【クトゥルフ神話TRPG】【CoC】戦人の夢Ⅱ【戦闘シナリオ】の内容
セッション内容
|  | クトゥルフ神話TRPG  【CoC】戦人の夢Ⅱ【戦闘シナリオ】 | 
| GM: | |
| 募集締め切り: | 8/29(水) 20:50まで | 
| 募集方法・人数: | 選考で6人 ( 参加決定:2人、選考中:0人 ) | 
| 開催日時: プレイ時間: | 8/29(水) 21:00から およそ4時間のプレイ時間で予定しています。 (補足事項: 戦況により前後します。 ) | 
| 会場: | ※ 参加プレイヤーとGM以外は見学での入室になります。 | 
| パスワード: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 | 
| レイティング指定: | 指定なし | 
| セッション種別: |  テキスト(テキセ) | 
| スマホ参加: | できる | 
| 見学: | できる | 
| 詳細内容: | 【戦人の夢Ⅱ】いくさびとのゆめ 難易度:★★+ 長さ:テキストセッションで3時間 スタイル傾向:クローズド 参照本:基本 ・継続:可 ・ロスト:なし(途中ENDあり) ・必須技能:重機械操作 ・推奨人数:三人以上 ・経験済み:可 ・人外:SIZ18までなら可 ・AF/呪文:可 銃撃戦、砲撃戦メインのシナリオです。 イメージはWW2陣地防衛戦。 【概要】 探索者らは目が覚めると、戦中のトーチカの中に居た。 そばには他探索者と砲撃戦中の軍人と軍医が居る。軍人は言う「起きたか新平ども、敵襲だ!援軍が来るまで戦線を維持するぞ!」。見れば数百メートル先から黒い影達が迫ってきている。そこに砲撃が命中し、消し飛ばしたことからそれらが敵であることがわかる。 探索者らは各々の獲物で抗戦か、様々な技術で援軍到着まで耐えしのぐことだろう。 【ハウスルール】 01-05 クリティカル 96-00 ファンブル 乗り物系の操縦は巡行に限り30あれば判定不要です。 戦闘機の攻撃時、爆撃時にみ操縦で判定します。 戦車は砲撃時に重機械操作で判定します。 駆逐艦も同上。 【他】 難易度調整完了しました。  いいね! 0  このセッションをXでつぶやく | 
このセッションの基本ルールブック
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参加プレイヤー
| コンコン   | |
| 参加決定  [ | 
| ♂ 泥言   | |
| 参加決定  [ | 
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コメント一覧
| Kulix葵(引退 | |
| 2018/08/29 20:31 | 
| 泥言 | |
| 2018/08/29 20:26 | 
参加申請させていただきます。 TRPG初心者な上、戦闘メインのシナリオは初めてなのですが…。 ご迷惑であれば申請拒否していただいても大丈夫です。 よろしくお願いします。
| Kulix葵(引退 | |
| 2018/08/29 19:53 | 
確認しました、okです。
| コンコン | |
| 2018/08/29 19:43 | 
キャラシできました
| Kulix葵(引退 | |
| 2018/08/29 04:36 | 
重機械操作があれば攻略可能です。他はライフルとかですかね→対戦車ライフル用に。
|  | Amuzak0119 | 
| 2018/08/28 22:15 | 
このセッションに戦闘技能(特に火器技能)はどのくらい必要なのでしょうか?
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

 
 



 クトゥルフ神話TRPG  2004-09-10
 クトゥルフ神話TRPG  2004-09-10