ソード・ワールド2.0 ルールブック I

書籍説明

ソード・ワールド2.0 ルールブック I システム:

ソード・ワールド2.0

明るい ☆☆★☆☆ ダーク
書籍種類: 基本ルルブ リアル ☆☆☆☆★ ファンタジー
発行年月: 2008-04 直感的 ☆☆★☆☆ 頭脳的
所持する人: 563人 短時間 ☆☆★☆☆ 長時間
コメント数: 0件 初心者向け ☆★☆☆☆ 玄人向け
著者/編集:北沢慶,グループSNE
出版社:富士見書房

蛮族との戦いにかろうじて人類が勝利し、滅亡をまぬがれてから数百年。人々の文明はいまだに復興の只中にあった。その時代にあって、あるときは古代文明の遺産を発掘し、またあるときは蛮族の生き残りたちと戦い、数々のトラブルを解決する、再開拓の先端を行くものたちの姿があった。人々は彼らを“冒険者”と呼んだ!『ソード・ワールド2.0』は、3本の剣が生み出した世界「ラクシア」を冒険者となって駆け巡るゲームである。夢と希望、そして危険がいっぱいの「ラクシア」への挑戦の一歩を踏み出そう。

ソード・ワールド2.0 ルールブック Iを所持する人の一覧 page.3

アロン

アロン  最終更新 1年前  登録日 2023年04月25日  活動時間 主に夜

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   ・ロール傾向 ノリと勢い。全員が楽しくを目指して。キャラクター傾向・男性が多いですが、PTのバランス次第で女性も行えます所持ルールブックSW2.0基本3種 AW BT WT CG LG BB AOG FC 博物誌(フェイダン ザルツ ユーレリア ディルフラム イスカイア)SW2.5ルルブのみダブルクロス基本2種インセイン基本のみステラナイツ基本 星屑

Zombie

 Zombie  最終更新 1年前  登録日 2023年03月29日  活動時間 夜21,22時以降

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   はじめまして。TRPGはクトゥルフをメインにやってきていましたがソード・ワールドを始めたくて登録しました!テキセでもオンセでも!歴クトゥルフ・・・・20セッション程ソード・ワールド・・・・🔰

焼き芋大好き

 焼き芋大好き  最終更新 1日前  登録日 2023年03月21日  活動時間 夜間、土曜午後、日

  プレイ回数 14  GM回数 6  ボイチャ可   お誘い可   【新クトゥルフ神話TRPG】〇採用する選択ルール p95幸運を消費する p95幸運ポイントの回復 p121ノックアウト打撃 p121幸運を消費して意識を保つ p122制圧射撃 p123照準器 p123銃の固定 p123戦闘中の移動 p123完全な遮蔽 p123掩蔽を通して対象を射撃する p124ゼロ射程の再考 p124伏せ状態 p124毒 p135(チェイス関連の)選択ルールを適宜 p165狂気のひらめき〇ハウスルールキャラシートの作成について ・クイックスタートルール クイックスタートルールで作成した探索者の参加を許可する(https://product.kadokawa.co.jp/cthulhu/contents/coc_other/entry-183199.html)。無料&p20まで見れば簡易な探索者作成が可能な公式HPなので初心者は閲覧推奨。 このルールで作成した探索者でセッションへ参加申請したい場合、その旨をコメント欄で付記すること。 クイックスタートルールの職業サンプルには〈信用〉の記載がない(よって信用の値が正規版と多少違ってもよい)。 そのため、物を購入する場合KPが適宜購入可能か判断する。 参加時は分からないことがあったらKPに聞くこと。 ・正規手段以外でのキャラシート作成 原則上記クイックスタートルール以外の、web上で不正入手したデータで作成した探索者や動画のみを参考に作成したキャラシートでの参加申請を認めない。 セッション中であってもこのことが発覚した場合、KPは該当PLのセッションへの参加を取り消すことができる。 有料ではあるが公式から『クトゥルフ神話TRPG ルールブックPLUS』というスマートフォンで閲覧できるアプリも出ている(https://product.kadokawa.co.jp/cthulhu/app/)。『基本ルールブック』や『クトゥルフ2020』で探索者を作成したい場合は月額契約を検討してみると良い。 ・キャラシート作成ツール 『https://iachara.com/』ないし『https://charaeno.com/』を用いたキャラシート作成を行い(KPの確認簡便化のため)、募集〆切までに作成した探索者のURLをコメント欄に貼ること。 ・能力値ロール 能力値をロールした際、ダイス・ロールの結果が気に入らなかったなら、それを廃棄してよい。 そして、一度だけ基本ルールブックp46「探索者を創造するほかの方法」から「選択4」「選択5」のいずれかを選び、探索者を再度作成することができる。 『クイックスタートルール』で作成する探索者は『クイックスタートルール』の記述に従うこと。 ・技能 上限95。決定的成功(1)と致命的失敗を除いて、基本的に判定結果は成功/失敗で扱う。致命的失敗の範囲はp84やp150を参照。 故障Noによる結果は判定成功による結果を上書きする。 また、戦闘中の貫通効果は適用される。また、KPやシステムから行動の難易度を提示される場合も同様。戦闘中の行動について ・火器攻撃 p104火器攻撃は、 1.p122制圧射撃を行うか否か ↓ 2.弾を何発誰に発射するか確認 ↓ 3.敵手のリアクション(掩蔽に飛び込む等) ↓ 4.射撃(事前に決めた通りの対象と弾数を消費) という順で処理するのだけ注意。ダイスロールはKPから許可が出てから行うこと。 ・部位狙い p123命中部位表から、故意に特定の部位を攻撃する行動。 PDが+1個付与される。成功時、「重症」を与えることに成功すれば、その部位が欠損する可能性あり。 ・遮蔽物の向こう側に投擲する 投擲攻撃のオプションとして作成したハウスルール。 投擲は基本的にp104の記述に従う。 ただし、本卓では遮蔽物越しに投げることができるものとする。この場合、遮蔽物の耐久力を無視する。 対象は回避可能だが、投擲物が爆発物の場合、回避距離によってはダメージを受けることに注意。 また、〈投擲〉技能を使用する場合、「立ち姿勢」のみ技能使用可能なものとする。 ・戦闘中の〈隠密〉 自身の基本DEX順における手番に攻撃の代わりに実行できる。 相対する敵集団の中で一番高い目星か聞き耳の値を難易度の基準として、〈隠密〉技能で判定を行う。 成功すれば「隠密状態」になる。 次ラウンドから初撃だけ攻撃が自動成功する。その後、隠密状態は解除される。・遮蔽物・掩蔽に飛び込む 遠距離攻撃を行う際、中間に障害物(人除く)がある場合は、障害物を遮蔽物として扱う。ただし、人がわざと遮蔽物になるよう当たりに行くことはできる。その場合、掩蔽に飛び込むことはできない。 基本的にMOV×1mの位置に遮蔽物がある場合のみ、遮蔽物を対象に「掩蔽に飛び込む」ことができる。 「伏せ」姿勢は不可。状態異常について・重量過多 重すぎたり嵩張ったりするものを身に着けようとする場合、MOVが低下し、回避にPDが付与される。 例えばp108「装甲の例」記載の「大きなサンドバッグ」や、p400「38口径スペシャル(50発)」を何箱も持とうとした際等など。 KPは探索者が持ち物欄に未記述の場合でも、普段は服のポケットやポーチ、リュックや鞄を利用して持ち物を運んでいると解釈している。 明らかに両手を使う場合のような持ち運びに支障が生じるものには、適宜KPからツッコミが入る。・暗闇 目を使う行動の難易度がハードになる。 射撃や格闘、目星といったものが該当する。 手っ取り早い打開策は光源を用意することである。 ただし、片手が塞がった状態で可能な行動は都度KPが判断し、両手が必要だと判断した場合は却下する場合がある。 ヘッドライトを装着するなり、ランタンを床に置くなりすると問題なく行動できる。・欠損 四肢や片目などが欠損した状態。 対応する技能にPDが付与されたり、行動の難易度が激増したり、MOVが下がったり。「回避」や「応戦」、「掩蔽に飛び込む」といった行動の際にファンブルすると、p123命中部位表を振らされることがある。 その攻撃で重症を負うと、該当部位の欠損が発生するかもしれない(例えば頭部なら片目)。 姿勢について 他の姿勢と重複することは基本的にない。 毎R、自分の手番の開始時にキャラクターの姿勢を3つのうちから選択してよい(未選択の場合自動で立ち)。 その後に移動や攻撃、その他のアクションの宣言を行う。 MOV×nm移動という概念はp123「戦闘中の移動」を参照。・立ち 立ち止まっている姿勢。戦闘開始時のデフォルト姿勢。 また、射撃に対して「掩蔽に飛び込む」が失敗した時も適用。 MOV×1m移動を含むが、射撃時のみ基本DEX順の手番になる。・走り この姿勢を取っている対象は「疾走する対象」として扱う(要MOV8以上)。 p109「疾走する対象」p123「戦闘中の移動」を勘案した姿勢。 選択すると指定位置までMOV×5m移動する。次の自身の手番まで「走り」姿勢は持続する。 MOV×1mの距離であえてMOV×5m移動を行うことも可能とする。 車のMOVは13あるが、停止している車は果たして「疾走する対象」なのか? という疑問から生まれたハウスルール。・伏せ 伏せている姿勢。p124「伏せ状態」参照。移動不可。

Gilt Lily

Gilt Lily  最終更新 2時間前  登録日 2023年03月19日

  プレイ回数 70  GM回数 191  ボイチャ不可   お誘い可   オフセはそれなりに長くプレイしていますが、オンは初心者です。主にインセインやCoC等をプレイしていますが、基本的に何でもいける雑食です。できるシステムならGMクレクレされるとホイホイ出てくる可能性があるので、所属コミュやメッセージ等で言ってみてください。言うだけならタダ。できるシステム:クトゥルフ神話TRPG(6版/7版)コンバートも可DX3rdインセインMAGIUS/入門!リナの魔法教室モノトーンミュージアム改訂版ビーストバインドトリニティマギカロギア大判永い後日談のネクロニカシノビガミ参考:CoC卓https://trpgsession.com/player/giltlily/comment/giltlily_176684860237/DX3rd卓https://trpgsession.com/player/giltlily/comment/giltlily_176694565018/その他システムの卓https://trpgsession.com/player/giltlily/comment/giltlily_176702351228/準備中:獸ノ森その他持ってるルルブシナリオ配布はじめました:https://giltlily.booth.pm/

水瀬 梓

 水瀬 梓  最終更新 1年前  登録日 2023年02月23日  活動時間 夜

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

幸(ゆき)

 幸(ゆき)  最終更新 1年前  登録日 2023年02月16日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   TRPG好きなんですが、引っ込み思案すぎてあんまりプレイ経験がないんで、優しい方遊んでください。

鏡野 桜月 @VTuber準備中

鏡野 桜月 @VTuber準備中  最終更新 1年前  登録日 2023年01月24日  活動時間 金曜夜以外

  プレイ回数 100  GM回数 30  ボイチャ可   お誘い可   TRPG歴8年。プレイ回数は正確にはわからないですが、100はやってます。野良ばかりなので、いろいろな人とやってます。ボイセばかりですが、半テキセ、テキセもやってます。また、クトゥルフではシナリオの頒布も行ってます。所持ルルブクトゥルフ神話TRPG6版(ベテラン)・基本ルールブック・2010・2015・キーパーコンパニオン(KC)・マレウス・モンストロルム(MM)・ラブクラフトの幻夢境クトゥルフ神話TRPG7版(経験あり)・基本ルールブックDX3rd(それなり。やりたい)・ルールブック1・2・上級ルールブック・リンゲージマインド(RM)・エフェクトアーカイブ(EA)・クロウリングケイオス(CCK)ネクロニカ(それなり)・基本ルールブック・歪曲の舞踏・最果の戯曲シノビガミ(経験あり)・基本ルールブックSW2.0,2.5(経験あり)・ルールブック1・2・3クラヤミクライン(KPのみ)・ルールブック・トコヤミメイズ・ヨイヤミメビウスインセイン(ほぼ初心者)・基本ルルブログホラTRPG(KPのみ)・ルールブックデットラインヒーローズ(ほぼ初心者)・ルールブックアマデウス(1回)・ルールブック艦これRPG(オフセのみ)・着任・建造ノ書 壱、弐サイキックハーツ(未経験)・ルールブックアリアンロッド(未経験)・ルールブック1・2ルルブなし経験システム・フィアスコ(楽しい)・ステラナイツ(楽しい)・ストリテラ(一回だけ、楽しかった)・バケノカワ(1回だけ)

猫っち

 猫っち  最終更新 10ヶ月前  登録日 2022年12月28日

  プレイ回数 2  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   まじない卓というYouTubeの動画でTRPGのネット掲示板というものがあると知り来ました今までほぼRPというものをしたことがないです昔からTRPGというものに興味があり、時間がある時にTRPGの動画(多分仮想卓って言われるもの)を見てました。傾向については現在わからないため無回答とさせていただきます。また喋ることが苦手です

んだ

んだ  最終更新 1年前  登録日 2022年12月09日  活動時間 土日祝、ボイセは昼のみ

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   TRPGをプレイするにあたって心掛ける点や考え方を、自己紹介と自戒を兼ねて記載します。---------------------------------------------------------------■セッションの成功は参加者全員(GM含む)が楽しむこと■TRPGはコミュニケーションのゲームである・参加者は自分の意思を積極的に開示したうえで、妥協点をみつける■人の考えは異なって当然■0か100かではなく、何事も程々が良い■体調管理やスケジュール管理も参加者の責任・セッション予定はかけもちしない・それでも予期せぬ体調不良はしかたがない■人間はミスをするもの、ええんやでの精神■自分の中で確たる線引きを持ち、ライン超えたら毅然と対応■内輪の話は内輪のメンバーだけのときにする■感謝と笑顔と礼儀を忘れずに---------------------------------------------------------------好みロールプレイが好き、得意ではない声の演技はしない、台詞と地の文描写を両方言うのが好き感情移入はするが、PCとPLを同一視はしないデータいじりは好きな方だけど、複雑すぎるシステムは苦手GMやPLのメタ発言はあった方がやりやすいGMの誘導には乗る方キャラクターの嘘はともかくGMがPLを裏切るのはダメローナンバーもハイナンバーも好きPL人数は2-4人くらいが好きプレイ時間は6時間以内くらいが好きオフセ、ボイセ、テキセいずれも好きファンタジーが好きFEARゲーが好きリプレイ読むのが好き立ち絵の自作が好き想像力で補うのでオンセ部屋が凝ってなくてもいい

北倉

 北倉  最終更新 4日前  登録日 2022年11月29日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   元々オフライン主軸の人間が、友人知人に言われてオンラインセッションを数回経験。その後に引っ越してしまったので取り合えずここに登録してみたという状況。

アーシュ

 アーシュ  最終更新 2時間前  登録日 2021年09月13日

  プレイ回数 50  GM回数 70  ボイチャ可   お誘い不可   年単位でTRPG やったりやらなかったりです。テキセは時間かかるから、戦闘アリのシステムだと、8時間かかるから現実的にむりぃ。。。でも二回に分けると熱量が変わったり、予定がうまく会わなかったりでそれもちょっと難しい戦闘無しのシステムなら4時間ぐらいだから自分に丁度いいと思う。最近環境が変わって、ボイセもありかもと思い始めている……。

おーりん😴

おーりん😴  最終更新 1年前  登録日 2022年11月14日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   

風見鶏

 風見鶏  最終更新 10ヶ月前  登録日 2022年11月02日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

?u

?u  最終更新 1年前  登録日 2021年08月13日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   ゆるく気ままにやってます。

桜坂

 桜坂  最終更新 1年前  登録日 2022年10月19日

  プレイ回数 3  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   初心者です。

優奏

優奏  最終更新 1年前  登録日 2022年09月10日

  プレイ回数 2  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   

はるるん

 はるるん  最終更新 2時間前  登録日 2022年09月26日

  プレイ回数 180  GM回数 132  ボイチャ不可   お誘い可   おっはるか~♪ はるるんだよ~ん🌸80~90年代にD&Dやロードス島戦記に心を撃ち抜かれ、無印ソード・ワールドでTRPGの楽しさに目覚めた世代!一時は遊ぶ仲間もいなくなり、リプレイ読者として冬眠していたけれど──ソード・ワールド2.5との出会いでTRPG熱が再燃🔥!今ではオールド・ルーキーとして、毎週どこかのテキセ卓に参加&GMとして創作活動を続けています♪🎲 活動スタイル📍主にオンラインのテキストセッション(テキセ)中心🧑‍🎤 プレイスタイルは陽気でおっちょこちょいな熱血ヒーロー(ガール)系!🧑‍💻 創作活動も積極的に!(仮想卓でのリプレイ動画制作/キャライラスト制作/noteでのセッション日記 etc.)🎭 GMとしての特徴:語りの錬金術師感情と選択で物語を動かす演出型ドラマGM・プレイヤーのロールプレイやセリフを最大限に活かし、選択と演出で“心を動かすセッション”を構築するタイプ。ジャンル横断・構造美・セリフ演出に強く、詩的な描写や問いかけを通して“君の物語”を紡ぐのが得意。👥 相性診断(僕の卓に合うPL)・自分のキャラで物語を“生きたい人”・選択に意味があるシナリオが好きな人・世界観にどっぷり浸かってロールプレイしたい人・感情で泣き、演出で震えたい人⚠️少しズレるかも?・戦闘効率や勝利がメインの人・RPよりサクサク進行を重視する人・明確な正解を求めたいタイプ~SW2.5 オリジナルシナリオ集~【烈火なる貴婦人短編集CP】第1話「烈火なる貴婦人 -ようこそ魔道列車C57へ-」第2話「ラーメン大好きコイケさん」第3話「魔域列車」第4話「食戟のソードワールド-ドーデン地方グルメフェス-」第5話「ロミオとシンデレラ」第6話「深海少女」第7話「ココロ -星の欠片とホムンクルスの詩-」第8話「幽霊船」第9話「焚火」第10話「異界の狭間に眠る乙女」第11話「お菓子の家」第12話「白雪姫」第13話「眠れる森の美女」第14話「黄金の一滴 ~魔動機文明遺跡探索記~」第15話「鉄煙の都と魔動機文明の遺産」第16話「冒険者の休日と攫われた幼女」最終回「烈火なる貴婦人よ永遠に」【春夏秋冬】「千年桜と百年の恋」「2600光年のラブレター」「夕暮れの古時計と百年の願い」【単発】「皇帝酒 -80年間探し続けた男-」「ホッピー ~唐揚げをツマミに~」「ルーンフォークは魔動羊の夢を見るか?」「50Gの願い」「すばらしい僕ら -ガラクタの国のプリンセス-」「ノブレス・オブリージュ†支援という名の檻」「ゾゾーッ?!マリンランドへようこそ!」「下水道」「ハジメテノオト」

とまと

 とまと  最終更新 9日前  登録日 2022年09月17日  活動時間 20時~24時

  プレイ回数 40  GM回数 323  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフ神話TRPGから、TRPGを始めてそろそろ2年過ぎになるかな。他システムに興味はあるけど、詰んでいくルルブと別システム遊べる人間の居ない為、基本的にクトゥルフのGMばかりしています。最近は色んな人に遊んで貰えてありがてぇな!と、思っています。ークトゥルフでのKP(GM)取り扱い説明書-甘めのキーパリング。ちゃんと生還をして貰いたいタイプ。あまりにもシナリオから外れる、又は情報を取らないと後悔するよ~と言った場面には口を挟む場合があります。だが、問題ない!進めてくれと言われたら遠慮なく回します。RP好き。これが、あるからこそTRPGをやっている女です。そのお陰か、エモシやうちよそ系、重めなシナリオばかり回しがち。…ですが、時折狂ったようにギャグシへと走ります。ボイセが主流ですが、馴れてなくても宜しいのなら、完テキセも可能(現在、お断りしていています。すまねぇ!)半テキは話しながらRP出来ないので、お断りさせて貰っています。また、RPによって、シナリオへ改変を処理を施すこともありますので、苦手な人は注意をして貰えると助かります。※私の卓ではRP&茶番を求めることが多く、掛け合いを楽しんだり、NPCを大事にしてくださったりしてくれる方だと相性が良いかと思います。逆にPLが全面的に出てきたり、NPCへの扱いが淡白な方、掛け合いよりギミックや謎解きをしたい…と、言った人には私とは合いません。逆に探索者やKPC、NPCへの関係の深堀等が大好物な方は私とすっごく合います。そして波長があった時は…すまねぇ…絶対に時間内でおわらねぇんだ。覚悟を決めてくれ。※初心者さんで来られる方へ※シナリオの内容にもよりけりですが、上記の通り…私はRPを振ってくる女です。難しいな~~~と感じた時は遠慮なくお伝えください。ただ私の回すシナリオは少々、初心者の方に回すような内容が多くない為、どんな結果でも良く、どんなシチュエーションでも構わねぇ方でお願いします。地雷が分からねぇんだわ…。NG行動◯倫理観がない行動(PCが、いきなりNPCを殺しにかかったり、犯罪行動をする等)◯他PLやシナリオへの暴言※注意もあまりされないようにお願いします。もし気になるようでしたら、必ず私にお申し付け下さい。卓の雰囲気を壊されるのは好きではありません。◯探索をしない探索者◯ダイスを勝手にふる行動◯二次創作の探索者を用意する※私が厄介オタクなので、止めて頂けると助かります。〇PL自身がシナリオに投げやりとなる。(PCが、どうしようもない状況となり、ロストをしようとする流れは構いませんが、あくまでRPとしてお願いします)〇遅刻、リスケは構いませんが、その日の卓が終えるまででお願いします。特に初回は、前もって報告して下さい。(タイマンは問題ないですが、3PL~は出来る限り辞めてほしいかなぁー)※また初回上記の内容に遭遇し、二回目となった際、前もって遅刻&欠席の申告がなければ、そのまま卓をお断りする処理にさせて頂きます。すまねぇ。それで卓が終わらないと、なったことがあるんだ。あまりしないで欲しい行動〇シナリオの空気を壊すRP(キャラによっては、有りかなぁーって思うこともありますが、基本的には好きではありません。例に挙げるなら、人が死んだシーンで茶化したり等をする行動。)〇秘匿シナリオにおいて、壊してしまう行動。※何らかの理由におて、事前にKPへ相談している場合は省く(出来るなら…これも辞めてほしいなぁー……)〇直ぐに諦めてしまう探索者の作成(基本、私の回すシナリオは理不尽オブ理不尽が多いです。が、何かしらの救済策は用意されています。していない場合は、正直に言います。やべぇ…と思う裏でギミックをゴロゴロ回していると感じて欲しい)上記のこと(NG行動で酷いもの省く)に触れたとしても、私は注意はしません。簡単な警告、またはやんわりと注意はしますが、それ以上は表立って言いません。どんなPLでも最後まで回しきるのが私なので…。ですが、…次回から卓の参加等はお断りをいれます。その際は私との相性が合わなかったんだなぁ~~~と思って、諦めちゃってください。また、基本的に私はCOC6版のみ。サプリを使うことは滅多にありません。なので特徴表、武道等の技能は封印して頂けると助かります。理由としては、探索よりも物語に重点をおくことがおおく、下手にパワーバランスブレイクされると困るからです。あと基本的に地雷は各自で回避して下さい。虫、グロと言った画像系は配慮していますが…一般的なものではないものまでは(例えば先端恐怖症でナイフのイラストでも駄目等)気を回していません。駄目なものがある場合は前もってKPへ申告して下さい。申告ナシであとから言われても、私は「そうなんだねー。」としか答えません。ホウレンソウ大事!

Ria

Ria  最終更新 10日前  登録日 2022年03月11日

  プレイ回数 8  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   TRPG歴はそこそこ長く、現在友人間で主にCoC7版KPをしています。PLとしても遊んでみたいので登録しました。・過去やったことのあるものCoC(7版)、CoC(6版)、インセイン、SW(1st・2.0)、シャドウラン、ロードス島TRPG、D&D、ガープス・ルナル、ガープス妖魔夜行、ガープスコクーン、シノビガミ

JUN

JUN  最終更新 7ヶ月前  登録日 2022年08月28日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可