【アンサング・デュエット】(日程すり合わせ)魔女の棲む森の内容
セッション内容
 | アンサング・デュエット
(日程すり合わせ)魔女の棲む森 |
| GM: |
|
| 募集締め切り: |
9/21(日) 18:30まで |
| 募集方法・人数: |
選考で1人 ( 参加決定:1人、選考中:0人 ) |
開催日時: プレイ時間: |
9/21(日) 20:30から およそ3時間30分のプレイ時間で予定しています。 (補足事項: 日程すり合わせになりますので、仮日付です ) |
| 会場: |
※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
| パスワード: |
※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
| レイティング指定: |
R15+指定 |
| セッション種別: |
テキスト(テキセ) |
| スマホ参加: |
できない |
| 見学: |
できる |
| 詳細内容: |
【レギュレーション】
ルールブック未所持OK
サプリの選択ルールは使用しません
【シナリオの概要】
ルールブック掲載シナリオ
あらすじ(プレイヤー向け)
このシナリオでは、バインダーとシフターは都市部より遠く離れ田舎の村を訪れます。
目的は、音信不通になった友人の消息を追うことです。
友人が最後に訪れたのは、森の近くにある小屋でした。
地元住民は口をそろえて森に近づいてはいけない、あそこには悪を使役する恐ろしい魔女がいると警告します。
小屋に友人の姿はなく、未知の材質で作られたカンテラと殴り書きのメモ、そして異界について書かれた本が見つかりました。
「それに触れたシフターが、「行かなくちゃ」と歩き出します。
カンテラを魔女に返さなくては、たいへんなことが起きてしまうと言うのです。
ふたりは、友人が取り込まれた異界へ迷い込んでいたのでした。
何度も響く異音、樹木に刻まれた謎の刻印や自分たちを付け回す 「謎の気配・・・・・・人の理の通じない魔女の森の最深部へと、ふたりは潜っていくことになります。
友人について
友人はノンプレイヤーキャラクターであり、その設定やふたりとの関係性は、自由に決めることができます。
ひとつ変えられないことは、友人はシフターであり、ひとりで界に呼ばれてしまったということです。
そして、シフターはひとりでは異界から帰ってこられません。。
ふたりが異界のルールを捻じ曲げてでも友人の救出を望むのなら、 自分たちを犠牲にする覚悟が必要です。
【応募時のお願い】
・アンサング・デュエットのプレイ経験と所持ルールブック
・バインダーのなんとなくの概要
・NPCの友人に関する設定の提案(共通の友人とか)
・日程9/20~24,26のうち希望日(開始は20:30~)
を書いておいてください
【備考】
シフター:神埼燈(かんざきともる)
20歳・民俗学専攻の大学生
https://character-sheets.appspot.com/unsung/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByGgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgIDg_MzOvAsM
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このセッションの基本ルールブック
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参加プレイヤー
| めぎどん 228 不 |
| 参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
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本作は、「瀧里フユ、どらこにあん、KADOKAWA」が権利を有する「アンサング・デュエット」の二次創作物です。