【ダブルクロス3rd】(9月伝助)正邪の行進の内容

セッション内容

ダブルクロス The 3rd Editionルールブック1ダブルクロス3rd
オンラインセッション (9月伝助)正邪の行進
セッションが高評価
GM:
募集締め切り: 9/15(月) 18:30まで
募集方法・人数: 選考で1人 ( 参加決定:1人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
9/25(木) 20:30から およそ3時間30分のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: 日程すり合わせになりますので、仮日付です )
会場: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: R15+指定
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できない
見学: できる
詳細内容:
【レギュレーション】
PC①のみ PC②はGMPCがやります

新規作成の場合
経験点︓175点+EE4点(初期作成+45点+EE4点)
持込の場合経験点自由ですが設定に縛りがありますのでハンドアウト参照

【シナリオの概要】
長いので要約すると:ジャーム化したPC②をPC①が連れて逃げるお話
ハッピーエンドにはなりませんし当然PC②はロストします

▼トレーラー

日常を護る者。
幸福を護る者。

きみたちは、そうして生きてきた。
そのはずだった。

これからのきみの道行きに、祝福の鐘は鳴らない。
それでも。

――これは終わりの先の話。
終わりの先を進み続ける後語り。

DX3rd 「正邪の行進」
 / When the Ranegade Go Marching In

ダブルクロス——それはきみたちを意味する言葉。

▼シナリオハンドアウト

PCには以下の設定がつく。
PC1:UGNに所属するオーヴァード。PC2と親交があり、多くの時間を共にしている。
PC2:UGNに協力するオーヴァード。イリーガルでも構わない。PC1と親交があり、多くの時間を共にしていたが、ジャーム化した。

PC1
シナリオロイス:PC2 感情:任意
きみにとって、PC2は大切な人だ。
友人。相棒。戦友。家族。恋人。あるいは、そのすべて。
いつものように共に任務をやり遂げ、強敵を打ち倒す。そうして、あとは帰るだけ、というときだった。
彼/彼女は、きみの前でレネゲイドの悪辣な衝動に耐えかね、膝を突き、変状した。
見目や姿形は変わらずとも、きみはそれをよく理解していた。
ジャーム化だ。
きみの脳裏には、UGNで聞いた通りの対処法がいくつも浮かぶ。有事の連絡先。「現場判断」。”冷凍庫”の空きについて。それとも。
否。
それが衝動的なものであったか、理性的なものであったかは定かではない。
ただ、その瞬間のきみは、そのすべてを是としなかった。
きみはPC2の手を取ると、すぐさまその場を後にした。

PC2
シナリオロイス:なし
きみにとって、PC1は大切な人だった。
友人。相棒。戦友。家族。恋人。あるいは、そのすべて。
いつものように共に任務をやり遂げ、強敵を打ち倒す。そうして、あとは帰るだけ、というときだった。
きみはレネゲイドの悪辣な衝動に耐えかね、膝を突き、それに屈した。
そうしてきみはジャームと化した。
レネゲイドウイルスに深く蝕まれ、毒されるきみの心中には、最期まで傍にいたPC1への感情だけが、静止したまま存在している。
そうしてきみは、彼/彼女の手を握り返した。

※PC同士の関係によって改変可能。
導入フェイズにてPC1・PC2が戦闘を行い、その戦闘終了後にPC2がジャーム化することを想定しているが、「PC1がPC2を連れて逃避行を始める」というシチュエーションからメインフェイズを進行できるようであれば、自由に改変してよい。

▼シナリオエンブレム

PCたちは下記のエンブレムを取得している。
エンブレムデータは、特定のワークスを持つキャラクターのみが取得可能なユニークアイテムである。ユニークアイテムの取得、運用については『上級』P27を参照すること。(ユニバーサルガーディアンp.24より引用)
これらのエンブレムは当シナリオの導入フェイズ以降、終了時まで有効となる。

・PC1
《手を引くもの》〈オン・ユア・サイド〉
 必要経験点:なし

それでもあなたは彼/彼女の手を引いている。
あなたのその意志、あるいは蛮勇は、あなたの身体に少しだけ限界を超えさせる。

戦闘中、あなたが行動済みになっているとき、任意のタイミングでこの効果を使用できる。
あなたは未行動になる。ただし、そのラウンドの間、あなたの【行動値】は0になる。
この【行動値】0で行われるメジャーアクションのクリティカル値は、あらゆるエフェクトに左右されず10となる。この効果は、1シナリオに1回まで使用できる。
また、ステージ:クロウリングケイオスの場合、上記に加えて、目標値5以下の恐怖判定を判定なしで自動成功とする。(恐怖判定に伴う侵蝕率上昇は通常通り行う。)

・PC2
《正気と狂気の境界》〈クリフエッジ〉
 必要経験点:なし

ジャームとなったあなたは、ロイスを取得できない。
固定ロイスをすべてタイタス化した状態でキャラクターシートを提出すること。
固定ロイスに加えて、これまでの経験に応じたロイスを通常通り7つ(Dロイスを取得している場合は6つ)まで取得し、その全てをタイタス化した状態でキャラクターシートを提出すること。
キャラクターメイク時に取得していたDロイスは、引き続き取得し続けることができる。
また、ステージ:クロウリングケイオスの場合、上記に加えて、目標値8以下の恐怖判定を判定なしで自動成功とする。(恐怖判定に伴う侵蝕率上昇は通常通り行う。)

▼特殊ルール

特殊なシチュエーションでシナリオを遊ぶに当たって、本シナリオには幾つかの特殊なルールが存在する。

①PCキャラメイク全般
・使用不可アイテム:「コネ:UGN幹部」
 このアイテムを常備化しているPCがシナリオに参加する場合、GMはリビルドを許可すること。

②PC2について
・侵蝕率100の状態からメインフェイズがスタートする。
・エフェクトの使用時には通常通り侵蝕率を上昇させ、戦闘不能時にはタイタス昇華、あるいは蘇生エフェクトによってのみ回復する。
・シーンに登場する際に上昇する侵蝕率は1d5点となる。

【応募時のお願い】
伝助の入力
https://densuke.biz/list?cd=FsLHmxzhRUdbFa7K
をお願いします

時間は20:30~24:00
2日を予定していますが、予備日も含めて3日取らせていただきます

【備考】
PC①快楽の味《ヴェノム・スパイス》二見 潮
23歳・男 UGNエージェント
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=S8QAMO

PC②赫灼の剣《ヒートエッジ》勿来浪江 
23歳・女 職を転々としている
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=O8qFS4
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このセッションの基本ルールブック

ダブルクロス The 3rd Editionルールブック1

ダブルクロス The 3rd Editionルールブック1

基本ルルブ ダブルクロス3rd  2009-07-18  電子書籍

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ぱるむ

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コメント一覧

ぱるむ
ぱるむ
2025/09/25 12:08
こんにちは、本日もよろしくお願いします
ナギ
ナギ
2025/09/25 09:51
リマインドです!
本日20:30~よろしくお願いします
GMシーンからの、ミドルフェイズ最後のシーンとなります
ぱるむ
ぱるむ
2025/09/18 18:33
本日はよろしくお願いいたします
ナギ
ナギ
2025/09/17 20:33
日にちが空いていますが明日になります!
明日の20:30~よろしくお願いします
ぱるむ
ぱるむ
2025/09/03 22:16
>ナギ様
ありがとうございます!ですね、たまにエージェントが来るようなホテルです
鬼にならないかはちょっと笑いましたw
ギクシャクした出会いだけどそこから発展してくっていいですねこれ…!
ナギ
ナギ
2025/09/03 20:31
>ぱるむさん
職業UGNで系列の飲食店で働いているという感じですね
浪江からの呼び方は「二見」か「潮」になります

浪江は潮の任務(カヴァー)のお店の常連で、夜間にやってきて酒を飲んだらうざ絡みしてくる間柄だった
彼女も悪くは思っているわけじゃないのだろう

ある日、浪江はFHエージェントに「鬼にならないか?」とワーディングを張られ絡まれていたところ
潮がUGNエージェントとして助けにやってきた
だが、浪江は一般人だと思っていた潮が嫌いなUGN関係者だと知って
「double cross!(裏切り者)」と罵り、タイタス化・即昇華しFHエージェントを撃退する

イライラしながら帰りに潮の働く店に寄ってしまう ルーチンだったので潮がいるとかは考えてもいなかった
顔も見たくなかったのだが、潮はそこにいた
「いつもの…」と今更帰るわけにもいかず芋焼酎のお湯割りとミニ水炊きと蛤の酒蒸しが出てきた
浪江は無言で食べ、「うまい」と一言

ヒーロー気取りのUGNは嫌いだが潮のために仕方なく治安を乱すジャームに限り退治に協力をしていた
なお、深夜に「終電逃したんだけど…」と言ってみたら 不発だったので恥ずかしい思いをした

と言う感じでどうでしょう
ぱるむ
ぱるむ
2025/09/03 01:40
確認ありがとうございます
カヴァーに関してはいわゆる『社会人UGN』にあたる形です

彼女とは任務してる中で出会い、仕事の仲からだんだん仲良くなっていく感じをイメージしてたので友達以上恋人未満くらいの感じかなぁと

BT失敗で私も考えていて、何らかの任務の後に失敗したと思っております

長文失礼致しました
ご確認添削等よろしくお願いします
ナギ
ナギ
2025/09/03 00:14
>ぱるむさん
お早いキャラクター提出ありがとうございます
フタリの関係性を決めたいためにいくつか質問をいたしますね
・カヴァーは料理人とありますが、職業UGNエージェントではなく普段はどこかで料理人をやっているのでしょうか?
・勿来浪江とどのように出会ったか なにか提案はありますか? 
・同じく浪江との関係性の提案
・浪江からどう接してほしいかの希望
・OPで浪江がどうジャーム化したかの希望(なければシナリオ通り、浪江はバックトラック失敗でジャーム化します)

思いつかないorお任せの場合はこちらから提案します
それからいい忘れましたが私は3LのNGはありません

回答をよろしくおねがいしますね
ぱるむ
ぱるむ
2025/09/02 23:34
こんばんは、度々失礼致します
こちらキャラクターできましたので、ご確認の程をお願いいたします
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=S8QAMO
ぱるむ
ぱるむ
2025/09/02 21:55
かしこまりました、本当に申し訳ございません、よろしくお願いいたします
ナギ
ナギ
2025/09/02 21:55
予備日を含めて3日だったので
おそらく2日で終わるはずです
それでは9/18 25でやりましょう
よろしくお願いします
ぱるむ
ぱるむ
2025/09/02 21:52
こんばんは、たびたび失礼致します
11日ですが先ほど連絡があり仕事が急に入ってしまい参加が難しくなってしまいました
二日間だと厳しいかもしれませんがそれでも大丈夫でしょうか?
もしそれが厳しかったら大変申し訳ございませんが、辞退させていただきます(10月いくなら大丈夫そうです)
ナギ
ナギ
2025/09/02 20:45
>ぱるむさん
はじめまして、承認いたしますのでよろしくおねがいしますね!
まず私はPLページを隅々までみてRPなどの方針を決めたりしますので
ぱるむさんのことをもっと知るために
100の質問を10個以上埋めていただきますようご協力お願いします
日程は伝助の希望日程通りに 9/11 9/18 9/25 毎週木曜日で
時間は20:30~24:00にいたしましょう

キャラクターですがPC①を担当していただくことになります
ハンドアウトにはUGN関係者と書いてありますが
必須項目であるPC②を大事に思ってくれさえいれば
UGNで無くてもFHであっても、野良オーバードでも
設定は自由とします

また、GMPCである勿来浪江は過去の設定などしか設定しておらず
PC①の設定が決まり次第キャラが確定します
どのような関係性かの提案もできればお願いします

それではキャラクター提出をお待ちしております
ぱるむ
ぱるむ
2025/09/02 16:11
初めまして、募集欄より失礼致します
こちら伝助入れさせていただきました、日程的に厳しかったら見送っていただいても大丈夫です
よろしくお願いいたします
本作は、「矢野俊策、F.E.A.R.、KADOKAWA」が権利を有する「ダブルクロス The 3rd Edition」の二次創作物です。