クトゥルフ神話TRPG サプリメント クトゥルフ2015

書籍説明

クトゥルフ神話TRPG サプリメント クトゥルフ2015 システム:

クトゥルフ神話TRPG

明るい ☆☆☆★☆ ダーク
書籍種類: サプリメント リアル ☆☆★☆☆ ファンタジー
発行年月: 2015-09 直感的 ☆☆☆★☆ 頭脳的
所持する人: 3347人 短時間 ☆☆☆★☆ 長時間
コメント数: 12件 初心者向け ☆☆★☆☆ 玄人向け
著者/編集:坂本 雅之/内山 靖二郎
出版社:KADOKAWA

本書は『クトゥルフ神話TRPG クトゥルフ2010』および
『クトゥルフ神話TRPG クトゥルフカルト・ナウ』に続き、現代日本を舞台に邪神、
クリーチャー、カルティストらに立ち向かう探索行を扱うものだ。
『クトゥルフ神話TRPG クトゥルフ2010』ではカバーされていなかったアーティファクトの導入・自作の仕方、
そして刀剣など日本古来のアーティファクトの紹介、現代テクノロジー、妖怪、都市伝説などの導入法、
探索者を支援してくれる組織・個人の導入、ダイスロールでシナリオのプロットを作成する
「シナリオグラム」などが収録されている。
また、探索者の特徴付けを強化し、
現代日本のより個性的な職業(ネットタレントやビデオ・ジャーナリストなど)を追加した上、
ランダムに特徴を与える選択ルールも加わった。
さらに狂信者や深きものの血を引く探索者のルールも収録。
ほか、新しい銃器や魔道書のデータも追加。
シナリオは通常の3本に加え、1人でプレイできるソロシナリオ1本が収録、
仲間が見つからないときでも楽しめる。

クトゥルフ神話TRPG サプリメント クトゥルフ2015を所持する人の一覧 page.7

ヨウ

ヨウ  最終更新 1日前  登録日 2025年12月13日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   CoCをメインにのんびりマイペースにプレイしています🌱地雷なし。◼︎基本卓可能日時 水・木・日・祝:9〜18時 月〜日:21〜24時

sing

sing  最終更新 1日前  登録日 2024年02月29日  活動時間 平日は大体20時以降 土日は大体一日です

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   アイコン→picrew rita✿のゆるりと女の子メーカーsingです。クトゥルフ神話のみですけれどtrpg歴はそれなりに長いと思います。環境と性格的にテキセしか出来ませんけれどお誘い頂ければ喜んで飛んでいきます。淡々と進めるよりはRP多めのシナリオが好みです。シノビガミもちょっとだけ…ほんのちょっとだけ経験があります。

r-oro

 r-oro  最終更新 11時間前  登録日 2022年10月16日

  プレイ回数 30  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   ボイセ中心で遊んでいる学生TRPGプレイヤーです!知り合い・初対面関係なく、いろんな人と遊びたいと思っているので、遠慮なく誘ってくださると嬉しいです!!!

駄々

 駄々  最終更新 4日前  登録日 2025年11月18日  活動時間 20:00~1:00

  プレイ回数 50  GM回数 100  ボイチャ可   お誘い可   TRPGを始めて6年目の初心者です。【汚染卓】/【何してんだ!まっ卓】に所属。イラスト頑張ってます。いろんな方々とセッションをしたいので、よかったら声を掛けていただけると幸いです!

遊民

 遊民  最終更新 1ヶ月前  登録日 2025年11月23日

  プレイ回数 20  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   圧倒的初心者いつかCoC以外もやってみたいご迷惑をお掛けするやも知れませんが、よろしくお願いいたします調子乗りなのでひどい時は叩いて直してやってください

ABC

 ABC  最終更新 4ヶ月前  登録日 2020年03月02日  活動時間 不定期

  プレイ回数 4  GM回数 4  ボイチャ可   お誘い可   初心者です、よろしくお願いします。オフセの回数は、記録してないです。

四睡

四睡  最終更新 2ヶ月前  登録日 2025年03月19日  活動時間 不定期

  プレイ回数 6  GM回数 14  ボイチャ可   お誘い可   四睡(しすい)と申します。インセイン/シノビガミは遊んだことない初心者ですが、やる気だけは山盛りなのでよろしくお願いします!手探りだらけですが頑張ります。CoC6メイン、CoC7/DX3プレイ数回↓回せる/気になる/既プレイCoCシナリオまとめhttps://privatter.me/page/69988ea1cd80e

あると

 あると  最終更新 1ヶ月前  登録日 2025年11月16日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   初めまして、あるとと申します!2026年6月現在クトゥルフ初めてもうすぐで1年の若造です。リア友卓の予定が合わず野良に迷い込んできました。クトゥルフはむつー氏の沼男の動画から知りました。エモシもギャグシも燃え展開も秘匿も全部好きぜひセッションお誘いいただけると嬉しいです、よろしくお願いします!

Keito

Keito  最終更新 8ヶ月前  登録日 2025年11月29日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   TRPGを始めて1年、もっと卓に参加したいと思い登録しました!よろしくお願いします!

NEMO cat

NEMO cat  最終更新 18時間前  登録日 2025年11月23日  活動時間 平日は夜、土日は昼頃から。第3土曜日は仕事です。

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   よろしくお願いします。基本はCoCのセッションです。セッション中に猫が乱入します。※平日は残業の兼ね合いで出来れば21:00or21:30~でお願いします。CoCシナリオは『BOOTH』や『pixiv』で見つけたモノかオリジナルシナリオを回しています。基本的にPLですが、GMも経験していきたいです。※プロフのイラストは適当に描きました。

てんぺん

 てんぺん  最終更新 6ヶ月前  登録日 2025年11月13日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   

らくよう

らくよう  最終更新 2ヶ月前  登録日 2025年11月18日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   私のPCだったらどんな行動をするんだろう?って考えながら、セッションを見学させていただくのが好きな人です。恥ずかしくて、PL参加はできません。。(。>ㅅ<。)....もしよければ見学させてください。どうぞよろしくお願いいたします((*_ _)

フラン@TRPG

 フラン@TRPG  最終更新 3時間前  登録日 2025年11月11日  活動時間 土日昼夜

  プレイ回数 92  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   【2026/08/28】アイコン画像変更。sasAIchi様からイラストをお借りしました。 主にクトゥルフ(6,7版)とSW2.5を遊んでいます。身内卓では主にGMPL兼任でやっております。 ここでは基本的にPLとして参加させて頂く予定です。皆さんと楽しく卓を囲めたら嬉しいです。 CoCは能力値や特徴などから、職業や名前や個性などを考える派です。 好きなSW2.5の種族はエルフとグラスランナー、好きな技能はプリーストです。 皆さんどうぞよろしくお願いします。経験済みのルルブ所持システム(GM含む)クトゥルフ(6,7版)、SW2.5、シノビガミ、サタスペ、怪談白物語(おまじな大饗宴)、ブルービートダウン未経験のルルブ所持システムログホラ(ルルブとサプリ)、人災派遣RPG(改訂前)、AC6、キズナバレット(Ⅰのみ)、カローンサンクションズ、プレシャスデイズ、ノーブルバウト

青土鳥/翡翠

 青土鳥/翡翠  最終更新 9ヶ月前  登録日 2025年11月04日  活動時間 平日夜・土日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   ソドワ2.5がしたいです。王道が好きですが、最近茶番も受け入れられるようになりました。ルルブを買って7年になりますが、プレイ回数は大したことありません。50回もやってないと思います。ココフォリアのオンセしかやったことないです。よろしくお願いします。

上鉢

上鉢  最終更新 6ヶ月前  登録日 2020年09月23日  活動時間 昼過ぎ〜大体2時辺り

  プレイ回数 28  GM回数 16  ボイチャ可   お誘い可   温室から出たくない植木鉢オンセはそれなり、オフセは数回。ネクロニカ 基本 歪曲 最果 箱庭ゆうこや 基本 よいやみ ふるさとソドワ2.5 基本Ⅰ〜Ⅲフタリソウサ基本 仲良くアリアンロッド2Eビーストバインドトリニティ初TRPGがネクロニカに一目惚れ。最近他システムにも手を出すようになりました。

風祭(獺祭)

風祭(獺祭)  最終更新 7ヶ月前  登録日 2021年08月25日

  プレイ回数 50  GM回数 100  ボイチャ可   お誘い可   もうすぐ年寄り。D&D4er、5版はあまりやってません。最近はCOC7版がメイン。得意技はクトゥルフ・ダークエイジ(7版、なお未訳)。

ウニ

ウニ  最終更新 10ヶ月前  登録日 2025年10月30日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   TRPG初心者です。ルールブックは公式オンラインアプリを使っています。

夜凪 蛍

夜凪 蛍  最終更新 17日前  登録日 2025年10月29日  活動時間 平日・休日:21:00~

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   ◤ 同卓KP・PL向け ◢『プレイスタイル』・KP<PL・RP重視・膨大なPC設定・PLの都合<PCの信念・ボイセのみ・シナリオ=PCの人生・PC=顔見知り『所持ルルブ・サプリメント』・CoC基本ルルブ6版・CoC基本ルルブ7版・クトゥルフ2015『苦手なこと』・性的な表現(R18)・下ネタ表現・ルーニープレイ・マンチキン行為◤ ハウスルール ◢『目次』|用語解説 全くクトゥルフ用語が分からない人向け|はじめに 全体的な注意事項等|全ての参加者さん向け KP方針等|PLさん向け 進行にあたる注意事項等 『用語説明』ハウスルールの説明で分からない用語がないようにするため書いてあります。分かる方は読み飛ばしてください。|卓 TRPGをする場所のこと。|ハウスルール KPがその卓で採用している独自のルール。|KP GM(ゲームマスター)。司会進行役のこと。|PL プレイヤー。ゲームをする人のこと。|PC プレイキャラクター。PLが動かすキャラのこと。|セッション TRPGをすること。ボイスセッションは声を使ってセッションを行うこと。ボイスセッションはボイセとも略す。|CCB ダイス判定のBOTの一種。クトゥルフ神話TRPGの場合、1~5をクリティカル。96~100をファンブルと判定する。|RP ロールプレイ。定義は難しいだが、個人的なイメージは『なりきり』。|キャラクターシート PCを作るためのシート。キャラシとも言う。|ココフォリア TRPGのサポートツール。ここでダイスを振ったり、情報を書いたりする。|6版、7版 クトゥルフ神話TRPGのバージョン(ルールブック)のこと。6版のことを旧版。7版のことを新版と呼ぶ場合も。|ダイス 振るサイコロのこと。|アーティファクト 特殊な能力が付与された物品。AFと略すことも。『はじめに』・適時ルールが変更されていたり、その卓によって若干の変更がされている可能性があります。 お手数ですが、その卓の注意事項に目を通し、改めてハウスルールを確認していただくようお願いします。・KPが所持しているルールブックやサプリメント以外のルールは適応することができません。・他者が不快に思う発言はお止めください。(下ネタ、政治的な話題、個人または集団を攻撃する発言……など) 警告をしても改善が見られない場合、セッション中であっても強制的に退場していただきます。(自分も他の方も楽しむための配慮です。ご容赦ください)・ルールを読んで不満や不服がありましたら、むやみに攻撃せず、参加をお控えください。・状況に応じて、このルールとは異なる処理をする場合があります。ご了承ください。・その他不明点や不手際がありましたら優しく教えていただけると幸いです。『全ての参加者さん向け』【KP方針】・比較的堅実なキーパリング。・基本はPLさん、PCさんのやりたいことを優先。 RPも自由にやらせるタイプですが、いたずらに長引きそうな場合や、シナリオの都合上問題がある場合などは、一度お声をかける場合があります。・PLの都合<PCの考え・ゲーム性重視<RP重視・みなさんが楽しめるセッションに努めます!【所持ルールブック・サプリメント】|ルールブック・クトゥルフ神話TRPG・新クトゥルフTRPG ルールブック|サプリメント・クトゥルフ2015『PLさん向け』【シナリオ開始前】・遅刻、お休み等の連絡はお早めに。 約束の時間から15分以上経過しても連絡のつかない場合、セッションの開催を見送らせていただきます。【新規探索者の場合】・能力値の全体の振り直しは何度でも可能。 個別の振り直しは1つにつき3回まで。・技能の振り分けは最大80まで。・基本はルールブックやサプリメントに準拠した探索者を作成すること。 その上で、技能を持っている理由を説明できるようにしておくこと。(例:趣味で〈天文学〉を学んでいる。警官の仕事上〈拳銃〉を使う。……など)・特徴表は2つまで使用可。・オリジナルの技能や所持品を持参する場合は、その用途、効果を明記すること。 その後、KPが確認を行い、許可をもらったもののみ持ち込み可。(シナリオそのものが成り立たなくなる可能性があるため)【継続探索者の場合】・技能値が96以上のものは全て95に変更。(ファンブルなのに成功してしまうと処理に困るので)・オリジナルの技能、呪文や魔導書、魔術的物品、アーティファクトを持参する場合は、その用途、効果を明記すること。 その後、KPが確認を行い、許可をもらったもののみ持ち込み可。(シナリオそのものが成り立たなくなる可能性があるため) シナリオが崩壊してしまう呪文、アーティファクトは基本的に持ち込み不可。【シナリオ中】・基本的にダイスは、6版ルールの場合はCCB、7版ルールの場合はCC。 CCBの場合、スペシャルはなし。・KPが発言をしている際はお静かに。(進行が上手く進まなかったり、重要な情報を見落としてしまう場合があるため)・何か行動を起こす時にはKPに確認を行い、了承を貰うこと。 もし、それが守られていない場合はその行動自体が無効となる場合があります。・途中でPLさんと連絡がつかなくなったり、急用で抜けてしまった場合、途中で卓を閉じ、次回へ延期。延期することが困難な場合はその場に合わせてKPが判断します。【戦闘】・〈回避〉は既に行動していても振ることができる。ただし、2回目から半分の値で振る。・〈応急手当〉〈医学〉は使用可。ただし、負った怪我の回数だけ。・〈精神分析〉使用可。ただし、使用したラウンドの中で使用者が攻撃を加えられた場合は無効。・攻撃クリティカルの場合、自身の攻撃威力2倍、または、相手の〈回避〉不可、どちらかを選択。・攻撃ファンブルの場合はその状況によりKPが判断。【成長】・技能でクリティカル、または初期値成功の場合、シナリオ終了時に対象の技能へ成長ロールを。 成長の詳しいルールに関しては、6版:P59、7版:P90に準じます。【シナリオ終了後】・報酬で入手した魔導書、呪文、魔術的物品は持ち帰り可能。譲渡不可。他の卓での使用は、その時のKPさんにお尋ねください。

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