【クトゥルフ神話TRPG】神様にサイコロは届かないの内容
セッション内容
![]() | クトゥルフ神話TRPG![]() |
GM: | |
募集締め切り: | 10/26(日) 09:30まで |
募集方法・人数: | 選考で4人 ( 参加決定:0人、選考中:0人 ) |
開催日時: プレイ時間: |
10/26(日) 10:00から およそ14時間のプレイ時間で予定しています。 (補足事項: RPにより前後する可能性があります。 ) |
会場: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
パスワード: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
レイティング指定: | 指定なし |
セッション種別: | ![]() |
スマホ参加: | できる |
見学: | できる |
詳細内容: | 【レギュレーション】 6版クトゥルフ神話TRPG 【シナリオの概要】 プレイ人数:4人固定(協力型秘匿HO制) 推奨技能:HOにより異なる ロスト:あり プレイ時間:10~14時間(ボイセ)※RPにより増減 備考:新規のみ 《あらすじ》 4組の神話生物たちが”旧支配者”の座をかけて戦うバトルロワイヤル。 最後のひとりが、”神”となり願いを叶える――そんな戦いを運営するのが”お前たち”だ。 参加者は街を壊すだろう。その責任を知らず。 参加者は命を奪うだろう。その意味を考えず。 彼らが主人公なら、お前は何者だ? 神か。ルールか。それとも、主人公を決める者か——。 運営側として混沌を管理するのだ。 最後の1組になるその時まで。 [規定] 神話生物(擬人化した存在)と人間の使徒は、”ペア”を組み、この戦いに挑む。 使徒が纏う指輪が砕かれれば、神は消え、ペアは失格。 最後の1組が生き残った時、新たな旧支配者が誕生し、使徒は願いを叶える。 【HO】 共通HO あなた達はバトルロワイヤルを運営する為にここにいる。 ーーーーーーーーーーー HO1 主催 任意の旧支配者が擬人化した存在。 この戦いの勝者を決めたい。 ーーーーーーーーーーー HO2 副主催 人間であり、HO1に仕える使徒。 HO1の瞳の色をした指輪を身に着けている。 この戦いの終わりを決めたい。 ーーーーーーーーーーー HO3 来賓 任意の外なる神が擬人化した存在。 この戦いの意味を笑いたい。 ーーーーーーーーーーー HO4 アシスタント 人間であり、HO3に仕える使徒。 HO3の瞳の色をした指輪を身に着けている。 この戦いのすべてを視たい。 【応募時のお願い】 希望HOを記入してください。HOを配った後にキャラ作成をしてください。 【備考】 ◆HO診断 https://kuizy.net/analysis/28647 参考程度のHO診断です。 ![]() ![]() |
このセッションの基本ルールブック
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION