【ゴリラTRPG】ゴリラの×××スープ(初心者向け・初回しテスト)の内容
                セッション内容
		
                
			
			|  | ゴリラTRPG 
  ゴリラの×××スープ(初心者向け・初回しテスト) | 
            
                | GM: |  | 
            
                | 募集締め切り: | 11/12(月) 11:00まで | 
            
                | 募集方法・人数: | 選考で2人 ( 参加決定:2人、選考中:0人 ) | 
            
                | 開催日時: プレイ時間:
 | 11/13(火) 20:30から およそ3時間のプレイ時間で予定しています。 (補足事項: 探索は23:00まで )
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                | 会場: | 自鯖どどんとふ(予定) | 
            
                | パスワード: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 | 
            
                | レイティング指定: | 指定なし | 
            
                | セッション種別: |  テキスト(テキセ) | 
            
                | スマホ参加: | できない | 
            
                | 見学: | できない | 
            
                | 詳細内容: | 【シナリオの概要】
 あなたたちはゴリラだ。
 普段通りの日常を過ごし、床についたが…
 ふと目を覚ますと、見知らぬ部屋に閉じ込められていた。
 ※泥紳士様制作、『毒入りスープ』を参考にさせていただいたシナリオです。
  スープにゴリラをまぜてそっとバナナを添えたら別物になったので、ネタバレしている方でも問題なく遊べます。
  謎解きはかんたんなものをご用意しました。(たぶん)
  クトゥルフが元ネタなので、多少のホラー要素があります。
【レギュレーション】
 参加GCL:2~(ヒロイックゴリラ以降のランクで自由)
 PG:新規作成~GL2までOK。
 難易度:★★☆☆☆(謎解きありだが基本ロストなし)
 エンディング:3種類
 時間:11/13(火)20時半より3時間。
 会場:どどんとふ
 システム:ゴリラTRPG。
      ただしハウスルールあり。(下部参照)
 ※募集形式:選考となっておりますがPG決定次第早めに締め切ります。
 探索メインのため、【力】に多めに能力を割り振ると吉かも。
【説明】
 WEBでルールが無料公開されている
https://www55.atwiki.jp/gorillatrpg/pages/5.html
【ゴリラTRPG】で遊びます。
 そしてSAN値の代わりにバナナが減ります。
 謎解きクローズドゴリラですが、PL側が希望しない限りは
 ゴリロストもなし。初心者の方でも安心!
 というかGM(ゴリラマスター)がそもそも初心者。
 現代社会に疲れたーと思ったら、是非バナナを食べながらクローズドウホウホゴリゴリしていって下さい。
 1名以上で立卓です。
【必要なもの&応募時のお願い】
 ※参加申請と同時にゴリラシートの提出をお願いします。※(重要)
 シートへの記入形式は問いませんが、公式を参考にしたhttps://trpgsession.com/character-detail.php?c=153123095735maedaya3&s=maedaya3サンプルもありますので、もし良ければお使いください。
 →いつの間にかオンセンさんでゴリラシートで来てるね!よかった!(20181107追記)
 ※ゴリラTRPGのルールには必ず
  一通りお目通しお願いします。※(重要その二)
 (理解度は100%でなくてもOKです)
 あとは ・仲良くウホウホゴリゴリする気持ち
     ・常識の範囲内でのゴリラRP
     ・GMが計算ミスや唐突なハウスルールの
      持ち出し等しても許せるジャングルくらいの心の広さ
      を当日お持ちください。
 あとGMのゴリラ経験上、テンションは高めが吉です。
(ただし我に帰ったら負け)
【ハウスルール】
◇タイムリミット
 23:00が来た時点で強制的にエンディングを迎えます。
 (23:30までの残り30分でエンディング描写など行います)
◇BNN値(バナナ値)
 今回クトゥルフ風シナリオなのですが、SAN値の代わりにバナナが減る仕様です。
 何かしらショックな出来事があった際、【パワー】での判定(目標値10)を行い、
 その結果によってPGの持ちバナナを減らします。
 例:BNN値チェックで(1/1d4)…成功で1、失敗で1d4のバナナ減少)
 なお、ゴリリングによるバナナ取得は、基本ルール通り行いますので、
 減少値は本家CoCより多めに設定するつもりです。
◇一時的狂気表
 BNN値チェックの結果、持ちバナナがマイナスになった場合にチェックを行います。
 狂気表は本家CoCの一時的狂気表を使います。(GM側で確認するのでルルブは不要)
 なお継続時間は一律15分(実時間)とします。
 PGの狂気が続いている間、そのPGはいかなる探索にも参加することはできません。
 (狂気RPはしていてOK)
 ★1d10の出目で6『殺人癖あるいは自殺癖』を引いた場合、
 近くに他ゴリラ(味方PG含む)がいる場合、そのゴリラとの強制戦闘とします。
 15分経過後、ゴリリングと同じく1d6のバナナ取得を行い、
 手持ちバナナが0以上になれば正気を取り戻すことができます。
 もし手持ちバナナが足りなくても、他PGがいればそのPGから
 バナナを貰う事で手持ちバナナを0以上にしてかまいません。
 (BNN値チェック直前、またBNN値チェックの結果
 バナナがマイナスになった瞬間に
 バナナの受け渡しをすることはできません)
 なお、ゴリラは長期の一時的な狂気にかかることはありません。
【備考】
 当日遅刻の場合、パソコンの不調や寝落ちなど様々な理由があると思いますが、
 特にコメントでの連絡がない場合OPを開始してしまいますのでご了承ください。
 (途中参加はできますがタイムリミットは変更しません)
 その他質問などあれば下のコメント欄か直接ページの方にコメントにお願いします。
【メモ】
 ゴリラTRPGって無料ルール公開TRPGなのですが、
 今回のBNN値チェックみたいなハウスルールって使っていいの?
 と思って公式に問い合わせたのですが、「ご自由にお使い下さい」とのこと。
 ゴリラTRPGの公式はゴリラ並に優しかった… | 
                    
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        本作は、「イナバシアヤカ」が権利を有する「ゴリラTRPG」の二次創作物です。