クトゥルフ神話TRPG サプリメント クトゥルフ2015

書籍説明

クトゥルフ神話TRPG サプリメント クトゥルフ2015 システム:

クトゥルフ神話TRPG

明るい ☆☆☆★☆ ダーク
書籍種類: サプリメント リアル ☆☆★☆☆ ファンタジー
発行年月: 2015-09 直感的 ☆☆☆★☆ 頭脳的
所持する人: 3178人 短時間 ☆☆☆★☆ 長時間
コメント数: 11件 初心者向け ☆☆★☆☆ 玄人向け
著者/編集:坂本 雅之/内山 靖二郎
出版社:KADOKAWA

本書は『クトゥルフ神話TRPG クトゥルフ2010』および
『クトゥルフ神話TRPG クトゥルフカルト・ナウ』に続き、現代日本を舞台に邪神、
クリーチャー、カルティストらに立ち向かう探索行を扱うものだ。
『クトゥルフ神話TRPG クトゥルフ2010』ではカバーされていなかったアーティファクトの導入・自作の仕方、
そして刀剣など日本古来のアーティファクトの紹介、現代テクノロジー、妖怪、都市伝説などの導入法、
探索者を支援してくれる組織・個人の導入、ダイスロールでシナリオのプロットを作成する
「シナリオグラム」などが収録されている。
また、探索者の特徴付けを強化し、
現代日本のより個性的な職業(ネットタレントやビデオ・ジャーナリストなど)を追加した上、
ランダムに特徴を与える選択ルールも加わった。
さらに狂信者や深きものの血を引く探索者のルールも収録。
ほか、新しい銃器や魔道書のデータも追加。
シナリオは通常の3本に加え、1人でプレイできるソロシナリオ1本が収録、
仲間が見つからないときでも楽しめる。

クトゥルフ神話TRPG サプリメント クトゥルフ2015を所持する人の一覧 page.7

プルシアン

プルシアン  最終更新 6ヶ月前  登録日 2025年02月13日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   

🌱 meme 🌱

 🌱 meme 🌱  最終更新 13日前  登録日 2024年08月03日  活動時間 最大でも土日祝の13時から19時

  プレイ回数 28  GM回数 16  ボイチャ可   お誘い可   🌱 meme 🌱 です!主にCoCとマダミスに生息しています!漢字と滑舌の弱者!知識も乏しい!RP大好き!アドリブは好きだけど苦手!推理とか人狼とか大好き!でも一生当たらない!こんな感じの人です!よろしくお願いします!※現在受験生である事と病気の治療に専念したいため事前に予定していた卓以外は参加できません。

某権兵衛

 某権兵衛  最終更新 1日前  登録日 2024年01月22日  活動時間 不定期

  プレイ回数 75  GM回数 2  ボイチャ不可   お誘い可   どうも新参者の某権平と申すものです。リプレイからこの世界に入ってきて、右も左もわからぬままがむしゃらに突き進んでいる最中です。とりあえず今は一番興味があった6版クトゥルフをやっていますがいつか他のTRPGにも手を出したい...ルルブ高いよ...ボイチャする勇気はありません。俺はビビリなのだ。今このプロフィールを見ているそこのあなたm9、もしかしたらどこかで同卓する機会があるかも?過去に同卓した方かも。 同卓した際にはお手柔らかにお願いします!

山あられ

山あられ  最終更新 3ヶ月前  登録日 2025年01月22日  活動時間 その時々で変動

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   経験有▷CoC6.7版、エモクロア未経験(やってみたい)▷上記以外CoC、エモクロアのGM/PL経験(ボイセ)有り。現在は諸事情によりボイセ不可テキセのみ。どちらかと言うとクラシックなシナリオが好みだけど、秘匿HOシナリオも好き。RP傾向:ダイス結果が最優先。同卓者やその場の雰囲気に合わせてRPの舵を切ることが多い。絶対生還したい!よりも過程を楽しみたいタイプ(過程を楽しんだ結果ロストしても大丈夫)

ショウヘイ

 ショウヘイ  最終更新 1日前  登録日 2023年06月23日  活動時間 シフト制のため不定 (夜勤ありのため)

  プレイ回数 7  GM回数 6  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフ神話TRPGをよくやっています!KPとPL事経験ありです。サタスペもDM始めました!よろしくお願いします。 所持 基本ルルブ6版と7版 サプリ クトゥルフ2015 2020立ち絵にAI使っているので嫌な人は言ってください。その場合ピクルーを使います。ハウスルール*一番大事なことは全員で楽しく!生存&協力して解決に向けて全力でRPし、行動、そして楽しく!ダイスを振る際はKPに一言お願いします!・あまりに低すぎる場合や問題がある場合KPが作り直しをお願いする場合がある【Character】・全体振り直し無制限。 個別振り直し3回まで、入替自由(3D6と2D6+6の数値は入れ替え不可)EDUは数値+6が最低年齢(シナリオで増えたものは除く)技能値上限80(キャラ設定などあれば90まであり)職業は基本/2010/2015/2020自由職業技能もルルブ基準じゃなくても可(キャラ設定は下さい)特徴表はPLで相談の上、全員の使用許可がある場合一つ許可します。 英語初期値はEDU×2(日本人探索者に限る)クリティカル・ファンブルのハウスルールクリティカルチケットSANcをのぞく判定時に決定的成功(1~5)が出たものの、追加情報などがない時はクリティカルチケットとしてストックする。各PC上限3枚クリティカルチケットはPLの任意のタイミングで消費することができ、効果を選択してもらう。すべての判定の振りなおしかその時の技能を振る際に1枚につき10%補正行う。PL同意の元譲渡可能。セッション終了時残っているクリチケ1枚につきSAN値1d5回復or好きな技能1d3成長出来る。(クトゥルフ神話は除く)致命的失敗の扱いシナリオによります。そのシナリオを始める際に説明します。発狂内容は1D10 内容は基本ルールブック参照。一時的発狂は精神分析で完全回復戦闘時以外は1d10分間。戦闘時は1d10ラウンド。不定の狂気は精神分析で一時的に症状を抑えることができるがSANチェック失敗で2度再発2度再発した後不定リセット不定の狂気の持続時間は、1d10時間【Battle】・DEX順処理、同数値は1D100出目低い順 味方NPCと同数値の場合、PC優先・回避は基本1R1回 2回目以降は2/1、3/1と減っていく。〇R開始前に宣言するもの・回避に専念:R開始時に宣言→+20のボーナス、・治療に専念:R開始時に宣言→+20のボーナス〇いつでも宣言できるもの・庇う:ダメージ身代わり(未行動に限る)・待機:そのRのDEX順を最後尾にする・逃走:DEX対抗に勝利した場合、戦線より離脱が可能 出来ないものもある○クリティカルとファンブルの取り扱いについて・攻撃行動におけるクリティカル 「相手が回避できない攻撃とする。」「命中した際のダメージ判定ダイスの数値を2倍にする。」のどちらかを選ぶことができます。・回避(受け流し)行動のクリティカル 「自身の行動回数に関わらず、反撃として攻撃行動のロールを行う。」「次のロールから、このR中の回避(受け流し)の回数をリセットしてロールする。」のどちらかを選ぶことができます。・攻撃行動におけるファンブル 「次の攻撃可能な範囲にいる敵からの攻撃対象となり、次の回避(受け流し)をロールする際に-10の補正を含んでロールする。」・回避(受け流し)におけるファンブル 「そのRと直後のRの間、回避(受け流し)の行動を取ることができなくなる。」敵に関しては基本クリファンの効果は同じ。ゴネによっては変わります。・初期値成功:即時+1D10・CFで成長チェック。重複可。シナリオクリア後にダイスロール C:技能ダイスロール失敗で+1D10 F:技能ダイスロール失敗で+1D10   ‘成長ロールでクリティカルは1d3成長

べあ

 べあ  最終更新 2ヶ月前  登録日 2025年01月21日

  プレイ回数 25  GM回数 11  ボイチャ不可   お誘い可   オンラインセッションをしたくてアカウント作りました。仲良くして貰えると嬉しいです。よろしくお願いします😌ルルブ所持→CoC6版/CoC7版/ソード・ワールド2.0 I~Ⅲ/ゴブリンスレイヤーTRPG

ヒナヒナ

ヒナヒナ  最終更新 6ヶ月前  登録日 2024年12月22日  活動時間 平日は夜、休日は予定なければ昼から夜とかならOK

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   色々なtrpgに興味とかがありますまだやったことないのとか開拓してみたい…!!!実はマージナルヒーローズのキャンペーンがやってみたい!って思っていたり。楽しく頑張りたいです

たけおん

 たけおん  最終更新 1ヶ月前  登録日 2020年11月05日  活動時間 仕事がある日は21時以降。ない日はいつでも!

  プレイ回数 400  GM回数 190  ボイチャ可   お誘い可   TRPG歴は12年ですが休止期間がある為、実質8年ぐらいです。KP歴は7年10ヶ月ぐらい。よろしくお願いします。

アリマリ

アリマリ  最終更新 2時間前  登録日 2020年09月01日  活動時間 主に夜

  プレイ回数 20  GM回数 20  ボイチャ可   お誘い可   

hone

hone  最終更新 6ヶ月前  登録日 2025年01月12日  活動時間 平日夜、休日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフ神話TRPGのみプレイ経験あり。第6版、2010、2015、カルトナウ、フラグメント所持。7版は未プレイです。ゆるっと遊べればと思います。

カシワモチジュン🍼

カシワモチジュン🍼  最終更新 26日前  登録日 2025年01月11日  活動時間 不定期

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   8年以上のブランクがあるCoC出戻り勢少しずつ遊んでいきたいクトゥルフ神話TRPG 2010 2015所持

チョロ

チョロ  最終更新 4ヶ月前  登録日 2025年01月02日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   

ナチョスタコス

 ナチョスタコス  最終更新 6ヶ月前  登録日 2025年01月06日  活動時間 夜遅く

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

Kq_rk00

 Kq_rk00  最終更新 3ヶ月前  登録日 2024年04月10日  活動時間 平日20:00~23:30。休日は不定期で浮上

  プレイ回数 11  GM回数 16  ボイチャ可   お誘い可   ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈■自己紹介Korkです。呼び方はコークでもコルクでもどちらでもいいです‼️TRPGがち初心者‼️ルルブ6版 ・2015サプリあります学生界隈寝落ちカウンター/1■ハウスルール●ルルブ・サプリ未所持○ですが、ルールは大体把握してる前提でお願 いします。●サプリ所持している方のみ、サプリの職業を優先して下さい。また、2015を使用してくださるととてもありがたいです。(2010でも可。ですが、2020は控えてもらえると助かります。)※サプリ無しでも全然歓迎です‼️●秘匿シナリオのみ、重要な内容についてはシナリオ直前にお配りします。キャラの軽いバックストーリー等重要度が低いもののみ参加確定時にお配りします。●拳銃、投擲武器やナイフ以外の武器は基本審査で落とします‼️高難易度シナリオの場合は許可する可能性があります●連続・2回~攻撃武器は全て1回のみ攻撃に変更します※敵があまり強くない場合、連続攻撃は強すぎるからです。一部シナリオにおいては連続攻撃は許可します。(神話生物に驚いてよく当たらない的な感じです。)●キャラシの提出が早い順から承認します。●身内ネタはお控えください。●シナリオ既プレイ・または配信や観戦、シナリオ本文などを通してシナリオの真相を知っている方のご参加はご遠慮させていただきます。●基本スペシャルは無視でお願いします。●1〜5がクリティカル、95〜99がファンブルです。1クリはクリチケ+2枚、100ファンはさらに重い効果とします。●クリチケあり‼️ クリティカルの効果が特に思いつかなかった場合配ります→効果・ダイス振り直しまたは・1枚につきSAN値1d4回復●心理学のクリティカルについては、結果を公開します。●基本継続不可‼️ですが、3や6程度のみ成長した継続は許可します※高難易度シナリオの場合は完全に継続許可します。※難易度が変動する可能性があるため、かなり成長をしている探索者は基本落とします。ご了承ください。●振り直しは3回まで。●戦闘技能•心理学70、その他技能80まで。※基本、マーシャルアーツは60までとします。ですが、場合によって、70でも許可を出します。●武道をマーシャルアーツに吸収させます。受け流しはマーシャルでも可です。●マーシャル組み付きのダメージ量は1D6とします。●魔術は基本禁止です。ですが、シナリオによって変わるかもしれません。●特徴表は使用しないでください。●人外、暴力団団員・狂信者は禁止。また、ルルブ・サプリにない職業は要相談●医者系の探索者の場合、応急手当ロールの効果が1d3+1となります。●外国人探索者は日本語技能20以上必須。どの職業でも職業pで日本語技能振り分けることは可能とします。●基本的に、全員の戦闘技能の傾向や所持率によって難易度を変えます。●以上の事項を守れない方のご参加はお控えください‼️■ハウスルール(戦闘)●1ラウンド中、何も行動をしない場合、待機とします。待機をしていた場合、そのラウンド中は自分のターン終了後も回避・庇うといった行動が可能となります。●行動済みの場合回避・庇うという行動には半減で判定します。●戦闘中のクリティカルについては以下の効果となります。・ダメボ1d5・必中(回避無効)+ダメボ1d2●行動前に回避を行ってしまった場合、そのラウンドでは行動不可とします。●受け流しについては、物理攻撃にのみ可です。銃や電撃等については使用不可とします。●人形以外の敵については回避は何回でも挑戦出来ます。●その他戦闘ルールは基本ルルブです。■成長について●シナリオ中、クリティカルを出した技能については終了後成長ロールを行います。成長ロール失敗で1d10成長とします。●1クリティカルの場合は成長ロールを1D10+3とします。●初期値成功の成長については成長ロールを行い、失敗した場合1D5で判定します。●クリティカル+初期値成功の場合は1d10+1d5成長とします。●ファンブルは基本的に成長しません。■技能について●必須技能について▷▶シナリオの進行において必須級に必要な技能です。該当する技能が無いとBADEND、またはロストの危険性が高まります。70〜80程度●推奨技能▷▶少し多めに振っておくとかなり便利な技能です。55〜70以上推奨●準推奨技能▷▶あればいい程度です。無くても進行は可能な技能が中心です。30〜55程度■難易度について★☆☆☆☆...初心者におすすめシナリオ。かなり軽めの戦闘はある可能性があります。基本謎解きはありません。★★☆☆☆...戦闘や多少の謎解きがあるシナリオ。初級者脱却にオススメなレベル★★★☆☆...中級者〜上級者に幅広くオススメなシナリオ。それなりの謎解きや戦闘がある。★★★★☆...中級者や上級者におすすめ。シナリオによっては強いのも出てきます。★★★★★...かなり強いのと戦う羽目になる。また、バッドエンドの確率が高いような最難関シナリオ。■ロスト率なし...ロストしないシナリオ。絶対探索者を死なせたくない人向け★☆☆☆☆...ロストする可能性が一応あるけど基本ロストはないレベル。★★☆☆☆...出目が悪ければ最悪ロストするレベル。★★★☆☆...戦闘などで死ぬ可能性が十分にあるレベル。★★★★☆...高確率でロストするレベル。★★★★★...確定ロスト。1人はロストするかも。■募集について初心者大歓迎▷▶クトゥルフ神話TRPGに慣れることを目的とした卓です。既に慣れている方のご参加は極力控えて貰えると嬉しいです。誰でも歓迎▷▶誰でも大歓迎です。上級者歓迎▷▶基本高難易度シナリオなので、初心者の方にはオススメは出来ません。※難易度が変動してしまう可能性があるからです。ご了承ください。

ライム

 ライム  最終更新 6ヶ月前  登録日 2025年01月05日  活動時間 平日21:00〜24:00 土日いつでも。

  プレイ回数 100  GM回数 100  ボイチャ可   お誘い不可   ライムと言います。6版クトゥルフtrpgを3年くらいやってました。kpとpl両方やっていきたいと思ってます。trpgはcocとエモクロアくらいしかやった事ないのでは他のシステムにも興味があります。よろしくお願いします

*しゅると

 *しゅると  最終更新 7ヶ月前  登録日 2025年01月05日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   

2ka3

 2ka3  最終更新 4日前  登録日 2024年08月04日

  プレイ回数 19  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   カタシロを観てTRPGの奥深さ面白さを知り自分もやってみたいと思いたち、ウェルカム・ダイス・フェスという神企画でデビューできました。TRPGの知識がまだまだ足りないですが色々やってみたい!ゆくゆくはGMもやってみたい。

熊乃皮テディ

熊乃皮テディ  最終更新 7日前  登録日 2024年12月16日  活動時間 21時~24時

  プレイ回数 30  GM回数 4  ボイチャ可   お誘い可   ごみ捨て場在住、熊の皮を被った別の何かです。兎角雑食に手を出して食べます。創作好きですが文字も絵も嗜む程度です。やれるものはセッション終了後に1000字~5000字程度の感想という名の書き散らしを残したりしています。報連相を徹底的に心がけています。小心者なので何度やっても最初の方は緊張しがちです。RPの強要(特に恋愛系の!)は大の苦手です。プレイ済みのシステム↓CoC、フタリソウサ、ゆうやけこやけ、Kutulu、エモクロア、アンサング・デュエット他はやれる機会を伺っております。PvPは不得意です。他参加者と協力していく方が安心して楽しめます。生成AI及び生成AIを使用して作成されたものをご利用の方からのお誘い等は遠慮しております。ご理解いただけますようお願い申し上げます。

にし

 にし  最終更新 10日前  登録日 2024年11月01日

  プレイ回数 31  GM回数 3  ボイチャ可   お誘い可   こんにちは、初心者ですがよろしくお願いします。仲よく遊びましょうロールプレイを楽しみたいです!!好きなシナリオプルガトリウムの夜デストルドーの使者彼方からの君に捧ぐレプリカントの葬列花冷えに亡く季節紡命論とシンギュラリティー △