【クトゥルフ神話TRPG】Who killed rock and rollの内容 
                セッション内容 
		❓セッションへの参加方法  
                
			
			クトゥルフ神話TRPG  
            
                GM: 
                 
            
                募集締め切り: 
                10/26(土) 12:00まで 
             
            
                募集方法・人数: 
                選考で4人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 ) 
             
            
                開催日時: 
                10/26(土) 13:00から およそ6時間のプレイ時間で予定しています。 
             
            
                会場: 
                Who killed rock and roll 
             
            
                パスワード: 
                ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。  
            
                レイティング指定: 
                指定なし 
             
            
                セッション種別: 
                 
            
                スマホ参加: 
                できる  
            
                見学: 
                できない  
            
                詳細内容: 
                【セッション時間】
13時開始の19時終了を目指しますが、RPが長引いたりした場合等で時間が長引いた場合のために予備時間として19時から21時まで夜ご飯休憩を取り、21時からセッションを再開しますので昼から夜まで予定が空いている方のみの募集となります。
【レギュレーション】 
クトゥルフ神話TRPG基本ルールブック
クトゥルフ神話TRPG2010 
クトゥルフ神話TRPG2015  
【シナリオの概要】 
「抗うのね?人間の癖に。」 
「至高のステージ。極上の音楽。」 
「それは欲望の果てに見える世界」 
「その果てに音楽は死すのかしら?」
 クトゥルフ神話TRPG
『当風音楽忌憚 It′s my life 』
 近日開催 
【ハンドアウト】
共通HO
あなたたちは4人でロックバンドを組んでいる。プロ・アマは問わない。最近かなり人気が出てきた。
芸術:音楽を80%以上取得すること
♩HO1 
あなたはこのバンドのリーダーを担っている。 メンバーをまとめたりバンドの方針を決めるのはあなたの仕事だ。
♪HO2 
あなたはこのバンドの曲の作詞作曲をよく任されている。 制作:作詞作曲を80%以上取得すること
♬HO3
あなたは他メンバーの誰よりも「ザ・ウィンドフォールズ」(シナリオ中に登場するバンド)の熱狂的なファンである。
♭HO4
あなたには音楽の才能がある。芸術:音楽の初期値が5ではなくDEX×5の値となる。
尚、上記のハンドアウトの他に秘匿ハンドアウトがあります。
そして、バンドなので全員顔見知りであることを想定しております。
バンド名も決めて貰いますが、思いつかなければストラトシャウトのバンド名表を使用します。
【応募時のお願い】
参加申請者様の対応や今までのキャラクターシートや日記等を見て当セッションに相応しくないと判断した場合参加をお断りさせていただく場合がありますのでご注意ください。
また、セッションを妨害する行為やシナリオを過度に破壊する行為を行った場合毅然とした態度で臨ませていただきます。最悪セッション中止もあり得ますので御注意ください。
また、GMはサディストですのでPLとPCのSAN値を限界ギリギリまでシュゥゥゥーッ!!超!!エキサイティン!!しながらカワウソイヤァする恐れがありますのでご注意ください。 
BGMを物凄く重要視しておりますのでBGMはONにしておいてください。 
【備考】 
ハウスルール 初期値成功で技能成長1d10 クリティカル・ファンブルで技能成長に1d10
1クリティカルと100ファンブルなら追加で10の技能成長です。 
OPPを調べようとした場合は1d100/1d100+50のSANチェックが発生します。
魔術・AFは要相談 行動によっては、判定にプラス補正を与えたり自動成功にすることもできますが、逆にマイナス補正を与えたり自動失敗になることもあります。
ですが、初期値の技能にプラス補正は与えられませんし、初期値の技能を組み合わせてプラス補正を得ることもできません。 
当卓では博多ルールを採用しております。 刃物やチャカにナッポーがまぁそこら辺にあるのでNPCが怯えることもありませんし、人相や見た目が怖くても特に怯えません。刃物やチャカにナッポーはシナリオにもよりますがバックやポケットに隠せる程度なら所持品に加えることも可能ですが、軍用のチャカや刃物に戦車は博多でもアウトなので持っていくことはできません。
ヤクが横行しているので薬品系統の持ち込みは可能です。 
博多は暴力団が抗争してたりするので、犯罪者・狂信者・暴力団組員のPCも堂々と行動することができます。 
博多を半日歩けばJoJoのメローネさんレベルの変態に出会えるので、変態のPCも堂々と行動することができます。ですが、博多は連れ去り事件が多いため幼女や少年に手を出した場合はしょっ引かれますご注意ください。ただし、中学生より上なら調教しようが大丈夫です。しかし、博多とは言え、無抵抗な人間や動物に神話生物に危害を加えた場合もしょっ引かれますのでご注意ください。 
博多ですので、フリーWifiが発達していますから、芸術:交信は混信しますので使用できません。
  
                    
        このセッションの基本ルールブック このセッションに参加する このセッションに参加したいプレイヤーは「参加申請する」ボタンを押してください。※参加申請にキャラクターを必要とするセッションの場合、参加させたいキャラクターを選択し、「参加申請する」ボタンを押してください。 
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        参加プレイヤー 
        
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。
Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
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