歪曲の舞踏―永い後日談のネクロニカ ESPサプリメント

書籍説明

歪曲の舞踏―永い後日談のネクロニカ ESPサプリメント システム:

ネクロニカ

明るい ☆☆☆☆★ ダーク
書籍種類: サプリメント リアル ☆☆☆★☆ ファンタジー
発行年月: 2013-08 直感的 ☆☆★☆☆ 頭脳的
所持する人: 645人 短時間 ☆☆★☆☆ 長時間
コメント数: 3件 初心者向け ☆☆★☆☆ 玄人向け
出版社:パッチワークス

それは死人使いとはまた異なる技術。この世の影に隠れた、未完の異端。
――超能力。

その歴史を、詳細を、有様を。どうぞ存分に刻み、焼き付けられますよう。
この異様なる知覚力、影響力。貴方の後日談が、存分に彩られますことを。
愚行と愚考の過程の果てと今。
ESPが広げる世界、どうぞご覧ください。

歪曲の舞踏―永い後日談のネクロニカ ESPサプリメントを所持する人の一覧

竈猫

 竈猫  最終更新 54分前  登録日 2026年01月31日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

ライダーサン

 ライダーサン  最終更新 17時間前  登録日 2019年01月20日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   怪物です第三者が私に関する悪評を吹聴している可能性があります、すべて事実です。どうぞ石をお投げください。

そば

 そば  最終更新 2日前  登録日 2025年10月01日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   初めまして。これまでオフラインで身内と遊んでいましたが、もっとTRPGを遊びたいと思ったのでオンセンを始めてみました。オンラインは慣れていません。シノビガミやダブクロみたいな、データで遊べる戦闘系システムが好きです。GM経験もあるシノビガミと身内でよく遊んでいたネクロニカ・SW2.5は理解度が高いと思いますが、他のシステムはあまり詳しくないです。PL中心で利用する予定です。よろしくお願いします。

shino

shino  最終更新 5ヶ月前  登録日 2025年09月23日  活動時間 20時~

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   夜型の人間です。TRPGをプレイしたい気持ちがあり、身内でまわしていましたが予定が流れたりスケジュール調整が難しいことが多く回せる機会が減ったため登録いたしました。

ミニッツ

 ミニッツ  最終更新 19日前  登録日 2025年08月03日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   はじめまして、ミニッツですCoC をメインにTRPGを嗜んでいますよろしくお願いします!

西都

西都  最終更新 1日前  登録日 2024年07月07日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   

よしえ

 よしえ  最終更新 2ヶ月前  登録日 2024年09月11日

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   あるいは、吉枝です。TRPG初心者(2024/06/02-現在)シノビガミ(大判改訂、忍秘伝、正忍記、流派6種、うたものがたり)マギカロギア(大判、黄昏選書、蒐集日記、リプレイブック、哲学戦線)ネクロニカ(基本、歪曲の舞踏)

牧野

 牧野  最終更新 1時間前  登録日 2022年02月03日

  プレイ回数 80  GM回数 70  ボイチャ可   お誘い不可   私はKPより、PLがしたい!面白いシナリオ、悲しいシナリオ、楽しいシナリオ、辛いシナリオ、出来ればPLとして遊びたい!だが!卓が無い!KPが居ない!ならば!私が回さねば。【ハウスルール】https://trpgsession.com/sp/character-detail.php?c=169028082439sutailmen&s=sutailmen【サブアカウント】https://trpgsession.com/sp/player-detail.php?c=makiyuka315

解夏岸禾民

解夏岸禾民  最終更新 4日前  登録日 2025年07月07日  活動時間 金曜20時以降、休日午後

  プレイ回数 28  GM回数 19  ボイチャ可   お誘い可   【クトゥルフ神話TRPG】 クトゥルフ神話TRPGホラーロールプレイング クトゥルフ神話TRPGキーパーコンパニオン 新クトゥルフ神話TRPGルールブック 新クトゥルフ神話TRPGスタートセット 2010 2015 2020 パルプ  トレイル 比叡山炎上 クトゥルフカルト・ナウ クトゥルフと帝国 マレウス・モンストロルム マレウス・モンストロルムvol.1、2 グランド・グリモア【シノビガミ】 基本ルールブック シノビガミスタートブック上、下 忍秘伝 正忍記 流派ブック:ハグレモノ、隠鬼、鞍馬、比良坂、斜歯、御斎 うたものがたり【ソード・ワールド】 ソード・ワールド2.5ルールブックⅠ〜Ⅲ バトルマスタリー エピックトレジャリー アーケインレリック モンストラスロア ラクシアライフ アウトロープロファイルブック バルバロスサーガ バルバロスレイジ ウルシラ博物誌 ブルライト博物誌 ドーデン博物誌 龍骸剣刃譚【ダブルクロス】 ダブルクロス3rdルールブック1、2 上級ルールブック インフィニティコード エフェクトアーカイブ アイテムアーカイブ リンケージマインド アンチェインアームズ クロウリングケイオス【インセイン】 インセイン1、2【呪印感染】 呪印感染 十の災い【その他】 灰色城綺譚 獸ノ森 ツクモツムギ ストリテラを持っています。 ロールプレイが好きですが、あまり上手くできません。拙い部分も多いでしょうが、よろしくお願いします。 今のところ、秘匿、ロスト率高めが好みです。 また、「こういう所が面白くない」「こうした方が良いと思う」等の意見は、常に募集しています。 できれば、「良くなかった」部分の意見の方が、ありがたいです。 基本的に、通過済シナリオでも、PCが違えばやっても良いと考えている派です。 シナリオやそのエンドによっては、同一PCでも良いと考えています。KPとして 新クトゥルフ神話TRPG 幸運消費を採用しています。 ブッシュロールを採用している。 潜在狂気を採用している。 狂気のひらめきを採用しているが、必ず答えられる訳ではない。 クトゥルフ神話不感症を採用している。 複数の〈正気度〉ロールを採用している。 経験を重ねた探索者を採用している。 職業技能の数は指定しません。 ただし、「医師」であるのに〈医学〉が無かったりする場合は、納得できる設定が無い限りは、許可が難しいです。〈他の言語〉ですが、日本人ならば〈英語〉が初期値で「EDU×0.25(小数点切捨)」が有る物とします。米国人ならば、〈スペイン語〉や〈ドイツ語〉、〈フランス語〉、〈イタリア語〉などのどれか一つを選ぶ形となります。 その他の国でも、第2言語として義務教育や市井で一般的に使われている物ならば、「EDU×0.25(小数点切捨)」の初期値の〈他の言語〉を設定する事が可能です。 尚、年齢や時代によっては認めません。 〈信用〉の基礎値は「その他」に記載しても良い。 基礎値より上の値にしたい場合は、職業か興味の項に、それぞれのポイントを使って割り振る。 ダメージ:イクストリーム以上は、回避不能。同ダメージ賽をもう一度振る。装甲貫通。この3つから選べる。 銃火器は、一番高い銃火器技能値の半分を他の銃火器技能判定に使える。(〈拳銃〉が50%なら、〈ライフル〉が25%相当となる。しかし、〈弓〉が50%でも、〈拳銃〉や〈ライフル〉は25%相当とならない) 火器攻撃を避けるには、下記のどちらかを選ぶ。①:〈幸運〉が必要で、相手の成功した難度よりも上の成功をしなければ避けられない。(相手がレギュラー成功なら、避けるには〈幸運〉ハード以上の成功が必要)②:〈目星〉が75%以上、射撃系の技能、〈砲〉、〈投擲〉が50%以上の場合、〈回避〉を行える。 〈回避〉が75%以上なら、〈目星〉、射撃系技能、〈砲〉、〈投擲〉のいずれかに成功する事で〈回避〉を行える。 イデオロギー/信念、重要な人々は設定せずとも構いませんが、イデオロギー/信念や重要な人々に関連する狂気を発症した時、1d6を振り、出た目のいずれかのバックストーリーに異常が起こるとします。 キー・コネクションを設定せずとも構いませんが、その場合、自宅療養では80以下、自己精神療法では25以下を出さなければならないとします。 戦闘時に狂気に陥った時、毎ラウンド〈POW〉か〈EDU〉を行える。 成功した場合、そのラウンド中だけ正気に戻った事にできる。 尚、このラウンド中は、狂気に陥っている時間に含めない。 また、この判定には、狂気の残り持続ラウンド数に依ってペナルティダイス(以下PD)が増減する。残り3〜5ラウンド⇒PD+1残り6〜8ラウンド⇒PD+2残り9〜10ラウンド⇒PD+3 また、その他の成功報酬として〈ハード〉⇒1ラウンド減少〈イクストリーム〉⇒1d10ラウンド減少〈スペシャル〉⇒即時回復これを、「〜ラウンド中だけ正気に戻った事にできる」効果と選べるとする。 尚、90以上の値で失敗した場合、狂気の持続ラウンド数に+1する。 RPで求める場合も、これを行える。 呪文のプッシュロールは、幸運5消費により、2回目を行う事が可能です。しかし、2回目のプッシュロールでは、成功でも「それほど強力でない副作用」が起こり、失敗すると「よりひどい副作用」が起こります。使用呪文が強力な場合の2回目失敗は、「よりひどい副作用」に少し色を付けた副作用を起こします。【年少探索者について】・職業技能は4つ全て選ばなくとも良い。・得意分野は2つまで選んでも良い。・得意分野の技能を4つ選ばなくとも良い。4つ以上選んでも良い。・得意分野を設定せずに自由に選んでも良い(敢えて設定するならば「いつも友達と一緒」あたりか)。・得意分野に未記載の物でも、納得できるものなら、職業技能に加えても良い。・2010を使用した作成でも良い。

ダンジ

 ダンジ  最終更新 5ヶ月前  登録日 2025年07月11日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   はじめまして、ダンジといいます。普段は新クトゥルフ神話TRPGやネクロニカで遊んでいます。自作シナリオで遊ぶことが多いです。ゲラで雰囲気をぶち壊してしまうため、ナラティブなシナリオは半テキか完テキ希望です。

浅村 悠紀

 浅村 悠紀  最終更新 6日前  登録日 2025年07月04日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   参加者全員でひとつの物語を作るように遊ぶのが好きです。主にダブルクロスのシナリオを書いて遊んでいます。TRPGコンベンションなどオフライン→オンラインのボイスセッションに移行。(コンベンションGM経験あり)・所持ルールブックダブルクロス3rd:基本〜UAまでほぼ全部ソードワールド2.5:基本1〜3、エピトレ、ラクシアライフ、バルバロスレイジ、バルバロスサーガモノトーンミュージアム:基本〜アルリヴェルソ、書架、改訂版ネクロニカ:4冊全部ドラクルージュ:4冊全部・ダブルクロスシナリオまとめhttps://note.com/yk_asamura/m/m6589939e11a0Twitter:@yk_asamura

竜胆 優希

竜胆 優希  最終更新 22日前  登録日 2025年04月16日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   

ミミック

 ミミック  最終更新 9ヶ月前  登録日 2025年04月17日  活動時間 夜9時以降

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

Akatsuki

Akatsuki  最終更新 10ヶ月前  登録日 2024年01月03日

  プレイ回数 50  GM回数 25  ボイチャ可   お誘い可   TRPG楽しい!の気持ちはありつつも、干潟の水たまり並に浅くやってきました。PL、GM共に引率が必要な身分ですが、よしなにしていただけると大変恐縮な次第です。

ぐで猫

 ぐで猫  最終更新 9ヶ月前  登録日 2025年04月11日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   

なあ

 なあ  最終更新 10ヶ月前  登録日 2025年04月12日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   よろしくお願いします。ネクロニカが実家です。

白銀蜥蜴✖️🎪🤖🌱💭💫

白銀蜥蜴✖️🎪🤖🌱💭💫  最終更新 9ヶ月前  登録日 2023年10月31日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

桃最中・ゴキヴロイド64

 桃最中・ゴキヴロイド64  最終更新 8ヶ月前  登録日 2025年04月10日  活動時間 22:00~

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   追加忍法:魔界転生は本当に強い。

K太郎

 K太郎  最終更新 5ヶ月前  登録日 2023年08月05日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   K太郎です。成人済みです。ゆる~く、シリアスに、騒いで、難しく、笑える。色んな卓を立てますが、一番に楽しくやりたいです。GMとしてはCoC、サイコロフィクションシリーズ、サークルないつお作品が慣れてますが、PLとしてもっと色んなシステムやりたいです。やりましょう

ExXy うる

 ExXy うる  最終更新 4ヶ月前  登録日 2023年08月13日  活動時間 休日ランダム(夜遅くまでおk)

  プレイ回数 1  GM回数 2  ボイチャ可   お誘い可   TRPG歴8年のTRPG大好きです!ゆっくり仲良くしていってね!