【ソード・ワールド2.0】Kicking horse rhapsodyの内容
                セッション内容
		
                
			
			|  | ソード・ワールド2.0 
  Kicking horse rhapsody | 
            
                | GM: |  | 
            
                | 募集締め切り: | 8/11(金) 18:00まで | 
            
                | 募集方法・人数: | 先着順で5人 ( 参加決定:3人、選考中:0人 ) | 
            
                | 開催日時: プレイ時間:
 | 8/11(金) 18:00から およそ5時間のプレイ時間で予定しています。 (補足事項: 継続可能性あり )
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                | 会場: | https://www.taruki.com/DodontoF_srv4/index.html | 
            
                | パスワード: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 | 
            
                | レイティング指定: | 指定なし | 
            
                | セッション種別: |  テキスト(テキセ) | 
            
                | スマホ参加: | できる | 
            
                | 見学: | できる | 
            
                | 詳細内容: | 部屋は
公式どどんとふ鯖4、room931
シティもの探索ものに分類されます。
戦闘要素控えめで、ハック要素はないです。
以上のことを踏まえて・・・準備はおk?
【レギュレーション】
初期作成の場合
(総経験点7000点 総所持金3000ガメル 名誉点50点 成長回数4回)
レベルキャップ:5
能力ダイス:部屋振り3セット選択(人間の冒険者は18d6の3セットから選択)
キャラクター持ち込み:一部可
GMの前回シナリオ《緋色の姫君》からの継続PC参加可
改訂版の種族のシャドウ・ハイマン・ヴァルキリー:可
信仰の地方ペナルティ:なし
非売品:購入不可
※なるべく早めに(できれば開始時間の24時間前までに)キャラクターシートの作成をお願いします。
※キャラクター作成が難しい場合、サンプルキャラクターの使用をお願いします。
【ルールブック・サプリメント】
 必須:ルールブックⅠorⅠ改
 使用可:ルールブックⅡorⅡ改/ⅢorⅢ改/バルバロスブック
 使用可:AW/WT/KG/LL/BT/IB/
【戦闘/魔法ルール】
戦闘ルール:簡易戦闘/標準戦闘
魔法拡大/数・広範囲魔法:行使一括、威力個別
妖精魔法:ルールブック
レベルキャップ:冒険者Lv5
【ログ/リプレイの編集・公開】
可能性あり
【セッションの配信】
可能性あり
キャラクター作成がよくわからない方は、とりあえずサンプルキャラクターを使用してください。
名前だけは事前に決めておいてください。
【留意事項】
追加改変システムで(お蔵いりする可能性あり)
一般技能を使用した探索を考えています。
取得できる一般技能は3つまで
考えてないPCは、一般技能を考えておいてください。
各技能Lv最大5/合計Lv10で設定お願いします。
広くとっておいたほうが、探索に有利かもしれません。 | 
                    
        このセッションの基本ルールブック
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        参加プレイヤー
        
		|  | ♂ コロさん   12  不 | 
| 参加決定  [参加キャラ:設定なし] | 
|  | クロ   12  不 | 
| 参加決定  [参加キャラ:設定なし] | 
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        本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。