【クトゥルフ神話TRPG】KP募集 だから嫌いなあんたでいてくれよ。の内容
セッション内容
![]() | クトゥルフ神話TRPG![]() |
GM: | |
募集締め切り: | 10/31(金) 23:50まで |
募集方法・人数: | 選考で1人 ( 参加決定:0人、選考中:0人 ) |
開催日時: プレイ時間: |
11/1(土) 00:00から およそ3時間のプレイ時間で予定しています。 |
会場: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
パスワード: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
レイティング指定: | 指定なし |
セッション種別: | ![]() |
スマホ参加: | できる |
見学: | できる |
詳細内容: | 【レギュレーション】 クトゥルフ神話TRPG6版 【シナリオの概要】 想定時間:2〜3時間(RP次第) 人数:1PL KPCとのタイマン 舞台:現代日本 街中 傾向:シティ(探索より逃走メイン) KPCと派手に喧嘩をしながら走り回る 新規継続不問 ロスト率:低 後遺症:KPCに可能性あり(期間限定) PCほほんの些細な出来事から、あるいは譲れない理由から、KPCと喧嘩してしまう。 いつになく怒ったKPCは、貴方の前から姿を消す。 次の日、貴方はKPCと再会したかと思えば、激しい敵意と怒りを向けられていた。 「全部ぜんぶ、あんたが悪いんだ」 「あんたのせいで俺は、あぁ」 「そう。誰よりも、俺よりも、あんただけは」 KPCは二の句を継ごうとして口は言葉を形づくるが、思うような言葉が出ない。 それから頭を掻き毟ってひとつ、強く言い放った。 「……あんたのこと、大っ嫌いだ」 【応募時のお願い】 日常シーンから導入が始まり、PCとKPCは確定でなんらかの喧嘩をする。 KPとPLは、探索者たちがどんな喧嘩をするのかあらかじめ決めておいてもよい。 シナリオ全体はエモーショナルな雰囲気で、「感情」「関係性」「逃走」がメイン要素である。 描写シーンが多く含まれており、PCはほとんどのシーンで逃走を強いられるので探索要素はそれほどない。 会話によるRPやキャラ同士の関係性を楽しめるKP・PLに向いているシナリオだ。 〈探索者の傾向〉 基本的にどんな探索者でも参加できるが、「スムーズに進行したい」「シナリオ内容とよりマッチしたキャラを選びたい」のら以下のガイドラインに沿って決定してもよい。 ■向いているPCの傾向 ・怒りを向けられたら逃げることができる(逃げないと始まらないシナリオなので) ・理不尽な目に遭うのが似合う ・でっかい感情を向けられがち ■向いているKPCの傾向 ・PCに対して怒ることができる ・感情的になったり、激情のまま動いてしまうことがある(感情が凪いでいるキャラは導入に工夫が必要かもしれない) ・でっかい感情を向けがち ■想定する関係性 ・特になし。友人でも知人でもバディでも恋人でもお好きなものでどうぞ。 ・確定でKPCからPCへ暴力が振るわれる。PCからKPCへの暴力は任意 【備考】 11月以降ですり合わせ 夜18時〜20時の間でセッション開始予定 ボイセ希望ですが、テキセでも問題ありません ![]() ![]() |
このセッションの基本ルールブック
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION