますは私、GAX滝谷(がっくすたきたに)といいます。何かとへっぽこなのでどこかで何かしらの不手際が発生してしまう恐れが大いにあることをご了承くだされば幸いです。 尚、このセッションは私の方では録画や録音、配信などはしませんが、他の参加者が許諾すれば、各自でそれらが可能となります。 また、背景画像の一部にAI生成したものを使用しています。 以上が嫌でなければ是非、ご参加ください。 |
このセッションの基本ルールブック
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参加プレイヤー
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コメント一覧
| GAX滝谷 | |
| 2025/11/28 22:01 |
| GAX滝谷 | |
| 2025/11/28 22:01 |
【ハウスルール】 ◆継続PCの呪文とAF(アーティファクト・特殊アイテム)の持ち込みについて 持ち込めるかもしれません。確認次第でお断りする場合もありますことをご了承ください。 ◆探索時の技能判定 🔖 基本ルールブック149P ・決定的成功(スペシャル)成功 ダイスの出目が「1~5」で成功した場合、特に有益な情報や結果を贈呈します。後に技能失敗した時の挽回などで消費できるチケット、いわゆるクリチケなどにはしません。私が忘れてしまいがちだからです。 ・ファンブル ダイスの出目が「96~100」で失敗した場合、その時の状況によって物品の破損、HPやSAN値の減少などのペナルティとなります。 ◆正気度ロール(SAN値チェック) どのような出目でも通常の成功、または通常の失敗扱いとします。 発狂した場合はルールブックに則した処理をします。ただし、シナリオからの指定があればそれに従います。(発狂の種類の指定など) また、状況によっては発狂を後回しにします。 ◆心理学 🔖 基本ルールブック79P シナリオからの指定が無い限り、探索者の技能値でKPがシークレットで振ります。 成功か失敗かは知らせずに情報のみを提示します。
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION
