【D&D4版】【Lv22 PT5人想定】冬の魔女 【神話級!】の内容
セッション内容
![]() | D&D4版![]() |
GM: | |
募集締め切り: | 6/2(月) 00:00まで |
募集方法・人数: | 選考で5人 ( 参加決定:5人、選考中:0人 ) |
開催日時: プレイ時間: |
7/11(金) 21:00から およそ6時間のプレイ時間で予定しています。 (補足事項: 日程は仮! 複数にまたがるハズ(多分) 7月あたりにできたらいいな(希望的観測) ) |
会場: | 「とあるTRPG鯖」のユドナリウムリリィ https://lily.onlinesession.app/ |
パスワード: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
レイティング指定: | 指定なし |
セッション種別: | ![]() |
スマホ参加: | できない |
見学: | できる |
詳細内容: | 【レギュレーション】 ・キャラクターLv:22 ・能力値決定: ①規定値 割り振り 16-14-13-12-11-10 @PHB 16-14-14-11-10-10/18-14-11-10-10-8/16-16-12-11-11-8 のいづれか @エッセンシャル本 ②ポイント購入 @PHB ・マジックアイテム:23Lv以下1つ、22Lv以下1つ、21Lv以下1つ、お金:100gp+225,000gp ※または、425,000gp+325,000gp+225,000gpx2+100gp=1,200,100gp ・使用可能ルルブ・サプリ: PHBⅠ~Ⅲ、DMGⅠ・Ⅱ、宝物庫Ⅰ・Ⅱ、モルデンカイネンの魔法百貨、 武勇の書、武勇の書Ⅱ、秘術の書、信仰の書、原始の書、サイオニックの書、 フォーゴットン・レルムPG、エベロンPG、堕ちた地の勇者、忘王国の勇者、 影の勇者、元素渾沌の勇者、妖精郷の勇者、次元界の書 ダンジョンサバイバルブック、ドラゴンマガジン年鑑 不浄なる暗黒の書 ※他、未訳データ等は応相談 ※キャラクターテーマ:アリ ※テーマを取得しない場合は、代わりに特技1つ修得。 【シナリオの概要】 ・戦闘遭遇1回 導入: 時ならぬ冷気により、王国の作物は壊滅的な被害を受ける。 元凶は、フェイワイルドの”冬の魔女”コリア―ダ。 かの魔女を倒すためのアーティファクト:「サンズ・スリーヴァ―」を ペイロア高司祭から託された一行は、 魔女の設置した冷気の送り込み口たるポータルを通って、 魔女の居城「冬の核」へと踏み込む。 今、冷酷無慈悲なアーチフェイである”冬の魔女”との直接対決が始まる…。 敵傾向:フェイ、属性は冷気多め? 状態:マイルストーン2。 APは2点まで保持していてOK。 回復力使用回数4点減少。 地形①:氷の地面 氷渡りがなければ、移動困難。 氷渡りのないCは、伏せ状態でなければ、 氷面をうまく滑って 移動困難を無視することを試みられる。 移動開始時に、難易度27の〈軽業〉判定成功でOK。 失敗すると即座に伏せ状態になる。(移動アクション自体は消費しない。) 【キャラクターシート】 以下のいづれかを推奨。 ・D&D4Eキャラクターデータベース https://dndjp.sakura.ne.jp/dddb4e/LIST.php ・キャラクター保管所 https://charasheet.vampire-blood.net/dnd4_pc_making.html 【会場】 とあるTRPG鯖のユドナリウムリリィで行います。 ※会場は当日の1時間~30分前までに設置します。 【応募時のお願い】 ・できれば、希望PCの役割(クラス)をコメントください。 ※1つに絞らなくても可 【備考】 ・メンバー決定済み 一応 4役+自由枠 目安でご相談の上宜しくです。 ※最低でも純指揮役1人は確保お願いします。 ・コマのひな型↓ https://image02.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/cxx5xLgrSq.zip ・VC:ヒラオカさんのdiscordサーバーをお借りします。 ・日程は、「調整さん」にて↓ https://chouseisan.com/s?h=83784cafb62c4624b711f142644e8412 ・「ダンジョンマガジン年鑑」掲載の神話級アドベンチャー「魔女の冬」の 最終とその1つ前のをまとめて1つの戦闘遭遇でお出しします。 ※データや敵構成は多少いじるかもしれません。 ・貸与 ※誰が持つかは相談しておいてね♪ サンズ・スリーヴァ― 下級アーティファクト 特性:所持しているCは、氷渡りの特徴を得る。 特性:所持しているCは、[冷気]に対する抵抗10を得る。 パワー([一日毎]):標準アクション 効果:使用者と使用者から5マス以内にいる味方すべては、 底力と消費したすべての遭遇毎Pの使用回数を回復する。 パワー([一日毎]):標準アクション 効果:”冬の魔女”コリア―ダが”気絶状態”かつHP0以下の状況で、 このアーティファクトを使用した場合、 ”冬の魔女”とこのアーティファクトは消滅する。 ![]() |
このセッションの基本ルールブック
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参加プレイヤー
PI-TG001(平岡AMIA) | |
参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
ふ | |
参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
♀ あるるん | |
参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
♂ 蒼雷 | |
参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
♂ 美之 | |
参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
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コメント一覧
木魚 | |
2025/06/14 08:59 |
木魚 | |
2025/06/04 04:58 |
>平岡さん 了解しました。 元より、準備が大変な為の早めの卓立てでしたので。 今月分の卓はお願いしますの。
あるるん | |
2025/06/04 00:52 |
平岡さん< 全然大丈夫ですよ! 来月以降の楽しみにとっておきましょう!
PI-TG001(平岡AMIA) | |
2025/06/03 21:55 |
こんばんは。 皆様には申し訳ないのですが、一つわがままを聞いていただけませんか。 できればこのシナリオ、来月以降だとありがたいです。 理由としては二つあって、 一つは6月多忙になること(PLがDMより準備大変なこのシステム、それに神話級では…) もう一つは、次の次、LV19までもう完成してしまったこと。 ほかのシステムやリアルもありますゆえ… よろしくお願いします…!
ふ | |
2025/06/02 21:02 |
ちなみにキャラクターテーマはサムライで 伝説の道はケンセイです。 ……盾持ちだけど。
木魚 | |
2025/06/02 21:00 |
>ふさん 確認しました。OKです。 サムライいいですよな。 オフセの次のキャンペーン用のキャラのテーマとして検討してました。
ふ | |
2025/06/02 20:12 |
Honorable Resolve [一日毎]◆[武勇] 即応・対応 使用者 トリガー:使用者が攻撃によって重傷となる、あるいは重傷時に攻撃によってダメージを受ける。 効果:使用者は底力を使用できる。遭遇の終了時まで、使用者は魅了および恐怖の効果に対するセーヴィング・スローに+5パワー・ボーナスを得、敵の攻撃は使用者を重傷として扱えない。 DauntlessGaze [遭遇毎]◆[恐怖][武勇] 即応・割込 近接範囲・爆発3 目標:トリガーを発生させた敵 トリガー:君から3マス以内の敵が自主的に移動する 効果:目標は君にマークされ、君の次のターンの終了時まで戦術的優位を与える。 Riddle of Steel [遭遇毎]◆[武勇] マイナー・アクション 使用者 必要条件:近接武器を保持していなければならない。 効果:使用者は1回のセーヴィング・スローを行える。また、使用者の次のターンの終了時まで、頑健、反応、意志の各防御値に、保持している近接武器の最も高い強化ボーナスに等しいパワー・ボーナスを得る。 以上です。
ふ | |
2025/06/02 20:07 |
Honorable Resolve Samurai Utility 2 Daily◆Martial Immediate Reaction Personal Trigger:You are bloodied by an attack or damaged by an attack while bloodied Effect:You can use your second wind. Until the end of the encounter, you gain a +5 power bonus to saving throws against charm and fear effects, and enemy attacks never treat you as being bloodied Dauntless Gaze Samurai Utility 6 Encounter◆Fear,Martial Immediate Interrupt Close burst 3 Requirement:You must have training in Intimidate Trigger:An enemy within 3 squares of you moves willingly Target:The triggering enemy Effect:The target is marked by you and grants combat advantage until the end of your next turn. Riddle of Steel Samurai Utility 10 Encounter◆Martial Minor Action Personal Requirement:You must be holding a melee weapon. Effect:You can make a saving throw. Also, until the end of your next turn,you gain a power bonus to Fortitude, Reflex, and Will equal to the highest enhancement bonus of a melee weapon you are holding
ふ | |
2025/06/02 19:59 |
サムライ 開始時の特徴:イアイジュツのパワーを得る。 イアイジュツ [遭遇毎]◆[武勇] フリー・アクション 使用者 トリガー:使用者がイニシアチブをロールする。 効果:使用者は武器を抜き、自身の移動速度の半分までシフトできる。この移動を敵に隣接して終えたなら、使用者は次のターンの終了時までに、次にその敵に対して行う攻撃ロールに+2のパワー・ボーナスを得る。 もし、行動値が全ての敵より高かったなら、遭遇の最初のターンに行うあらゆる近接武器攻撃は18-20の出目でクリティカル・ヒットとなる。 5レベルの特徴:威圧と交渉に+2パワー・ボーナスを得る。 10レベルの特徴:この特徴を得たときに武器グループをひとつ選択する。そのグループの武器で武器攻撃を行ってクリティカル・ヒットになった際、その攻撃は目標に1d6の追加ダメージを与える。この追加ダメージは21レベルで2d6に増加する。 続いて汎用パワー3つも。
ふ | |
2025/06/02 19:57 |
>DM ドラゴンマガジン#404からのキャラクターテーマの許可確認です。 Samurai Starting feature Benefit: You gain the iaijutsu power. Iaijutsu Samurai Utility Encounter◆Martial FreeAction Personal Trigger:You roll initiative. Effect:You can draw a weapon and shift up to a num ber of squares equal to half your speed. If you end this move adjacent to an enemy, you gain a +2 power bonus to the next attack roll you make against that enemy before the end of your next turn. If your initiative is higher than every enemy’s initiative, any melee weapon attack you make during your first turn of the encounter can score a critical hit on a roll of 18–20. Level 5 feature Benefit: You gain a +2 power bonus to Diplomacy checks and Intimidate checks. Level 10 feature Benefit: Choose a weapon group when you gain this feature. When you make a weapon attack with a weapon from that group and score a critical hit, the attack deals 1d6 extra damage to the target. This increases to 2d6 extra damage at level 21. 続く
木魚 | |
2025/06/02 04:41 |
>ふさん 確認しました。OKです。 2つ目の特技、 判断伸ばしていないタイプのファイターなら《直感回避》より条件ゆるいですな。
ふ | |
2025/06/01 22:53 |
>DM ドラゴンマガジンの特技の使用許可確認です。 2つあります。どちらもドラゴンマガジン#385からになります。 Encouraging Shield Prerequisite: Fighter Benefit: Your shield bonus also applies to your Will defense. 前提条件:ファイター 利益:君の盾ボーナスは意志防御値にも適用される。 Ubiquitous Shield Prerequisite: 11th level, fighter Benefit: While you are using a shield, enemies gain no bonus to attack rolls for having combat advan tage against you. 前提条件:11レベル、ファイター 利益:君が盾を使用している間、敵は君に対する戦術的優位による攻撃ロールへのボーナスを得られない。 以上です。
![]() | 美之 |
2025/06/01 22:51 |
>皆様 指揮役ですが取り合えずクラスはバードです。 ラスオブゴッドで味方全員のダメージロールに+8パワーボーナスを与えられるので自前のバフを使うならパワーボーナス以外のパワーが良いと思います。
木魚 | |
2025/06/01 18:39 |
>蒼雷さん 確認しました。OKです。 これで耐久力を切り詰められますな。
蒼雷 | |
2025/06/01 18:20 |
>木魚DM ドラゴン誌#378から以下の特技を使用して宜しいでしょうか? --私家訳-- 《ズオケン流凝息心央》 前提条件:11レベル、【判】15、モンク 利益:君のヒット・ポイントと回復力使用回数は、【耐】の代わりに君の【判】に基づくようになる。 君が【筋】判定を行なわねばならない際、君は代わりに【判】を使用でき、<運動>判定も君の【判】に基づくようになる。 --原文-- Zuoken’s Centering Prerequisite: 11th level, Wis 15, monk Benefit: Your hit points and number of healing surges are based on your Wisdom instead of Constitution. When you must make a Strength check, you can use Wisdom instead, and your Athletics checks are based on your Wisdom modifier.
木魚 | |
2025/06/01 05:21 |
>ふさん 確認しました。OKです。
ふ | |
2025/05/31 23:48 |
つづき Ceaseless Guardian Powers always ready Ceaseless Guardian Utility 26 daily no action Personal trigger:you roll initiative effect: your initiative score is equal to one greater than the highest initiative check among all your allies within 10 squares of you. you are not surprised, and if a surprise round occurs, you can take a standard action, move action, and minor action during the surprise round. シースレス・ガーディアンのパワー always ready シースレス・ガーディアン/汎用/26 一日毎 アクション不要 使用者 トリガー:イニシアチブをロールする 効果:使用者のイニシアチブ値は10マス以内の味方のうち最も高いイニシアチブ値より1大きい値となる。使用者は不意を討たれた状態にならず、不意討ちラウンドが発生したら、その不意討ちラウンド中に標準アクション、移動アクション、およびマイナー・アクションを取ることができる。 以上です。
ふ | |
2025/05/31 23:39 |
つづき Never AgainCeaseless Guardian Feature at-Will◆healing no action close burst 5 requirement:you must have at least one healing surge. trigger:you or an ally in the burst dies target: The triggering creature effect: you spend one or two healing surges but do not regain hit points for spending these healing surges. The target does not die, and the target regains hit points equal to his or her surge value for each healing surge you spent as a part of this power. Never Again 無限回◆回復 アクション不要 近接範囲・爆発5 必要条件:少なくとも1つ回復力使用回数が残っていること トリガー:使用者または爆発範囲内の味方1人が死亡する 目標:トリガーを発生させたクリーチャー 効果:1つまたは2つの回復力を使用する、ただしこれによってヒット・ポイントは回復しない。 対象は死亡せず、このパワーによって使用された回復力使用回数に等しい回数の対象の回復力分のヒット・ポイントを回復する。 もう一つ文字数
ふ | |
2025/05/31 23:28 |
>DM ドラゴンマガジンの使用許可確認です。 EPIC DESTINY: CEASELESS GUARDIAN (ドラゴンマガジン#387) Prerequisite: Any defender class Ceaseless Guardian Features Guardian Mindfulness (21st level): You gain +2 to an ability score of your choice, and your speed increases by 1. Irrepressible Defense (24th level): You can take immediate actions and opportunity actions even when you are dazed or stunned. Never Again (30th level): You gain the never again at-will power. 神話の運命:シースレス・ガーディアン 前提条件:任意の防衛系クラス シースレス・ガーディアンの特徴 Guardian Mindfulness(21レベル):選択した1つの能力値が2増加し、移動力が1増加する。 Irrepressible Defense(24レベル):幻惑状態または朦朧状態であっても、即応アクションおよび機会アクションを取ることができる。 Never Again(30レベル):無限回パワーNever Againを得る。 文字数
木魚 | |
2025/05/31 22:56 |
開催日: あるるんさんのシフト次第ですが、 最速で 6/21(土)を予定しています。
木魚 | |
2025/05/31 19:12 |
>あるるんさん エレメンタリストやるんでしたら、「秘術の書」収録の以下の神話級特技を取ってもらってOKです。 ※オイラの手持ちは原書ゆえ、訳のブレはご容赦を。 《ソーサラーの装具熟練》 前提:21Lv、筋力15、敏捷15、魅力21 利益: ソーサラーの装具を用いて、秘術の攻撃パワーを使用するとき、 君の攻撃は、19か20の目でクリティカルヒットとなる。 《高速型呪文発動》 前提:21Lv、いずれかの秘術系クラス 利益: 君が修得した、標準アクションで使用する秘術の無限回攻撃パワー1つを選択する。 1遭遇に1回、君はこのパワーをマイナーアクションで使用できる。 《容赦なき呪文熱狂》 前提:21Lv、ソーサラー 利益: 1ターンに1回、君がソーサラーの無限回攻撃パワーでクリティカル・ヒットを出した際に、 君は1回の遠隔基礎攻撃(ただしソーサラーのパワーであるものに限る)を 1回のフリー・アクションとして使用できる。
木魚 | |
2025/05/27 23:46 |
皆さん、第一希望のキャラで、 四役のバランスはとれていますな。
蒼雷 | |
2025/05/27 22:43 |
まとめ ふさん 防衛ナイト>指揮スカルド>制御インヴォーカー>撃破シーフ あるるんさん 撃破エレメンタリスト>制御>防衛>指揮 美之さん 指揮>制御 平岡さん 制御メイジかハンター 蒼雷 撃破ギスゼライ・心鉄鍛魂モンクのユェンホウをLv22にします 神話の運命どれにするか迷ったら、PHB1 p.174のエターナル・シーカーにしとくと、 Lv21特徴で任意のクラスからパワー持って来れるので、 マルチクラスとかハイブリッドとかで混ぜるのにおススメかも。
PI-TG001(平岡AMIA) | |
2025/05/27 21:22 |
せいぎょー メイジかハンターで。
![]() | 美之 |
2025/05/27 18:35 |
招待ありがとうございます! 神話級ワクワクしますね 希望は指揮役か制御役でおねがいします
あるるん | |
2025/05/26 22:59 |
招待ありがとうございます! どうしよう…。 撃破>制御>防衛>指揮で。 撃破だとドラゴンボーン、ファイアークラフターのエレメンタリストになります。 神話級初めて!ドキドキワクワクです。 よろしくお願いします!
ふ | |
2025/05/26 20:07 |
招待ありがとうございます。 泰一希望はナイト(防衛) 第二希望は……指揮(多分スカルド?) 第三希望は…………制御(多分インヴォーカー?) 第四希望は………………撃破(んー、シーフとか?) で。 よろしくお願いします。
本作は、「Wizards of the Coast」が権利を有する「Dungeons & Dragons」の二次創作物です。
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