小さな勇者のRPG ウタカゼ

書籍説明

小さな勇者のRPG ウタカゼ システム:

ウタカゼ

明るい ☆★☆☆☆ ダーク
書籍種類: 基本ルルブ リアル ☆☆☆☆★ ファンタジー
発行年月: 2013-08 直感的 ☆★☆☆☆ 頭脳的
所持する人: 732人 短時間 ☆★☆☆☆ 長時間
コメント数: 3件 初心者向け ☆★☆☆☆ 玄人向け
著者/編集:小林正親/ウタカゼ・ゼミ
出版社:新紀元社

あなたは身長20cm前後の小さな種族“コビット族”の選ばれた勇者“ウタカゼ”になって冒険を繰り広げる!冒険の舞台である“想いがかたちをなす大地”には、ネズミ・イタチ・カエル・モグラ・リスといった小動物たちがコビット族と会話ができる“言葉ある種族”として暮らしている。“ウタカゼ”は、心を蝕む“悪意の精霊”の魔の手から、みんなを守るのだ!全3話からなる連続シナリオと短編シナリオの計4本を掲載。これらのシナリオは、1人で遊ぶことも可能だ!さらに公式ウェブサイトには、シナリオが続々とアップされる予定だ。シナリオをすぐに用意できなくてもこれで安心だぞ!

小さな勇者のRPG ウタカゼを所持する人の一覧 page.2

asazumi

 asazumi  最終更新 2ヶ月前  登録日 2025年04月12日

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   リプレイを見てTRPGに興味がわきました。皆さんよろしくお願いします。

ssHr

ssHr  最終更新 4ヶ月前  登録日 2025年03月30日  活動時間 おおよそ夜

  プレイ回数 4  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   Twitter(旧X)見てたらtrpgの話題が流れてきて久しぶりにやりたくなった復帰勢。他の人のキャラ見たり、自分のキャラの行動を考えたりしてる時が楽しい。ギャグもシリアスも好き。1番好きに挙げてるネクロニカは基本出来ると思っていないからメインの畑はcoc6でぼちぼち持ってるルルブのシステムやっていきたい。プレイ傾向で無回答にしてるのは下に軽くまとめておきます。◾︎戦闘:システムによって戦闘メインだったり、ボドゲ寄りで遊んでたりする時は好き。◾︎pvp:システム・シナリオ依存。必然性がない限り基本したくない。◾︎恋愛:エロ系がNG。それ以前までだったり生々しい描写が入らないのであればありより。◾︎メタ推理・発言:メタが不可解な言動に繋がる場合は嫌い。ギャグなら可。◾︎R15+:エロNG、グロは可。icon(赤倉様)

つつじ(此咲)

つつじ(此咲)  最終更新 7日前  登録日 2022年01月18日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   オフセ、オンセ中心に行ってます

アオめがね

 アオめがね  最終更新 10ヶ月前  登録日 2025年02月25日

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   以前まで友人達とTRPGをしていましたが、あまりその機会を取ることが出来なくなり、こちらのオンセンを使おうと思いました。オンラインということで、失礼のないように心がけます。よろしくお願いします。

鈴城アイリ

 鈴城アイリ  最終更新 6ヶ月前  登録日 2022年04月15日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   2016年からTRPGをしています!定期的にしていましたが、仕事が忙しかったり、そのせいで体調を崩したりとあまりできていません。仕事をシフト制にしてから余裕がでたので、また楽しんでいきたいです!シフト制のため土日祝関係なく仕事が休みの日に遊びます。急にしたくなることが多いので、突発で卓立てしたり、突発卓に参加することが多いと思います。RPが大好きです!ずっとRPしていたいぐらい大好きで、よく脱線します。(RPは好きだけど所謂うちよそ的な恋愛ものは苦手です)失敗しても楽しければOK!な人間です。よろしくお願いします~!❐Xhttps://x.com/airi_voice_net❐自作立ち絵まとめhttps://airisuzukipc.webnode.jp❐通過シナリオ,回せるシナリオまとめhttp://lit.link/suzukiairiTRPG

プルシアン

プルシアン  最終更新 10ヶ月前  登録日 2025年02月13日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   

ゴモク

 ゴモク  最終更新 11日前  登録日 2018年10月16日

  プレイ回数 69  GM回数 32  ボイチャ不可   お誘い可   CPが大好きなマスクマンです。よろしくお願いします。シノビガミをメインに遊んでいます。

田井村

田井村  最終更新 5ヶ月前  登録日 2023年05月23日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

パスタ

 パスタ  最終更新 12時間前  登録日 2020年10月17日

  プレイ回数 39  GM回数 4  ボイチャ不可   お誘い不可   パスタと申します。オフセはPL、GMともに経験ありです。主食はSW(2.0以降)。オンセ経験は43度目に突入しました。どうぞよろしくお願い致します。

御御御付

 御御御付  最終更新 1年前  登録日 2024年10月13日  活動時間 平日20時〜24時、土日祝13時〜24時

  プレイ回数 16  GM回数 11  ボイチャ可   お誘い可   

バロール

バロール  最終更新 1年前  登録日 2024年10月15日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   

あか

 あか  最終更新 9ヶ月前  登録日 2024年10月11日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   色々とシステムはしてますが、やっぱりシノビガミが一番好きです

もちなつΩ

 もちなつΩ  最終更新 4ヶ月前  登録日 2024年10月04日

  プレイ回数 18  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   マギロギのリプレイ風動画を見てTRPGに興味を持ちました。CoCとマギロギ以外は知識皆無の初心者ですが、よろしくお願いします。

メイドウィン

 メイドウィン  最終更新 1ヶ月前  登録日 2020年01月30日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   

みぞれ

 みぞれ  最終更新 6ヶ月前  登録日 2024年01月28日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

Monio

 Monio  最終更新 5ヶ月前  登録日 2024年08月25日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   TRPG歴5、6年の中堅。ただし、のめり込み始めたのはつい最近。基本的には身内卓に籠っていることが多いですが、それではいけない!と思い、ひとまずアカウントだけ作った次第。シナリオ執筆も行っていますが、公開しているものはありません(おおよそが身内向けで一般化していないので……)。ボイスチャット、不可能ではありませんが、セッション自体はなるべくテキストで行いたいです。少し苦手なので……。

氷室

 氷室  最終更新 25日前  登録日 2024年05月13日

  プレイ回数 22  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   こんにちは、氷室と申します。長いこと身内でTRPGをしていたのですがほとんどGMばかりしていたのでPLをやりに来ました。基本PCの感情優先でRPしますが輪を乱さないように堅実なRPを心がけていきたいです。どうぞよろしくお願いいたします。ーーー以下クトゥルフ6版におけるハウスルールーーー【キャラクター】・キャラクターシートはいあきゃらで提出をお願いします。・新規で作成する場合、ステータスの全体振り直し2回、個別振り直し3回、ステータス移動2点、ステータス入れ替え2回まで可能。ただし各ステータスの最大、最小の値は守ってください。・職業欄には職業と使用したサプリを記載してください。※例:メンタルセラピスト(2015)・特徴表、特記は使用不可。設定済みの探索者は封印していることを前提に許可します。・高校生や大学生等の学生探索者を作る際には成人探索者と同様にステータスを決め、技能振りをしてもらって構いません。職業技能は任意の職業をベース職業として選んでいただき、通常の探索者と同様に振ってください。キャラシにはベースとした職業も書いてください。※例:高校1年生(アイドル2015ベース)・学生探索者ルール、加齢ルールの適用はお任せしますが適用している場合はコメント時に教えてください。・EDU上限は年齢-6・募集ページで指定がなければ呪文、AF、銃火器等は原則禁止【ダイスロール】・クリティカルは1~5、ファンブルは96~100、スペシャルは不採用とします。・クリティカルの処理に困った場合はクリティカルチケットを差し上げます。クリチケは職業又は興味技能ポイントを振っている技能の任意のダイスロールの成功度を1段階上げることができます。(ファンブルを失敗に、失敗を成功にできます。)シナリオ終了時まで保持した場合はその数だけ初期値以外の任意の技能の成長判定ができます。・技能値の上限は設けませんが例え99でもダイスロールで96~100が出た場合はファンブル扱いとします。【戦闘】・受け流し、回避、かばうはターンを消費せずにそれぞれ可能。・かばうはDEX×5で1ラウンドに何度でも可能。ただし、かばった後の回避や受け流しは不可。・回避と受け流しは同一ラウンド中に複数回可能ですが2回目以降は成功値を技能値÷試行回数でのロールすることとします。例:2回目は技能値÷2、3回目は÷3の値でロール。(端数切り捨て)・攻撃がクリティカルした場合は必中かダメージ2倍を選択できます。・回避がクリティカルした場合はカウンターとして攻撃を行うことができます。・銃の先制攻撃は無し。・二刀流、二丁拳銃は無し。【成長】・シナリオ中にクリティカルまたはファンブルした技能をシナリオ終了後に再度振り、失敗した場合は1D10の成長。成功した場合は1D3の成長。同じ技能が複数回クリファンしている場合はその回数だけ振ることが可能。【その他】・ゴネや提案は大歓迎ですしなるべく応えられるように心がけますが、ダメと言われたら諦めてください。・参加申請時にはおすすめのお菓子を教えてください。

わんこ

わんこ  最終更新 1時間前  登録日 2024年08月16日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   TRPGに出戻った犬です。うちよそに引きこもりがち。かと思えば普通のシナリオをしたりもします。RP一緒に楽しめる方と楽しく卓を囲みたいです。

ミドリガニ

 ミドリガニ  最終更新 6時間前  登録日 2021年07月16日  活動時間 夜9時以降

  プレイ回数 97  GM回数 2  ボイチャ不可   お誘い不可   ◆100の質問:2025/08/13更新ネットの海を漂う邪悪な甲殻類です。プレイ歴は約25年ですが、何時まで経ってもへっぽこなまま。SW無印/2.0/2.5、ゲヘナ・アナスタシス、アルシャード・ガイア/FF/セイヴァー、ダブルクロス2nd/3rd、天下繚乱(旧版/新版)、セブン=フォートレスclassic/ad/v3/メビウス、アリアンロッド/2e/改訂版、りゅうたま、ピーカーブー(旧版/新版)、迷宮キングダム(旧版)、メタルヘッド、神我狩、歯車の塔の探空士、ゆうやけこやけ(新版)、ウタカゼ、ニンジャスレイヤーTRPG(書籍版)、etc,etcを遊んで参りました。どうぞよろしくお願い致します。(参加したいけど日程が合わない卓には「いいね!」を押させて頂いております、ご了承下さいませ。)・現在の状況:2026.01.06更新◆現在の参加卓日:月:DX3 CP(主催)『ムーンレスナイト』 ※次回1/12火:SW2.5 魔動死骸区の冒険:ファイレクシアの暗黒儀式 ※次回1/6水:SW2.5CP ブロークンスピア(水)シーズンⅢ ※次回1/7木:ARA2E改訂版『十年花を求めて』 ※次回1/15金:SW2.5CP『ソード・ワールド・オンラインNEXUS!』※次回1/9土:◆曜日非固定卓アイコン画像DALL-E3(画像生成AI)

星屑

星屑  最終更新 10ヶ月前  登録日 2021年11月20日

  プレイ回数 10  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   以前は別サイトにてCoCのテキセをメインに活動しておりました。数年お休みしておりましたが最近また細々と卓に参加したりシナリオを考えたりしております。 プレイ回数に関してはここで遊んだもののみをカウントしております。お仕事の関係上土日が関係ないですが、逆に平日でも参加できる場面が多いので積極的にその時間を利用していきたいと考えております。録音環境にないため基本的にはテキストセッションでの参加、主催になると思います。プレイヤーとしては余り特色のないプレイヤーかもしれません。強いて言うならぽんです。ぽんこつひゅーまんずです。余りにぽん過ぎて今まで共通する評価が「ちゃんと生きていけるか心配」である程度にはぽんです。生物としての性能がとっても悪いみたいです。そのせいか、少し病んだ子を動かしがち。自問自答しがち。過去のログなんか読み返すと大体「ああああああああああ!?!?」と転がりまわっています。そして何かにぶつかって止まります。痛い。加えて誤字脱字の天才です……。ドウシテ……。日記の内容は大体が要約すると「TRPG楽しいけれど難しいね」です。特に卓の感想に多いですけれど、消化するのに時間がかかるので日記を書くのに数日を要する事もあるのが目下の悩みどころ。気の利いたことが言えるひとになりたい。