【ダブルクロス】Rabit Danceの内容
セッション内容
|  | ダブルクロス  Rabit Dance | 
| GM: | |
| 募集締め切り: | 11/7(土) 22:00まで | 
| 募集方法・人数: | 選考で4人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 ) | 
| 開催日時: プレイ時間: | 5/5(水) 21:00から およそ3時間のプレイ時間で予定しています。 (補足事項: 4話終了後毎週水曜日定期開催予定 ) | 
| 会場: | https://ccfolia.com/rooms/WngrDWMkr | 
| パスワード: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 | 
| レイティング指定: | 指定なし | 
| セッション種別: |  テキスト(テキセ) | 
| スマホ参加: | できない | 
| 見学: | できない | 
| 詳細内容: | 【レギュレーション】 ・使用サプリメント:ルルブ1、2、上級、IC、リプレイ・カオスガーデン ・Dロイス:応相談(推奨以外でも可) ・使用経験点:15点+2点(イージー分)+10点(ボーナス) 【トレーラー】 アメリカ合衆国カンザス州。 広大な穀倉地帯は平和に見えた。 そんな中暗躍するFH。 消えるウサギ。αトランスの陰。 穏やかな日常を取り戻すためにウサギたちは大地を駆ける! ダブルクロス The 3rd Edition 連作キャンペーン第4.5話 『Rabit Dance』 ダブルクロス――それは自然と人間の交わりを意味する言葉。 【シナリオハンドアウト】 ○PC①:ウサギのAオーヴァード シナリオロイス:ベンジャミン 推奨感情 P:親近感/N:食傷 カヴァー/ワークス:ウサギ/ウサギ キミはこの野山に暮らすウサギだ。 共に生きる仲間であるベンジャミンが人間に捕まった。 このままでは彼はミートパイにされてしまう。 キミに彼を見捨てると言う選択肢はなかった。 ○PC②:ウサギに変身できる人間 シナリオロイス:ピーター・マクレガー 推奨感情 P:執着/N:嫌気 カヴァー/ワークス:指定なし/UGNワークス以外 指定シンドローム/エフェクト:キュマイラ/《完全獣化》(ウサギ) キミはこの地に暮らすウサギの姿を取れるだけの普通の人間だ。 近隣にある食品加工場に大量のウサギが集められているらしい。 飼いウサギも含めてキミの周りのウサギも何頭もいなくなっている。 これは只事ではない。 ○PC③:ウサギ使いのUGN シナリオロイス:“パワーオブミート” 推奨感情 P:執着/N:脅威 カヴァー/ワークス:指定なし/UGNワークス 指定シンドローム/エフェクト:オルクス/《アニマルテイマー》or《ハンドリング》(ウサギ) キミはUGN南カンザス支部の支部長(orエージェントorチルドレン)だ。 本部からの情報では地域内にαトランスによる事件が起こっているとのこと どうやら地域内にある企業、マクレガーカンパニーが怪しいらしい。 キミは秘密裏に調査を開始した。 ○PC④:ウサギのレネゲイドビーイング シナリオロイス:都築京香 推奨感情 P:信頼/N:任意 カヴァー/ワークス:ゼノスエージェント(ウサギ)/レネゲイドビーイング 指定シンドローム/エフェクト:―/《オリジン:アニマル》(ウサギ) キミはカンザスの自然を満喫するウサギのRBだ。 ある日、この地に組織の代表者である都築京香が現れてこう言った。 「この地に騒動を巻き起こす者がいます。人間観察と言う観点からも対処が必要です」 我らがクイーンはウサギ使いが荒いようだ。 【応募時のお願い】 ・オリジナルシナリオです ・まったりふわふわに見えますがこれでも話はシリアスです ・作成はフルスクラッチ解禁です。自己責任で好きにやってくれたまえw ・ハンドアウトの選択は好きなものを選んでくれて結構です ・「いつもどおり脇役で」でも「今日の主役はいただく」でも「殺してでも奪い取る」でも まあ進行役がいた方がいいでしょうから、希望を挙げてください かぶった場合はGMが裁定します セッション中の経験点消費は今回認めないので、お願いします  いいね! 0 | 
このセッションの基本ルールブック
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参加プレイヤー
| ♀ 晴瑠   | |
| 参加決定  [ | 
| ♂ 聖岳生馬   | |
| 参加決定  [ | 
| こくりこ   | |
| 参加決定  [ | 
| かげろう   | |
| 参加決定  [  バリー・アッシュフィールド] | 
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コメント一覧
| れい | |
| 2021/05/07 17:47 | 
| 聖岳生馬 | |
| 2021/05/05 12:53 | 
本日卓予定
| れい | |
| 2021/04/29 05:48 | 
すみませんです 21時過ぎには帰宅していたはずなのですが、PCの電源入れた後落ちてました 申し訳ありません
| 晴瑠 | |
| 2021/04/28 22:02 | 
>れいさん お疲れ様です。22時まで待ってみたのですが来られなかったので、勝手ながら、中止という形にさせてもらいました。 無理しないでくださいね。
| れい | |
| 2021/04/28 21:01 | 
あおま最寄り駅に着きました 15~20分くらいで入れると思います
| 聖岳生馬 | |
| 2021/04/28 10:26 | 
本日卓予定
| 晴瑠 | |
| 2021/04/21 20:46 | 
20分程遅れます。
| 聖岳生馬 | |
| 2021/04/21 12:48 | 
本日卓予定。
| かげろう | |
| 2021/04/15 20:41 | 
使い忘れることはよくありますしEロイスもありますし大丈夫じゃないかとー
| 聖岳生馬 | |
| 2021/04/15 14:04 | 
>かげろうさん 昨日の戦闘でダメージ軽減手段を持っていたのをすっかり忘れていました。 使っていたらタイタス昇華しないで済んだかも。 次のダメージがあったら忘れないようにします。 すまぬすまぬ。
| 晴瑠 | |
| 2021/04/14 20:50 | 
すみません、30分程遅れます。
| こくりこ | |
| 2021/04/08 19:56 | 
お仕事お疲れ様です. ご無事なようでなによりでした. 次回の開催を楽しみにしていますね.
| れい | |
| 2021/04/08 14:22 | 
連絡無く欠席してすみません 携帯を職場に忘れていたのと、帰宅してそのまま落ちていたのでいままで連絡できませんでした ご心配そして御迷惑をおかけして申し訳ありません
| 晴瑠 | |
| 2021/04/07 22:28 | 
>れいさん 大丈夫ですか?一応、待ってみたのですが、来られなかったので、中止にしました。 一辺倒ですが、無理せず休んでくださいね。
| れい | |
| 2021/04/01 05:12 | 
申し訳ありません PC立ち上げたところで落ちてました 来週またお願いします
| かげろう | |
| 2021/03/31 21:45 | 
れいさん大丈夫でしょうか? 来る気配なかったので早々に解散しました。 あまり無理せずゆっくりお休みください
| 聖岳生馬 | |
| 2021/03/31 20:15 | 
すいません、これから帰宅。 ログインだけならともかく、セッション開始可能までには若干かかります。 よろしく。
| 晴瑠 | |
| 2021/03/17 20:51 | 
すみません、20分ほど遅れます。
| れい | |
| 2021/03/10 22:42 | 
すみませんです 寝落ちして乗り過ごしてしまい逆向きの電車待ちです 御迷惑をおかけして申し訳ありません
| 晴瑠 | |
| 2021/03/10 22:40 | 
>れいさん お疲れ様です。今日、来られなかったので、勝手ながら、中止にしました。 また、来週、お願いします。 疲れているときは、言ってくださいね。のんびりまったり進行でも構いませんので、体が第一ですよ。 お大事にしてください。
| 聖岳生馬 | |
| 2021/03/10 21:27 | 
お気をつけて-
| れい | |
| 2021/03/10 21:26 | 
残業で帰宅が遅くなりました もうすぐ最寄り駅に着くので急ぎます
| 聖岳生馬 | |
| 2021/03/09 13:12 | 
遅くなりましたが、シーンタイトルを20近くも一つのネタで統一するのはすごいですねぇ。 「Rabit Dance」の展開もお待ちしております~。
| れい | |
| 2021/03/05 18:09 | 
■クライマックスフェイズ ●シーン14:Precious Memories(三宮海) ■EDフェイズ ●シーン15:Piece of My wish(三宮海) ●シーン16:Proof of Majesty(翠徳寺真結子) ●シーン17:Plastic Mind(山野幸次) ●シーン18:Paper Moon(白鳳冬夏) ●シーン19:Please please Me(三宮海) いまさらながら……頑張った!(なにをw)
| れい | |
| 2021/03/05 18:08 | 
ネタとして意味なく第四話「Precious Memories」のシーンタイトルリストを ■OPフェイズ ●シーン1:Past of Moment(マスターシーン) ●シーン2:Play your Motion(翠徳寺真結子) ●シーン3:Pray,for missing(白鳳冬夏) ●シーン4:Part of mission(山野幸次) ●シーン5:Populler day, memorial day(三宮海) ■ミドルフェイズ ●シーン6:Perfect maneuver(三宮海) ●シーン7:Parallel movement(山野幸次) ●シーン8:Puppet Master(マスターシーン) ●シーン9:Play with MAYUKO(翠徳寺真結子) ●シーン10:Petit Milady(三宮海) ●シーン11:Pray for MANAKA(白鳳冬夏) ●シーン12:Pesimistic mentality(山野幸次) ●シーン13:Peaple,what you May want?(白鳳冬夏)
| れい | |
| 2021/03/05 18:05 | 
先日は済みませんでした 来週は大丈夫になってると思いたい
| 晴瑠 | |
| 2021/02/24 20:46 | 
すみません、20分程遅れます。
| れい | |
| 2021/02/17 22:04 | 
携帯から PCが重くて再起動かけています
| れい | |
| 2021/02/17 20:47 | 
すみませんが30分くらい遅れます
| 聖岳生馬 | |
| 2021/02/11 09:26 | 
無理しすぎは禁物やで〜 休みにする判断も決断せなー。
| れい | |
| 2021/02/11 05:14 | 
すみません、落ちてました ご迷惑をおかけして申し訳ありません
| れい | |
| 2021/02/10 21:23 | 
いま帰宅しました
| 晴瑠 | |
| 2021/02/10 21:17 | 
すみません、あと、20分程遅れます。
| 晴瑠 | |
| 2021/02/03 20:53 | 
すみません、20~30分程遅れます。
| れい | |
| 2021/02/03 20:52 | 
帰宅中なう すみませんが30分くらい遅れます
| れい | |
| 2021/01/27 21:29 | 
すみません いま帰宅してPC電源入れました
| 聖岳生馬 | |
| 2021/01/27 20:58 | 
すいません現在ログイン中
| 聖岳生馬 | |
| 2021/01/27 12:14 | 
あ、すいません。 明日も普段より早い日なので、延長は無しだと助かります。 よろしくー。
| れい | |
| 2021/01/27 00:33 | 
残業無いように上司を倒してこないと (そのために早出画策)
| こくりこ | |
| 2021/01/27 00:30 | 
21時間の秒読みですねw
| 聖岳生馬 | |
| 2021/01/27 00:25 | 
今日!? 今日ですねw(時計を見ながら)
| 晴瑠 | |
| 2021/01/27 00:08 | 
今日、卓ですね。よろしくお願いします。 (気が早い)
| かげろう | |
| 2021/01/21 09:48 | 
とりあえずご無事のようでなによりです 寝落ちによって風邪など体調崩さないようにお気をつけくださいな~
| れい | |
| 2021/01/21 08:07 | 
昨夜はすみませんでした PCの電源入れたところで寝落ちした模様です 申し訳ありませんでした
| 晴瑠 | |
| 2021/01/20 22:33 | 
れいさん大丈夫ですか?お疲れ様です。 今回、22時30分まで待ちましたが、来られなかったので、本日は中止としました。 来週、よろしくお願いします。
| れい | |
| 2021/01/20 20:59 | 
残業で帰宅が少し遅れます
| 聖岳生馬 | |
| 2021/01/20 20:48 | 
すいませんPC再起動も含めて10分程度遅れます。
| れい | |
| 2021/01/20 06:47 | 
卓~
| れい | |
| 2021/01/13 21:54 | 
もうすぐ帰宅できそうですが正味卓時間が1時間ちょっとしかないので無理がありますね 御迷惑をおかけしますが御言葉に甘えさせてもらいます 今宵はお休みで来週に続きということでお願いいたします
| 聖岳生馬 | |
| 2021/01/13 21:12 | 
お疲れ様です~ 一応部屋には来ました。 お休みでも大丈夫です。
| かげろう | |
| 2021/01/13 21:03 | 
休みでも大丈夫ですよ~
| こくりこ | |
| 2021/01/13 20:53 | 
御仕事お疲れ様です. お二人が大変なようでしたら私の方はお休みでもぜんぜん構いません. 長期卓ですし気長に行きましょう.
| 晴瑠 | |
| 2021/01/13 20:50 | 
れいさんもお疲れでしょうから、お休みで構いませんよ。 たまに休んでもいいじゃない…。曜日固定卓は逃げない。来週になるだけですから。 日程調整になるとかなりきついですけど、曜日固定の強みですね。
| れい | |
| 2021/01/13 20:45 | 
生馬さんの状況は把握しました 詳細は不明ですけど電車の遅延で帰宅が少し遅れます 生馬さんのこともありますのでお休みにしましょうか? みなさまの御意見を求めます
| 聖岳生馬 | |
| 2021/01/13 12:56 | 
本日卓予定(代理) あと明日が普段よりは早いので延長は無しでお願いします~。
| れい | |
| 2021/01/06 21:10 | 
帰宅中で晴瑠さんと同じくらいになりそうです
| 晴瑠 | |
| 2021/01/06 20:49 | 
すみません、20分~30分ほど遅れます。
| れい | |
| 2021/01/06 05:02 | 
あけましておめでとうございます 正月も普通に仕事でしたw 今宵、21年一発目の卓予定ですが御都合はいかがでしょうか? GMは残業ないことを祈りつつの出勤準備中です なにかありましたらこちらまで
| れい | |
| 2020/12/23 20:29 | 
じっくり焼き上げたウサギの肉で晩ごはん
| 聖岳生馬 | |
| 2020/12/23 19:11 | 
本日、今年最後の卓予定ですね。 毎晩冷えますのでご注意下さい。
| れい | |
| 2020/12/16 23:52 | 
次回23日予定 たぶん今年最後 落ちてしまい申し訳ないです
| 聖岳生馬 | |
| 2020/12/16 23:40 | 
>れいさん 次回の確認をお願いします~
| れい | |
| 2020/12/16 19:08 | 
年末進行にも負けず退社しました いつもと同じか一本遅れの電車で帰れそうです 雪は降ってませんが風がキツくて冷たいです
| 晴瑠 | |
| 2020/12/16 16:52 | 
本日、卓予定…ですかね?(代理) 全国区か分かりませんが雪が凄いのです。皆さんも無理無きようにしてください。
| れい | |
| 2020/12/09 21:27 | 
いま帰宅しました これから立ち上げます
| かげろう | |
| 2020/12/09 13:27 | 
「侵蝕d」はチャパレ用の判定省略?に使う予定のものなので、そういったチャパレ使わない場合は必要ないかもです。 パラメーター設定して、(肉体)+(侵蝕d)という感じに判定するときとか侵蝕dの数値をいじれば反映されるようで。 ↓こちらを使用 https://yumemura.localinfo.jp/pages/3415211/page_201911301631
| こくりこ | |
| 2020/12/09 13:04 | 
>れい 様 卓は逃げませんので無理なさらずに... >コマ作成 とりあえずコマ作成しておきました.
| 聖岳生馬 | |
| 2020/12/09 12:39 | 
>れいさん 無理のしすぎは禁物ですよー きつい時はお休みで。 >キャラクターコマ 作ってみました。 かげろうさんに倣って「装甲点」と「侵蝕率d」の項目を増やしてみてあります。
| れい | |
| 2020/12/09 07:17 | 
お気遣いありがとうございます 部屋のコマを用意する時間がなかったのでお願い パラメータは次の項目をお願いします ①HP ②侵食率 ③ロイス ④財産P
| かげろう | |
| 2020/12/09 06:26 | 
無理をなさらずに・・・ 厳しければ素直に卓休んじゃってくださいな
| れい | |
| 2020/12/09 06:18 | 
遅くなってすみません ココフォリアの部屋作りました コマ作成をお願いします 急に配置転換を食らって死にそうになってます 年末進行と合わさってアレな状態ですが、多分今日卓やるはずです
| れい | |
| 2020/12/07 12:45 | 
変更や調整は火曜日の21時00分までとします 会場は今夜用意する予定です
| 聖岳生馬 | |
| 2020/12/07 12:22 | 
>こくりこさん いえいえ、新しい要素が増えた時に、ルールやデータに気が付かないことはありますよー。 それにRC技能を持っていなくても、システム的には問題は無いのです。 あくまで便利、というだけですので。
| こくりこ | |
| 2020/12/07 11:30 | 
>聖岳生馬 様 アドバイスありがとうございます. う~~もっとルルブとにらめっこしますね.(すみません私の勉強不足です) >れい 様 アドバイスに従って先に出したポイントの使い道を変更したいのですが良いでしょうか? 主の右腕:5 → 5 (以前のまま変更無し) 技能/RC:0 → 5 (10点)
| 聖岳生馬 | |
| 2020/12/07 03:59 | 
>こくりこさん アレックくんは「RC」技能は上げない方向性ですかのう? 便利なんじゃが、じゃが。
| こくりこ | |
| 2020/12/07 01:18 | 
10点プレゼントの使い道ですが, 主の右腕:5 → 7 (10点) にしてみました. よろしくお願い致します.
| 聖岳生馬 | |
| 2020/12/06 00:04 | 
プレゼント10点経験点の使い方。 RC4→8(10点使用) よーろーしーくー
| 晴瑠 | |
| 2020/12/02 21:18 | 
早速、10点使わせてもらいました。 意志+4 1→5 イージーエフェクト:猫の道取得。 とさせてもらいます。 一応、生き字引なので、意志判定は大きいと思っている。
| れい | |
| 2020/12/02 12:31 | 
エフェクトの新規取得に至らない点数なのがミソ
| 聖岳生馬 | |
| 2020/12/02 12:20 | 
経験点10点ありがとうございます~ 《原初の紫:妖精の手》のレベル上昇が強いとはいえ、 侵蝕率上昇が5点のものをさらに2回使うとバックトラックが怖い。 安全策でRC技能を4点上げて10点を使い切る予定です。 あと少し先の話ですが、12月30日(水)に予定があるので、そこをお休みにしてもらえたらと思います。
| 晴瑠 | |
| 2020/12/02 10:56 | 
10点ありがとうございます! 技能値にふるか、エフェクトに振るか悩みますな。
| れい | |
| 2020/12/02 06:17 | 
お遊び案件にコメントありがとうございます 個々の反応はしませんがいろいろと楽しませてもらいました と言うことで御約束の『プレゼント』ですが ・ボーナスとして作成に10点の経験点の上乗せをします 能力値を上げるでも技能爆上げでもエフェクト上限狙いでもユニークアイテムでも お好きに使って下さい
| 聖岳生馬 | |
| 2020/11/23 14:00 | 
キャラクターデータを調整しました。 前に確認した通りに ウロボロスの「原初の白」でハヌマーンの80%エフェクトの「波紋の方陣」をコピーしました。 経験点は他の「原初の●」シリーズのエフェクトレベルを減らして対応です。 キャラクター設定ですが、覚醒しただけのうさぎですw シナリオロイスのベンジャミンは人間に捕まったとあるので、非オーヴァード想定ですよね? あとなにか必要かな~?
| かげろう | |
| 2020/11/19 18:15 | 
キャラ設定出来ましたー。 完全獣化中に一切喋れなくなると、少なからず影響出そうな設定入れてしまいましたが、問題あるようでしたら無かったことにします
| 晴瑠 | |
| 2020/11/18 14:56 | 
とことん、ウサギや動物にこだわった結果、前の子も今回作成した子もぼっちになった……。 アニマルテイマーなら、動物使い取りてーってなり、動物使い導入した。主に、うさぎが好きだが、動物全般大好きな感じな子になった。
| 聖岳生馬 | |
| 2020/11/18 13:32 | 
>対抗種やスピスタじゃなくて安心(違 ただでさえ≪サイレン≫という4翻は乗っている厄いネタを使っているのに そこに「対抗種」まで載せたら役満じゃないですかw 今回のテーマはダメージが主体ではないのであります。 >かげろうさん 「バリー・アッシュフィールド」さん、すごいコンセプト(ギミック)ですね! 美しい。 そこからさらに「復讐の刃」につながっているのがまたすごい。 あ、れいさんのお遊びにコメント送りました、よろしく。
| こくりこ | |
| 2020/11/18 00:02 | 
>れい 様 残念ながらUGは持っていないのですよね~ プレミア価格なので再版待ちといったところです. いざとなったら電子書籍の方で買ってしまうかもしれないですが. Dロイスは「応相談」となっていたので取得を控えたのですが, 使用可なら「申し子(No23)」か「光使い(No29)」辺りかと思っています.
| 晴瑠 | |
| 2020/11/17 22:05 | 
こっちの子に変更します。 多分、抜けは無い…はず。手直し必要ならすぐ直します。 多分、こっちのほうが燃費がいいはず。 [ルーナ・アップルビー]
| 晴瑠 | |
| 2020/11/17 18:31 | 
ちょっと、キャラ自体変えるかもです。 早めに再提出しますね。
| れい | |
| 2020/11/17 13:33 | 
まだ流し見で細かい点まで確認してないですが、大丈夫だと信じたい キャラシの書式がバラバラなのでちょっと見辛いのですw で、気づいたことを少しだけ(時間がないのでいっぱいは見てない) ・エレーン/聖岳生馬さん 加速してサイレン叩き込むウサギ……対抗種やスピスタじゃなくて安心(違 ・バリー・アッシュフィールド/かげろうさん Dロイスは『亜血統』ではなく『亜純血』ですね ・Cento/晴瑠さん 不備はないと思うのですが射撃でアニマルテイマー……ウサギがスポッター? ・アレクサンダー・ジョセフ/こくりこさん いまさらですが、UGをお持ちならワークスをゼノスRBにしても構いません (単に追加ワークスのことを忘れてただけです) あとDロイスはなしの方向で? >ALL まだ締め切りではないですし変更も受け付けますが、設定等もおいおい考えておいてください
| れい | |
| 2020/11/17 13:28 | 
ここでお遊びをひとつ シナリオのアイディアソースにはいくつかありますが、そのソースがわかった方は個人コメントにて 正解の方にはプレゼントがあります まったくわからなかったりいくつか答えて不正解のものがあってもペナルティとかはないので御安心を なお、れいさん御得意のサイバーパンクとかSF、ハードボイルド関連は今回無関係ですw 締め切りは第4話「 Precious Memories」のクライマックス戦闘が終わるまでとします 頑張って考えてね♪
| れい | |
| 2020/11/16 20:40 | 
>生馬さん まだ4話のクライマックスにさえ届いてないので多少の変更は構いません さすがにJKがオジサンになるような激変は却下ですが
| 聖岳生馬 | |
| 2020/11/16 20:31 | 
>れいさん マスター、相談です。 攻撃力は十分あるっぽいので、今からでもエフェクトの調整をしても良いですか。 具体的にはウロボロスの「原初の白」で ハヌマーンの80%エフェクトの「波紋の方陣」を取得して、ある程度のレベルまで上げようかと思います。 「原初の赤」を5レベルと「原初の紫」を2レベルを下げる予定です。 どうでしょうかね。
| かげろう | |
| 2020/11/16 13:30 | 
相変わらずキャラ設定はまだですが、データ的にはほぼ完成したので改めて載せ https://character-sheets.appspot.com/dx3/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYwdDvkgMM [バリー・アッシュフィールド]
| こくりこ | |
| 2020/11/15 17:08 | 
いろいろ試行錯誤で作り直しているうちに,結局オーソドックスな感じになっちゃいましたね~ https://charasheet.vampire-blood.net/3497843 [アレック]
| 晴瑠 | |
| 2020/11/03 21:02 | 
多分、これで、1,2、上級環境に出来たと思う。 EA準拠で書いていたから…。EAになれてしまったのだなと思ってる。
| れい | |
| 2020/11/03 17:18 | 
強要は趣味じゃないのでひとことだけ ・映画についての事前情報皆無で泣きそうになった ・直後にもう一度観て同じ所でわかってるのにまた(略
| 聖岳生馬 | |
| 2020/11/03 17:05 | 
ヴァイオレット・エヴァーガーデンだとしたら、原作もアニメもまだ縁がないのですよね。 やはり良作はチェックしておくべきか。
| れい | |
| 2020/11/03 16:30 | 
>聖岳生馬さん ……ブラックドッグ/ノイマンの元少女兵を (《バリアクラッカー》《サイバーアーム》《ハードワイヤード》《急所狙い》) 映画見たので
| 聖岳生馬 | |
| 2020/11/03 16:08 | 
>復習の刃 「全集中の呼吸」 「復習の呼吸!」 「竈門炭次郎です。今日はオーヴァードをやっています」(全力で流行り物に乗っかっていくスタイル)
| れい | |
| 2020/11/03 15:27 | 
>かげろうさん >復習の刃 攻撃されたことから何かを学び取るんですね
| かげろう | |
| 2020/11/02 12:12 | 
アマゾンの登場怪人は○○獣人なんでしたっけ(未視聴 とりあえず細かい変更はあるかもですが、RC型に変更するでもなければデータ周りはざっと出来たので一応貼り。 https://character-sheets.appspot.com/dx3/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYwdDvkgMM
| れい | |
| 2020/11/02 06:22 | 
>兎獣人 仮面ライダーアマゾンに登場するんですね
| かげろう | |
| 2020/11/02 05:48 | 
ダメージグローブの件了解しました。破壊の爪とかの良性能を捨てて限りなくステゴロで戦う兎獣人を考えてましたが致し方なし
| 聖岳生馬 | |
| 2020/11/01 22:15 | 
>ウロピュア起源種 了解です~ 《原初の●:》シリーズを含めて最大レベルの上昇の恩恵を受けています。 あとは他のキャラクターに合わせて微調整するぐらいです。 みなさん、必須なエフェクトがあったら取得も可能ですよ~。 >サイバーアーム はっ⁉たしかにアイテムという文言は説明中に無い! 常時のエフェクトとして素手のデータを書き換えているだけだw まあどこまでフレーバー的要素をルールとして扱うか、ということですねぇ。 最終的にはマスターの趣味に落ち着かせるしかないわけだ。
| れい | |
| 2020/11/01 21:37 | 
ざっと裁定 ・ダメージグローブ 微妙なところですが《完全獣化》の意図を考えて今回は使用不可とします 正直《サイバーアーム》はいいのか? と言う気がしてくるのですが ・ウロピュア起源種 使用は認めます。各種エフェクトの最大レベルピュアなので+2ですね
| 聖岳生馬 | |
| 2020/11/01 20:25 | 
>上級66pのダメージグローブ 唐突な気付き。 素手の代わりに装備する武器でもなく、素手の性能向上でもないアイテムにする為にこういう(へんな)書き方になっているのかっ! 2個目の素手はやれないよ、でも素手をさらに強化もさせないよ。 装備すると素手のデータが書き換わるとすると、2個まで装備できるスロットの1個を占有しちゃうものね。 あら、ルール上は装備した場合についての記述はないのか。 本当だ、種別は「その他」だ。 >かげろうさん 《完全獣化》のテキスト的には、「素手を除くアイテムはすべて装備、使用不可となる」ですから、ルールの文言的には効果がありそうですね。 ただTRPGとしては、「使用不可」がルール用語になっていないのでマスター判断でしょうねぇ。
| 晴瑠 | |
| 2020/11/01 19:30 | 
>聖岳生馬さん いや、私が不安なだけなんです。 そして、EA基準で全部調べてた為、ちょい見直しておこう←
| 聖岳生馬 | |
| 2020/11/01 19:29 | 
一部裁定を確認中ですが一応キャラクター作ってみました。 ウロボロスピュアで《サイレンの魔女》のRCアタッカー。 行動値も伸ばせるし、達成値は《妖精の手》で上げる。 ウロボロス本当にすごいな!? 侵蝕率基本値の上昇もある程度抑えたけどもそれでも+8点。 メジャーの二つのエフェクトだけで10点上昇ですわ。
| 聖岳生馬 | |
| 2020/11/01 18:02 | 
いくつか確認です。 現在、ウロボロスピュアで《原初の赤:サイレンの魔女》をメインに据えたキャラを構築中ですが Dロイス「起源種」の取得は良いでしょうか? あと《先陣の火》って初出はEAですかね? だとすると今回のレギュレーションには含まれていませんね。
| 聖岳生馬 | |
| 2020/11/01 17:33 | 
>晴瑠さん 本当に動くとは? 特に変わったデータを積んでいることには気が付きませんでしたが。
| 晴瑠 | |
| 2020/11/01 14:32 | 
きいてくれ…。なんか、とんでもない子が生まれてしまった…。 これ、本当に動くのか…???
| 晴瑠 | |
| 2020/11/01 13:08 | 
うちの子は単体アタッカーになるつもりです。 一応、これだけは伝えます。超絶微妙な子になります。
| れい | |
| 2020/11/01 12:43 | 
①に関して追記 ベンジャミンは🐇です PCがウサギのふりしたドラゴンと言うならワークス:幻獣でシェイプチェンジ:アニマルとかのらOK
| かげろう | |
| 2020/11/01 12:29 | 
こちらは完全獣化固定なので肉体RC型も出来ますが、思いついたのが普通に白兵型なのでとりあえず白兵前提で作ろうと思います 質問なのですが、上級66pのダメージグローブって完全獣化中でも効果はありますか? 効果を見る限り、所持しているだけで効果があり、装備や使う必要はなさそうにみえますけど
| 晴瑠 | |
| 2020/11/01 10:45 | 
大丈夫、ルールは守りますよ。 コンストラクション寄りのフルスクラッチになりそうだし、もしかしたら、支援飛ばすかも? シンドロームはノイマン/オルクスにするつもり。支援飛ばせる、攻撃力低めの射撃になるかも? (最近、エンハイ、黒犬、ノイマン使用率高め←)
| 聖岳生馬 | |
| 2020/11/01 09:04 | 
シナリオロイスのベンジャミンはウサギですね? 叙述トリックでウサギとは書いていない!と言われるパターンを警戒しつつw 使用ルールブックサプリメントでICがあるのでウロボロスも可能ですね〜 ウロボロス入りのRCキャラの予定です。
| れい | |
| 2020/11/01 07:31 | 
出揃ったので配分を ①聖岳生馬さん ②かげろうさん ③晴瑠さん ④こくりこさん 全員第一希望で行けてるはず ①②は組織とは無縁の方向でお願いいたします 作成に関しては無法とは言えませんが極力自由にしてもらおうと ・全経験点をエフェクトに注ぎ込むもよし ・エフェクト無しで技能マシマシでも ・技能集中で達成値狙いでも ・耳がブレードになろうが ・ニンジンドリルのゲッター2だろうが ・88抱えてブッ飛ばそうが ・胸に七つの傷があろうが ただし、作成ルールは守ってね
| 聖岳生馬 | |
| 2020/11/01 06:35 | 
キャラクターのアイデアを思いついたので、マスター側に問題が無ければ希望を1からに変更したいと思います。 よろしく〜
| かげろう | |
| 2020/11/01 06:13 | 
縛りってなんだろう。と思っていたら斜め上だったでござる 希望HOはとりあえず2>1>3>4で
| こくりこ | |
| 2020/10/31 22:57 | 
よろしくお願い致します. とりあえず 希望HO:4 > 3 > 2 > 1 でしょうか...
| 聖岳生馬 | |
| 2020/10/31 22:52 | 
よろしくお願いします。 希望ハンドアウトは3>1>4>2で てっきり全員Aオーヴァードシナリオだと思ったのにw
| 晴瑠 | |
| 2020/10/31 22:08 | 
3>2>4>1でとりあえず、希望出しておきます。
本作は、「矢野俊策、ゲーム・フィールド」が権利を有する「ダブルクロス」の二次創作物です。

 
 



 ダブルクロス  2001-07-31
 ダブルクロス  2001-07-31