シノビガミ シナリオ集 正忍記・認

書籍説明

シノビガミ シナリオ集 正忍記・認 システム:

シノビガミ

明るい ☆☆★☆☆ ダーク
書籍種類: サプリメント リアル ☆☆☆★☆ ファンタジー
発行年月: 2020-09 直感的 ☆☆☆★☆ 頭脳的
所持する人: 547人 短時間 ☆☆★☆☆ 長時間
コメント数: 0件 初心者向け ☆☆☆★☆ 玄人向け
著者/編集:河嶋 陶一朗/冒険企画局/七原 しえ
出版社:新紀元社

九つの才能が認(したた)めた、千紫万紅のシナリオ集!

十周年を迎えた『シノビガミ』、その十年間の成果が結実した待望のシナリオ集が登場。冒険企画局の面々に加え、この十年で活躍の場を広げた新進気鋭のクリエーターによるりシナリオを掲載。
『Role&Roll』に掲載されたシナリオ、セッションの結果で大きく展開が変化するキャンペーンシナリオ、『シノビガミ』に掲載された最初のシナリオ『ロードムービー』の十年後を描くシナリオなど、15本以上のシナリオを掲載。
さらに、忍法や背景などの追加データや、シナリオ作りに役立つコラムなども収録した、『シノビガミ』極意の書となっているぞ!

シノビガミ シナリオ集 正忍記・認を所持する人の一覧 page.11

白兎(はくと)

 白兎(はくと)  最終更新 12日前  登録日 2019年04月07日  活動時間 不定

  プレイ回数 225  GM回数 55  ボイチャ可   お誘い可   TRPG初心者はPL回数三桁到達で脱却したことにしました。未だ素人同然の知識しか身に着けられておりませんので、ご迷惑をかけることも多いかと思われます。ルルブとにらめっこしながら頑張らせて頂きますので、どうかご容赦ください。ディスコードでのボイチャいけますが、実家暮らしであまりエキサイトすると家族に睨まれる※野良で身内ノリが出ているとのご指摘を頂いています。反省し、修正に努めておりますが、難航していますなので、そういった人間と同卓したくない方はGM/KPさんなら参加申請の拒否を、他の参加者様方ならGM/KPさんにコイツと一緒にやりたくない旨伝えて頂いて、そのような処置をして頂いて下さい。自分がメインでやってるCOCしかり、同一シナリオを複数回遊ぶのを拒否されがちなものもある中、楽しく遊べなさそうだと分かってる相手と無理に遊ぶ必要はありません自分はそうされるような言動をしてしまっているのだと自分を戒めることにも繋がりますので、どうかよろしくお願いしますこれからはGM/KPにも目を向けていく所存一回は回したシナリオ第6版・気まぐれな存在(自作) 2〜3時間 2~3人・蝦夷の王者(焼肉大将軍様作) 5時間前後 2~3人・まつりのあとで(みくろ様作) 5時間前後 ペア・迷子の国のアリス(三高らや様作)PLの数、プレイスタイルにより推定8〜12時間前後 2~4人・我が身は不定形(Dependence様作)3時間前後 2~4人・怒りに触れよ(バラもん様作)2~3時間前後 2~4人・赫奕の姫(ねる様作)5時間前後 3~4人・太陽と月と眼(春野おかず様作)1~2時間(RP次第)タイマンorペア・バラヒレランプ7kg(適当に考えといて様作)30分~(RP次第)タイマンorペア・魔縁の障月(戯言脳髄Laboratory様作)5~6時間 2~4人・わたしの名探偵(凍夜様作)3~4時間 1~3人・ハッピーエンドに薔薇は枯れない(蜜蜂竣工様作)4時間 タイマンorペア・氷塊スカイスクレイパー(夜明けの天ぷら蕎麦秘密教団様作)約5時間 2~3人・Wings(音羽様作)1~2時間程度 タイマン・DolL(おぎーノ様作)1~4時間程度 KPが処理できると思う人数(~4人あたりまで推奨)・命鈴(オニオン侍様作)5~7時間前後 ペア 秘匿HO有・夜切(オニオン侍様作)14時間前後 ペア 秘匿HO有(命鈴通過PL限定シナリオ)・狭間の世 百万の妖 君の恵み(カエルの魔王様作)4~5時間 2~4人・毒蛇の口付け(大和様作)2~3時間 タイマン(ペアでも行けるよう微改変)・蒼穹に滲む紅色(酉小屋様作)6~10時間前後(ルート次第) 3人固定第7版・フローレンス・ナイチンゲールに仇なす者よ(gisyo様作)(6版コンバート可) 人数次第だけど約3時間程度 1~4人・亡者と黄金(ビブリオテーク13収録)3~4時間 3~4人用意してるけどまだ回してない第6版・ヒトの金で寿司が食いたいinクトゥルフ(クロウタ様作)2時間前後1~4人第7版・悠久なる心火(南レイ様作)第7版 4時間前後らしい 推奨4人枠外クトゥルフ双六使用させて頂いているフリーイラストサイト三日月アルペジオhttp://roughsketch.en-grey.com/イラストAChttps://www.ac-illust.com/使用させて頂いているピクルーのメーカーと作者様方。敬称略・ちびっ子メーカー(春梅)・男の子メーカー(春梅)・雑バターメーカー(ザズズ)・ストイックな男メーカー(やすばる)・天海式デフォルメ製造機(天海ひより)・チーメーカー(チーゾー)・趣味100%(猫川ゆい)・三白眼女の子メーカー(ことかす)・十九式メーカーBeta(十九(星海恋詩))・HERO男子Maker(へろのすけ)・め式青年(mrm)・みーなのキャラメーカー(β版) (みーな)・ただの メーカー(ハイコ)・おっさんメーカー(はっしゅ)・おにいさんメーカー(ぼわず)・拝式目付きの悪い男メーカー(拝)・れれれめいかぁ(れれを(莉々))・あやしげお兄さんメーカー(めしの) ・フキゲンメーカー(手首の人)・電脳メーカー(残量39%)・RAVOM maker(RAVOM)・まいよめーかー(マサキ)・秋庭式おとこのこ改弐(秋庭悠)・カルビ回路(634)・妙子式おんなのこ (妙子)・lococo (lococo)・uomo(じゃろ)・しんどい男子メーカー(クラクラ)・綺麗な人に見下されたい(ほふる)・どこかの男(レモネードα/東)・男メーカー(あるい)・こっち見んなメーカー(十八社)・うわめづかい(蒼井セイア)・makeYo1(木曽ヨウイチ)・ひよこ男子(ダムるし)・ななめーかー(トロロ)・ももいろね式美少女メーカー(ももいろね)・どこでも立ち絵メーカー(龍の角)・こんぺいとう**メーカー (こんぺいとう**)・とにかく正面メーカー(三ツ川ミツ)・ぼへ式おっさんメーカー(ぼへさん)・男前メーカー(仮)(篝)・お隣男子メーカー(Y_at)・人間(男)メーカー(仮)(モロツヨシ)・ツラの悪い男(遊屋ゆと)・シルエットメーカー(マサキ)・シルエットメーカー2(マサキ)・ファンブラーの相田くん(Torewita)・働く探索者メーカー(Pico)・ルームメーカー(伊東)・鳩の私服女子駅(ぽっぽ屋)・うちの子キメラメーカー(アーモンド)・メンズメーカーうり式(uri)・まりメー改(毬藻鼠)・ぬるめーかー(うらん(NUL))・ぱすてるどーるメーカー(さふぁいあ)・性癖を作るめーかー(森野霞)・一癖おじさん(notake)・悪い男メーカー(十屋)・gloomydog(かじの)・ゆずてぶ式女顔メーカー(柚子手袋)・マイルド病みおじさんメーカー(Naos)・テイク式女キャラメーカー(テイク)・立ち絵風男子メーカー(krmr)

かずにぃperori

 かずにぃperori  最終更新 2ヶ月前  登録日 2023年02月24日  活動時間 夜21時以降0時頃まで

  プレイ回数 71  GM回数 50  ボイチャ可   お誘い可   中学、高校の頃よく遊んでました。大人になって遊ぶ機会がなくなって久しいですが、また遊べる機会が欲しいなと思って登録しました

しょう

 しょう  最終更新 9ヶ月前  登録日 2021年06月23日  活動時間 土日祝日の9時〜0時

  プレイ回数 30  GM回数 4  ボイチャ可   お誘い可   初めまして、しょうと言います。TRPGは、気になっておりリプレイ動画などを見ていたのですがそのうちに参加してみたい思ったので登録させて頂きました。まだ初心者でよく分からないところもありますがこれから覚えて行こうと思っています。勘違いや変なことを言っていしまうかもしれませんがよろしくお願いします。

やまお

 やまお  最終更新 3ヶ月前  登録日 2022年03月24日

  プレイ回数 9  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   身内でCoCなどをやっています。そっちではGMもしてるんですが、ここではPLしかやらないと思います。もっとやってみたくなったので登録しました。まだ右も左もわからない初心者ですがよろしくお願いします。めっちゃビガ三やりたい。

キサラギ

 キサラギ  最終更新 3時間前  登録日 2020年03月26日  活動時間 平日の夜、土日の昼から夜

  プレイ回数 30  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   TRPG歴がやっと半年を越し、1年位になりました。メインはクトゥルフ、シノビガミ、ソードワールド2.5、時々ダブルクロスもやります。好きな漫画はダンジョン飯基本的に頭が良くないので頭脳労働はあんまりしません。よく寝過ごします。そのときはすみません。野良にいることもあるのでそのときは一緒に遊んでくれると嬉しいです。

フジユー

 フジユー  最終更新 11ヶ月前  登録日 2023年01月10日  活動時間 土日祝

  プレイ回数 37  GM回数 19  ボイチャ可   お誘い可   2023/2/28 更新オンラインセッションで遊びたい人です。今年から活動したばかりの初心者。基本クトゥルフ神話TRPGで遊んでます。最近はシノビガミ、艦これRPGのルルブを購入セッション形式は基本ボイチャです。最近はGMも挑戦しています。おしゃべり大好きなので気軽に話しかけてください。フレンド大歓迎!どんどん申請してね(*´Д`)Twitter https://twitter.com/fujiyou21

茶の助

 茶の助  最終更新 2日前  登録日 2023年03月06日

  プレイ回数 7  GM回数 4  ボイチャ不可   お誘い可   プレイ回数はオンセン経由のものだけ(GM・PL兼任はGMカウント)。それ以外は数えるのが面倒ですが、結構やってます。絵を描くし、動画も作る。GMをやることが多いけど、本当はPLをやりたい人。ナラティブなシステムのほうが得意かも。著作権についての知識が乏しい方とは関わらないようにしていますので、ご了承ください。

泡世鏡

泡世鏡  最終更新 1年前  登録日 2023年03月24日  活動時間 基本いつでも

  プレイ回数 5  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   TRPGがやりたいと思い以前twitterで募集していたところを入ったことがある記憶があります(?)。KP、PLともにまだ未熟なので自発してセッションに参加することが難しいです。俗にいう初心者です。2桁もセッション回したことがKPの時含めてある…?ない、あるかもしれませんがないに等しい実力です。プレイ回数は覚えてないので最低でも覚えてる回数をいれました。TRPGが好きなことには変わりません!気を抜いて頑張ろうと思います。TRPGのリプレイを動画化するのが夢です。

焼き芋大好き

 焼き芋大好き  最終更新 8日前  登録日 2023年03月21日  活動時間 夜間、土曜午後、日

  プレイ回数 14  GM回数 6  ボイチャ可   お誘い可   【新クトゥルフ神話TRPG】〇採用する選択ルール p95幸運を消費する p95幸運ポイントの回復 p121ノックアウト打撃 p121幸運を消費して意識を保つ p122制圧射撃 p123照準器 p123銃の固定 p123戦闘中の移動 p123完全な遮蔽 p123掩蔽を通して対象を射撃する p124ゼロ射程の再考 p124伏せ状態 p124毒 p135(チェイス関連の)選択ルールを適宜 p165狂気のひらめき〇ハウスルールキャラシートの作成について ・クイックスタートルール クイックスタートルールで作成した探索者の参加を許可する(https://product.kadokawa.co.jp/cthulhu/contents/coc_other/entry-183199.html)。無料&p20まで見れば簡易な探索者作成が可能な公式HPなので初心者は閲覧推奨。 このルールで作成した探索者でセッションへ参加申請したい場合、その旨をコメント欄で付記すること。 クイックスタートルールの職業サンプルには〈信用〉の記載がない(よって信用の値が正規版と多少違ってもよい)。 そのため、物を購入する場合KPが適宜購入可能か判断する。 参加時は分からないことがあったらKPに聞くこと。 ・正規手段以外でのキャラシート作成 原則上記クイックスタートルール以外の、web上で不正入手したデータで作成した探索者や動画のみを参考に作成したキャラシートでの参加申請を認めない。 セッション中であってもこのことが発覚した場合、KPは該当PLのセッションへの参加を取り消すことができる。 有料ではあるが公式から『クトゥルフ神話TRPG ルールブックPLUS』というスマートフォンで閲覧できるアプリも出ている(https://product.kadokawa.co.jp/cthulhu/app/)。『基本ルールブック』や『クトゥルフ2020』で探索者を作成したい場合は月額契約を検討してみると良い。 ・キャラシート作成ツール 『https://iachara.com/』ないし『https://charaeno.com/』を用いたキャラシート作成を行い(KPの確認簡便化のため)、募集〆切までに作成した探索者のURLをコメント欄に貼ること。 ・能力値ロール 能力値をロールした際、ダイス・ロールの結果が気に入らなかったなら、それを廃棄してよい。 そして、一度だけ基本ルールブックp46「探索者を創造するほかの方法」から「選択4」「選択5」のいずれかを選び、探索者を再度作成することができる。 『クイックスタートルール』で作成する探索者は『クイックスタートルール』の記述に従うこと。 ・技能 上限95。決定的成功(1)と致命的失敗を除いて、基本的に判定結果は成功/失敗で扱う。致命的失敗の範囲はp84やp150を参照。 故障Noによる結果は判定成功による結果を上書きする。 また、戦闘中の貫通効果は適用される。また、KPやシステムから行動の難易度を提示される場合も同様。戦闘中の行動について ・火器攻撃 p104火器攻撃は、 1.p122制圧射撃を行うか否か ↓ 2.弾を何発誰に発射するか確認 ↓ 3.敵手のリアクション(掩蔽に飛び込む等) ↓ 4.射撃(事前に決めた通りの対象と弾数を消費) という順で処理するのだけ注意。ダイスロールはKPから許可が出てから行うこと。 ・部位狙い p123命中部位表から、故意に特定の部位を攻撃する行動。 PDが+1個付与される。成功時、「重症」を与えることに成功すれば、その部位が欠損する可能性あり。 ・遮蔽物の向こう側に投擲する 投擲攻撃のオプションとして作成したハウスルール。 投擲は基本的にp104の記述に従う。 ただし、本卓では遮蔽物越しに投げることができるものとする。この場合、遮蔽物の耐久力を無視する。 対象は回避可能だが、投擲物が爆発物の場合、回避距離によってはダメージを受けることに注意。 また、〈投擲〉技能を使用する場合、「立ち姿勢」のみ技能使用可能なものとする。 ・戦闘中の〈隠密〉 自身の基本DEX順における手番に攻撃の代わりに実行できる。 相対する敵集団の中で一番高い目星か聞き耳の値を難易度の基準として、〈隠密〉技能で判定を行う。 成功すれば「隠密状態」になる。 次ラウンドから初撃だけ攻撃が自動成功する。その後、隠密状態は解除される。・遮蔽物・掩蔽に飛び込む 遠距離攻撃を行う際、中間に障害物(人除く)がある場合は、障害物を遮蔽物として扱う。ただし、人がわざと遮蔽物になるよう当たりに行くことはできる。その場合、掩蔽に飛び込むことはできない。 基本的にMOV×1mの位置に遮蔽物がある場合のみ、遮蔽物を対象に「掩蔽に飛び込む」ことができる。 「伏せ」姿勢は不可。状態異常について・重量過多 重すぎたり嵩張ったりするものを身に着けようとする場合、MOVが低下し、回避にPDが付与される。 例えばp108「装甲の例」記載の「大きなサンドバッグ」や、p400「38口径スペシャル(50発)」を何箱も持とうとした際等など。 KPは探索者が持ち物欄に未記述の場合でも、普段は服のポケットやポーチ、リュックや鞄を利用して持ち物を運んでいると解釈している。 明らかに両手を使う場合のような持ち運びに支障が生じるものには、適宜KPからツッコミが入る。・暗闇 目を使う行動の難易度がハードになる。 射撃や格闘、目星といったものが該当する。 手っ取り早い打開策は光源を用意することである。 ただし、片手が塞がった状態で可能な行動は都度KPが判断し、両手が必要だと判断した場合は却下する場合がある。 ヘッドライトを装着するなり、ランタンを床に置くなりすると問題なく行動できる。・欠損 四肢や片目などが欠損した状態。 対応する技能にPDが付与されたり、行動の難易度が激増したり、MOVが下がったり。「回避」や「応戦」、「掩蔽に飛び込む」といった行動の際にファンブルすると、p123命中部位表を振らされることがある。 その攻撃で重症を負うと、該当部位の欠損が発生するかもしれない(例えば頭部なら片目)。 姿勢について 他の姿勢と重複することは基本的にない。 毎R、自分の手番の開始時にキャラクターの姿勢を3つのうちから選択してよい(未選択の場合自動で立ち)。 その後に移動や攻撃、その他のアクションの宣言を行う。 MOV×nm移動という概念はp123「戦闘中の移動」を参照。・立ち 立ち止まっている姿勢。戦闘開始時のデフォルト姿勢。 また、射撃に対して「掩蔽に飛び込む」が失敗した時も適用。 MOV×1m移動を含むが、射撃時のみ基本DEX順の手番になる。・走り この姿勢を取っている対象は「疾走する対象」として扱う(要MOV8以上)。 p109「疾走する対象」p123「戦闘中の移動」を勘案した姿勢。 選択すると指定位置までMOV×5m移動する。次の自身の手番まで「走り」姿勢は持続する。 MOV×1mの距離であえてMOV×5m移動を行うことも可能とする。 車のMOVは13あるが、停止している車は果たして「疾走する対象」なのか? という疑問から生まれたハウスルール。・伏せ 伏せている姿勢。p124「伏せ状態」参照。移動不可。

やづき

やづき  最終更新 1年前  登録日 2023年03月21日  活動時間 春夏秋冬眠

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   お米食べろ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

影法師

 影法師  最終更新 1年前  登録日 2023年03月21日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

愛野

愛野  最終更新 1年前  登録日 2023年02月27日  活動時間 土日 平日夜

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   成人済み社会人のTRPG初心者です。TRPGのリプレイ動画を見るのが趣味だったのですが、中でも「シノビガミ」に惹かれました。ルールを知りたくなり、ルールブックを購入しました。2週間くらいはルルブを眺めるだけで満足していたのですが、やっぱり自分でもセッションがやってみたいと思い、こちらに登録してみました。慣れてきたら、KPに挑戦してみたいですし、オリジナルシナリオも作ってみたいです。上・中級者の方々にはご迷惑をかけしますが、温かい目で見守って頂けると幸いです。同じ初心者の方は一緒に頑張りましょう!どなたでも大歓迎です。宜しければ、ご一緒に楽しい物語を紡ぎましょう。※プレイ傾向は経験が浅いため、まだ未知数です。好きと得手不得手は比例しません。また無知なところが多いため、無意識に不愉快にさせてしまう可能性がございますが、ご指摘頂きましたら改善に努めます。なにとぞ、よろしくお願いします。

ブナハブ

 ブナハブ  最終更新 4時間前  登録日 2022年07月19日

  プレイ回数 14  GM回数 4  ボイチャ可   お誘い可   シノビガミ、クトゥルフをやってますが、最近ではもっぱらシノビガミ一辺倒になっています。ボイセも出来るには出来ますが、普段はテキセばっかしています。

スライム(提督)

 スライム(提督)  最終更新 2時間前  登録日 2020年09月21日  活動時間 平日の昼以外は出来る

  プレイ回数 80  GM回数 169  ボイチャ可   お誘い可   コミュ症やけどTRPGをしてみたいと思ってる。

Mackintosh

 Mackintosh  最終更新 2時間前  登録日 2022年07月27日  活動時間 平日20〜 休日10〜18、20~

  プレイ回数 38  GM回数 35  ボイチャ不可   お誘い可   PL中心で活動しています。ずっと身内の固定メンバーで回してきたのでルールミス等があるかもしれません。よろしくお願いいたします。2回同卓していただいた方に友達リクエストしています。大体日記は夜に書くので眠気と深夜テンションで語彙が大変なことになっているときが多々あります。

らむね

らむね  最終更新 3ヶ月前  登録日 2022年12月27日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   旧姓:くりーむそーだー名前長いので変えました。

伊佐々

伊佐々  最終更新 5ヶ月前  登録日 2023年02月24日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   身内で遊んでいましたが交流を求め外界に出てきました。仲良くしてくださると嬉しいです。気軽にお誘いください。CoC6版とシノビガミメインですが他のTRPGでも遊んでみたいです!

ヨウゲン

ヨウゲン  最終更新 18日前  登録日 2023年02月19日  活動時間 土曜日は不定。日曜は基本空いております。平日❌

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   優しく助けてやってください。

ラカブタ

ラカブタ  最終更新 2日前  登録日 2020年03月22日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可