最強過去編ファンタジーTRPG『アフターグロー』基本セット
書籍説明
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システム: | 明るい | ☆☆☆☆☆ | ダーク | |
| 書籍種類: | 基本ルルブ | リアル | ☆☆☆☆☆ | ファンタジー | |
| 発行年月: | 2026-01 | 直感的 | ☆☆☆☆☆ | 頭脳的 | |
| 所持する人: | 0人 | 短時間 | ☆☆☆☆☆ | 長時間 | |
| コメント数: | 0件 | 初心者向け | ☆☆☆☆☆ | 玄人向け |
| 著者/編集: | イサエギン |
カードと語りで紡ぐ、最強だった頃の冒険譚。
『アフターグロー』は、すでに数多の戦いを乗り越え、英雄として名を残した冒険者たちが、平和な都市で“過去の戦い”を語り合うことから始まる、最強過去編ファンタジーTRPGです。
プレイヤーキャラクターたちは伝説の冒険者として都市国家「アステラント」に再会し、焚き火や酒場を囲みながら、かつての激戦や仲間との思い出を振り返っていきます。
本作の特徴は、カードを用いて物語を進行する軽量システムと、短時間で長編キャンペーンを遊んだような満足感を得られる構造にあります。
ゲームマスターが用意した「シナリオデッキ」を展開し、カードに書かれたシンプルな内容を手がかりに、過去の戦いを再構築していくことでセッションが進行します。
物語は“過去編”であるため、どれだけ苛烈な戦いを描いてもキャラクターロストは発生しません。
その分、プレイヤー同士の協力やロールプレイ、設定の肉付けが重視されており、参加者のアイデア次第で物語はより印象深いものになります。
オンラインセッションを想定した設計で、慣れれば1セッション約3時間程度。
重い数値管理や複雑な判定は控えめで、「物語を語ること」「思い出を共有すること」にフォーカスしたTRPGです。
英雄だった“あの頃”を、仲間とともに語り直す。
『アフターグロー』は、ロールプレイを楽しみたい方や、物語重視のセッションを求める方におすすめの一作です。
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