【クトゥルフ神話TRPG】箱庭の鍵 超突発ソロシナリオ ボイセ2回目の内容 
                セッション内容 
		❓セッションへの参加方法  
                
			
			クトゥルフ神話TRPG  
            
                GM: 
                 
            
                募集締め切り: 
                3/3(日) 21:00まで 
             
            
                募集方法・人数: 
                選考で1人 ( 参加決定:1人、選考中:0人 ) 
             
            
                開催日時: 
                3/3(日) 21:00から およそ3時間のプレイ時間で予定しています。 
             
            
                会場: 
                どどんとふ公式鯖  
            
                パスワード: 
                ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。  
            
                レイティング指定: 
                指定なし 
             
            
                セッション種別: 
                 
            
                スマホ参加: 
                できない  
            
                見学: 
                できない  
            
                詳細内容: 
                【レギュレーション】
・基本ルルブ(サプリ可)
・シナリオ傾向:現代日本?・クローズド
・難易度:どのような形であれ『生き残る』ことは難しくない
キャラクターシート必要なし
【シナリオのあらすじ】
これは貴方が貴方を取り戻すストーリー
貴方の意識は暗闇と静寂から始まる。
全く音のない世界で貴方は目を覚まします。
まだ頭の中がぼんやりしていて、何一つわからない。
そう、自分が誰なのかすらも。
※朔さまのCoCシナリオ集「白蝕」掲載シナリオを使用します。
【応募時のお願い】
申請時にコメントをお願いします。
このシナリオでは探索者を作成せずに参加していただきます。
そのためキャラシの提出は不要です。
探索者は新規になります。
キャラクターを思い描くことができるかは、アナタ次第です。
【備考】
シナリオ内でPLさんには考え、構築し、選択を迫ります。
基本どんぱちやはじける人は楽しめないかも。
自分自身を思い出し、取り戻していくシナリオです。
必要なのは『メモ』と、『時間』と、『踏み出す勇気』のみ。
また、各技能についての知識があるとよいでしょう。
卓の傾向:RP推奨・茶番非推奨・行動によります。
RPが少なめの場合は淡々と進みます。
発狂・ロストなど何が起きても楽しむ心意気でお越しください。
本シナリオでロストをした場合、
別シナリオで復活することはできません。
  
                    
        このセッションの基本ルールブック このセッションに参加する このセッションに参加したいプレイヤーは「参加申請する」ボタンを押してください。※参加申請にキャラクターを必要とするセッションの場合、参加させたいキャラクターを選択し、「参加申請する」ボタンを押してください。 
セッションの参加申請にはログインが必要です。
        参加プレイヤー 
        
		♂  雪想   35   可 
参加決定   [参加キャラ:設定なし] 
        コメントする 
        
        
        
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。
Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION